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Andragon Berlin

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Alle erstellten Inhalte von Andragon Berlin

  1. Da in den Regeln steht das der Wurf modifiziert wird scheint es in beiden Fällen wirklich so zu sein....die Oger machen bereits bei 4+ ne Mortal Wound und mit nem Rend größer 0 können sie ihre Iron Fists keine Mortal Wound machen....sollte man beides bei seiner Taktik berücksichtigen ;-)
  2. Sieht schon Hammer aus - ich frag mich nur, wie man das vernünftig steuern soll bzw. ob man im Eifer des Gefechts überhaupt was von den schönen Graphiken hat :-(
  3. Und was hält dich davon ab das in deiner Aufstellung einzuplanen? Wenn ich gegen jemand spiele der Einheiten beschwören kann, stelle ich zu Beginn einfach entsprechend mehr oder stärkere Einheiten auf....das ist doch das Schöne an AoS, es ist eine Sache der Absprache zwischen den Spielern was man aufstellt....
  4. Wenn man nachrücken als Bewegung interpretiert, dann dürfen sie nur gegen den Adler sich bewegen, wenn die Formation aufrecht erhalten werden kann, andernfalls dürften sie ihn wohl ignorieren...in dem fall wäre es also vielleicht sogar sinnvoll eine Flankenzange anzuwenden, da die Modelle in der Mitte dann gar nicht nachrücken dürfen...ergo: man sollte seine Einheit definitiv nicht in einer breiten Linie formieren! ^^
  5. Es könnte auch so gemeint sein, das du ihn einfach neu beschwörst, sobald er besiegt wurde....ansonsten würde ich warten bis mehr über dieses neue Zusammenstellungssystem bekannt ist, vielleicht kann man ja Warscrolls in Reserve halten...
  6. Echsen sind die neuen Untoten - Slanns können jede Kerneinheit der Echsenmenschen zusätzlich generieren!! Ha, hier 30 neue Sauruskrieger ^^
  7. Für Dreadball gibt es wohl diverse Interessierte im Battlefield Berlin, wegen Blood Bowl kannst ja mal an nem Hobbytag beim UniPlay e.V. vorbeischauen, da haben wir in letzter Zeit ein paar Spiele gehabt und auch Kontakte zu Leuten die regelmäßig Ligen/Turniere durchführen...
  8. @Seuchenrabe: Ich spiel das Banner zwar auch gern, aber KG 3 ist halt nicht so dolle, was bringt dir die Stärke wenn deine Ritter in Ausbildung nicht treffen ;-)
  9. Habe mir vor ein paar Tagen die hier bestellt. Gibt auch noch eine für das Grundset ;-)
  10. Nö, ich hab ein Grundset zum Ausprobieren...evtl. schafft sich der Verein auch noch eines an
  11. Hier hab zwar noch keine Cardassianer aber vielleicht hast du ja trotzdem Lust ;-)
  12. Schaut mal hier. Hab ich zufällig entdeckt und sind superschnell...
  13. Wir organisieren am Soontag mal ne Demo bei uns im Spieleclub und versuchen das ganze mal zu koordinieren: Facebook
  14. Gestern ein schönes 3-Personen Spiel gehabt: Romulaner vs Klingonen vs Föderation - das Dilithium-Szenario aus dem Grundspiel. Romulaner: 2 D'Deridex-Warbirds Klingonen: 2 Vor'Cha Föderation: Enterprise & Enterprise-D Gleich in der 2ten Runde haben die beiden klingonischen Vor'Chas die alte Enterprise unter Captain Pike aus dem All geschossen. Die Enterprise-D unter Picard und einer der romulanischen Warbirds sind dann auf die Jagd gegangen whrend sich der andere Warbird in Ruhe auf dem Planeten umgesehen hat und gleich mal 2 Torpedo-Salven kassierte. Dank des Planeten gab es spannende Verfolgungsmanöver in deren Verlauf bis auf die Enterprise alle Schiffe zerstört oder schwer beschädigt wurden ( ein Warbird wurde dabei durch eine brennende Konsole zerstört, weil der Captain sich mehrere Runden lang nicht die Gelegenheiten zu mehreren guten Attacken auf die Klingonen entgehen lassen wollte - Romulaner! ^^ ) - und am Ende konnte Picard leider nicht verhindern, das der mit Spucke zusammen gehaltene letzte Vor'Cha mit den Proben an Bord in den Warp ging... Fazit: Super Spiel mit bereits jetzt vielen abwechslungsreichen Kombinationen. Ich freue mich schon auf die nächsten Erweiterungen mit neuen Missionen und Ausrüstungskarten.
  15. Vielleicht wollen sie bis dahin nicht neu produzieren und die Bestände waren aufgebraucht? Warum fragt eigentlich nicht einer mal bei deren customer service nach??
  16. Analog dazu würde ich eher zu 20 Zoll tendieren...
  17. Wie kommst du auf 4+ Rüstung?
  18. Hm, interessant, das das noch in keinem Errata aufgetaucht ist...trotzdem Danke für die Info
  19. S.58 Absatz oben rechts ist wohl recht eindeutig Beim Verfolgen/Überrennen in eine bereits fliehende Einheit wird diese vernichtet. Sie flieht vorher nicht weiter... Auch bei der Zufälligen Bewegung steht es eindeutig drin, bereits fliehende EInheiten fliehen auch vor einer Einheit mit zufälliger Bewegung...
  20. Steht im Kapitel zu Überrennen im Regelbuch ;-)
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