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Haernd

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Alle erstellten Inhalte von Haernd

  1. Danke McBaine, alles korrekt so, habs auch direkt nachgelesen grad. (Seite 105 für alle die es interessiert). Mit den Aufprallern meinte ich jedoch das kleine Dämonengeschenk W3 Aufpraller.
  2. Danke erstmal für die Antworten! Kann denn der Herold explizit angewählt werden? Dachte das der Streitwagen und der Herold dann als ein Model zählen? Sprich die höheren Lebenpunkte zählen und der Rüster vom Streitwagen doch sowieso?! Irre ich mich da? Im Prinzip hat man dann ja nur was von den Attacken, Lebenspunkte gegen Magiewürfel tauschen und vom Rüstungsignorieren. - Selbst die Lebenspunkte regenerieren bringt dann nichts, richtig? - Aufpralltreffer müssten aber zählen?! Grüße
  3. Hallo an alle, ich würde gerne mal einen Khorneherold auf Blutthron spielen. Allerdings stellen sich mir dabei ein paar Fragen. Welche Geschenke kann der Herold effektiv nutzen? Vor allem in der 50er Geschenke Sektion stellt sich mir die Frage was er von einem weiteren Lebenspunkt z.b. hat? Überträgt sich das Geschenk dann auf den Thron? Ansonsten wäre dieses Geschenk sehr nutzlos. Grüße
  4. Das was du suchst hört sich für mich eher nach Imperium an. Da kannste echt viel variieren und machen... Schau dir die mal an. Echsen haben leider keine große flexibilität, aber machen auch Spaß. Kommen aber unter Beschränkungen und kleineren Spielen an ihre Grenzen im Vergleich zu den "harten" Büchern.
  5. Wenn ich mit einem Modell aufpralltreffer verursache und beim Angriff auf eine Einheit in Kontakt mit einem Char-Modell/Champion und der Einheit bin, darf ich mir dann aussuchen auf welches Modell ich die Aufpralltreffer ausführe? In der Errata steht das "Achtung Sir!" Würfe unerlaubt sind gegen Aufpralltreffer, daher frage ich mich ob ich mir es nun aussuchen kann wo die Treffer landen. Grüße
  6. Habe die Liste, unter berücksichtigung einiger Tipps, wie folgt umgestaltet. Würde mich über Kommentare/Meinungen sehr freuen. Das Bastiladon hab ich mit reingenommen da man mit dem Zauberspruch doch ordentlichen Schaden anrichten kann. Vor allem ein Dämonenprinz muss sich davor in acht nehmen, bei dem ich ansonsten wenig Chancen sehe ihn zu erwischen. *************** 1 Kommandant *************** Saurus Hornnackenveteran + Kampfechse + Piranhaklinge, Dämmerstein, Schuppenrüstung. *************** 3 Helden *************** Saurus Hornnacken, Schild + Rüstung des Schicksals + Armeestandartenträger Skink-Schamane + Energiestein + Lehre der Bestien Skink-Schamane, Upgrade zur 2. Stufe + Magiebannende Rolle + Lehre der Himmel *************** 3 Kerneinheiten *************** 30 Sauruskrieger, Speere, Musiker, Standartenträger, Champion 10 Skink Plänkler, Wurfspeere und Schilde 10 Skink Plänkler, Wurfspeere und Schilde *************** 3 Eliteeinheiten *************** 3 Teradonreiter, Feueregel-Bolas Bastiladon, Sonnenmaschine 7 Kroxigore *************** 1 Seltene Einheit *************** Ehrwürdiges Stegadon, Geschärfte Hörner Gesamtpunkte Echsenmenschen : 1997
  7. Die Tempelwache sehe ich als effektiv an, da sie mit Stärke 5 die Rüstung relativ effektiv senken. Kroxigore ist eine Überlegung, von den Punkten müssten die Tempelwachen dann halt raus, da bin ich echt zwiegespalten. Der Vorschlag mit den 2Händer gefällt mir, dann müsste ich den AST allerdings auf eine Echse setzen, damit dann auch ein guter Rüster vorhanden ist.
  8. Hallo, ich spiele demnächst gegen Chaoskrieger und Dämonen nach den Arena Krieg Beschränkungen. Ich bin relativ ratlos was ich gegen ihn tun soll. Krieger des Chaos sind im Prinzip in allen belangen überlegen (nach den Beschränkungen zumindest, es fehlt hier einfach der Slann). Hier die Liste, würde mich über verbesserungsvorschläge freuen! *************** 1 Kommandant *************** Saurus Hornnackenveteran + Kampfechse -> 30 Pkt. + Piranhaklinge, Dämmerstein, Schuppenrüstung *************** 3 Helden *************** Saurus Hornnacken, Schild + Rüstung des Schicksals + Armeestandartenträger Skink-Schamane, Upgrade zur 2. Stufe + Magiebannende Rolle + Lehre der Himmel Skink-Schamane + Kubus der Dunkelheit + Lehre der Bestien *************** 3 Kerneinheiten *************** 30 Sauruskrieger, Speere, Musiker, Standartenträger, Champion 10 Skink Plänkler, Wurfspeere und Schilde 10 Skink Plänkler, Wurfspeere und Schilde --> Kern = 500 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 33 Tempelwachen, Musiker, Standartenträger, Champion 3 Teradonreiter, Feueregel-Bolas *************** 1 Seltene Einheit *************** Ehrwürdiges Stegadon, Geschärfte Hörner Gesamtpunkte Echsenmenschen: 1999 Modelle sind ausreichend vorhanden. Viele Grüße
  9. Hey Bernsi, lobenswert wie du dich reinhängst, weiter so! Die Geländestücke sehen alle ansprechend aus. Gefällt mir was du da machst. Grüße
  10. Hmm... ich glaube wir haben eine unterschiedliche Definition von flexibel. Also, dass er auf verschiedene Art gespielt werden kann, was du ja auch bestätigst, macht ihn doch flexibel. Wie, wann oder ob das Sinn macht, ist eine andere Sache. Ich finde ihn aber, selbst NUR zu Fuß, flexibel. Man kann mit ihm schon verschiedene Taktiken auffahren, Tank, viele AttackenTyp, Monster/Charkiller hab ich ja schon aufgeführt. - Was meinst du genau mit unflexibel? Das er nicht mobil genug ist? PS: Will dir nicht widersprechen, nur verstehen was genau du meinst.
  11. Nö, ich habe einfach 2000 Punkte gelesen. Mein Fehler.
  12. Ich würde ihm tatsächlich ein ++ geben. Zum positiven: Ich überlege gerade welcher Charakter sich mit ihm messen kann, dass sind nicht viele und die müssen auch Respekt vor ihm haben. Vor allem was das Preis-Leistungsverhältnis angeht. Perfekt macht ihn für mich die Tatsache, dass man ihn so ausrüsten kann das er für viele verschiedene Aufgaben exzellent aufgestellt ist. Sei es als Monster/Charkiller (Piranhaklinge), Flankeneinheit (Saurier), einfach nur als Klopper der unheimlich viele Attacken raushaut oder Panzer der alles wegblocken soll... er ist sehr flexibel, zäh, effektiv und dabei noch günstig. Da kommen nicht viele heran. Zum negativen: Er hat keine sinnvolle Option aufs fliegen. Er hat "nur" 3 Lebenspunkte. Anfällig für Kanonen wenn er alleine rumrennt, das ist aber so gut wie jedes Charaktermodell. Das reicht für mich nicht, ihn von ++ auf + herunterzustufen. Viele Grüße
  13. Vorbestellbar sind die neuen Figuren schonmal... weiss nicht ob es hier schon steht. http://www.kutami.de/Warhammer-Fantasy-Neuheiten Grüße
  14. Ich würde dem Slann auch ein ++ geben, er ist nunmal vom Potential am stärksten in der Edition. Preisleistung passt da. Auch wenn der Preis hoch ist, man bekommt ja was dafür.
  15. Der erste Vorschlag den ich hätte wäre, das Punktlimit zu beachten. Deine Kommandanten dürfen nur 25% der Punkte ausmachen. Mfg
  16. Also ich würde die wohl in Flanken von Einheiten sehen.
  17. Wie hast du die Raserei in den Griff bekommen? Solange mit dem Rücken zum Gegner, bis du hinter der Linie bist? Grüße
  18. Bezüglich eines Hornnackenveteran der Echsenmenschen mit Stegadonhelm (Aufpralltreffer;Wiederstand erhöht;Rüstung erhöht) und Piranhaklinge (Der Träger verursacht multiple Lebenspunktverluste;Rüstungsbrechend): - Verursachen die Aufpralltreffer des HNV tatsächlich multiple Lebenspunktverluste?
  19. Ihr seid ja echt lustig, schreibt Listen für explizite Beschränkungen und kennt/berücksichtigt diese nichtmal. Mein Tipp ist, anstatt den Dämonenprinzen, Epidemus reinzupacken. ansonsten sehen die Listen schon alle standartmäßig aus, sodass sie sicher alle spielbar sind. Wenn ihr die Beschränkungen berücksichtigt. ;-) Grüße
  20. Mir gefällt das Projekt. Grüße
  21. Ich find die Modelle echt spitze, freu mich das ich meine Echsen doch noch nicht vertickt habe. Werde wohl bei den Kaltblütern bleiben. Her mit dem Bastiladon!!! Was die Stegadons und Salamander angeht, da kann man vermuten das die in die Elitesektion rücken - Kroxigore und Tempelwachen dann eventuell Kern?! Hat da einer Infos gefunden? Was die Stegadons angeht, da meinte hier jemand die werden nicht mehr spielbar sein. Ich vermute mal das die einen Preisnachlass bekommen oder anderweitig angepasst werden...
  22. Sehr mutig... Jugendfrei ist das ja nicht. Aber sieht schick aus.
  23. Die Liste oben sieht schon gut aus, aber die Jägerinnen wollen mir nicht gefallen. Alternativ lässt man, in der oben geposteten Liste, die Jägerinnen und einen Zerschmetterer weg und nimmt stattdessen 4 Kreischer... Wie du siehst kannst du mit deinen Truppen schon gut was aufstellen, was auch mithalten kann und hast noch gute Alternativen. Worauf wartest du also ;-)
  24. Bei 1000 Punkten würde ich persönlich nicht so auf Helden und große Einheiten setzen. Meine Beispielliste hat folgendes rausgespuckt: 0 Kommandant 1 Held: 125 Pkt. 12.5% 2 Kerneinheiten: 384 Pkt. 38.4% 3 Eliteeinheiten: 490 Pkt. 49.0% 0 Seltene Einheit Herold des Tzeentch, St.2, Lehre d. Tzeentch 10 Rosa Horrors, M 16 Zerfleischer, M, S 3 Zerschmetterer, M, S 3 Zerschmetterer, M, S 5 Chaosfurien Insgesamt: 999 Falls der Gegner großen Beschuss hat, kann man alternativ auch einfach einen Zerfleischer weglassen und den Furien ein Mal geben, Nurgle hat sich bei mir als sehr effektiv erwiesen. Die Furien können da dann Druck machen. Entweder ingoriert der Gegner sie dann, dann bist du mit den Furien halt sehr schnell dran, oder sie werden weggeschossen und deine Khornetruppen sind eine Zeit lang geschont worden. Grüße
  25. Also ich werde das einfach mal testen beim nächsten horus Turnier/Spiel, unabhängig davon ob dann Tobi die Regeln schon angepasst hat. Bei genauem überlegen, sollten auch 2 Einheiten Nurgle reichen, da habt ihr recht. Wenn man z.B. nen 24er Seuchis + 5 Schleimbestien nimmt, steht da auch schon ordentlich was. Auch wenn ich persönlich die Bestien lieber kleiner spiele. Ich halte allerdings auch 3 Nurgleeinheiten nicht für übertrieben, dann hätte man z.B. die Drohnen noch mit dabei. Eventuell könnte man das auch konkreter begrenzen, indem man z.B. sagt, max 6-8 Bestien/monströse Nurglebestien (Malmer zählt 3 oder 4), 24 Seuchenhüter/Nurglefurien... So als erste Gedanke. Mein Problem war halt immer, das man dann schon große Einheiten Nurgle aufstellen sollte, wenns um Einheitenbegrenzungen geht. Grüße
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