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BattleTech Returns


Desaster

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Noch ein ganzer Monat!

Ich dachte die ganze Zeit irgendwie an Anfang April und jetzt ist es quasi Mai...

 

Muss mal noch schauen wo es das Spiel günstig abzugreifen gibt, nen Angebot oder was es sonst so gibt.

Bisher war das beste so um die 33€ was ich gesehen habe.

 

Das Kompendium zur 8. Edition der Dunkelelfen:

http://kompendium.tabletopwelt.de/wiki/Dunkelelfen:Einleitung

D&Ds Kriegerbandenregeln 8. Edi

http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=143583

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Stichwort günstig abgreifen

https://isthereanydeal.com/search/?q=battletech#/page:game/info?plain=battletech

 

Die Tage wurde mir irgendwann mal geflüstert das bei GOG

https://www.gog.com/game/battletech

mit VPN Umstellung auf ???-Land der Preis bei unter 20€ wäre. Aber da ich ja KS Backer bin, halt nicht weiter drum geschert.

 

-----Red Dox

*C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/   [now Beta 3; Game Tutorial]

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Noch Zwölf Tage. Zum Glück habe ich am 24.04. sogar frei. :D

 

(Ich will gar nicht zugeben wie viel Zeit ich inzwischen auf Sarna verbracht habe um Peripherie-Lore zu lesen...)

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<edit>

btw. betreffend der rechtlichen Lage

 

Sieht so aus als wäre HBS nun aus dem Schneider und kann nicht erneut verklagt werden. PGI ist ein anderes Thema aber steht wohl derzeit nicht so günstig für Harmony Gold (zur Freude aller).

 

-----Red Dox

bearbeitet von Red Dox
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*C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/   [now Beta 3; Game Tutorial]

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Start ist am Dienstag leider ziemlich spät für uns. Hatte ja auf frühere Uhrzeit gehofft, da ich am Dienstag frei habe. Naja, lässt sich nicht ändern.

 

Was man aber ändern könnte wäre, dass man diese nervigen Zeitzonennamen abschafft...PDT, PST, BST... was ein Quatsch. Kann man nicht einfach schreiben GMT +/- X? Man man man.

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Soundtrack und Artwork sind mal wieder der absolute Hammer! 454 Seiten bzw. 60 Lieder.

Das macht die letzten Stunden warten nur noch schwerer.

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Kann's auch kaum erwarten endlich haben's die Hosenpanzer auf den PC geschafft.

 

Vorgeladen, locked & loaded - selten war n Feierabend so weit weg. :ok:

Zum Glück ist es die Spezialität der Bundesregierung, Menschen zu inspirieren und Leidenschaft für gemeinsame Werte und Ideale zu wecken.

- Jan Böhmermann

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Ich sitze seit 12 Uhr hier rum und warte... :hammer:

 

Naja, gleich kommt Holz, bis das im Keller ist ist dann ja bald 18 Uhr.

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Ne, is nich nerdig genug. Ein echter Nerd hätte den Laptop am Starnd und würde den launch nicht verpassen.

 

Und LAUNCH it is. Bei mir wird zumindest gerade geupdatet. Das heißt in ein paar minuten...

tWP4370.jpg

 

------Red Dox

*C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/   [now Beta 3; Game Tutorial]

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Release Trailer!

 

 

Noch ein GB Download bei mir, dann geht es los!

bearbeitet von Faenwulf
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:-)

Ich habe so langsam die Befürchtung dass es zu leicht möglich ist, Kopftreffer zu kassieren.

Gerade heute in einer Mission 4 Kopftreffer kassiert und dabei einen Piloten verloren der in einem sonst kaum beschädigtem Mech sitzt :-(

Und der andere Pilot fällt für 29 Tage aus :-(

 

Age of Sigmar: Stormcast Eternals Warhammer 40.000: Ultramarines/Necrons Infinity: Haqqislam/Yu Jing

Terminator Genisys: Skynet Star Wars-Legion: Separatisten Mars Attacks: Marsianer Fallout: The Institute

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Kontrak: Konvoi zerstören. Hmm klingt simpel.

Endstand: Spinne brachial zerschossen (Reperaturen 1/3 des Profits nur für den Mech); Pilot der Spinne schwer verwundet und für 53 Tage im Lazarett; Blackjack kriegt Kopftreffer und Pilot ist für 53 Tage im Lazarett.

 

Ja, Söldner in Battletech spielen ist nicht einfach.

 

-----Red Dox

*C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/   [now Beta 3; Game Tutorial]

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Na, so ähnlich ging es mir just auch gerade. Schwierigkeit so gering wie Möglich.

Endergebnis: Pilot für 57 Tage auf der Krankenstation, Centurion hat den Arm und rechten Torso mitsamt AC/5 und doppelt Munition verloren. Das hat mir jetzt mehr Kosten gemacht wie die ganze Mission wert war...

 

Aber hey. Wenn es zu einfach wäre wäre es auch langweilig. Ich will das Gefühl haben mich aus dem Dreck nach Oben gekämpft zu haben!

bearbeitet von Faenwulf
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Der Schwierigkeitsgrad gefällt mir eigentlich ganz gut, es zwingt dazu, jede Möglichkeit auszunutzen, die man im Spiel taktisch hat - und es treibt einen dazu, die Piloten und die Mechs immer wieder mal durchzutauschen, und auch beim reparieren muss man gelegentlich Kompromisse machen, wenn man ein 'Originalteil' halt nicht auf Lager hat und der Markt grade nix hergibt. Manchmal ist es wirtschaftlicher eine Mission abzubrechen, bei der Schwierigkeitskurve hats definitiv eine gewisse Zufälligkeit.

 

Erinnert mich in dem punkt ziemlich an Battle Brothers & X-COM.

Zum Glück ist es die Spezialität der Bundesregierung, Menschen zu inspirieren und Leidenschaft für gemeinsame Werte und Ideale zu wecken.

- Jan Böhmermann

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Ja, Battle Brothers ist auf Grund der Ähnlichkeit des Gameplays auch einer meiner mentalen Vergleiche. Nur das ich Battle Brothers noch mal deutlich schwerer finde. Was aber okay ist, da BattleTech ja keine Sandbox-Kampagne ist sondern tatsächlich eine Story hat. Irgendwann an einem Punkt zu sein an dem ich nicht mehr weiter komme weil ich vor 100 Tagen einen Fehler gemacht habe würde mich da zu sehr stören.

 

Ich glaube inzwischen, dass das "Problem" bei den Kopftreffern bei den Raketen liegt. Dadurch, dass da jede Einzeln berechnet wird hat man bei einer Salve von 10 SRMs halt direkt 10 Chancen den Kopf zu erwischen. Zumindest bei mir, da ich viele SRMs verwende, zeichnet es sich doch deutlich ab das die Meisten Kopftreffern nach einer SRM-Salve entstehen. (Gilt wahrscheinlich auch für LRMs, aber die benutze ich wiederum in viel geringerem Maße)

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och menno... will zocken :D

 

kostet Munition was? In dem Fall wird die ökonomisch sinnvolle Bewaffnung langfristig Laser sein....

 

Kann mal einer kurzes review schreiben? Mit was fängt man an, was kann man so alles kaufen usw.

bearbeitet von Eldanesh
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Munition kostet nichts, genau so wenig wie Rüstung reparieren. Bzw. eher gesagt muss man für jeden 'Mech den man in ner Bay sitzen hat jeden Monat einen Festbetrag blechen. Kannst also mit Raketen und Ballistik rumballern wie du willst.

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