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TabletopWelt

+Jemus+

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Alle erstellten Inhalte von +Jemus+

  1. zu No. 1: Die Duellklingen zählen nur während man selber zuschlägt, also schützen sie den Vampir nicht. *************** 1 Kommandant *************** Vampirfürst - General - Upgrade zur 3. Stufe + - Drachenfluchstein - Leichenkürass - Magiebannende Rolle + - Meister der schwarzen Künste - Dunkler Akolyth - Ghule herbeirufen + - Lehre der Vampire - - - > 395 Punkte Der Rest ist eh sinnlos, vllt noch Schwert der Macht wenn man will... zu No. 2: Ohne die Nahkampfvampirkräfte wird ein Fürst nie zu einem Heldenkiller (zu einem Heldenkiller ja, aber nich gegen Kommandanten). Der Heldentöter ist allgemein nicht so gut, da ist das SDM besser. Und dann bräucht man noch die Wut und DANN schlägt man eh besser auf Einheiten als auf Chars... bei No. 3 und 4 halte ich die Waffen für verschenkte Punkte. Wenn du wirklich in den Nahkampf willst, solltest du dir überlegen die Kräfte was umzustellen. 4 A ohne Hass machen in meinen Augen zu wenig schaden, gerade gegen andere Chars sieht man da sehr schnell sehr alt aus, da wird man ja schon von vielen Helden ziemlich kaputt gemacht. Allerdings wären vllt Schwert der Macht oder die Schlachtenklinge eine Überlegung wert, gegen normale Truppen macht das vllt was, wobei man sich da auch wieder fragen kann, was man überhaupt im Nahkampf mit denen macht...
  2. +Jemus+

    Baumstümpfe

    und damit hätte ich das Base-Thema für die Plastikbriten die ich gestern bestellt habe allerdings finde ich, dass der Stumpf noch was zu gleichmäßig aussieht und sich die Struktur von der "Platte" nicht genug von der Rinde abhebt. Ich werde wohl die Rinde oben am Rand nicht so gleichmäßig machen, da ich eher einen natürlichen, abgebrochenen Stumpf haben will. Aber trotzdem super Tut+Anregung :>
  3. Ich würde nochmal gerne was zur Seegarde sagen, weil ich mit dem - nicht so ganz zufrieden bin. Und zwar, wenn man eine Turnierliste schreibt, die darauf ausgelegt ist gegen zufällige Listen zu spielen, hat man doch eigtl. immer genau das was man braucht. Das Problem das ich sehe ist, dass man vllt. manchmal den Beschuss der Bogenschützen und in anderen Spielen den Nahkmapf der Speerträger nicht gebrauchen kann. Ich habe jetzt kein konkretes Beispiel, kann mir aber vorstellen, dass man gegen extreme Listen (Imperium Fernkampf, Chaos Nahkampf), lieber nur Nahkämpfer oder nur Fernkämpfer dabeihaben will.... ist nur eine Überlegung :>
  4. Von Perry Miniatures gibts jetzt "MERCENARIES European Infantry 1450-1500" "This new box contains 40 multi-part figures which can be assembled as pikemen (up to 18), crossbowmen (up to 12) and handgunners (up to 12 models) as well as command. It includes 12 european polearm heads which are designed to customise the arms carrying pikes, also seperate pavises, targes/ bucklers and sword arms. Designed to be used for the bulk or part of many european armies such as Burgundy, Switzerland, France, the Holy Roman Empire, the Low Countries, Italy, late 15th century Spain and mercenaries fighting for both sides during The Wars of the Roses. Box contains- 40 figures, 26 banners and uniform guide and unit bases." Damit ließe sich jetzt vllt sogar was machen, anders als in der Wars of the Roses Infantry Box hat man eigtl nur Modelle die machen braucht und die Speere sollten sich ja ohne übermäßigen Aufwand in Hellebarden verwandeln lassen. Nur mischen geht halt wie immer nicht und mir persönlich gefallen die GW-Imps als Warhammer-Imps besser, aber eine günstige Alternative wäre es wohl. :>
  5. Wow, doch so viele für die Iron Warriors?! Die Thousand Sons sind auch sehr cool und vom Hintergrund vllt noch was besser, aber "Eisern im Innern, eisern nach außen!" ist einfach zu gut
  6. die werden auf den großen Bases und neben Chaoskriegern aber was mickrig aussehen denke ich. Wenn das aber nicht stört, Warlord Games haben auch schöne Plastikmodelle für Barbaren, ich finde da die Kelten am passendsten. Sind nicht viel teurer und ich glaube die Qualität der Warlord-Figuren ist besser als die von denen von Factory :>
  7. In meinen Augen brauchen die Bretonen nur Erstschlag im Angriff für alle Ritter Dann ein paar neue Gegenstände, aber bitte keine Abartigkeiten wie 3+ Rew oder 4+ Rew wiederholbar für lau. Sowas müsste bei einem Charakter eigentlich das ganze Punktebudget für magisches etc. fressen...
  8. Von den Preußen bin ich doch mehr und mehr enttäuscht. Was mich stört ist, dass die Modelle alle sehr charakterlos sind (genau wie bei den anderen System leider auch, weniger bei US aber sehr stark bei FA). Sie sind zwar alle ok und von mir aus auch halbwegs realistisch, aber man hätte schon ein bisschen übertreiben können. Irgendwas, dass einem sofort zeigt dass man es mit Preußen zu tun hat. Das findet sich zwar wie gesagt in kaum einem Modell von Spartan wieder, aber gerade diese Metallklumpen, die sich preussische Panzer nennen finde ich nur noch grausam. Bei den Schiffen konnte ich mir das ja noch schön reden, aber auch da finde ich nichts an den Modellen woran ich erkennen könnte zu welchem Volk sie gehören (vllt abgesehen von den Raddampfern). Allerdings finde ich das ganze Szenario doch so gut, dass ich es unbedingt spielen will Vllt lässt sich ja irgendwie was umbauen oder so...
  9. Ich hoffe da wird dann bei Zeiten trotzdem noch ein Menschenprojekt mit Manticfiguren von dir kommen, auch wenn du das an anderer Stelle schon verneint hast.^^
  10. Vertrieb gibts schon ziemlich lange über einen relativ bekannten Onlineshop. Finde gerade die Modelle der Menschen extrem cool, aber noch ein Spielsystem...
  11. von Ziterdes gibts so eine Maya Pyramide, heißt "Yzta". Ist wohl nur 12cm hoch und auf dem Platteau wird kein Regiment Platz finden. Da lohnt es sich vlllt das Teil selbst zu bauen....
  12. Aber es gibt noch die alten Punktekosten und das Verhältnis von Kriegern und TW.
  13. Weil Mantic halt neben GW die einzigen Plasitk-Zwerge hat. Und gerade die Bärte und Masken/Helme passen gut zu CDs wenn man noch eine Hut oben draufsetzt. Allerdings erreicht man in meinen Augen einfach nicht den Charm den die alten GW-Teile haben, da kann man noch so viel umbauen. Außerdem gibt es durch die 8. kaum Möglichkeiten CDs sinnvoll zu spielen. Macht einfach keinen Spaß und ich hab noch 1000 andere Umbauideen für alle möglichen Völker, die ausgefallener und spaßiger (zu basteln) sind... Manntic ist sicher die beste Lösung für Umbau-CDs, aber trotzdem nichts für mich^^
  14. http://www.shop.battlefield-berlin.de/index.php/katalog/showarticles/25720-2-28mm_fantasy.html Ich denke du meinst Boyars und Strielecs Scibor von Miniatures, oder? Da gibts auch einen Kommandanten auf Flug-Stier. Sind wirklich sehr schöne Modelle, allerdings fehlt ihnen wohl was der Charme von den alten GW-Minis. Und teuer sind sie auch noch, das wird schon sehr happig wenn man nach 8. was aufstellen will...
  15. Wie wär's wenn du mal selber nachdenkst? Oder du guckst mal in den anderen Threads mit Turnierlisten? Oder du fängst an "ordentlich" Warhammer zu spiele? Ich meine wenn man sich nur mal deinen "4,5k non plus ultra hardcore" Thread bei den Dämonen anguckt, das Gegenteil von schönem Warhammer. Aber ich will mal nicht so sein: *************** 1 Kommandant *************** Dämonenprinz - General - Mal des Khorne + - Strom der Fäulnis - Einlullender Duft - Markerschütterndes Brüllen - Zorn des Blutgottes - Ätzendes Blut - - - > 405 Punkte Das ist echt die übelste, härteste Tunirkommbo mit der man alles wegroxxorn kan da hat echt keiner mehr was zu lachen. Im Nahkampf nimmt der auch Blutdämonen auseinander und der einlullende Duft ist der Kill0r gegen Imperium, Echsenmenschen, Oger und Waldelfen. fiel glück und 0wne sie weg!!11
  16. Ist zwar schon was älter, aber diese Turbinenjumppacks sind von Max Mini. Die gab es auch ne Zeit lang über Battlefieldberlin, aber anscheinend haben die sie aus dem Programm genommen. http://www.maxmini.eu/store/index.php?main_page=product_info&cPath=12&products_id=49 Edit: gerade erst gesehen dass das ein DP auf dem Foto ist oO. Das sind dann wohl doch nicht die von MaxMini
  17. I think Chaosman is a pretty cool guy. Eh kills elves and doesn’t afraid of anything.
  18. ich würde die 20mm bases nichtvon GW kaufen, bei andren ANbietern gibts die für weniger als die Hälfte vom GW-Preis. Und 1,5€ die man bei 10 Bases spart fallen schon ins Gewicht, wenn man mal ein paar mehr braucht...
  19. Das einzige was mich an der 8. stört ist dass Kavallerie so schlecht geworden ist(Mein persönlicher Fall sind da die Fluchritter). Ist es denn so schwierig einen Ausgleich zwischen Infanterie und Kavallerie zu schaffen? Ich meine in anderen Regelwerken funktioniert es doch auch und da stehen wahrscheinlich weniger Gelder zur Spieleentwicklung zur Verfügung(ja ich weiß es geht hier immer noch um GW^^). Stellt euch vor wie viel mehr Spaß die Edition machen würde, wenn Infanterieblöcke und Kavallerie ungefähr gleich gut wären...
  20. Eine Kelten-Streitwagenbox von Wargames Factory, eine Box Orkwildschweinreiter und eine Box Ungors/Gors (ka woraus die Besatzung besteht) würden 3 brauchbare Tuskgor Streitwagen machen denke ich :> und es bleiben natürlich ne quatzillionen Bitz übrig... Aber ein Gnargorstreitwagen wird ja mal unnormal viel kosten, oder? Ich meine wenn da so ein 22€ Vieh vorhängt und dann kommt da noch ein Wagen dazu oO
  21. Ich danke man muss einfach keine andre Lehre wählen und deshalb machen es eher weniger Spieler. Habe hier schon von verschiedenen Spielern gelesen, dass sie mit andere Lehren durchaus gute Erfahrungen gemacht haben, aber ich halte Nekromantie einfach für die solideste Lehre. Die Lehre ist halt genau auf die Vampire zugeschnitten, da sie unseren größten Nachteil, das Bröseln, ausgleicht. Und danach sind denke ich viele Turnierlisten ausgemaxt. Da hier immer viel kopiert wird (muss ja nichts schlechtes sein, ich mache das auch^^), haben die anderen Lehren dann nicht so die Chance sich großartig zu etabilieren. Wenn man sich nämlich die aktuellen Listen mal anguckt ist da drin immer ein (fast) unzerstörbarer Block (Verfluchte oder eventuell Blutritter) in dem das Drakenhofbanner geparkt ist, 3 große Ghulblöcke im Kern und Spielzeug bei den seltenen (Ulf, Gespenster o. Kutsche). Zusammengehalten wird das alles durch Magie von einem Fürsten. Und hier ist denke ich der springende Punkt, obwohl die anderen Lehre durchaus Power haben, sind sie nicht so konstant spielentscheidend wie die Nekromantie. Die hält nämlich durch die Heilung unsere Armee so gut zusammen, dass wir gar keine anderen magischen Tricks mehr brauchen. Außerdem haben wir gewissen Buffs ja immer dabei, ohne dass wir zaubern müssten (Helm und Banner). PS: Finde das System auch unmöglich, aber dazu hab ich in dem Thread schon was geschrieben...
  22. Ich nutze das Forum ja auch um in in eigtl jedem Beschränkungsthread rumzupöblen *hust* ich meine natürlich mitzuwirken. Ich bin da auch glaube ich was paranoid geworden, bei den abstrusen Formen die die Beschränkungssysteme mittlerweile angenommen haben... Ne mal ernsthaft, vllt sind mir einige Dinge in der Analyse schon zu offensichtlich. Z.B. dass unsere Geschosszauber nicht das wahre sind und dass wir keine Buffs haben. Aber ich finde das bei sowas oft nicht das Gesamtkonzept Vampirfürsten beachtet wird. Ich meine, wir brauchen ja auch gar keine Nuke-Geschosse in der Nekromantie um oben mitzuspielen. Und wenn dann sowas kommt wie: Das ist halt was die Nekromantie ausmacht. Ich analysiere ja auch nicht das Armeebuch und bemängele dann, dass wir keinen Beschuss haben. Mag jetzt was hochgegriffen klingen, aber das finde ich halt einfach zu trivial um darüber zu diskutieren. Bei anderen Lehren weiß man auch was in bestimmten Situationen kommt: Wie reagiert der Gegner wohl (mit Magie) auf körperloses? Mit magischem Beschuss. Da kommt auch keine große Überraschung. Wir reagieren auf alles mit heilen und andere haben halt auf verschieden Probleme immer eine andere Lösung. Aber da gibts in den einzelnen Situtationen dann keine wirklichen Überraschungen, wie auf was reagiert wird. Trotzdem ist so eine Analyse für Anfänger sicher nicht schlecht, wenn man mal Richtung Kompendium denkt. Da würde dann auch sowas hinpassen wie:"Erstes großen Merkmal: Wir haben keinen Beschuss.". Aber gerade für fortgeschrittene (und davon ist ja bei dem Aufhänger auszugehen) ist hier eigtl nichts neues drin. Außerdem teile ich einfach zum Großteil Slashys Meinung, was die Bewertung der Zauber im einzelnen angeht. ^^
  23. Sieht ja ganz schick aus was sich da zusammengebastelt wurde, aber mit Warhammer 8. Edition hat das in meinen Augen ziemlich wenig zu tun. Ist nicht böse gemeint, damit lassen sich bestimmt gut faire Turniere spielen, aber Spaß würde mir das nicht machen. Da kann man auch direkt Schach spielen, oder nur ein Volk auf einem Turnier zulassen...
  24. Fazit: Unsere Lehre hat Vorteile und Nachteile, wie es auchs ein sollte (wobei die Vorteile in meinen Augen deutlich überwiegen). Und wir sind noch immer eines der härtesten Völker überhaupt. Also wo ist jetzt genau das Problem? Wie war das? ""Stein ist Imba und lame, Papier ist balanced." sagte die Schere."Nach dem Prinzip laufen mittlerweile leider die Beschränkungsdiskussionen (abgesehen vom "Deckel").
  25. Wäre so ziemlich das krasseste was man aufstellen könnte, 12 5er Harpien... Ok dann erkläre ich mal wie meine Frage gemeint war: Sie ziehlte eher draufhin ab, dass es unnötig ist die Regel beim Imperium zu ändern und dass ich nach einer Begründung dafür suche.
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