EscarrRune Geschrieben am 27. April 2012 Share Geschrieben am 27. April 2012 Ironie des Schicksals: ich hatte mit dem zweiten Kata weitaus größere Probleme als mit dem ersten Lesen schadet der Dummheit! "Tradition ist die Weitergabe des Feuers, nicht die Anbetung der Asche." ### OUT OF CHEESE ERROR ### WHFB AP Gruftkönige - Bemalte Knochen: 2011: 20 ~ 2012: 80 ~ 2013: 37 ~ 2014: 14 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Magna Geschrieben am 29. April 2012 Share Geschrieben am 29. April 2012 Hallo zusammen,ich weiß nicht, ob ich mit meiner Frage hier richtig bin, aber ich denke mal, hier gibt es mehr Khemri-Sachverstand als sonst wo im Forum. Hier meine Frage:Bekomme ich mit der Eisenfluch-Ikone aus dem Regelbuch auch einen Rettungswurf gegen den Zauber der Lade, weil sie jetzt eine Kriegsmaschine ist?MfGMagna Doppelarmeeprojekt Skaven; Mortheim Uralte Echsen in neuem Glanz: Das gesegnete Heer von Tlaxtlan Gruppenprojekt 40k: Kampfzone Nekyia; P500: Die Kabale erhebt sich Sammelprojekt: Miniaturen-Mischmasch Mitglied des Dark Legion Tabletop Club e. V. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thyrion Geschrieben am 29. April 2012 Share Geschrieben am 29. April 2012 Rein vom Regeltext her ja. Warhammer 40K: Wo sogar die Nonnen Ganzkörperrüstung, Jetpacks und Flammenwerfer tragen. In High-Heels.Suche Absorber, wer seine Krabbler loswerden will kann eine PM an mich schicken. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Armag3ddon Geschrieben am 29. April 2012 Share Geschrieben am 29. April 2012 Da würde ich ganz klar insistieren. Die Lade greift nicht als Kriegsmaschine an, sondern löst einen gebundenen Zauber aus, der dann als Direkschaden-Zauber angreift. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cysn0 Geschrieben am 29. April 2012 Share Geschrieben am 29. April 2012 Diese Frage ist im FAQ der Gruftkönige abgedeckt.Durch die Ikone gibt es laut FAQ keinen retter gegen die Lade Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CorlissEngine Geschrieben am 29. April 2012 Share Geschrieben am 29. April 2012 Da würde ich ganz klar insistieren. Die Lade greift nicht als Kriegsmaschine an, sondern löst einen gebundenen Zauber aus, der dann als Direkschaden-Zauber angreift.Äh ...http://de.wiktionary.org/wiki/insistieren Biete Fantasy- und 40k-Zeuchs Verkaufe viele fiese Gnoblars ... Blut, Gold und Ehre - Oger-Berichte aus dem Sturm DonVoss: "Aber klar, wer im Inneren eher Khornebeserker ist als Zauberkünstler, der rockt auch die Magiephase..." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorin Goldfuß Geschrieben am 29. April 2012 Share Geschrieben am 29. April 2012 Selfowned. ***** Gesandter des Phönixkönigs Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt. Imperial Fists Primaris Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Armag3ddon Geschrieben am 29. April 2012 Share Geschrieben am 29. April 2012 Blub. "Aufs Gegenteil insistieren". Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 29. April 2012 Share Geschrieben am 29. April 2012 Durch melchers Fred bin ich mometan auch wieder dazu verleitet meine Gruftkönige aus ihrem langen Schlummer zu wecken. Nächstes WE könnte ich vllt. das erste Spiel gegen Hochelfen bestreiten. Momentan würde ich zu dieser Liste tendieren:*************** 2 Kommandanten *************** Gruftkönig, General+ Schild+ Streitwagen+ Behände Klinge, Stärketrank, Talisman der Bewahrung, Drachenhelm- - - > 318 PunkteHohepriester des Todes, Hierophant, Upgrade zur 4. Stufe+ Magiebannende Rolle+ Lehre von Nehekhara- - - > 235 Punkte*************** 3 Kerneinheiten *************** 7 Streitwagen, Musiker, Standartenträger, Champion+ Banner der Eile- - - > 430 Punkte23 Skelettbogenschützen, Musiker, Champion- - - > 158 Punkte5 Skelettbogenreiter- - - > 70 Punkte*************** 5 Eliteeinheiten *************** Khemrische Kriegssphinx, Flammendes Brüllen- - - > 230 Punkte6 Nekropolenritter, Musiker, Standartenträger, Champion- - - > 420 Punkte3 Todesgeier- - - > 72 Punkte3 Todesgeier- - - > 72 PunkteGruftskorpion- - - > 85 Punkte*************** 3 Seltene Einheiten *************** Nekrosphinx- - - > 225 PunkteSchädelkatapult- - - > 90 PunkteSchädelkatapult- - - > 90 PunkteInsgesamte Punkte Gruftkönige von Khemri : 2495Nur zwei Chars, da komme ich mir so nackig vor:D. Kann man mit der Liste gegen Hochelfen arbeiten? Gibt es grundsätzlich Dinge die man beachten sollte mit den Gruftkönigen? Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
EscarrRune Geschrieben am 30. April 2012 Share Geschrieben am 30. April 2012 Hochelfen können sehr gut mit Antimagie aufstellen, was gerade Khemri nicht schmeckt. Hab da einmal ordentlich einen auf die Mütze bekommen. Die haben wie Zwerge die Möglichkeit dir einen Energiewürfel zu klauen und für sich in einen Bannwürfel zu wandeln. Und der Grundzauber der Hochelfenlehre ist auch nicht gerade nett. Wenn der durchkommt, werden in deiner nächsten Magiephase Komplexitätswürfe für Zauber um 3 erschwert und der Malus addiert sich auch, wenn der Spruch in einer Phase öfter durchkommt. Ich hatte da einmal richtig Pech und durfte dann mit nem Malus von 6 Zaubern. Von daher wäre ne Lade ne Überlegung wert wegen der zusätzlichen Energiewürfel. Mich haben in meinem Spiel die Katapulte auch mächtig im Stich gelassen...Mein einziger Trost war, der Vampirspieler der nach mir gegen die selbe Hochelfenliste anrennen durfte, hat noch höher verloren als ich Lesen schadet der Dummheit! "Tradition ist die Weitergabe des Feuers, nicht die Anbetung der Asche." ### OUT OF CHEESE ERROR ### WHFB AP Gruftkönige - Bemalte Knochen: 2011: 20 ~ 2012: 80 ~ 2013: 37 ~ 2014: 14 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
McBaine Geschrieben am 3. Mai 2012 Share Geschrieben am 3. Mai 2012 Hoppla, schon über 1000 Posts... Hier gehts weiter: Khemri - Treff 19 "...and then we discovered it wasn't the Robot King after all, it was the real one. Fortunately I was able to reattach the head." Mage: The Awakening [Actual Play] McBaine bemalt (erneut) alte Ritter [Bretonen] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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