Herzog ZAP23 Geschrieben am 15. November 2010 Share Geschrieben am 15. November 2010 Da die Treffer ja durch eine Aktion des Gegners im NK ausgelöst werden, würde ich sie zum NK Ergebnis rechnen. Richtig 100% geben die Regeln da aber keinen Aufschluß drüber. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jashugan Geschrieben am 17. November 2010 Share Geschrieben am 17. November 2010 Ganten und Tervigon Buffs:Gegenschlag und Rasender Angriff....Haben Ganten in der Kombination (durch Tervigon )2 A S4 I5 selbst wenn man sie angreift? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Raven17 Geschrieben am 17. November 2010 Share Geschrieben am 17. November 2010 Nein. -> bemüh mal die Suchfunktion dazu... MfG Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis. *****Champion des Imperators "Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CrazyWenky Geschrieben am 19. November 2010 Share Geschrieben am 19. November 2010 Kleine Frage, der Schwarmtyrant gibt doch auch die Vorteile des Taktischen Instinkts wenn er selber noch in Reserve ist oder? Es steht ja nur dabei, solange er lebt und das tut er ja. Anders bei den Liktoren die ja auf dem Feld sein müssen. Danke Besser einander zu beschimpfen, als sich zu beschießen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Link-Hero-1 Geschrieben am 19. November 2010 Share Geschrieben am 19. November 2010 Ja, er gibt seinen Bonus. Die Argumente dafür hast du schon selbst geliefert. MfG Robin "Well, at least I shall die as I have lived. Completely surrounded by morons." - Black Mage Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CrazyWenky Geschrieben am 19. November 2010 Share Geschrieben am 19. November 2010 Super danke dir hatte es doch schon gedacht Besser einander zu beschimpfen, als sich zu beschießen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jashugan Geschrieben am 30. November 2010 Share Geschrieben am 30. November 2010 Keine Regelfrage, aber trotzdem erfordert mein anliegen eine gut formulierte Antwort:Ich habe bereits 1x20 Symbionten inkl. Symbiarch (keine Upgrades). Jetzt habe ich mir den Space Hulk Symbiarch geschnappt und bemale ihn für meine Armee... Mein Problem:Soll ich:a) die 1x20 Symbs in 2x10 aufspalten und mit je einen Symbiarchen spielenb) eine weitere Rotte für den 2. Symbiarch anschaffen und wenn ja, welche Ausrüstung sollten diese haben und wie groß? Ich dachte dabei, an eine 10er Rotte mit Sensenklauen - bin mir aber unsicher ob sich solch ein Upgrade lohnt.Was tun? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MountainsOfMight Geschrieben am 1. Dezember 2010 Share Geschrieben am 1. Dezember 2010 gut formulierte Antwort:Das hängt vom Rest deiner liste ab;)Sensenklauen sind eher unnötig, Generell sind zwei Rotten Í¡ 20 Symbionten (mit oder ohne Symbiarch) sehr stark. Aber wie gesagt, das Gesamtkonzept entscheidet über die Auswahlen (2*20 Symbs kann durchaus als eigenes Gesamtkonzept verstanden werden, um das herum dann der Rest aufgebaut wird). Codex IA, S.56, Abs.1, 2.Satz: "Über das Schlachtfeld kreischend, setzt die Walküre ihre Nutzlast inmitten des Schlachtgetümmels ab und deckt die aussteigenden Soldaten mit dem tödlichen Feuerhagel ihrer Waffen ein." Hahahahaha Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jashugan Geschrieben am 1. Dezember 2010 Share Geschrieben am 1. Dezember 2010 also einfach mal eine liste posten...? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 2. Dezember 2010 Share Geschrieben am 2. Dezember 2010 Korrekt, einfach eine Liste mal ins Forum setzen. Nach Möglichkeit aber in ein eigenes Thema.Vielleicht kommt dann auch wieder etwas Leben in den Tyraniden-Bereich. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tasfarelel Geschrieben am 2. Dezember 2010 Share Geschrieben am 2. Dezember 2010 Ich hab da mal ne Frage bezüglich der Meiotic Spore.Nehmen wir an sie schockt auf ein Transportfahrzeug und dieses Explodiert, was passiert dann mit den neuen Sporenminen die durch den Tod der Meiotic Spore entstehen? Explodieren die auch und schaden dann den ausgestiegenen Truppen des Transporters? Der Beschuss findet ja nicht zeitgleich mit der exploson der Meiotic Spore statt. Inter Arma, Enim Silent Leges Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
urfiraser Geschrieben am 5. Dezember 2010 Share Geschrieben am 5. Dezember 2010 Heute hab ich mir mal den Tyraniden Codex durchgelesen, will demnächst anfangen eine Armee aufzustellen.Dabei kam mir folgende Frage:Wenn ein Modell (Bsp: Alphakrieger) ein paar Hornschwerter bekommt, zählt das dann tatsächlich als 2 Waffen? Bekommt er also eine Attacke dazu?Wie sieht das bei einem Paar Sensenklauen aus? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DragonRider-13th Geschrieben am 5. Dezember 2010 Share Geschrieben am 5. Dezember 2010 Tyraniden erhalten niemals durch eine zusätzliche Nahkampfwaffen. Siehe in den allgemeinen Regeln der Armee. Regeln sollten nicht so ausgelegt wie wir sie gerne hätten sondern wie sie im Sinne des Spiels gehandt habt werden sollten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
urfiraser Geschrieben am 5. Dezember 2010 Share Geschrieben am 5. Dezember 2010 Ah okay, habe ich überlesen. Vielen Dank. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 5. Dezember 2010 Share Geschrieben am 5. Dezember 2010 Ich hab da mal ne Frage bezüglich der Meiotic Spore.Nehmen wir an sie schockt auf ein Transportfahrzeug und dieses Explodiert, was passiert dann mit den neuen Sporenminen die durch den Tod der Meiotic Spore entstehen? Explodieren die auch und schaden dann den ausgestiegenen Truppen des Transporters? Der Beschuss findet ja nicht zeitgleich mit der exploson der Meiotic Spore statt.Hmm, verwechselt du da vielleicht etwas? Die Mycetic Spore ist die Landungskapsel der Tyraniden. Diese kann durch ihre Sonderregel gar nicht auf ein (gegnerisches) Transportfahrzeug schocken und wenn sie keine Wunden mehr hat, entstehen auch keine Sporenminen.Falls du die Sporen der Biovore meinst: Diese können nur platziert werden, wenn sich kein Gegner in der Nähe befindet, siehe die erste Sonderregel auf Seite 48 des Codex. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DragonRider-13th Geschrieben am 5. Dezember 2010 Share Geschrieben am 5. Dezember 2010 Weder noch Engelmacher er meint damit die Riesensporenmine von FW.Und ich würde sagen eigentlich nein, Spore trifft, wird zerstört, Sporenminen werden Platziert, Schadensabwicklung, Fahrzeug zerstört, Modelle werden platziert und können die Minen nicht auslösen... Regeln sollten nicht so ausgelegt wie wir sie gerne hätten sondern wie sie im Sinne des Spiels gehandt habt werden sollten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 6. Dezember 2010 Share Geschrieben am 6. Dezember 2010 Danke für den Hinweis. Diese Einheit habe ich komplett vergessen.Ich stimme Tasfarelel zu. Der Beschuss ist nicht gleichzeitig und eine Bedingung für das Auslösen der Sporenmine ist durch den Kontakt mit gegnerischen Modellen erfüllt, so dass eigentlich der Beschuss gegen die (ehemaligen) Passagiere abgehandelt werden würde.Allerdings habe ich gerade Verständnisschwierigkeiten bezüglich des Platzierens der Mine(n): Die Meiotic Spore kommt ja nach Schocktruppenregeln. Wenn sie auf einen Gegner landet, so kann sie eigentlich nicht platziert werden, so dass doch eigentlich auf der Schocktruppen-Missgeschick-Tabelle gewürfelt werden würde, oder? Gleiches bei den Sporenminen: Sie können im Falle des explodierten Transporters ja gar nicht platziert werden, so dass eigentlich auch kein Kontakt zu gegnerischen Modellen hergestellt werden kann. Oder nehme ich es bzgl. des Platzierens zu genau? "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MountainsOfMight Geschrieben am 6. Dezember 2010 Share Geschrieben am 6. Dezember 2010 Ich kenne den Text jetzt nicht genau, aber das erinnert mich irgendwie an den Morgon... wir reden hier von einer MINE, also die sollte schon platziert werden dürfen (und explodiert dann halt stattdessen). Codex IA, S.56, Abs.1, 2.Satz: "Über das Schlachtfeld kreischend, setzt die Walküre ihre Nutzlast inmitten des Schlachtgetümmels ab und deckt die aussteigenden Soldaten mit dem tödlichen Feuerhagel ihrer Waffen ein." Hahahahaha Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tasfarelel Geschrieben am 6. Dezember 2010 Share Geschrieben am 6. Dezember 2010 Die normalen Sporenminen im alten Codex durften ausdrücklich auf andere Einheiten schocken um dann zu explodieren, was erst ab der zweiten Auflage drin stand. Ohne diese Regel wäre auch die Meiotic Spore nahezu sinnlos. Um ihr einen Sinn zu geben muss man auch ihr das schocken auf Einheiten erlauben, was die Turnierorga schon getan hat. Inter Arma, Enim Silent Leges Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kettenhund69 Geschrieben am 6. Dezember 2010 Share Geschrieben am 6. Dezember 2010 Ist der Hierophant Biotitan der Tyraniden eine Synapsenkreatur?Im Apocalypse Buch steht nix. Denke aber weil es keine Synapsenkreaturen gab zu der Zeit. Wenn er keine wäre würd sich die Frage nach dem Instinktiven Verhalten stelln.... ??? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 6. Dezember 2010 Share Geschrieben am 6. Dezember 2010 Es gelten doch nur die Sonderregeln, die bei dem Biotitan stehen. Keine Synapsenkreatur, also keine Kontrolle von anderen Einheiten. Kein instinktives Verhalten, also auch keine Tests und Nachteile dafür. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Apollux Geschrieben am 9. Dezember 2010 Share Geschrieben am 9. Dezember 2010 Gelten Symbionten innerhalb Synapsenreichweite als furchtlos?Instinktives Verhalten wird ja dann zu furchtlos, Symbos haben die Sonderregel Instinktives Verhalten nicht, also werden sie auch nicht furchtlos.->? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Merkuriel Geschrieben am 9. Dezember 2010 Share Geschrieben am 9. Dezember 2010 Die erhalten Furchtlos. Im Codex steht, dass alle Einheiten in Synapsenreichweite nicht den Regeln für Instinktives Verhalten unterliegen und Furchtlos werden, nicht dass die eine statt der anderen Regel gilt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kettenhund69 Geschrieben am 14. Dezember 2010 Share Geschrieben am 14. Dezember 2010 Hallo, gibt es bei einem paar Hornschwerter eine zusatz A ? Weil quasi zweite Handwaffe ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fluegellos Geschrieben am 14. Dezember 2010 Share Geschrieben am 14. Dezember 2010 Ich bin mir nicht ganz sicher, würde aber sagen nein, weil eine Peitsche und ein schwert auch keine Zusatzattacke gibt. Außerdem steht im Codex ja drin, dass alle Attacken bereits in den profilen enthalten sind. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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