Greenskin85 Geschrieben am 1. August 2012 Share Geschrieben am 1. August 2012 (bearbeitet) Bei so niedrigen punktzahlen wie dem kleinen Horus ist es wichtig nicht zuviel punkte in chars zu stecken. was das heißt? Maximal 1 Magier (als General) + AST.Was auch stark ist sind Streitwägen & KMs da sie meist recht günstig sind und wenn sie ankommen gut punkte holen.Mein "Kern" wäre daher sowas wie:Ork-MS in Moschaz mit Standarte der Disziplin (MW9 - Eventuell auch SOs wegen Stänkerei)(N)Gobo-AST in Gobos mit Musiker, Standarte, Kurzbögen, Schilde & SchiltzasHab mir aber den Horus jetzt nicht so genau durchgelesenEdith:ok, da bei Horus keine kom erlaubt sind Ork-Schamane Stufe2 + Rubinring statt MS bearbeitet 1. August 2012 von Greenskin85 Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zementente Geschrieben am 1. August 2012 Autor Share Geschrieben am 1. August 2012 Wenn du zu dem Thema etwas Input haben magst, kann ich dir meine Schlachtberichte im entsprechenden Forenteil empfehlen - die letzten Spiele dort wurden mit 1250 Punkten Grünhäuten bestritten.Gleiches gilt auch für einige von meinen Schlachtberichten @Greenskin: Mit nem Stufe 2 als General kommst du aber auch "nur" auf MW8 (mit der STandarte der Disziplin). W-AARRR-GH - Piratenorks #2 - auf zu neuen Ufern! (Armeeprojekt) Morden im Norden 3: Kurs Nord-Nordwest (Schlachtberichte: Orks, 8te Edi) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vulvarine Geschrieben am 1. August 2012 Share Geschrieben am 1. August 2012 Nein, ich möchte euren Wachturm nicht kaufen ! Turnier-Warhammer bleibt Hahnenkampf... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 2. August 2012 Share Geschrieben am 2. August 2012 @Greenskin: Mit nem Stufe 2 als General kommst du aber auch "nur" auf MW8 (mit der STandarte der Disziplin).Mir schon klar (und sollte jedem anderen mit AB auch sein), aber für die punkte eines zus. Ork-Gargbosses als General würde ich eher 1-2 Streitwagen nehmen. Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hegel Geschrieben am 2. August 2012 Share Geschrieben am 2. August 2012 (bearbeitet) @Zementente und Horus - interessante Berichte ! Und schöne Armeen !!@Zementente - könntest Du mir Deine Armeeliste übersetzen ? Das eine oder andere kann ich mir ja zusammenreimen, aber so ganz krieg ichs nicht hin....@Horus - Du hast den AST drin : Goblingargboss (AST), leichte Rüstung, Schild, spitza Dolch, Standarte der Disziplin - ist der Dolch eine magische Waffe ? Darf man inzwischen magische Waffe und magisches Banner auf nem AST haben ? bearbeitet 2. August 2012 von Hegel Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HorusVII Geschrieben am 2. August 2012 Share Geschrieben am 2. August 2012 Das war nur meine Umschreibung für eine Handwaffe... er hat an Magischem also nur das Banner. * Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt * Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer! * Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hegel Geschrieben am 2. August 2012 Share Geschrieben am 2. August 2012 Hast Du in Deinem großen Block Nachtgoblins Netze drin ? Oder macht man das nicht mehr ? Die waren früher bei mir immer gesetzt... und ich gehe mal davon aus, dass Du alle drei Chrs in dem großen Block hast ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HorusVII Geschrieben am 2. August 2012 Share Geschrieben am 2. August 2012 Die großen haben bei immer Netze, ja. In der Regel ist da aber nur der General drin. Der ungeschützte AST und der Schamane lungern dann im kleinen Block hinter den eigenen Linien rum. * Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt * Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer! * Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sildan Geschrieben am 3. August 2012 Share Geschrieben am 3. August 2012 Düst jmd von Euch zur Duzi?Werde aller Vorraussicht hinkommen und bin gerade am Liste basteln. GGf kann man sich ja austauschen... Sildan = Sewarion Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vulvarine Geschrieben am 3. August 2012 Share Geschrieben am 3. August 2012 Dito, weiß aber noch nicht mit welcher Armee... Turnier-Warhammer bleibt Hahnenkampf... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sildan Geschrieben am 4. August 2012 Share Geschrieben am 4. August 2012 Nimm Orks die sind nicht gerade sehr präsent. Sildan = Sewarion Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
cenator Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Hi Jungz!Mal so als kurze Frage: was haltet ihr von Orks mit Spalta und Schild? Ich bin am überlegen, ob Spalta und Schild bei normalen Orks (keine Wildorks oder Moscha) Sinn macht, oder ob die 2 Spalta nicht eigentlich immer besser sind. Danke für eure Einschätzung Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
berti Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Das kommt in erster Linie darauf an, welche Aufgabe deine Orks übernehmen sollen. Austeilen, dann nimm den Doppelspalta. Wobei das Schadenspotential halt ab Runde 2 auch eher bescheiden ist. Den Gegner eher länger blockieren bzw. ein billigeres Magiertaxi abgeben? Dann nimm die mit Handwaffe/Schild. Hast du vor die normalen Orks als Charakterbunker zu gebrauchen, also viele CHaraktere rein, dann kann man ebenfalls mit Handwaffe / Schild spielen, reduziert den Schaden den sie nehmen etwas, während die Charaktere selbst den Schaden machen. Die Zeit des Erduldens ist vorüber, eine neue Ära zieht herauf und die Zeit der Vergeltung hat begonnen. Die neuen Kampfberichte der Armee von König Berti Waaghboss Berti Elfenmatscha´s Kämpfe Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Kommt auf die Umstände an. Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Yakup Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 kannst dich auch hier mal durchlesen:http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=154254 Echsenmenschen/Skaven/Orks & Goblins/Dämonen/Waldelfen/Dunkelelfen/Vampirfürsten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BadBrain Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 man kann sie durchaus gut als Blocker spielen, so 30 Stück, 5 Breit gestellt. Das "Problem" dass sie haben ist die (zu) starke Konkurrenz durch die Nachtgobbos, die im Grunde das selbe für weniger Punkte können. Aber wenn du die Modelle magst, dann spiel sie ruhig. Ein paar Vorteile gegenüber den Gobbos haben sie nämlich auch. Zum teil werden sie vom Gegner schlechter getroffen (höheres KG), sie haben W4, Nachtgobbos quasi auch durch die Netze, allerdings besteht auch die gefahr das sie sich selbst "netzen". Zudem können die Orks auch noch durchschnittlich gut ausserhalb der Generalsreichweite blocken durch den MW von 7. Seit dem TGH Teamcup auch als "Stumpn Slayer" bekannt!!!!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
obaobaboss Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Und teilen besser aus und sind immun gegen Goblinpanik. Und für die ganz genauen, sie können vom Trefferwurf-Wiederholungszauber profitieren und unter den Schablonen passen weniger rein. Ich mag meine Schildorks ganz gerne. Nennt mich oba, ist einfacher Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Yakup Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 und man kann seine Orc-Chars vernünftig in die Einheit stellen, nicht so behindert am Rand wie in Nachtgoblins Echsenmenschen/Skaven/Orks & Goblins/Dämonen/Waldelfen/Dunkelelfen/Vampirfürsten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vulvarine Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 kannst dich auch hier mal durchlesen:http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=154254Were mals chauen, dass ich heute abend weiter gesammelte Dinge hinzuzufügen und weiter auszuarbeiten Grüße Turnier-Warhammer bleibt Hahnenkampf... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheMightyOne Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Heyho zusammen,ich bin gerade dabei meine Zweit-Armee auszuheben (ja, O&G ) und habe mal eine kurze Frage an deren Antwort sich aber wohl die Geister scheiden werden : Also aktuell sieht es bestands-technisch so aus : 45 Nachtgobbos, 3 Fanatics40 Wildorks20 SchwarzorksWie gesagt, alles erst ganz frisch im Aufbau. Nun habe ich ein neues kleines Budget aufgetan in Höhe von 60-70€ die ich für meine nächste Position ausgeben möchte, stellt sich nur die Frage was es denn sein darf Zur Auswahl stehen : Azhag auf Lindwurm (nicht der kleine Lindwurm, sondern das tolle imposante Modell)...Frage : Wie häufig wird der wohl auf's Schlachtfeld geführt ?! [Geht hauptsächlich gegen Zwerge, Tiermenschen oder Dämonen, evtl. auch mal Imperium]2-3 Autos (undbahängig davon, welche)KM-SupportIch meine, Autos und KMs sind ja bei O&G eh nie verkehrt, daher würde sich das ja fast schon am meisten "lohnen"...Was sind eure Argumentationen oder Vorschläge, was rentiert sich als nächste Anschaffung wohl am meisten ? CheersMighty Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Autos wie Lindwurm werden gegen Zwerge und Imperium wohl eher selten Einsatz finden. Die Kanonen tun ihnen einfach nicht gut... alelrdigns gibt es ja Gelände, in wie weit ihr aber mit Gelände spielt, mit welchen regeln usw. weiss ich aber nicht. Ebenso wenig wie gut du als spieler bist (und deine Gegner) Da könnten sie dann doch öfters verwendung finden.Ich würde zu einer Kombi aus Steinschleuder und Kamikata tendieren. Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheMightyOne Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Autos wie Lindwurm werden gegen Zwerge und Imperium wohl eher selten Einsatz finden. Die Kanonen tun ihnen einfach nicht gut... alelrdigns gibt es ja Gelände, in wie weit ihr aber mit Gelände spielt, mit welchen regeln usw. weiss ich aber nicht. Ebenso wenig wie gut du als spieler bist (und deine Gegner) Da könnten sie dann doch öfters verwendung finden.Ich würde zu einer Kombi aus Steinschleuder und Kamikata tendieren.Hi,achja habe ich vergessen zu schreiben Wir spielen i.d.R. unbeschränkt und Listengestaltung nach eigenem Ermessen, allerdings "humane" Listen. Gelände wird immer zufällig ermittelt, auch hier sind i.d.R. 1-2 Hügel und 1-2 Wälder o.ä. auf dem Tisch zu finden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HorusVII Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Der Lindwurm kann auch gegen Zwerge und Imps gespielt werden, man sollte dann nur ein paar Trolle dabei haben. Ansonsten fehlen mir bei deiner Liste ersmal zwei Dinge: Helden und Kleinvieh. Ich würde dir daher zu einer Box Wolfs- oder Spinnenreiter raten sowie einem Waaaghboss (das Grimgorkmodell bietet sich dafür an, die aus der Heldenbox sind sehr mickrig), einem AST und einem Schamanen, wobei es hier Geschmackssache ist, ob du dir zuerst einen Goblin oder einen Ork anschaffst. * Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt * Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer! * Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Subokai Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Da du von den Punkten her, noch weit von einem Lindwurmgeneral entfernt bist, würde ich mir erst einmal ein 1-2 Autos und ein Kamikata holen.Auch eine Box Wolfsreiter wäre nicht verkehrt, damit du ein paar Umlenker und Nerver hast. Bang! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Namezahl Geschrieben am 14. August 2012 Share Geschrieben am 14. August 2012 Eine Steinschleuder ist Super um gegnerische Kriegsmaschinen zu bedrohen aber auch weichere Blöcke zu beschießen. Für die harten und meist auch teuren Einheiten lohnt das Kamikazekatapult. Ein Streitwagen ist quasi ein kontrollierter Fanatic. Macht einen Treffer S5 mehr als so'n Durchgeknallter und muss nicht von Gobbos getragen werden aber ein Fanatic in 20 Gobbos kostet so viel wie ein Ork-Auto. Kann man sich also mal durch den Kopf gehen lassen.Die Autos sind aber schon ganz gut.Der Boss auf Lindwurm ist aber auch klasse. Auf Grund der Kosten aber in der Regel erst ab 2000 Punkte spielbar. Dann kannst ihn aber locker setzen und das auch gerne öfter.Ich finde die KM und ein oder zwei Helden, vor allem nen Schamanen die beste Lösung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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