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Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Gestern kam @feyangola vorbei und hatte seine Astras mit dabei.

Hab die Chance genutzt um nochmal meine Chaos Ritter zu testen.

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die Astras dürfen anfangen.

Rücken sogar etwas vor. Dann geht die Ballerei los und Veil of Ashes beißt ins Gras. Ging ganz schnell. Musste nicht lange leiden.

 

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Ich bin dran. Für meinen Warlord, Hand of Ruin, hab ich jeden erdenklichen Bonus Für mehr Bewegung gekauft und der advanced direkt rüber und steht nur noch 4" vorm Gegner.

Eternal Torment geht zum Taurox rüber, schießt einen Leman Russ raus und latscht auf dem Taurox rum und lässt ihn mit dem berühmten, letzten LP stehen. Auch der Imp. Ritter bleibt mit 4 Leben stehen. 

Ach ja, wie üblich. Jetzt bekommt auch Hand of Ruin sein Fett ab. Es bleiben noch 3 Wunden übrig. 

 

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Jetzt purzeln überall auf dem Feld Menschen aus der Reserve und Transportern raus, nehmen Positionen ein und es kommt was kommen muss. Eternal Torment stirbt. War auch ratz-fatz. 2 Leman Russ reichen da easy für aus. Jetzt geht's auch meinem Chef ans Leder. Er explodiert nicht und ich investiere meine letzten 3 CP's und versuche ihn auf 4+ wieder zu erwecken. Werfe ne 3.

 

Das Spiel ist gelaufen. Möchte aber wenigstens 2 Runden spielen. Lasse meine DG auftauchen. Die ballern noch einen Scion Trupp weg und schaffen keinen Angriffswurf. 

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3 Runden und ich bin von der Platte. 

Glorreich!

@feyangola sollte öfter auf Turniere gehen und Sachpreise abräumen. Mit der Liste kann ja wenig schief gehen. 

 

Ernüchternd. Hat jetzt auch tatsächlich nicht so viel Spaß gemacht, einfach nur Püppchen hin und wieder weg zu nehmen. Grübele schon wieder was ich besser machen kann ... 

Wie kann man nochmal den Wurf fürs anfangen gewinnen?

 

:lol2:

 

bearbeitet von Roughneck
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Evtl. Wären ein paar Sichtblocker ja ein Idee? ?

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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vor 24 Minuten schrieb Roughneck:

LOS-Blocker hatte ich einige aufgestellt. Das lag nur an den Würfeln. Hab mir erstmal neue bestellt. Screenshot_20200925-152555_Chrome.thumb.jpg.fc68f766f37ec1e0c6c5f1bf0375eea2.jpg

 

Okay, @feyangola hatte auch ne respektable Truppe aufgebaut 

Coole Sache, kannte die Seite noch gar nicht.

Habe mir gleich mal einen im Orkdesign zusammengestellt. Muss noch etwas einspielen, aber Würfel kann man ja nie zu viel haben. ?

 

Danke auch noch einmal für den Spielbericht, auch wenn er scheinbar sehr einseitig war.

Lese diese kurzen knackigen Zusammenfassungen immer wieder gerne.

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vor 10 Stunden schrieb Vermillion:

Joa, (Chaos) Knights sind einfach in einigen Matchups sehr vom ersten Zug abhängig. Gerade gegen so krasse Ballerburgen wie Astra Militarum oder AdMech schießt man in Zug1 zwar recht zuverlässig alle gefährlichen Sachen um, aber wenn der Gegner Zug 1 hat, läuft es leider ähnlich gut für ihn ab. 

Gib mal n Tip. Mit oder ohne Rampager? Könnte die 3 auch mit Thermolanze ausstatten 

 

vor 10 Stunden schrieb Chaoself:

Da hättet ihr ja direkt eine zweite Runde starten können. :)

Wäre eigentlich besser gewesen 

 

vor 10 Stunden schrieb Cypress0102:

Coole Sache, kannte die Seite noch gar nicht.

Habe mir gleich mal einen im Orkdesign zusammengestellt. Muss noch etwas einspielen, aber Würfel kann man ja nie zu viel haben. ?

 

@Wrongchip hat die aufgestöbert.

Wir haben zugeschlagen 

 

Zitat

Danke auch noch einmal für den Spielbericht, auch wenn er scheinbar sehr einseitig war.

Lese diese kurzen knackigen Zusammenfassungen immer wieder gerne.

Das freut mich doch zu lesen :ok:

 

 

Hab das dunkle, kalte, nasse Wetter heute etwas genutzt

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Ein paar Magnete hatte ich noch über. Ein paar "Duftkerzen" aufgestellt und ein Symbol mit Typhus Corrosion gemalt.

bearbeitet von Roughneck
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Ja das Spiel war recht einseitig und ich hatte ein paar wirklich unverschämte Würfelwürfe. Bin mal auf das nächste Spiel gespannt. Ein paar LOS Blocker in Knight Größe wären nicht verkehrt, aber das hätte das Ende vermutlich nur um eine Runde verzögert.

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Von den reinen Nahkampf-Knights bin ich nicht so überzeugt. Eigentlich regeln die Knights auch mit nur einer Nahkampfwaffe oder eben mit ihren Füßen alles, was es zu regeln gibt. 

 

Ich bin mit meinem Custom Household mit den vielen Wiederholungswürfen eigentlich gut gefahren. Durch die integrierten Wiederholungswürfe konnte man zusammen mit den Befehlswiederholungswürfen recht akkuraten Beschuss abgeben. Dazu die Inferno-Buffs gut in Offensive und Defensive nutzen. 

 

Und denk über einen Tyrant nach. Der Output ist schon sehr abstoßend. 

 

Aber all das regelt natürlich nicht das Problem, gegen Ballerburgen den zweiten Zug zu haben. Augen zu, Ionenschilde eindrehen, auf gute Würfe hoffen und durch! ?

Spätestens für Zug 2 kann man sich dann Widerstand 9 besorgen und gut durchhalten. 

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Ähnliches hab ich mir auch gedacht 


++ Super-Heavy Detachment 0CP (Chaos - Chaos Knights) [75 PL, 1,260pts] ++

+ Configuration +

Detachment CP

Dread Household: Pinpoint Cruelty, Custom Household, Infamous Heredity

 

+ Lord of War +

Knight Despoiler [25 PL, 420pts]: 3. Knight Diabolus, Character (Traitoris Lance), Heavy stubber, Reaper chainsword, Thermal cannon, Tzeentchian Pyrothrone, Warlord

 

Knight Despoiler [25 PL, 420pts]: Heavy stubber, Reaper chainsword, Thermal cannon

 

Knight Despoiler [25 PL, 420pts]: Heavy stubber, Reaper chainsword, Thermal cannon

 

++ Patrol Detachment -2CP (Chaos - Death Guard) [46 PL, 9CP, 740pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) 

Detachment CP [-2CP]

Plague Company

 

+ HQ +

Lord of Contagion [6 PL, -1CP, 115pts]: Harbinger of Nurgle, Manreaper

 

Sorcerer in Terminator Armour [6 PL, 108pts]: 1. Miasma of Pestilence, 4. Blades of Putrefaction, Combi-bolter, Force axe

 

+ Troops +

Poxwalkers [6 PL, 126pts]
. 18x Poxwalker: 18x Improvised weapon

Poxwalkers [6 PL, 126pts]
. 18x Poxwalker: 18x Improvised weapon

 

+ Elites +

Blightlord Terminators [22 PL, 265pts]
. Blightlord Champion: Bubotic Axe, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Blight launcher, Bubotic Axe
. Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter

++ Total: [121 PL, 9CP, 2,000pts] ++

 

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

bearbeitet von Roughneck
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Moin

Gestern gabs Wareneingänge 

Zum einen von Wargames Exklusiv 2 Mek Guns - ist ja schließlich Orktober 

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Muss man sich aber an den Fotos orientieren. Keine Anleitung- nuja :nono2:

Aber wieder richtig tolle Qualität 

 

Und zum zweiten ein paar gedruckte Bitz

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Was das denn fürn Gedöns fragt ihr?

 

Damit wird meine Warglave, die ich vom @Helle bekommen hab, chaotifiziert.

20201005_212944.thumb.jpg.2376c0c5d949f50f35b053113e0014d2.jpg

Hab mich auch sofort ans basteln begeben. 

Damit wäre mein kleiner Chaos-Ritter Hofstaat dann vollständig. 

Hoffe ich komme in den nächsten Tagen mal wieder ans malen

 

bearbeitet von Roughneck
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Astrein. Wo sind die gedruckten Sachen denn her?

 

Find ich super, kleine Änderung mit großer Wirkung.

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Vermute ich das richtig, dass du der Armiger mit 2xmal Schusswaffen mit 4 Beinen anstatt 2 baust? ^^
Hab so einer auch rumstehen und find den Umbau klasse für Chaos Armiger! :) 

Zu deinem eher unbefriedigend Erfahrung im letzten Spiel mit den Knight's, die sind in der 9 edi mit der Panzer- und vorallem antipanzer-lastigen Meta eher Mäh, deswegen vertauben meine in der Vitrine, auch wenn es mich jedesmal wieder wurmt, wenn ich sie sehe. 


Toptier sind zur Zeit Harlequine / Custodes / SM / DG, was ich so höre / sehe. :)

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vor 6 Stunden schrieb feyangola:

Schön, dass es hier weiter geht. Ohne Anleitung sieht das aber reichlich kompliziert aus.

Denke ich bekomme es schon hin. Wie der Schreiner kanns keiner

 

vor 6 Stunden schrieb Vermillion:

 

Ich glaube ja dir fehlt noch ein Knight Tyrant! :D

Dann brauch ich auch erst wieder Chaos Parts. Ach son Stress. 

Der muss warten. 

Du brauchst erstmal 3 Questoren ?

 

vor einer Stunde schrieb Helle:

Astrein. Wo sind die gedruckten Sachen denn her?

 

Find ich super, kleine Änderung mit großer Wirkung.

Ebay

als ich nach Knight Bitz durchgescrollt hab

 

vor einer Stunde schrieb Mortem:

Vermute ich das richtig, dass du der Armiger mit 2xmal Schusswaffen mit 4 Beinen anstatt 2 baust? ^^
Hab so einer auch rumstehen und find den Umbau klasse für Chaos Armiger! :) 

Zu deinem eher unbefriedigend Erfahrung im letzten Spiel mit den Knight's, die sind in der 9 edi mit der Panzer- und vorallem antipanzer-lastigen Meta eher Mäh, deswegen vertauben meine in der Vitrine, auch wenn es mich jedesmal wieder wurmt, wenn ich sie sehe. 

 

Für die Helverins hab ich mir 2 so Krabbelbeine organisiert. Für die Warglaive von Helle hab ich die nicht. Chaos ist sowieso immer ne individuelle Sache 

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Jo, schickes Spiel. 

@Wrongchip kam mit Ork anstatt mit Imp.Fists. Sein Codex war wider erwarten nicht in der Post.

Orks suchten sich die Zone aus, Nurgle durfte anfangen.

Durch die infiltrierenden Nurglinge hatte ich 4 von 6 MZ's. Drohnen und Prinz rückten links aus, Plague Marines hielten das Zentrum und rechts gab es PoxwalkerundNurglinge. 

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Die Drohnen mit Unterstützung vom Prinz räumten ihre Flanke leer. Gegen Orks sind die Seuchenspucker erschreckend effektiv. Dafür versagten meine dicken Crawler komplett. Das hielt das Spiel über auch ständig an.

30 Boyz jumpten in die Mitte und machten so den Weg für einen Trupp Nurglinge und Poxwalker frei. Meine Plague Marines litten schwer unter Beschuss, Bomben und Kamikaze Bombern. 

Aber so richtig kamen die Orks nicht aus ihrer Zone raus und Nurgle konnte den Ring drumrum schön zu ziehen.

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Epidemius versorgte die Truppe schon mit 1er Treffer-Reroll und +1 Bewegung. 

Dann kam Ghazzy geschockt, ballert meinem Maggot-Mancer die halben Leben weg, greift Epidemius an und zerquetscht ihn erwartungsgemäß. 

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Drohnen, Nurglinge und Poxwalker waren in der orkischen Aufstellung in Nahkämpfen verwickelt und die Siegespunkte sprudelten so rein Dank guter Boardcontroll. 

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Ghazzy schmiss sich noch gegen einen Crawler, konnte ihn aber nicht komplett zerstören und 30 Ballaboyz, frisch wieder erschienen räumten ihre Aufstellungszone auf.

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Aber leider blieben wieder die Punkte aus und Wrongchip gabs auf. 

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49 zu 14 nach nur 3 Runden.

 

Gegen Marines wäre es bei Weitem anders gelaufen. 

Gewürfelt wurde auf beiden Seiten recht durchschnittlich. Keine großen Ausreißer.

 

Die Liste merk ich mir mal. Fühlt sich beim spielen richtig gut an 

bearbeitet von Roughneck
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Ich hoffe du hattest wenigstens ein schlechtes Gewissen, Orks so abzuziehen. 

bearbeitet von Helle
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vor 9 Stunden schrieb -Zorg-:

Bei dem Spiel gönne ich es ja beiden Armeen. Schade das es so deutlich war, aber trotzdem Glückwunsch zum Sieg.

 

Ach, ich habe schon "deutlicheres" gegen mich erlebt.

In der 9. Hab ich noch nicht viel gewonnen. 

 

vor 7 Stunden schrieb Helle:

Ich hoffe du hattest wenigstens ein schlechtes Gewissen, Orks so abzuziehen. 

Nicht im Geringsten. :-)

 

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@Karandras85 hatte ein kleines Mitbringsel für mich

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1x Wheeled, 1x Tracked Smasher und die 0815 Smasher GW Gun

Schöne kleine Einheit und nix gleiches. So wie das jeder gute Mekboy zusammen tackern würde.

 

Zum Aufwärmen gabs heute 20 Boyz. Läufe aufgebohrt, Bases gesandet und ein paar Bitz angebracht 

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Jetzt ist Orktober 

bearbeitet von Roughneck
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Jetzt noch richtig entgraten und es kann mit der Farbe los gehen. ;)

 

Was machen deines Sohnemannes Necrons denn?

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