Herby Geschrieben am 22. September 2013 Share Geschrieben am 22. September 2013 Bale Taurus ob mit oder ohne Reiter --> definitiv 60 x 100. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tegilagos Geschrieben am 22. September 2013 Share Geschrieben am 22. September 2013 Die Base ist genauso breit wie zwei Kavalleriebases. Na dann werd ich mal umbauen (oder anbauen). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Frederick H. Geschrieben am 23. September 2013 Share Geschrieben am 23. September 2013 @grollbringer:ich komme auch ohne km's ganz gut mit kriegern zurecht, die haben mit den nahkampfzwergen ja eigentlich das gleiche problem, wie die zwerge mit denen auch. beide armeen können viel einstecken, verteilen mit hoher stärke und sind recht mobil. dämonen sind auch machbar, wobei ich sagen muss, dass man z.B. mit nem baletaurus oder k'daai eigentlich nie sinnvoll gegen schleimbestien kämpfen kann, weil die einen einfach totgiften und auch ohne die regi schwer sterben ... dagegen helfen dann hingegen die stiere ganz gut. ich würde aber sagen, dass dämonen generell kein gutes matchup für die CZ sind ... man kann nur immer gucken, dass man nöglichst gut aussieht TGH-Events auf TTW + auf Facebook Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 24. September 2013 Share Geschrieben am 24. September 2013 Mhhh vllt. habe ich das Match Up gegen Krieger noch nicht oft genug gespielt, aber den Vorteil bei der Nahkampfpower sehe ich schon bei den Kriegern. Mir bleibt im Prinzip ja nur Taurruk, der Bale Taurus, sowie der Kdaii.Wenn man so will, noch die Infernal Guard. Gerade den Kdaii fand ich recht schwer ins Spiel zu bringen. Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
neffets Geschrieben am 24. September 2013 Share Geschrieben am 24. September 2013 Der Kadai geht gegen die Schnecken echt schneller unter als man denkt. gegen die finde ich den Tauruk am besten. 1+ Rüster wiederholbar und die Schnecken sehen kein Land. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 24. September 2013 Share Geschrieben am 24. September 2013 Jop, dass ist mir schon klar das der da am besten gegen ist. Der wirkt ja auch wunder gegen Gruftschrecken. Letztlich klebt der aber dann auch für immer und ewig in 6-8 Schleimbestien. Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tegilagos Geschrieben am 24. September 2013 Share Geschrieben am 24. September 2013 Was wäre den mit normalen K'Dai gegen die. Das könnte doch auch funktionieren. Besseres KG, höhere Ini und 4+ Retter, dazu immerhin St 5 und Flammenattacken. Muss man eigentlich auch Regi Würfe wiederholen bei dem "other Trickster Shard" ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CorlissEngine Geschrieben am 25. September 2013 Share Geschrieben am 25. September 2013 Muss man eigentlich auch Regi Würfe wiederholen bei dem "other Trickster Shard" ?Nein. Biete Fantasy- und 40k-Zeuchs Verkaufe viele fiese Gnoblars ... Blut, Gold und Ehre - Oger-Berichte aus dem Sturm DonVoss: "Aber klar, wer im Inneren eher Khornebeserker ist als Zauberkünstler, der rockt auch die Magiephase..." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Frederick H. Geschrieben am 25. September 2013 Share Geschrieben am 25. September 2013 Die Fireborn haben aber nur 2 LP und durch Gift und die magischen Attacken gehen die glaube ich viel schneller kaputt, als einem lieb ist ... die hauen halt einfach mit ihren 2 Attacken viel zu wenig raus ... TGH-Events auf TTW + auf Facebook Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tegilagos Geschrieben am 25. September 2013 Share Geschrieben am 25. September 2013 Die Fireborn haben aber nur 2 LP und durch Gift und die magischen Attacken gehen die glaube ich viel schneller kaputt, als einem lieb ist ... die hauen halt einfach mit ihren 2 Attacken viel zu wenig raus ...Nach ein weinig Mathematik gebe ich dir Recht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
neffets Geschrieben am 25. September 2013 Share Geschrieben am 25. September 2013 Jop, dass ist mir schon klar das der da am besten gegen ist. Der wirkt ja auch wunder gegen Gruftschrecken. Letztlich klebt der aber dann auch für immer und ewig in 6-8 Schleimbestien.Ja, aber welche Einheit macht denn bitte 6-8 Schleimschnecken schnell fertig? Da gibt es im ganzen Spiel nicht sehr viele. Und während der Tauruk die Ausblockt und ab und zu eine Schnecke mitnimmt, kann der Kdaai den Rest gut beschäftigen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M0rg0th Geschrieben am 25. September 2013 Share Geschrieben am 25. September 2013 Taur'ruk rein und Sonne durch. Schicht im Schacht! COCAINE COWBOY Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-=skarsnik=- Geschrieben am 29. September 2013 Share Geschrieben am 29. September 2013 Blöde Frage. In der Regel Burning Bright für die K'daai steht, dass man von "the second game turn onwards", "each turn" einen Widerstandstest machen muss. Sonst gibts Gebrösel. Liege ich richtig in der Annahme, dass ich den Gebröseltest immer nur zu Beginn MEINES Spielzugs machen muss? Also nicht im Spielzug des Gegners. (Also Turn = Runde und nicht Speilzug?!?!). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M0rg0th Geschrieben am 29. September 2013 Share Geschrieben am 29. September 2013 Steht im Errata. Nur in deinem Spielzug! COCAINE COWBOY Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldbug78 Geschrieben am 29. September 2013 Share Geschrieben am 29. September 2013 Hab mal eine Frage: Nach welchen AB spielt man im Moment die CZ? Gibt es da was von GW? Danke schon mal! Es gibt Formen die man nicht verbessern kann! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 30. September 2013 Share Geschrieben am 30. September 2013 Nach diesem hier: http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer/Warhammer-Forge-Books/TAMURKHAN-THE-THRONE-OF-CHAOS.html Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldbug78 Geschrieben am 30. September 2013 Share Geschrieben am 30. September 2013 und das Regelwerg spielt man in Verbindung mit den zwei anderen AB? Bekommt man alle Modelle oder muss man viel umbauen!!! Es gibt Formen die man nicht verbessern kann! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Churchill Geschrieben am 30. September 2013 Share Geschrieben am 30. September 2013 Mit welchen zwei anderen Armeebüchern? Du brauchst dann nur noch das Grundregelwerk. Die meisten Figuren bekommst du ebenfalls bei Forge World. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 30. September 2013 Share Geschrieben am 30. September 2013 Welche anderen zwei Armeebücher?! In dem Buch ist die komplette Armeeliste samt magischen Gegenständen und Magielehre enthalten. Den großteil der Modelle bekommt man. Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Fossnocker Geschrieben am 30. September 2013 Share Geschrieben am 30. September 2013 Wie wird denn der normale Iron Daemon ausgeliefert? Steht der auch 60x100??Würde mir den gerne holen, verstehe ich das eig. richtig, die Steam Cannonade Artilleriewürfel geben mir die Trefferanzahl an und dann muss ich BF Würfe machen? Also mit BF 3, wenn ich mich bewege und der Gegner weiter weg ist als 9'' treffe ich bereits nur noch auf die 6??? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Onyx_ Geschrieben am 1. Oktober 2013 Share Geschrieben am 1. Oktober 2013 (bearbeitet) In den Regeln vom ID steht, dass der keine Abzüge für Reichweite und bewegt erhält.EDIT: Rot = Unfug bearbeitet 1. Oktober 2013 von Onyx_ Alkohol ist keine Lösung. Alkohol ist ein Destillat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Fossnocker Geschrieben am 1. Oktober 2013 Share Geschrieben am 1. Oktober 2013 ok, bin blind, ganz am Anfang stehts... ich lese das aber so, dass das "fire its weapons without penalty while doing so" sich nur auf den Abzug für Bewegen und Schießen bezieht. Das er keinen Abzug für lange Reichweite bekommt lese ich da nicht raus oder steht das noch woanders und ich bin wirklich vollkommen blöd auf den Augen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Onyx_ Geschrieben am 1. Oktober 2013 Share Geschrieben am 1. Oktober 2013 Du hast absolut recht. Lange Reichweite tatsächlich -1. Alkohol ist keine Lösung. Alkohol ist ein Destillat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben am 5. Oktober 2013 Share Geschrieben am 5. Oktober 2013 Moin,Darf man die Flames of Azgorh Schablone auch so platzieren, das eigene Modelle in Kontakt mit dieser sind ?Normalerweise untersagt einem die Direktschadenszauber Regel das ja, aber bei dem Spruch steht ja, dass ich die Schablone auf irgend einem beliebigen Punkt auf dem Spielfeld platzieren darf.Wie läuft das jetzt ?Gruß Malte Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shinzon Geschrieben am 6. Oktober 2013 Share Geschrieben am 6. Oktober 2013 Für mich ist ein beliebiger Punkt ein beliebiger Punkt also würde ich sagen ja. Armeeprojekte: [WHTOW] Rückkehr in die alte Welt: Denn wir, die Ritter Bretonias, werden euer Schild sein...- Hashuts auserwählte. Meine Chaoszwerge [KOW] Und so nahm das Unheil seinen Lauf... - Forces of Basilea - [CLAOK] Road to Conquest - 100 Kingdoms Malcounter 2024: 40 Meine nächsten Turniere: Victorum Liubice III (TLAOK), Conquest im Sidequest #3 (TLAOK), 22. Gnoblar Cup (TOW) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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