fauk Geschrieben am 9. September 2013 Share Geschrieben am 9. September 2013 Sehe ich das richtig das Marbos Sprengsatz nach dem FAQ oder vielleicht auch schon vorher, jetzt abweichen kann, wenn er ihn einsetzt? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wolf020892 Geschrieben am 9. September 2013 Share Geschrieben am 9. September 2013 Marbo wird ohne Abweichung platziert und wirft dann seine Sprengladung ganz normal mit Abweichung aber BF 5! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mosch Geschrieben am 19. September 2013 Share Geschrieben am 19. September 2013 Tschuldigens die blöde Frage, aber was genau bringen Kettenschwerter?Ich sehe beim Eintrag im Regelbuch nur Strength as User, AP- und Melee. Wo genau ist da die Verbesserung? DER ASSASSINE, es heißt DER Assassine verdammt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 19. September 2013 Share Geschrieben am 19. September 2013 Weil eine Waffe einen eigenen Eintrag hat, erwartest du eine Verbesserung? Nein, es gibt keine Verbesserung. (Obwohl meiner Meinung schon ein Kettenschwert einen DS 6 oder 5 bekommen sollte, schließlich haben Kettenäxte DS 4.) "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wolf020892 Geschrieben am 19. September 2013 Share Geschrieben am 19. September 2013 Es ist immernoch eine Nahkampfwaffe. In Verbindung mit einer Pistole bekommst du +1A Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tris Geschrieben am 14. Oktober 2013 Share Geschrieben am 14. Oktober 2013 Sehe ich das richtig, das die Hauptwaffe des Exekutor-LR kein "Überhitzen" hat, oder finde ich den Eintrag nur nicht?MfG Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wolf020892 Geschrieben am 14. Oktober 2013 Share Geschrieben am 14. Oktober 2013 Richtig diese Waffe überhitzt nicht . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bushwick Geschrieben am 15. Oktober 2013 Share Geschrieben am 15. Oktober 2013 Überhitzen die Plasmas beim Plasmapanzer in der jetzigen Edition? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deathlord Geschrieben am 15. Oktober 2013 Share Geschrieben am 15. Oktober 2013 Steht im Regelbuch bei der Sonderregel Überhitzen. "I like bunnies they taste crunchy" Meine p250 Projekte: Shields of Dorn, 3. Kompanie [WH40k] (P250) "Knowing is half the battle. The other half, Violence" -Isaac Toups Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
fauk Geschrieben am 15. Oktober 2013 Share Geschrieben am 15. Oktober 2013 Die seitenkuppeln ja. Das hauptgeschütz nicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dragon_King Geschrieben am 23. Oktober 2013 Share Geschrieben am 23. Oktober 2013 Die Tarnmäntel bei der Infanterie geben ja mitlerweile nicht mehr "Deckung Nutzen"(neu Tarnung) sondern nunmehr +1 auf den Deckungswurf. (siehe FAQ)Sergeant Harker verleiht seinem Trupp nach wie vor Deckung Nutzen=Tarnung.Heisst also: Ein Trupp mit Harker hat Tarnung und +1 auf Deckungswürfe, also im offenen einen 5+Decker, im Gelände um das entsprechende besser. Richtig verstanden?(Vorausgesetzt ich habe dem Trupp "Plänkler" gekauft)Profitiert Harker auch vom Tarnmantel?(Kam bisher gar nicht infrage, weil er die gleiche Regel wie die Mäntel hatte...) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoOn Geschrieben am 23. Oktober 2013 Share Geschrieben am 23. Oktober 2013 5+ Wen sie Schutz suchen im offenem Gelände? Denke das geht... Miniaturenmaler Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dragon_King Geschrieben am 23. Oktober 2013 Share Geschrieben am 23. Oktober 2013 (bearbeitet) Ohne schutz suchen, müssten sie schon auf 5+ kommen. 6+ für Tarnung von Harker, +1 durch Mäntel...?Klar, früher gaben beide "Tarnung", aber jetzt macht Harker das, und der Mantel gibt eben +1:Seite 71 – andere ausrüstung, Tarnmantelersetze den zweiten absatz durch folgenden: „ein modell mit Tarnmantel hat einen um +1 verbesserten deckungs*wurf.“ bearbeitet 23. Oktober 2013 von Dragon_King Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ovi Geschrieben am 23. Oktober 2013 Share Geschrieben am 23. Oktober 2013 Wofür willst du es wissen? Im Gelände oder offenen Gelände?Weil, teilweise muss man ja erst mal Deckung haben um sie dann zu verbessern... HH - Death Guard - HH - Death Guard P250 2014 - HH - Death Guard P250 2015 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deathlord Geschrieben am 23. Oktober 2013 Share Geschrieben am 23. Oktober 2013 Mit Tarnung bekommt man auch ne 6+ Deckungswurf im offenen der dann ganz normal verbessert wird. Also hat dragon King recht. "I like bunnies they taste crunchy" Meine p250 Projekte: Shields of Dorn, 3. Kompanie [WH40k] (P250) "Knowing is half the battle. The other half, Violence" -Isaac Toups Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ovi Geschrieben am 23. Oktober 2013 Share Geschrieben am 23. Oktober 2013 Hab ich ja nie bestritten... Tarnung gibt ja immer mind. einen 6er im offenen Gelände... HH - Death Guard - HH - Death Guard P250 2014 - HH - Death Guard P250 2015 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bimbo Geschrieben am 24. Oktober 2013 Share Geschrieben am 24. Oktober 2013 Hey leute,ich bin gerade am überlegen ich mir nen Primaris-Psioniker zulegen soll, kann den aber leider gar nicht einschätzen.Was der laut Profil kann ist ja schon ganz nice, aber taugt der auch in realität was? Was nennen die Menschen am liebsten dumm? Das Gescheite, das sie nicht verstehen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Xantalora Geschrieben am 24. Oktober 2013 Share Geschrieben am 24. Oktober 2013 Nur zum Verständnis vorweg: du willst nicht mit dem in den Nahkampf, oder? Das ist eine ganz blöde Idee. Mit Stärke und Wiederstand 3 reißt du auch mit der Psiwaffe nichts im Nahkampf.Ich finde den Primaris rein vom Profil her sowieso nicht so gut. Was ihn allerdings (eventuell) gut macht ist seine Möglichkeit auf Telepathie. Kombiniert mit einem Psioniker-Kampftrupp kann er dann (theoretisch) einen ganzen Termi-Trupp oder ähnliches pro Runde ausschalten. Aber: nur auf 12" und du muss dafür zwei Psikräfte durchbringen.Das größte Manko ist aber, dass es im HQ-Bereich mit dem Kommandotrupp eine wesentlich vielseitigere und verlässlichere Einheit gibt. meine P250 Mechanicums Armee: Hörsaal für obskure Zahnräder meine Death Guard: Eine Tragödie von Wahnsinn und Verrat Teil 1 Teil 2 Schöpfer des Terminus "höher,schneller, Necron, Eldar Kniffel" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bimbo Geschrieben am 24. Oktober 2013 Share Geschrieben am 24. Oktober 2013 (bearbeitet) Schade, dann ham die Imp-Psioniker noch die gleichen Probleme wie früher, zwar ne schöne Nahkampfwaffe, aber durchs Profil murks und die Psikräfte sind nur eingeschränkt zu gebrauchen.Ne dann nem ich lieber nen Kommissar, der hintergrund gefällt mir sowieso besser, mal schauen womit ich den am besten Kombiniere. bearbeitet 25. Oktober 2013 von bimbo Was nennen die Menschen am liebsten dumm? Das Gescheite, das sie nicht verstehen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Eiserne Oberst Geschrieben am 7. November 2013 Share Geschrieben am 7. November 2013 Stets führte mein Kommandotrupp der Kompagnie recht stolz einen Artillerie-Offizier mit sich. Mitten im Eifer des Gefechtes, als der Oberst selbst zur Boltpistole griff, ergab sich nun folgendes Problem, auf das selbst die höheren Offiziere in der Tactica Imperialis bisher keine Lösung fanden: Normalerweise lässt die Faustregel, die besagt, dass alle Soldaten des selben Trupps auf das selbe Ziel feuern müssen, keinen Irrtum zu, aber wie sieht das der gute Mann von der Artillerie? Im Codex der Imperialen Armee ist nachzulesen, dass der "Artillerieschlag" als Schussattacke des Artillerie-Offiziers behandelt werde. Heißt das nun, der Stab müsse die Koordinaten des "Artillerieschlages" so angeben, dass vor dem Abweichungswurf stets ein Soldat der Einheit, auf die der Kommandotrupp zuvor schoss, im Bereich der Schablone ist? Der Stab und ich wären über Unterstützung in diesem taktischen Debakel sehr erfreut.Vielen Dank im Vorraus!Der Eiserne Oberst "Worin liegt das Geheimnis, dass wir oft in geringer Anzahl dem Gegner überlegen sind? In der Disziplin. Was ist Disziplin? Das einheitliche Zusammenwirken, der einheitliche Gehorsam." -Kaiser Wilhelm II Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 7. November 2013 Share Geschrieben am 7. November 2013 Es wird keine Ausnahme für den Artillerie-Offizier genannt, also muss er auf dieselbe Ziel-Einheit feuern wie der Kommandotrupp, oder der Kommandotrupp muss auf dieselbe Zieleinheit feuern wie der Arty-Offizier. Im letzteren Fall ist also derjenige Feindtrupp gemeint, auf den ursprünglich der Offizier mit seinem Bombardement feuern wollte. Es ist nicht die gegnerische Einheit gemeint, auf die die Schablone letztlich landen mag.Beispiel: Arty-Offz benennt Einheit A als Ziel. Die Schablone weicht aber auf Einheit B ab. Der Rest des Kommandotrupps muss nun auf Einheit A feuern, da es das ursprüngliche Ziel war.Regeltechnisch läuft der Beschuss einer Einheit (hier: der Kommandotrupp) "gleichzeitig" ab. Der Kommandotrupp setzt also auf Einheit A an. Dass das Bombardement dann auf Einheit B abweicht, ändert ja nichts am Beschuss auf Einheit A.Alle Klarheiten beseitigt? Dann wegtreten und zurück an die Front. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Eiserne Oberst Geschrieben am 7. November 2013 Share Geschrieben am 7. November 2013 Untertänigsten Dank für die schnelle und präzise Antwort!Alle Unklarheiten sind somit nicht mehr relevant.Wir sitzten schon in der Kommandochimäre auf der Etappe zum nächsten Frontabschnitt...Schönen Gruß vom Stab!Der Imperator beschützt!Der Eiserne Oberst "Worin liegt das Geheimnis, dass wir oft in geringer Anzahl dem Gegner überlegen sind? In der Disziplin. Was ist Disziplin? Das einheitliche Zusammenwirken, der einheitliche Gehorsam." -Kaiser Wilhelm II Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ulricson Geschrieben am 14. November 2013 Share Geschrieben am 14. November 2013 Hab eine Frage zu der Kavallerie, bzw. ihren Sprenglanzen:Wenn ich mit ihnen angreife, bekomme ich dann die Bonusattacke auch mit S5? Thx! Wulptertinger SpielevereinInstagram | Facebook | Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SiameseCookie Geschrieben am 14. November 2013 Share Geschrieben am 14. November 2013 Die Bonusattacke für den Angriff? Ja, auch die profitiert von sämtlichen Waffensonderregeln. "Ork-Modelle können nicht kaputtgehen, sie können nur fluffiger werden..." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lord_Valorion Geschrieben am 15. November 2013 Share Geschrieben am 15. November 2013 Die seitenkuppeln ja. Das hauptgeschütz nicht.Kurze Zwischenfrage: Warum das Hauptgeschütz nicht? Weil es keine normale Plasmakanone ist und kein überhitzen als Zusatzregel hat? Mein Tabletop-Blog: http://kubitabletop.wordpress.com/ Mein Youtube-Kanal: Warmaster Kubi Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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