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KFKA Tau - Kurze Fragen und kurze Antworten


Empfohlene Beiträge

Der Skyray ist auch ansich ziemlich gut - nen bisschen blöd ist dass unsere fetten Lenkraketen im Grunde halt dennoch nur Reichweitengesteuerte Normalraketen sind (man hätte denen wenigstens S9 geben können oder so) grundsätzlich ist er aber recht gut (nicht nur wegen den Raketen, sondern z.B. auch weil er Flieger für andere Einheiten markieren kann) usw.

Sagen wir mal so: wenn eine Rakete 5 Punkte wert wäre (8 sind sie nicht wert aber an sich auch mehr als 5 - insbesondere wenn man den Vorteil einrechnet, dass man sie nicht nur über spiel verteilt sondern während des ersten Spielzugs gegen kritische Einheiten, mit denen uns der Gegner zu überlasten sucht Spamen kann) würden wir für 85 Punkte zwei BF 4 Zielmarker mit Skyfire bekommen (mindestens 30 Punkte wert an sich mehr) uns ein BF4 SMS (the same) - am ende zahlen wir also 25 Punkte für einen Front 13 Rumpf der die obengenannten Systeme nicht nur recht solide schützt, sondern auch gut dazu genutzt werden kann, gegnerische Laufwege zu verlängern, oder einen Panzerschock durchzuführen (allein dass der Gegner durch die Anwesenheit der Skyrays aufpassen muss sich nicht zustellen zu lassen ist recht hilfreich - dass man damit auch mal ein Missionsziel räumen kann, umso mehr)...

„Das Ziel des Lebens ist es, sich Befriedigung zu verschaffen, ohne verhaftet zu werden.†œ
†•B.F. Skinner

 

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Hi,

wenn ich einen Tau Panzer im NK angreife, darf dieser ja kein Abwehrfeuer geben. Wie ist das aber jetzt mit anderen Tau Einheiten in 6" Umkreis? Dürfen die ihre Sonderregel nutzen und Abwehrfeuer geben?

persönliche Malchallenge 2020: 38/52

Malmotivation 2019: Es gab ein Jahr 2019???

2018: 85/52; 2017: 44/52; 2016: 40/52

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Mal eine doofe Anfängerfrage: Dürfen sich Drohnen bewegen und anschließend noch eine schwere Waffe abfeuern? Vermutlich nicht, oder?

Und gleich noch eine Frage: Mal angenommen, 6 Späher schießen mit ihren Zielmarkierern und 4 davon treffen eine gegnerische Einheit. Bekommt die Einheit einen oder vier Zielmarker? Dürften aus dem Spähertrupp auch 3 Mann mit Zielmarkierer und 3 Mann mi t den normalen Pulskarabinern auf das Ziel schießen?

Grüße

Valkyr

bearbeitet von Valkyr

> Si vis pacem, para bellum <

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Solange sie keine Schablonen schmeißen wollen, können sie auf jeden Fall Schnellschüsse abfeuern. Aber haben die nicht auch Flugmodule? ...

MfG, Poc

- "Wo ist nur mein 'Depp!'-Stempel hin? Ich hab ihn doch grad noch benutzt..."

No remorse, no regret ...
***** Moloch des Khorne

"Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra

 

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1. Ja, Drohnen haben Flugmodule, somit Waffenexperten, was ihnen erlaubt nach der Bewegung noch schwere Waffen abzufeuern.

2. Jeder Treffer mit einem Zielmarker ergibt einen Marker. 4x Treffen = 4 Marker

3. Du darfst natürlich selbst bestimmen welche Waffen sie abfeuern. Also könnten z.B. 3 Späher mit Pulskarabinern feuern und 3 andere mit den Zielmarkern.

Bedenke aber, dass sie nicht von den Zielmarkern der eigenen Einheit profitieren.

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"To plunder, to slaughter, to steal, these things have long been misnamed empire. Ours is the better way; after we conquer, we shall rebuild, after we destroy, we will create order.

Where once was ruin and slavery, we shall bring civilisation and the Imperial Truth. To those who oppose this great ideal, we bring the peace of a swift ending."
- Roboute Guilliman, The Lexis Ultramar

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Nochmal eine kleine Frage: Verstehe ich das richtig, dass die Krisis-Anzüge, wenn sie mit Raketenmagazinen ausgerüstet sind, folgende Optionen haben:

Bewegen > Raketen mit Sturm 2 abfeuern?

Stationär > Raketen mit Schwer 4 abfeuern?

Bei zwei Raketenmagazinen das ganze verdoppelt?

Danke und Gruß

Valkyr

> Si vis pacem, para bellum <

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Die Krisis haben doch Flugmodule? Gelten damit immer als stationär (RB S. 47, Jet pack units, special rules: relentless)? Schießen also immer mit Schwer 4...

MfG, Poc

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Jap, Krisis Kampfanzüge sind Jet Pack Infantry und können auch nach der Bewegung ihre Waffen abfeuern als wären sie stationär geblieben.

Ein Raketenmagazin hat allerdings zu jeder Zeit nur 2 Schuss. Ob jetzt Sturm oder Schwer im Profil davorsteht weiß ich ehrlich gesagt nicht. Ist auch nicht von Belang, s.o.

Aber es gibt nie mehr als 2 Schuss/RakMag. Mit 2 nicht synchronisieren RagMags sind es dann 4 Schuss, auch nach der Bewegung.

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Vermutlich wurden hier normale Raketenmagazine (Sturm 2) und die schwere Version der Breitseiten (Schwer 4) durcheinandergebracht... Es sind aber zwei ganz verschiedene Waffen, sie heißen nur sehr ähnlich. Und haben ähnliche Profile. Und sehen ähnlich aus. und verschießen die gleiche Munition.

"Ork-Modelle können nicht kaputtgehen, sie können nur fluffiger werden..."

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Wenn keine weiteren Systeme in der Rüstkammer aufgeführt sind, dann können diese System nicht über die Rüstkammer erworben werden, sondern sind nur bestimmten Modelle vorbehalten, bei denen es im Armeelisteneintrag und/oder Bestiarium aufgeführt ist.

Der Pulsbeschleuniger findet sich beispielsweise bei der Pulsbeschleuniger-Drohne, die wiederum eine Option für Späherteams ist.

"In dedicato imperatum ultra articulo mortis."
Fire Hawks

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Jap, ist korrekt.

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- Roboute Guilliman, The Lexis Ultramar

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Gerade nachgeschaut. Sie haben wirklich nur nur Shrouded, dachte sie hätten noch Agil. (soweit die Remora-Regeln im IA Aeronautica noch aktuell sind).

So haben sie wie the real Deus schon sagte maximal nen 3+ Decker.

Flieger können ja kein Vollgas geben, daher bleibts beim 5+ Decker und du bekommst nicht die 4+.

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