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Eltharion2000

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    Orks & Goblins, Dunkelelfen,
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    Deutschland(BA)
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    Warhammer Fantasy
    Warhammer 40.000

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Erfahrener Benutzer (3/6)

  1. Vielen Dank für die Freude und die Likes - das motiviert gleich noch mehr.
  2. Ich hab mal etwas am Gelände weitergemacht und das dritte Spiel gespielt. Macht einfach Laune 😀😃
  3. Totaler Quark die ganze Diskussion. Fehlt nur noch dass es in der Community ständig um Politik geht . Es ist ein Hobby und das wars (zum Glück - heutzutage steht an jeder Ecke ja der nächste selbsternannte Bekehrer).
  4. Meines wissens darf man eine magische Rüstung nur kaufen, wenn das Modell auch eine nichtmagische Rüstung der gleichen Art kaufen kann. Aus den Sparten Armour, Shield und Barding. Steht im Regelbuch bei magischen Rüstungen.
  5. Cool so früh schon ein Turnier. Bin gespannt was du danach so berichtest und wie sich die Liste geschlagen hat. Die Liste klingt stark- habe allerdings null Erfahrung um was dazu beizutragen. Würde mich aber ohne Stufe4 unwohl fühlen. Auf der anderen Seite ist es bei dem Tempo evtl. nicht so ausschlaggebend.
  6. Sehr geil, das wird teuer kommenden Samstag . Brauche noch Schwarzorks und ne Box Nachtgobbos nehm ich vermutlich auch. Ich versteh irgendwie nicht wieso es eine 40er Box Orks und eine 32er Box Orks gibt. Die 40 sind dann die hässlicheren Semi-Monopose. Die kauft doch keiner
  7. Das klingt super - freu mich was in der Richtung zu hören. Speziell das mit Vampiren und Skaven. Das es wohl doch kein Plastik Mammut geben soll find ich jedoch schade.
  8. @EmporerMa Schnelle Bewegung: Du nimmst von 2W6 den höchsten, dann würfelst du einen W6 extra und addierst die Ergebnisse. Beachte dass die maximale Reichweite zum Ansagen von Angriffen für Einheiten mit "schnelle Bewegung" der Profilwert für Bewegung + 6 + 3(wegen schnelle Bewegung) ist. Rüstungsfluch: Addiert sich auf / kumulativ. Beachte aber gerade bei Waffen und Sonderregeln den ganzen Text. Oft kann man mit magischen Waffen keine anderen Waffenfertigkeiten einsetzen.
  9. Welche Einheitenstärke hat eine Kriegsmaschine? Im Regelbuch steht "starting wounds". Jetzt besteht das Ding ja aber aus der Kriegsmaschine und der Besatzung. Beide haben wounds.
  10. @skuzinho Ja das stimmt. Eigentlich könnte man da niemand wirklich einen Vorwurf machen. Für meinen Teil lass ich es trotzdem so eine Kombi zu spielen, weil ich keinen Bock auf zu viele Diskussionen im Spiel hab.
  11. Danke für deine ehrliche Meinung. Ich sehe es um ehrlich zu sein ähnlich. Im NMM Bereich gibts für mich noch viel zu lernen. Bei den letzten Orks hab ich weiß dezenter eingesetzt was mir schonmal besser gefällt. Ich male das ja mit "loaded Brush" und hab da jetzt gemerkt dass die Farbe nicht zu dick werden darf(wie immer ja eigentlich..) Bei den nächsten beiden Orks teste ich noch eine Lasur mit Sepia. Hatte das schon ewig vor und das bringt dann evtl. die farben besser zusammen. Ansonsten merke ich gerade bei Haut und Waffen auch das es langsam besser wird.
  12. @Burnz Also die Haut male ich wie folgt: 1. Grundschicht Warboss Green 2. Wash Dunkelgrün Dann Akzentuierung zenithal(bzw. der alte Git macht es noch klassisch): 3. Warboss Green 4. 1:1 Warboss Green - Moot Green 5. Moot Green Punktuell letztes Highlight mit: 6. 1:2 Gelb - Mootgreen
  13. Das nichts dagegen spricht finde ich so nicht richtig. Der Text bei den Bound Spells beschreibt sehr spezifisch den Ablauf für den Zauber. Wenn Power Level im Gegenstand vorhanden zählst du das dazu, wenn nicht wird nichts dazu gezählt. Das Ergebnis des Würfelwurfs ist das Zauber Ergebnis. EDIT: Grad den normalen Text für Zauber nochmal gelesen und dann Bound Spells und jetzt bin ich wirklich nur bei 50-50. Ich würde da eher sagen es geht nicht, als es geht - aber alles andere als sicher. Aber ein Satz mehr um das klarzustellen wäre wirklich sinnvoll.
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