Khorne=Khaine Geschrieben am 23. Februar 2011 Share Geschrieben am 23. Februar 2011 Von den 8 gegenständen ist einer halbwegs brauchbar, während die anderen unter ferner liefen einzuordnen sind. Orga/Schiri: ETC 09/10, STM 09/10/13Armeeverkauf (Khemri, Echsenmenschen & Waldelfen) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 23. Februar 2011 Share Geschrieben am 23. Februar 2011 @mag. Gegenstände, hier eine grob zusammengefasste version was mir nachm SneakPeak noch in erinnerung warDie magischen Gegenstände sind halt teuer wie sau, das biligste sind mein ich 75 Pkt. Viele tolle sachen sind weggefallen. gibt aber noch spalta des letztenm Waaagh (100) mit +W6 S&A (jede runde neu), diesen W6 als W3 ziehste aber von KG ab. also unter umständen zwar +5 A & S dafür -3 KG.Gorks Rüstung (100) +W3 Wiederstand (immer bei der ersten verwundung in einer Runde neu) und W6 AufpralltrefferSchädelkeule des Kaloth (heißt jetzt aber glaub anders)Geistertotem (100) +W6 Magiereswistenz (jede runde neu)Halbmondbanner - nur NG-AST - unnachgibig + weiche Deckungspinnenbanner - nur Gobo-AST (nicht NG) - Gift, wenn schon giftig dann auf die 5+ (gibt auch nen kleinen Waaagh-Spruch der Gift macht)Wären also schon 1-2 brauchbare drin, wenn sie nicht so teuer wären. Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Khorne=Khaine Geschrieben am 23. Februar 2011 Share Geschrieben am 23. Februar 2011 Battleaxe of the Last Waaagh! - (Weapon)+d6 to Strength and Attacks, half that bonus as penalty to weapon skillBasha's Axe of Stunty Bashin' - (Weapon)+1 Strength and Attack, double that bonus plus fear vs Dwarves. It grants armourpiercing and causes fear to any model from Warhammer: Dwarves aswell.Armour of Gork - (Armour)+d3 Toughness (roll first time you are hit in the turn and that bonus stays for the entire turn), also gives Impact Hits (d6)Lucky Shrunken Head - (Arcane Item)Ability I cannot remember, also increases Savage Orc Warpaint ward save from 6+ to 5+, increases Wurrzag's to 4+. Savage Orc shaman or great shaman only. Thats about all of it, nothing in adition.Morks Spirit Totem - (Banner)Unit gains Magic Resistance d6 (rolled first time the unit is hit by a spell, lasts the whole turn). Also no enemy magic items in base contact with bearer will work.Spider Banner - (Banner)Goblin BSB only (specifically says night goblins cannot take it). Unit gains Poisoned Attacks.Bad Moon Banner - (Banner)Night Goblin BSB only. Unit gains stubborn and soft cover. Models that charge into base contact with unit must make dangerous terrain test.Skull Wand of Kaloth - (Enchanted Item)At beginning of combat phase pick a model in base to base with user, Ld test or die no saves of any kind allowed. User also causes terror. For Shaman only. ... Orga/Schiri: ETC 09/10, STM 09/10/13Armeeverkauf (Khemri, Echsenmenschen & Waldelfen) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kako K. Geschrieben am 23. Februar 2011 Share Geschrieben am 23. Februar 2011 Eigentlich wollte ich mich nicht in das allgemeine Gegenstandsbashing einreihen. Ich finde es jetzt nicht so schlimm. Neue Modelle und Einheiten sind mir wichtiger. Aber was ich einfach als Schlag ins Gesicht emfinde, ist die Tatsache, dass GW bei 8 Gegenständen die Dreistigkeit besitzt, einen auch noch gegen ein bestimmtes Volk zu konzipieren. Das hätte wirklich nicht sein müssen... Armeeprojekt Bretonen Kreuzzug gegen die Bemalunlust Armeeprojekt O&G Waaagh Oglok!!! Tabletopwelt - Blood Bowl - Action: Bilder Bilder Bilder Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 23. Februar 2011 Share Geschrieben am 23. Februar 2011 Bis auf die 2 Standarte die entweder nur von einem Nachtgobogarg (Mond) oder Gobogarg (Spinne) getragen werden können finde ich sie eigentlich echt ok, bis auf die hohen Punktekosten. klar 10A S10 von nem Gobogarg, echt heftig, aber mit KG 2.... dazu hat der gute dann auch keinen Schutz mehr. im Optimalfall der SO-Waaaghboss in der ersten Runde mit 10A S12 gegen den DP da ist der KG Malus ja jucke.Sicherlich, Spinnenbanner + spinnenzauber (also Gift auf die 5+) auf ein großes regi Gobos mit KB oder im NK mit Speeren, tut schon gut. Aber der Spruch alleine reicht.Also mein Gegenstandsfazit:Zwer leider weniger, aber dafür immernoch gute. Diese sind aber recht teuer und lohnen meist nur für spezialfälle. Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Khaela 23 Geschrieben am 23. Februar 2011 Share Geschrieben am 23. Februar 2011 10 ist der maximalprofilwert und kann nicht weiter gesteigert werden Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HorusVII Geschrieben am 23. Februar 2011 Share Geschrieben am 23. Februar 2011 Was ist bei einer Bergchimäre mit 4W6 Attacken? * Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt * Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer! * Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
EvilTheCat Geschrieben am 23. Februar 2011 Share Geschrieben am 23. Februar 2011 Diese fällt unter die Regelung das eine zufällige Attackenanzahl den Wert von 10 übersteigen kann. Denn 4w6 ist der Attackenwert, und kein Bonus auf eben diesen.Der dicke Spaltah macht allerdings +w6, was einen Bonus darstellt, und ebenso wie die Attacken der Minotauren an das 10er Limit gebunden sind. Extra BIG A$$ Fries Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Khaela 23 Geschrieben am 24. Februar 2011 Share Geschrieben am 24. Februar 2011 Das mit den zufälligen Attacken ist jetzt einmal zu bezweifeln, da der Blutdämon mit finsterem Wahnsinn auch nur 10 Attacken haben darf...voll der crap -.- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorin Goldfuß Geschrieben am 24. Februar 2011 Share Geschrieben am 24. Februar 2011 (bearbeitet) Nein, darf nicht bezweifelt werden, da das längst per FAQ geklärt ist.Edit: Hier noch die Stelle: F: Wenn ein Profilwert eines Modells zufällig ermittelt wird, zumBeispiel durch 3W6 oder 2W6+2, kann dieser Wert dann auch10 überschreiten? (Seite 3)A: Ja, dies ist eine Ausnahme zum normalen Maximum. bearbeitet 24. Februar 2011 von Thorin Goldfuß ***** Gesandter des Phönixkönigs Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt. Imperial Fists Primaris Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Khaela 23 Geschrieben am 24. Februar 2011 Share Geschrieben am 24. Februar 2011 Aber es steht im FaQ, dass der Blutdämon, der ja definitiv unter diese Regel fällt mit 2W6 + 2 Attacken, nicht mehr als 10 haben kann. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Snaiw Geschrieben am 24. Februar 2011 Share Geschrieben am 24. Februar 2011 Aber es steht im FaQ, dass der Blutdämon, der ja definitiv unter diese Regel fällt mit 2W6 + 2 Attacken, nicht mehr als 10 haben kann.nö, laut faq darf er mehr haben You thought we could be decent men in an indecent time. But you were wrong. The world is cruel, and the only morality in a cruel world is chance. The pain is much more than physical, mein DE Ap Ad imperatorem facere verbum omnes haeretici - Pre-heresy Word Bearers AP Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorin Goldfuß Geschrieben am 24. Februar 2011 Share Geschrieben am 24. Februar 2011 Hab nochmal das Zitat ausm FAQ oben eingefügt.Und hier die Stelle aus dem Dämonenfaq.F: Kann Finsterer Wahnsinn die Attacken eines Modells auf mehr als10 bringen? (Seite 92)A: Ja.Wie du also drauf kommst...anyway, back to topic. ***** Gesandter des Phönixkönigs Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt. Imperial Fists Primaris Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
EvilTheCat Geschrieben am 24. Februar 2011 Share Geschrieben am 24. Februar 2011 Was ? Das haben die nochmal extra ins Faq geschrieben ? Wieso das denn ? Steht doch absolut eindeutig im Regelbuch Extra BIG A$$ Fries Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Khaela 23 Geschrieben am 24. Februar 2011 Share Geschrieben am 24. Februar 2011 Okay sie haben das FaQ geändert...können die sich eigentlich mal entscheiden? Das khemri FaQ haben sie in 2 Wochen auch 4 mal geändert-.- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
root Geschrieben am 24. Februar 2011 Share Geschrieben am 24. Februar 2011 Ist eigentlich zu den Punktkosten der besonderen Chars schon etwas bekannt?Wenn jemand das neue Buch schon zur Ansicht hat wärs supernett wenn er mal nachgucken würde was der Gitilla kostet und welche Fähigkeit er dem Trupp nun tatsächlich gibt. Bemalte Modelle (seit Herbst '10): 449Armeeprojekte: Elfen! (KoW) | Trolle! (Hordes)9 Systeme, 14 Armeen, hunderte Miniaturen: Roots Mal-/Hobbyprojekt | Schlachtberichte WHFB | Roots Gaming Blog Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
floho Geschrieben am 25. Februar 2011 Share Geschrieben am 25. Februar 2011 Wenn man hier nur EINMAL die Suchfunktion benutzen würde, hätte dieser Thread nur halb so viele sinnlose Posts. Ich zitiere mich selber:Not sure if anyone's already said this (it wasn't in the roundup atleast), but there's a goblin special character in the book named Gitilla who rides a wolf. He has Quick to Fire (3) and bestows it on the wolf rider unit he's with (that's his warband, "The Howlaz" or something like that. He must stay with them). The unit also gets +1 BS.I thought of Oglah Khan from DoW when I saw him, I think that's the theme they're going for. Also Gitilla = Atilla (the Hun). Kosten sind sowas um die 70-100 rum wenn ich mich richtig erinnere. Wenn man ein 0:2 kassiert, ist ein 1:1 nicht mehr möglich - Satz des Pythagoras Mein WHFB Imperium-Armeeprojekt Mein Tau-Armeeprojekt Mein Marktplatz Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 25. Februar 2011 Share Geschrieben am 25. Februar 2011 Das "quick Fire" hat wenn ich mich recht entsinne aber nur eine anwendung und ist ein magischer Ggenstand. Kann aber auch bei dem auf Spinne gewesen sein. Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Namezahl Geschrieben am 25. Februar 2011 Share Geschrieben am 25. Februar 2011 Wie sieht das jetzt eigentlich mit den Wildorkreitern aus, haben die ne Sonderregel und bekommen mit zwei Spaltaz denoch eine zusätzliche Attacke? Im Regelbuch ist die zusätzliche Handwaffe für Kavaliere ja ausgeschlossen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HorusVII Geschrieben am 25. Februar 2011 Share Geschrieben am 25. Februar 2011 Natürlich bekommen sie denn.. insgesamt hat das Modell damit 4 Attacken. Schwein, Ork, Handwaffe, Raserei. * Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt * Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer! * Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Elfenkönigin Geschrieben am 25. Februar 2011 Share Geschrieben am 25. Februar 2011 @ GegenständeWenn ich das richtig sehe sind die Orkschamanen ja mal richtig am Arsch denn im Grundregelbuch gibt es kein einziges arkanes Artefakt das auch nur halbwegs sinnvoll wäre.Also in Zukunft unausgerüstete St. 2 Schamenen? "Wer immer im Kreis geht erspart sich den Rückweg" "Entschiede allein die Truppstärke über den Ausgang des Krieges würden Mathematiker die Welt beherrschen" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HorusVII Geschrieben am 25. Februar 2011 Share Geschrieben am 25. Februar 2011 Was hat man denn vorher genommen? Szepter und MBR. Letztere bleibt uns, können wir uns noch Spielereien wie Fluchrolle, Kanalisationsstab, Gauners Scherbe etc. ins Boot holen. Alle recht günstig und durchaus zu gebrauchen. * Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt * Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer! * Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wateco Geschrieben am 25. Februar 2011 Share Geschrieben am 25. Februar 2011 Ist jetzt kein großer Unterschied zum Ork-AB....Ausser ZZZ und Pilzen hat man von den Arkanen Artefakten doch kaum was gesehen. Wenn die 8. Edition nicht so stink langweilig wäre... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kako K. Geschrieben am 25. Februar 2011 Share Geschrieben am 25. Februar 2011 Und mehr als einen 4er Retter sieht man bei den Zauberern anderer Völker ja auch nicht. Ärgerlich nur, dass manche Völker jetzt zwei 4er Retter mitnehmen können und wir uns entscheiden müssen, ob ihn der General, der Ast oder der 4er Magier erhält. Armeeprojekt Bretonen Kreuzzug gegen die Bemalunlust Armeeprojekt O&G Waaagh Oglok!!! Tabletopwelt - Blood Bowl - Action: Bilder Bilder Bilder Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Snaiw Geschrieben am 25. Februar 2011 Share Geschrieben am 25. Februar 2011 Wobei der ASt auch einfach mal mit dem Schurkenhelm rumrennen kann You thought we could be decent men in an indecent time. But you were wrong. The world is cruel, and the only morality in a cruel world is chance. The pain is much more than physical, mein DE Ap Ad imperatorem facere verbum omnes haeretici - Pre-heresy Word Bearers AP Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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