Red Fox 69 Geschrieben am 26. Januar 2010 Autor Share Geschrieben am 26. Januar 2010 Charaktermodelle die aus Einheiten heraus angreifen:Situation 1: Ein Char steht in einer Einheit (niemand rast). Char darf nur einen Angriff ansagen, wenn die Einheit das nicht tut. Soweit klar.RB S.73Situation 2: Ein Char (nicht rasend) steht in einer Einheit die der Raserei unterliegt. Der Char hat eine höhere Bewegung als die Einheit und kann ein Ziel angreifen, das für die Einheit nicht erreichbar ist - die Einheit ist aber in Reichweite auf ein anderes Ziel.Dein Char kann ruhig einen Angriff sagen-nur muß die Einheit nach den Rasereiregeln auf S.52 auch einen Zwangs-Angriff ansagen. Und nach den Grundregel, daß die Psychologie der Einheit über die Psychologie des Char geht auf S. 78, wird dein Char einfach von dem Angriff der Einheit mitgerissen....Situation 3: 2 Chars stehen in einer Einheit, einer davon rast (Beispiel: ein Slaanesheld auf Slaaneshpferd und ein Molochreiter). Der Slaaneshheld greift ein Ziel in 17" Entfernung an. Darf/Muss der Molochreiter jetzt ein anderes Ziel angreifen, das in 12 Zoll Entfernung steht?Der "Flugzeugtgräger", d.h. starke Char stehen in einer, meist schwachen Einheit und starten von dort aus ihre Charges, sind z.B. eine gängige, alte Taktik bei den Ogern. Char können/müssen in Raserei Angriffe aus der EInheit heraus ansagen-nur die EInheit darf Angriffe nicht ansagen (Ausnahme wenn die EInheit selrb in Raserei ist, dann übersteuert die EInheit die Chars) 9. Pegasus 10./11.03.2012 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darksteve Geschrieben am 26. Januar 2010 Share Geschrieben am 26. Januar 2010 @Red Fox:Das heisst, ich kann mit 2 Chars aus einer Einheit heraus zwei unterschiedliche Angriffe ansagen und im Beispiel, wo einer rast, muss dieser dies auch tun?Dann hab ich Situation 2 bisher falsch gespielt und die 3 wohl auch .Danke schon mal für die ausführliche Antwort. ***** Rattendämon (Völkertitel)Armeeprojekte: Dämonen: P500 - Tiefgekühlte Vampire - Skaven: Eine Prise Warpstein und ein Schuss AnarchieSpielberichte: Lustige Prügeleien: Skaven, Vampire, Chaos -Schweizer ETC-Berichte mit Echsen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zau Geschrieben am 26. Januar 2010 Share Geschrieben am 26. Januar 2010 Wird der Gliederbonus für Einheiten die durch Beschuss Panik testen müssen vor oder nach dem Beschuss ermittelt ? Im NK ja davor, gilt das auch für Beschuss ? Geht halt um Skaven die ja durch Gliederbonus + MW bekommen. Russels Teekanne Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bagbar Geschrieben am 26. Januar 2010 Share Geschrieben am 26. Januar 2010 Wenn es nicht iwo steht, dann zählt wohl der Gliederbonus nachdem Verluste erlitten wurden. Wer ist eigentlich Fred? It's not better to reign in hell than to surf in heaven Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zau Geschrieben am 26. Januar 2010 Share Geschrieben am 26. Januar 2010 Das ist ja eben der Streitpunkt Im NK zählt der Gliederbonus ausdrücklich vor den Verlusten. Wenn man jetzt wie immer davon ausgeht es bleibt wie beschrieben, wenn nirgendwo was anderes steht, warum dann nicht auch bei Beschuss ? Russels Teekanne Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Krötenpower Geschrieben am 26. Januar 2010 Share Geschrieben am 26. Januar 2010 hallo ich hätte da mal 2 Fragen zu Zaubern 1. ist zum Seelenraub hat ein Dunkelelf dagegen mit der Kette einen Rettungswurf weil der Zauber hat ja keine Stärke ?2. Frage zum Meister des Waldes in der Spruchbeschreibung steht das Ziel muss für den Zauberer sichtbar sein bezieht sich das auf den Wald oder die Einheiten die drin sind bzw. die ich treffen will ?Danke schonmal für die Antworten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angar Geschrieben am 26. Januar 2010 Share Geschrieben am 26. Januar 2010 Das ist ja eben der Streitpunkt Im NK zählt der Gliederbonus ausdrücklich vor den Verlusten. Wenn man jetzt wie immer davon ausgeht es bleibt wie beschrieben, wenn nirgendwo was anderes steht, warum dann nicht auch bei Beschuss ?Im Nahkampf wird der Gliderbonus zu Beginn des Nahkampfes ermittelt weil es eben ausdrücklich dabei steht. Bei Beschuss gibt es so eine Regel nicht also ist es auch nicht so, man kann nicht einfach eine Regel aus einer Phase in die andere übertragen.@Krötenpower: zu 1) keine Stärke kein Rettungswurf.zu 2) das Ziel ist die Einheit also muss diese sichtbar sein. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
cenator Geschrieben am 27. Januar 2010 Share Geschrieben am 27. Januar 2010 Hallihallo!Ich hab eine Frage zu Riese und Zwerge:Wenn mein Riese gegen einen Zwergenkönig auf Schildträgern kämpft, würfelt er dann auf der Tabelle gegen größere Ziele (Ogergröße und größer) oder auf der kleine Ziele Tabelle (Kleiner als Oger)? Einheitenstärke des Königs auf Schildträgern ist 3.Nach der Einheitenstärke fällt er in die Kategorie größere Ziele, aber eignetlich ist ein Zwerg(auch wenn er von 2 anderen Zwergen getragen wird) immer noch klein? (deutlich kleiner als ein Oger oder Troll).was meint ihr? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Red Fox 69 Geschrieben am 27. Januar 2010 Autor Share Geschrieben am 27. Januar 2010 Eine spezielle Regel dazu wüßte ich nicht-höchstens ein Verweis auf den Abschnitt Einzelmodell auf S269. Dort wird Ogergröße über das Base 40x40 definiert-und das hat der König nicht. Daher kleiner als Oger. 9. Pegasus 10./11.03.2012 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Alirion Schatt Geschrieben am 27. Januar 2010 Share Geschrieben am 27. Januar 2010 Hab eine Frage zu den Atemwaffen des Chaosdrachen:Da er zwei Atemattacken hat, stellt sich mir die Frage, ob sie nacheinander zu legen sind oder gleichzeitig. Wenn gleichzeitig würden mehr Treffer daraus resultieren; wenn nicht, würde ich gerne die Begründung dazu hören, da ich im Regelbuch nichts dazu gefunden hab...Die Frage stellt sich übrigens auch bei Salamander-Jagdrudeln, die auch "gleichzeitig" bis zu 3 Atemattacken einsetzen!Danke für alle Antworten!mfgAlirion Ich bin ein Fluffmoloch! Alirion = Snotlingslayer Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Natasake Geschrieben am 27. Januar 2010 Share Geschrieben am 27. Januar 2010 Bei Salamandern stellt sich die Frage nicht, wie das gemacht wird ergibt sich eindeutig aus der Beschreibung.Ich kenne es nur so (und würde es selber so spielen), dass die Schablonen nacheinander gelegt werden. Die Begründung dafür ist: es steht nirgendwo, dass man sie gleichzeitig legt.Im Regelbuch wird man dazu auch nicht so leicht fündig, da die tollerweise immer nur von einer Atemattacke ausgehen. Jetzt "Kings of War" spielen! Von enttäuschten Ex-GW-Mitarbeitern für (enttäuschte) Ex-Warhammer-Spieler. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DucDeGuerre Geschrieben am 27. Januar 2010 Share Geschrieben am 27. Januar 2010 Wird der Gliederbonus für Einheiten die durch Beschuss Panik testen müssen vor oder nach dem Beschuss ermittelt ? Im NK ja davor, gilt das auch für Beschuss ? Geht halt um Skaven die ja durch Gliederbonus + MW bekommen.Im Regelbuch der Skaven steht ausdrücklich, dass der Gliederbonus nach den Verlusten ermittelt wird (ich glaube unter "Macht durch Masse" oder wie die Bonus-Regel heisst, ich habe es gerade nicht zur Hand).Grüsse,Duc Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Freizeit Slann Geschrieben am 27. Januar 2010 Share Geschrieben am 27. Januar 2010 Die Frage stellt sich übrigens auch bei Salamander-Jagdrudeln, die auch "gleichzeitig" bis zu 3 Atemattacken einsetzen!Bei Salamandern handelt es sich regeltechnisch nicht um Atemattacken . Wieso schreiben eigentlich so viele "Slann" falsch ?!? Ich hasse Leute, die "n" und "nen" nicht auseinander halten können... ** Tempelwächter & Gerücht-Laufbursche der Echsen (a.D.) Das grausame Schlachtschiff der Finsternis. --------------------Suche ganz alte Echsenmenschen (5. Edi) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Comes Geschrieben am 27. Januar 2010 Share Geschrieben am 27. Januar 2010 Hi, eine Spielsituation hat folgende Frage aufgeworfen:Vampire vs. Krieger des ChaosMein Gegner zaubert Seelenwind. Mein erhabener Champion besitzt Magieresistenz (2). Darf ich meinem Bannversuch nun 2 zusätzliche Würfel hinzufügen, da der erhabene Champion u.a. getroffen wird?Oder darf ich das eben nicht, da der Zauber Seelenwind technisch gesehen den Champion (bzw. die Einheit in der er sich befindet) nicht als Ziel bestimmt hat, sondern bloß alle meine Einheiten betrifft?Danke schonmal.Gruß, Comes Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bagbar Geschrieben am 27. Januar 2010 Share Geschrieben am 27. Januar 2010 Es gibt deutliche Differenzen beim Thema Magieresistenz (MR). Bei welchen Flächenwirkungen sie genutzt werden kann und wann nicht. Aber beim Seelenwind ist es glaub ich sogar im FAQ so das er nicht von MR beeinflusst wird. Wer ist eigentlich Fred? It's not better to reign in hell than to surf in heaven Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koali Geschrieben am 27. Januar 2010 Share Geschrieben am 27. Januar 2010 Darum ranken sich grooße Diskussionen hier im Forum.Laut GW FAQ muss die einheit nicht betroffen sonder ziel des Zaubers sein.95% aller spieler sagen deswegen dass gegen Seelenwind keine MR wirkt. www.koalahilfe.de - Koalis Youtube Channel Nerdpol - Eure Rollenspielcommunity - Koalas im Weltraum - Malifaux Projekt Zitat: "Die Antwort wird Dir unter Umständen bekannt vorkommen. Kleiner Tipp: Der Avatar ist plüschig und hat eine schwarze Knopfnase." (Requiem) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Todo Geschrieben am 28. Januar 2010 Share Geschrieben am 28. Januar 2010 Eine kurze Frage zu einem Spiel der Hochelfen gegen die Krieger des Chaos.Es ergab sich folgende Situation:Der Magier des Chaos legte einen Zauberpatzer hin. Ich als Hochelfenspieler hatte den Anhänger des Schattentänzers dabei. Er die Höllenmarionette. Im Armeebuch der Hochelfen steht, dass durch den Anhänger zweimal gewürfelt wird bei einem Zauberpatzer und dann eines der Ergebnisse sofort eintritt (soweit ich den Text aus dem Kopf noch hinbekomm).Und durch dieses Wort "sofort" waren wir uns nicht sicher, ob er die Marionette noch benutzen kann, um den von mir ausgesuchten Wurf nochmal zu modifizieren. Wir haben es dann so gespielt, dass er es durfte.Ist dieser Fall hier vielleicht schon mal näher diskutiert worden? Wenn man tief in der Scheisse steckt, sollte man den Kopf nicht hängen lassen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Red Fox 69 Geschrieben am 28. Januar 2010 Autor Share Geschrieben am 28. Januar 2010 Bei sich gegenseitig ausschließenden Effekten gilt ein 4+ Wurf, was eintritt. Bei der von dir beschriebenen Kombo muß zunächst geguckt werden, ob sich nicht irgendwei beide Effekte abhandeln lassen-wenn nicht (Hinweis wäre dein "sofort"), dann würfelt 4+, welcher der beiden zur Anwendung kommt. Der andere Effekt entfällt dann komplett. 9. Pegasus 10./11.03.2012 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cryingangel Geschrieben am 28. Januar 2010 Share Geschrieben am 28. Januar 2010 Habe grade irgendwo im Forum gelesen das seid dieser Edition die wir nun haben, Hass übertragbar auf Reittiere ist... ist mir bisher entgangen.. da stellt sich mir die Frage wie ist es denn mit Erstschlag bei den Hochelfen? Klar es liegt an den hochelfen selbst... doch Reittiere hassen doch auch eigneltich nicht... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jack Spirio Geschrieben am 28. Januar 2010 Share Geschrieben am 28. Januar 2010 steht aber glaub ich bei der ASF Sonderregel dabei, oder zumindest steht nicht dabei dass es sich überträgt. Ich glaube an Jesus Christus, meinen persönlichen Herrn und Retter. Er gab sein Leben für mich am Kreuz. Dadurch gibt es einen Weg zu Gott, dem Vater, zu kommen. Jesus Lebt! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cryingangel Geschrieben am 28. Januar 2010 Share Geschrieben am 28. Januar 2010 danke dann denke ich ist das wohl ausgeschlossen hätte mich auch schwer verwundert!Wobei die Regel mit dem hass find ich auch mehr als Seltsam... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angar Geschrieben am 28. Januar 2010 Share Geschrieben am 28. Januar 2010 Das mit dem Hass (und auch Raserei) steht explizit im Regelbuch unter Reittierpsychologie drin. Für Erstschlag gibt es keine solche Regel also überträgt es sich auch nicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Specialist0815 Geschrieben am 28. Januar 2010 Share Geschrieben am 28. Januar 2010 Eine Frage zum Speerschleuderbeschuss:Wenn eine Einheit flieht verliert sie laut RB ihre Formation. Nehmen wir an wir haben Kavallerie auf der Flucht die einer Speerschleuder die Flanke zeigt. Kann ein Einzelschuss weiterhin durchschlagen oder maximal nur ein Modell treffen? Meine Vitrinenprojekte Avengers Assemble als Armeeprojekt Visit me @ Facebook I feel a great disturbance in my wallet....As though a couple hundred dollars cried out and were suddenly silenced. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Borgio Geschrieben am 28. Januar 2010 Share Geschrieben am 28. Januar 2010 Darf man sich als angreifender Hornnackenveteran auf Carnosaurus aussuchen, ob zuerst der Carnosaurus oder zuerst der HNV zuschlägt? Rost für den Rostgott - neues Display Board WIP... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Blutdämon84 Geschrieben am 28. Januar 2010 Share Geschrieben am 28. Januar 2010 Darf man sich als angreifender Hornnackenveteran auf Carnosaurus aussuchen, ob zuerst der Carnosaurus oder zuerst der HNV zuschlägt?Das darfst du dir aussuchen wenn du angreifst. Ab der zweiten Runde entscheidet das der Initiativwert. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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