<Morr> Geschrieben am 13. Dezember 2012 Share Geschrieben am 13. Dezember 2012 Nur mal als lustiges Gedankenexperiment:2 Kommandanten: 571 Pkt. 22.8%4 Helden: 362 Pkt. 14.4%4 Kerneinheiten: 855 Pkt. 34.2%2 Eliteeinheiten: 565 Pkt. 22.6%2 Seltene Einheiten: 145 Pkt. 5.8%Ork-Waaaghboss, General, Upgrade zum Wildork, Schild, Wildschwein, Schwert d. Haders, Eisenfluch Ikone, Talisman d. Bewahrung, Drachenhelm - 277 Pkt.Ork-Meisterschamane, Upgrade zum Wildork, Wildschwein, Duellklingen, Opalamulett, Schrumpfkopf, Großer Waaagh! - 294 Pkt.Ork-Gargboss, Upgrade zum Wildork, Speer, Schild, Wildschwein, Rüstung d. Schicksals, Ast - 170 Pkt.Goblinschamane, Upgrade zum Nachtgoblin, Bannrolle, Kleiner Waaagh! - 75 Pkt.Goblin-Gargboss, l.Rüst., Schild, Riesenwolf, Schwert d. Pein, Drachenfluchstein - 61 Pkt.Goblin-Gargboss, l.Rüst., Schild, Riesenwolf, Kriegerfluch - 56 Pkt.30 Wildorks, Zusätzliche Handwaffen, M, S - 290 Pkt.30 Wildorks, Zusätzliche Handwaffen, M, S - 290 Pkt.20 Nachtgoblins, Kurzbögen, M - 70 Pkt.30 Nachtgoblins, Netze, 2 x Nachtgoblin-Fanatic, M, S - 205 Pkt.20 Wildork-Wildschweinreiter, Upgrade zu Moschaz, Zwei Handwaffen, M, S, C, Std. d. Disziplin - 530 Pkt.Goblin-Speerschleuda - 35 Pkt.Goblin-Kamikazekatapult - 80 Pkt.Ketten-Squig - 65 Pkt.Insgesamt: 2498 Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Da big Moscha Geschrieben am 16. Dezember 2012 Share Geschrieben am 16. Dezember 2012 Ich hab dann immer in die Einheit noch das Waldläuferbanner rein gesteckt, damit die halbwegs manövrierfähig bleiben. So werden se ja mal schnell durch Wälder o.ä. ausgebremst. Mit dem Banner eben passiert das eben nicht. Problem den Wildorkreitern ist halt, dass die noch weicher sind und dank Raserei sehr schnell umgelenkt werden.MFG ****Alles-WegmoschaMein Armeeprojekt Meine Orks&GoblinsMitglied im Club 500Auftragsmalerei je nach persönlicher Situation möglich, kontaktiert mich einfach per PN Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zementente Geschrieben am 16. Dezember 2012 Autor Share Geschrieben am 16. Dezember 2012 Ich finds ja immer interessant, dass die Wildschweinreiter hier als Breaker gedacht sind - ich persönlich finde sie in ganz anderen Aufgabenfeldern spannend.Ich will in ferner Zukunft irgendwann halt mal ne kleine 5er Einheit mit Flammenbanner als Supporter spielen. Die SChweine haben dann ja auch Flammenattacken und eben INI3, hauen damit vor allen möglichen Orks (und Trollen, Hydren und so) zu. DAmit kann man wunderbar das Flammenbanner in die Armee bringen, kostentechnisch liegt die Einheit bei ungefähr 140 Punkten, ist also auch quasi geschenkt. W-AARRR-GH - Piratenorks #2 - auf zu neuen Ufern! (Armeeprojekt) Morden im Norden 3: Kurs Nord-Nordwest (Schlachtberichte: Orks, 8te Edi) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorin Goldfuß Geschrieben am 16. Dezember 2012 Share Geschrieben am 16. Dezember 2012 Wieso sollten sie das Banner verlieren, wenn sie paniken? ***** Gesandter des Phönixkönigs Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt. Imperial Fists Primaris Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zementente Geschrieben am 16. Dezember 2012 Autor Share Geschrieben am 16. Dezember 2012 @Big Moscha:Da schreibst du aber gleich doppelt Unsinn (nicht bös' sein )1) Wildschweinreiter dürfen auch ohne Moschaupgrade ein 50-Punkte Banner tragen. Zumindest in meinem englischen AB steht das ziemlich eindeutig so 2) Das Banner geht nicht verloren, wenn die Einheit normal panikt. Das geht nur verloren, wenn die Einheit im NAHKAMPF aufgerieben wird.3) mit Musiker, STandarte und F-Banner kostet die Einheit 135 Punkte. Sammelt sich dann auf die 8, wenns sein muss, und als O&G muss man sowieso zusehen, wie man Einheiten in Generals oder AST-Reichweiten hält... W-AARRR-GH - Piratenorks #2 - auf zu neuen Ufern! (Armeeprojekt) Morden im Norden 3: Kurs Nord-Nordwest (Schlachtberichte: Orks, 8te Edi) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 17. Dezember 2012 Share Geschrieben am 17. Dezember 2012 Ich finds ja immer interessant, dass die Wildschweinreiter hier als Breaker gedacht sind - ich persönlich finde sie in ganz anderen Aufgabenfeldern spannend.Sehe ich wie du. Die Zeiten der Kav-Breaker-Einheiten sind vorerst vorbei. Wildschweinreiter sind in meinen Augen eher etwas robustere Kriegsmaschinen Jäger, Umlenker vernichter und unterstützer. Leider sind die Strietwägen was das angeht nicht viel schlechter, aber deutlich günstiger. Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HorusVII Geschrieben am 17. Dezember 2012 Share Geschrieben am 17. Dezember 2012 Ist halt eine Vorteil-Nachteil-Abwägung. Die Schweine stänkern, der Streitwagen als Einzelmodell dafür anfällig gegen diverse Zaubersprüche (die Schweinereiter wiederum gegen andere) und Kriegsmaschinen. * Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt * Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer! * Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Toran Geschrieben am 17. Dezember 2012 Share Geschrieben am 17. Dezember 2012 Ist halt eine Vorteil-Nachteil-Abwägung. Die Schweine stänkern, der Streitwagen als Einzelmodell dafür anfällig gegen diverse Zaubersprüche (die Schweinereiter wiederum gegen andere) und Kriegsmaschinen.Am besten wär es, man würde alles in die Liste bekommen. Dann weiß der Gegner nicht worauf er zuerst und zuletzt ballern soll.Sowas wie...3x Wolfsauto1-2x Orkauto5er Reiter mit FlammenDiverser anderer Kleinkram (Squigbomben, Kettensquigs etc.)Problem ist nur, das die Listen schneller voll sind, als man gucken kann. Geht mir zumindest immer so. Für Spielereien woe Orkreiter fehlen mir schlicht die Punkte. Habe schon immer Schwierigkeiten, den üblichen Dreck reinzuquetschen (ausgehend von Combat und ETC). Verlieren ist keine Option. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aegis Geschrieben am 17. Dezember 2012 Share Geschrieben am 17. Dezember 2012 Hab am Sa mein erstes Spielchen mit den Jungs gemacht und knapp +450 gg DE gewonnen!In der Liste waren Stufe 4 & 2, AST & Held auf Echse!Sonst 10 E-Ritter, 2x 12 X-Bows, Korsaren, Hydra, Garde, Krieger & 1 Speerschleuder.Anfangs bin ich ihn ziemlich überrannt hab mich dann aber leider mit den WS-Reitern festgefressen und die Garde kam dann auch noch dazu. Fürs erste war ich mit der Leistung der Reiter mal zufrieden. Trolle kamen sehr gut auch wenn sie am Ende noch von der Garde gefressen wurden.Snotling KW rockt!!! (Hat in Runde 3 6 Echsenritter gekillt )Bin für die erste Partie zufrieden. Wenn ich mal halbwegs eingespielt bin scheint die Liste ganz brauchbar zu sein.Lg "Don´t stop for nothing, it´s full speed or nothing" "Freunde des gepflegten Tabletopspiels" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Yakup Geschrieben am 21. Dezember 2012 Share Geschrieben am 21. Dezember 2012 Hat jemand irgendwelche coolen Tipps für Platzhalter in wildorks? Hatte da so ein cooles Regiment bei CMON gesehen, in dem so Stoßzähne standen...sehr geil...irgendwer ne andere coole Idee oder Tipp?Hab mir schon den Goblin-Totem von Amourcast bestellt..würde aber gerne noch 1-2 UnitFiller haben Echsenmenschen/Skaven/Orks & Goblins/Dämonen/Waldelfen/Dunkelelfen/Vampirfürsten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HorusVII Geschrieben am 21. Dezember 2012 Share Geschrieben am 21. Dezember 2012 Das Schädelpasszelt geht gut als Schamanenzelt durch, du musst dann nur den Mond durch irgendwas ersetzen. * Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt * Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer! * Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Yakup Geschrieben am 21. Dezember 2012 Share Geschrieben am 21. Dezember 2012 Das Schädelpasszelt geht gut als Schamanenzelt durch, du musst dann nur den Mond durch irgendwas ersetzen.nee,das passt nicht zu Savage Orcs....ausserdem hab ich das schon in meinen Nachtgoblins... Echsenmenschen/Skaven/Orks & Goblins/Dämonen/Waldelfen/Dunkelelfen/Vampirfürsten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wandelnder Tod Geschrieben am 21. Dezember 2012 Share Geschrieben am 21. Dezember 2012 Man könnte die großen Spießa vielelicht so umbauen, dass zwei Wildorks gerade ein größeres Beutetier mit sich herumtragen. So mit den Füßen nach oben und an einen dicken Ast gebunden. Listen to them. Children of the night. What music they make. This means Waaagh! Armeeprojekt mit Spielberichten! Mein P250 - Adepta Sororitas - Blond is Beautiful Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorin Goldfuß Geschrieben am 21. Dezember 2012 Share Geschrieben am 21. Dezember 2012 Vielleicht son kleines Zelt, vor dem Schrumpköpfe gemacht werden?Edit: Mist, letzte Seite nicht gesehen.Vielleicht ja auch sowas wie Imperiale in nem Kochtopf, gefesselt? ***** Gesandter des Phönixkönigs Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt. Imperial Fists Primaris Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
obaobaboss Geschrieben am 21. Dezember 2012 Share Geschrieben am 21. Dezember 2012 Man könnte ja hier und da ein Wildschwein dazwischen laufen lassen können. Nennt mich oba, ist einfacher Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ulfgar Geschrieben am 21. Dezember 2012 Share Geschrieben am 21. Dezember 2012 Hat jemand irgendwelche coolen Tipps für Platzhalter in wildorks?Vielleicht geht ein passendes Gorilla-Modell?Bei Schleich gibts eins, das von der Größe her passen sollte und auf ein 5cm x 7,5 cm-Base passen müßte. Vielleicht ein paar spitze Ohren dranstuffen und/oder den gehörnten Schädel auf den Kopf... "Ich bin Isländer und nicht gewohnt, mich nach anderen zu richten." (Halldor Laxness in "Gerpla") Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GoblaiKhan Geschrieben am 21. Dezember 2012 Share Geschrieben am 21. Dezember 2012 Ein paar Ideen:- Totem- Palmen / andere Bäume- großer Fels, von dem sich ein Ork in Richtung Feind stürzt- Wildsau mit Ork- vllt. ein Troll oder sowas zwischen den Orks- die zwei Orks die ein Beutetier schleppen sind auch gut (ich habe auch so etwas und dazu die Kuh aus dem Riesengussrahmen verwendet) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Red Dox Geschrieben am 22. Dezember 2012 Share Geschrieben am 22. Dezember 2012 Hat jemand irgendwelche coolen Tipps für Platzhalter in wildorks? Hatte da so ein cooles Regiment bei CMON gesehen, in dem so Stoßzähne standen...sehr geil...Gorilla Ork http://z3.invisionfree.com/Orc__Goblin_Warpath/index.php?showtopic=25361&st=180-----Red Dox *C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/ [now Beta 3; Game Tutorial] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BadBrain Geschrieben am 28. Dezember 2012 Share Geschrieben am 28. Dezember 2012 Hi, wisst Ihr wo ich die Regeln für den monströsen Höhlensquig sowie das Ork-Götzenbild von Forgeworld finde? Seit dem TGH Teamcup auch als "Stumpn Slayer" bekannt!!!!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
obaobaboss Geschrieben am 28. Dezember 2012 Share Geschrieben am 28. Dezember 2012 Im MONSTROUS ARCANUM - Buch von Forgeworld findest du sie sicher, ob sie auch sonst noch irgendwo verfügbar sind, weiß ich leider nicht. Nennt mich oba, ist einfacher Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 28. Dezember 2012 Share Geschrieben am 28. Dezember 2012 johoho, die feiertage sind vorbei und montag steht die letzte schlacht im alten Jahr an2400 Punkte gegen Delfen. normale listen + mit Kommanndantenpunkte können Helden gekauft werdenich weiss aber noch garnicht welchen touch ich der liste geben sollWaaaghboss ja/nein? wenn ja auf Wurm?Stufe 4 + Stufe 2 oder 2mal Stufe 3? Ork oder NG oder von beidem 1?mal nen held auf gigantulla oder riesenhöhlensquig?Im Kern eher MSU mit 18er WiO-Doppelspalta? oder 2*5 Wolfsreiter + 2 Blöcke?Elite dann eher squigs oder trolle?Edith:normale listen = SKAsoll heißen ich muss nicht gegen doppelhydra und kessel mit Stufe 4, dafür komm ich nicht mit 6+ Streiwägen, Schrumpfkopfblock etc.bin noch recht ratlos, bitte um inspiration. Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ratatoeskr Geschrieben am 28. Dezember 2012 Share Geschrieben am 28. Dezember 2012 dann unbedingt squighoppaz!!! Schreib schneller!!! Initiative zur Wiederbelebung der Interessengruppen Please click and like!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sildan Geschrieben am 28. Dezember 2012 Share Geschrieben am 28. Dezember 2012 Der Riesensquiq. Tolles Modell und immer für eine Überraschung gut, ist er eigentlich sogar recht schlagkräftig. ^^ Sildan = Sewarion Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BadBrain Geschrieben am 29. Dezember 2012 Share Geschrieben am 29. Dezember 2012 Der ist sogar gegen Delfen echt super. Probier Ihn mal als Nachtgobbo Waaaghboss, mit Schild des Ptolos, Dämmerstein und Erstschlagschwert, perfekter Schützen/Schatten Killer. Evtl noch mit Stärketrank um mal zwischendurch nen Streitwagen zu zerlegen oder so Seit dem TGH Teamcup auch als "Stumpn Slayer" bekannt!!!!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 29. Dezember 2012 Share Geschrieben am 29. Dezember 2012 Also ich hab jetzt mal diese Liste zusammengeklicktKommandanten1 Orc Warboss @ 216.0 Pts General; Choppa; Great Weapon; Light Armour Talisman of Preservation (4+ ReW) Trickster's Helm (erfolgreiche verwundungswürfe wiederholen)1 Night Goblin Great Shaman @ 190.0 Pts Magic Level 3; Little Waagh Ruby Ring of Ruin (Feuerball) Dispel Scroll (MBSR)1 Night Goblin Great Shaman @ 190.0 Pts Magic Level 3; Little Waagh Sivejir†™s Hex Scroll (Froschrolle)Helden1 * Goblin Big Boss @ 114.0 Pts Short Bow; Shield; Battle Standard Armour of Destiny (Schwere Rüstung mit 4+ ReW)1 Night Goblin Big Boss @ 132.0 Pts Light Armour Sword of Swift Slaying (ASF) Shield of Ptolos (1+ RW gegen Beschuss) auf Great Cave SquigKern5 Goblin Wolf Riders @ 55.0 Pts Light Armour; Shield5 Goblin Wolf Riders @ 55.0 Pts Light Armour; Shield21 Night Goblins @ 98.0 Pts Shortbow; Musician + 1 Fanatic20 Night Goblins @ 95.0 Pts Shortbow; Musician + 1 Fanatic 18 Savage Boyz @ 187.0 Pts Frenzy; Second Choppa; Warpaint; Musician; Savage Orc Boss18 Savage Boyz @ 187.0 Pts Frenzy; Second Choppa; Warpaint; Musician; Savage Orc BossElite28 Black Orcs @ 414.0 Pts Heavy Armour; Shield; Standard; Musician; Black Orc Boss Standard of Discipline5 Orc Boar Boyz @ 110.0 Pts Choppa; Spear; Light Armour; Shield; Musician5 Orc Boar Boyz @ 110.0 Pts Choppa; Spear; Light Armour; Shield; Musician5 Squig Hoppers @ 60.0 Pts1 Wolf Chariot(s) @ 50.0 Pts1 Wolf Chariot(s) @ 50.0 PtsSeltene1 Rock Lobber @ 85.0 PtsTotal Army Cost: 2398 Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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