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Gorgoff Sammelsurium


Gorgoff

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vor 41 Minuten schrieb Irontau:

Sehr schick mit Effekten bearbeitet! ??

 

aber leck! Zuerst den Terminator mit hv Flamer verloren und dann auch noch die Eklauen total versagt…

 

2 Termis in einer Runde verloren - autsch… aber unsere Rache wird furchtbar sein! ?

Und der schwere Flammenwerfer der Sororitas wurde ebenfalls ausgeschaltet. Ziemlich effektive Runde für mich. :evil:

vor 31 Minuten schrieb Chaoself:

Es macht so Spaß. :)

Finde ich auch. Zu viert am Tisch wäre natürlich noch cooler, aber so schockt das auch.

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vor 9 Stunden schrieb blackbutcher:

Wie cool diese Effektbildchen sind :ok:

Danke dir.

Diese Apps sind einfach eine witzige Geschichte.

Wenn man Zeit hat, kann man da tolle Geschichten mit erzählen.

Ein großes Lob sei an dieser Stelle mal an die Spieler ausgesprochen, die per WhatsApp Nachrichten in Charakter verschicken.

@Irontau sogar Sprachnachrichten. Endlich mal eine Situation, in der die Funktion tatsächlich sinnvoll ist.

Es ist so super :D

 

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Weiter geht's:

Als erstes haben sich die Deathwatch um den letzten P'ork gekümmert. 

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Na bitte, geht doch.

Danach wurde taktisch vorgerückt.

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Dann kamen die Schwestern an die Reihe und rückten auch vor.

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Bereit im nächsten Zug in Zen letzten Quadranten vorzurücken. 

Mein Zug. :evil:

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Und da kommen schon welche angeschlichen:

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Der Chaoslord schießt einfach mal aus der Hüfte auf den Terminator Sergeant.

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Aber

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mööööp.

Danach direkt die Beine in die Hand genommen und weg ums Eck.

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Der Sarge marschiert unbeirrt weiter.

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Nächster Zug.

Ein Terminator war nahe genug, um das Feuer auf den Lord zu eröffnen.

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Offenbar hat der Lord ein Kraftfeld oder so etwas. 

 

Tja und da stehen wir jetzt. 

@Kharn ist wieder dran.

 

bearbeitet von Gorgoff
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Gebastelt habe ich auch:

Einen Speaker of the Dead

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Und die ersten von 10 Veteranen 

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bearbeitet von Gorgoff
Größe der Bilder angepasst
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Speaker of dead? Nicht of the dead? Oder Speaker of Death?

 

Das erinnert mich an: King, the Fuckers...

Daz Grün - Goblins³

The Machine feeds us and clothes us and houses us; through it we speak to one another, through it we see one another, in it we have our being. The Machine is the friend of ideas and the enemy of superstition: the Machine is omnipotent, eternal; blessed is the Machine.

                                                                                     

 

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vor 12 Minuten schrieb Lord Chaotl Oml:

Speaker of dead? Nicht of the dead? Oder Speaker of Death?

 

Das erinnert mich an: King, the Fuckers...

The Dead, danke.

 

Den Zusammenhang mit dem Podcast sehe ich aber nicht. Worum geht es da?

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Hör es dir in ner ruhigen Minute mal an ;)

 

 

Daz Grün - Goblins³

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vor 19 Minuten schrieb Lord Chaotl Oml:

Hör es dir in ner ruhigen Minute mal an ;)

 

 

Ich finde Podcast genau so schlimm wie Sprachnachrichten. :alt:

Die ersten zwei Minuten habe ich in doppelter Geschwindigkeit gehört, aber bislang kein Wort über Space Wolves. :nachdenk:

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Das ist Kabarett/Comedy. Niemand hat vor was mit Space Wolves zu posten ;)

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Daz Grün - Goblins³

The Machine feeds us and clothes us and houses us; through it we speak to one another, through it we see one another, in it we have our being. The Machine is the friend of ideas and the enemy of superstition: the Machine is omnipotent, eternal; blessed is the Machine.

                                                                                     

 

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Am 28.7.2021 um 08:09 schrieb Lord Chaotl Oml:

Das ist Kabarett/Comedy. Niemand hat vor was mit Space Wolves zu posten ;)

Du verwirrst mich. :nachdenk:

 

Wir haben weiter gespielt. Bilder folgen hoffentlich heute Abend. :)

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vor 53 Minuten schrieb Gorgoff:

Du verwirrst mich. :nachdenk:

 

:evil:

 

Daz Grün - Goblins³

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Weiter geht's. 

Mein Zug.

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Kawumm!

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MÖÖÖÖÖÖP

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MÖÖÖP MÖÖÖP

Danach haben sich die beiden Porks verkrochen.

Der Chaoslord ballert ebenfalls daneben und verkriecht sich.

 

Dann ist @Irontauwieder dran und umzingelt den Lord.

Bruder Aleeke stürzt sich im Nahkampf auf ihn!

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Und wieder ist nur ein Unentschieden drin.

Wie es aussieht sind seine Tage aber gezählt. ;)

Dann tat die Deathwatch, was die Deathwatch am besten kann: Xenos jagen.

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Kill one.

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Kill two.

@Kharn ließ den Rest nachrücken und das war es.

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@Chaoself ist als nächstes.

 

 

 

bearbeitet von Gorgoff
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Döm

Döm

DÖMDÖÖÖÖÖÖM

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Da wird direkt der erste Marine zerhackt und danach verschwunden.

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Und weiter ging mit dem Lord...

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... der aber versagte.

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Möp. 

Danach weggerannt und das war mein Zug.

bearbeitet von Gorgoff
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Es geht auf die letzten Meter.

Die Celestial Lions müssen endlich den Lord vernichten.

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Ah, das Spiel kann so grausam sein.

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Aber wenn es dann klappt, um so befriedbefriedigender. :)

Das waren hart erkämpfte Punkte.

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Damit hat der Lord aber seine Rolle gespielt und ließ die Terminatoren weit, weeeiiiit gestrandet hinter den anderen zurück.

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20 Felder sind es, bis der nächststehende Terminator überhaupt das letzte Viertel betreten kann. Das sind 5 Spielzüge. Na mal gucken, ob @Irontau das überhaupt macht, oder bequem zurück in seinen Entertorpedo geht. Der ist nämlich nur den Gang runter. :lol2:

Vielleicht geht er jetzt auch auf Symbiontenjagd...

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Wie man hier schön sieht, sind die Deathwatch in den letzten Quadranten vorgerückt.

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Bruder Schwerer Bolter hat dann auch mal sein Glück versucht.

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Leider versagt er auf ganzer Linie.

Immerhin konnte Kollege Plasmawerfer den Tag retten.

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Pork to, alles gut.

 

Zu letzt die Sororitas.

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Da wird direkt ein Befehl gezündet. IMG-20210804-WA0011.jpeg.6e71fe342636e708cd1023eeb2b516cf.jpeg

Und es geht los.

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Wie wird es weitergehen?

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Heute gab es seit über einem Jahr mal wieder ein Spiel HH.

3000 Punkte gegen @hihaho, modifizierte Dominion Mission für die HH im November.

Hier ein paar Impressionen. 

 

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bearbeitet von Gorgoff
Skalieren, Skalieren... besser als Skalpieren.
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vor 6 Stunden schrieb Bronko:

Sehr schick und genau die richtige Motivation für mich, auch bald mal Häresie auszuprobieren... ?

 

Deine sind die Iron Warriors? 

Genau. Spiele ich seit 6 Jahren schon ungefähr. Top Spiel war das. Am Ende habe ich es für mich entscheiden können, was aber durchaus auch anders hätte ausgehen können. Eine Liste mit vielen Drop Pods ist immer ein wenig hop oder top. Wenn die nicht direkt nach dem Runterkommen maximal Schaden anrichten, geht es danach oft ins Gemüse und so war das hier auch.

Da hat mir aber auch die Aufstellung geholfen. Dadurch war meine Aufstellung sehr kompakt (man könnte auch sagen, dass meine Zone vollgestopft bis oben hin war ;) ) und er konnte nur davor runter kommen. Aber trotzdem super spannend und mit viel Krach Bumm Peng. :)

 

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vor einer Stunde schrieb Obscura3XIX:

@Gorgoff

Du hast oben geschrieben, dass ihr eine abgewandelte Version von Dominion gespilet habt, Inwieweit habt ihr die Mission verändert?

Die Missionsziele geben Punkte abhängig vom Spielzug.

Zug 1&2: 1 Punkt.

3&4: 2 Punkte

5: 3 Punkte

Wenn es einen sechsten gibt: 4 Punkte. 

Das hat auch sehr gut funktioniert. Die ersten Zei Züge lag die Raven Guard naturgemäß vorne, weil er dank Infiltration und Schocktruppen direkt an mehr Zielen saß als ich, aber dann kam meine Stahllawine und hat ihm die Ziele abgeluchst und ich konnte Punkte bunkern und so sichern, dass er nicht mehr dran gekommen wäre.

So stand es 12:8 zu Beginn von meinem 3. Zug (er hatte den ersten Zug) und es war klar, dass da nichts mehr zu machen war. Dann haben wir es drangegeben. Wir waren da auch schon 4, 5 Stunden zu gange mit Gelaber und Regeln nachgucken. :)

 

Ich werde auch die anderen beiden Missionen so gestalten, dass man direkt von Zug eins an Ziele einnehmen muss, wenn man nicht ins Hintertreffen geraten will. Sonst sind HH Spiele nämlich oft die reinsten Ballerorgien und sehr statisch. Man hat einfach oft keinen Grund sich vor dem 4. Zug zu bewegen, wenn es nicht gerade darum geht in den Nahkampf oder eine bessere Schuss Position zu kommen. :)

 

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vor einer Stunde schrieb Gorgoff:

Die Missionsziele geben Punkte abhängig vom Spielzug.

Zug 1&2: 1 Punkt.

3&4: 2 Punkte

5: 3 Punkte

Wenn es einen sechsten gibt: 4 Punkte. 

Das hat auch sehr gut funktioniert. Die ersten Zei Züge lag die Raven Guard naturgemäß vorne, weil er dank Infiltration und Schocktruppen direkt an mehr Zielen saß als ich, aber dann kam meine Stahllawine und hat ihm die Ziele abgeluchst und ich konnte Punkte bunkern und so sichern, dass er nicht mehr dran gekommen wäre.

So stand es 12:8 zu Beginn von meinem 3. Zug (er hatte den ersten Zug) und es war klar, dass da nichts mehr zu machen war. Dann haben wir es drangegeben. Wir waren da auch schon 4, 5 Stunden zu gange mit Gelaber und Regeln nachgucken. :)

 

Ich werde auch die anderen beiden Missionen so gestalten, dass man direkt von Zug eins an Ziele einnehmen muss, wenn man nicht ins Hintertreffen geraten will. Sonst sind HH Spiele nämlich oft die reinsten Ballerorgien und sehr statisch. Man hat einfach oft keinen Grund sich vor dem 4. Zug zu bewegen, wenn es nicht gerade darum geht in den Nahkampf oder eine bessere Schuss Position zu kommen. :)

 

 

Hört sich nach einer guten Idee an.

Missionsziele machen die Sache deutlich dynamischer, wenn es nicht nur um den letzten Zug geht, um drauf zu stehen.

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vor 3 Stunden schrieb Obscura3XIX:

 

Hört sich nach einer guten Idee an.

Missionsziele machen die Sache deutlich dynamischer, wenn es nicht nur um den letzten Zug geht, um drauf zu stehen.

Genau.

Es stärkt auch so etwas wie den Vigilator oder den Legion Reconnaissance Squad. RG und AL haben da zwar einen Vorteil, aber ich finde es darf ruhig auch mal nach dem Fluff gehen. Und da sind die beiden Legionen einfach mal die Könige. Wenn wir hier einen DG Spieler hätten, würde ich auch gerne dafür sorgen, dass man eine Platte bekommt, die einer Atommüllhalde gleicht, damit dessen Vorteile auch zur Geltung kommen. 

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vor 1 Stunde schrieb Gorgoff:

Genau.

Es stärkt auch so etwas wie den Vigilator oder den Legion Reconnaissance Squad. RG und AL haben da zwar einen Vorteil, aber ich finde es darf ruhig auch mal nach dem Fluff gehen. Und da sind die beiden Legionen einfach mal die Könige. Wenn wir hier einen DG Spieler hätten, würde ich auch gerne dafür sorgen, dass man eine Platte bekommt, die einer Atommüllhalde gleicht, damit dessen Vorteile auch zur Geltung kommen. 

Die Atommüllhalde sollte dann aber in nem Wald sein, für die entsprechende RoW der Death Guard. Da eignet sich ja fast die alte GW-Platte, die ich bemalt habe für, und man gießt über die Schädel einfach so schön griftig grünes Zeug und erzeugt damit Pfützen/Seen. Plus die ganzen Container und Fässer.

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