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Heresy Event in Hamburg am 5.5/6.5


Empfohlene Beiträge

vor 5 Minuten schrieb Gorgoff:

Mann das wird bestimmt super geil.

Und ich bin nicht dabei. :(

Das wird langsam zur Gewohnheit bei dir ;)

 

Modelcount 2019: 175/360/278; 2020: 0/196/109; 2021: 0/17/154

2016 Niederlage.jpg Malkrieg5.png

Ins Feuer der Schlacht, auf den Amboss des Krieges

Im Norden regt sich was...

Das Tiefenreich erhebt sich     Necromunda

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vor 9 Minuten schrieb Gorgoff:

Das sind wir wohl unterschiedlich.

Ein furchtbares Spiel bleibt ein furchtbares Spiel, egal wieviel Arbeit in der Armee steckt, die mich da chancenlos weggemacht hat. Aber darum geht es eigentlich garnicht. Mir ist das relativ wurscht, wie ein Spiel ausgeht. Der Weg ist das Ziel. Sprich: ist es spannend? Macht es Spaß? 

Ein perfektes Spiel wiegt hin und her und erlaubt beiden Spielern zu glänzen.

 

Sind wir nicht, aber ich finde, wenn jemand direkt das Feedback bekommt, dass sein Gegner keinen Spaß am Spiel hatte, ist das wirkungsvoller, als ich im Internet darüber zu beschweren. Was den Verlauf guter Spiele angeht bin ich voll bei dir.

 

Bin auch ein Freund davon, in Spielen mit Custodes spezielle Szenarioregeln einzuführen. Also insbesondere Missionsregeln, die es das Niveau etwas ausgleichen. Beispielsweise jeder abgeschossene Mann in Gold ist nen Siegpunkt wert (gibt nunmal nicht soviele...), oder der jeweils andere darf verlorene Einheiten als Reserve wieder reinbringen und letztlich müssen Missionsziele gehalten werden. Quasi Durchhalten bis zuletzt bzw. den Custodesangriff aufhalten, egal was es kostet, damit der Rest der Verräter ihren anderen Zielen nachgehen kann.

 

Wenn mich als Mechanicumspieler der Oberbefehlshaber der Verräter darum bittet, mich, eingebettet in ein hintergrundgetriebenes Event, an einem Schlüsselplatz einfach den Custodes solange entgegenzuwerfen, wie es möglich ist, dann lade ich einmal die Lightning Gun durch und bring mich in Stellung. Ich finde, das hat schon Stil, selbst wenn man dann voll auf die Mütze bekommt.

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vor 20 Stunden schrieb Josua-:

Von @strak3n habe ich noch nix

 

War im Gelände, mieses Netz und so, kommt dieses Wochenende! :) 

 

Immer wieder – singen wir deine Lieder –

singen von Leidenschaft und von Tradition.

Du sollst siegen – und das in allen Spielen.

Deswegen vorwärts Hamburg – los schießt ein Tor!

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Die Verräter werden diesmal auch wieder Verteidiger sein, richtig? Gilt das auch für Zone Mortalis Spiele? Bin grad mal am basteln was mit meinem Mechanicum so in ZM Spaß (für mich und den Gegner :P ) machen könnte, da wäre es gut zu wissen, ob ich nur Listen mit dem Defender-AOP bauen brauche :)

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Noch drei Plätze sind frei.

 

Es wurd noch einmal geiles Zone Mortalis/ Space Hulk Gelände angeschafft:ok:

 

Kurz zu dem kleinen Flohmarkt, wenn jemand was spezielles sucht schickt mir einfach mal ne Pn. Die Sammlung ist riesig wie ich feststellen musste. Limitiertes, nicht mehr erhältliches und diverser Legionskram.

bearbeitet von Josua-

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Am 2/15/2018 um 16:05 schrieb Josua-:

Kennt jemand den Schlumpf_fz auf der Anmeldeliste?

Ich merke gerade, dass ich sträflich lange nicht mehr hier war.

Falls es noch relevant sein sollte, er ist ein Vereinskollege von @Terrorbärund mir.

 

Ich freue mich auf jeden Fall schon auf das Event.

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vor 20 Minuten schrieb The_Real_Eversor:

Ich merke gerade, dass ich sträflich lange nicht mehr hier war.

Falls es noch relevant sein sollte, er ist ein Vereinskollege von @Terrorbärund mir.

 

Ich freue mich auf jeden Fall schon auf das Event.

 

Die Sache ist mit hilfe von @Azzzrael bereits bereinigt worden. :)

 

MfG Terrorbär

Murphys Gesetz des Krieges: Kommt dein Angriff zu Gut vorwärts bist du auf dem besten Weg in einen Hinterhalt.

Strategiespielefreunde Bad Emstal

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vor 4 Stunden schrieb DHDR:

Ich hab in Stade eine 4x4 ZM Platte stehen, die ist zwar noch unbemalt, aber es ist ja auch noch etwas Zeit (wenn Interesse besteht).

Immer dafür. Ich würde auch anbieten, einen Bunker-Plattensegment für die GW modular Platten mitzubringen. 

Sig2.jpg.3ea208065df5740bf5523fe9f14ed313.jpg5892083f46f6c_2016Erfolg.jpg.9261612ae7f661a81fe5c0ce8da569e2.jpg.334ed88ff0a2938e8060c87d9203dbf0.jpg_TTW_HHC_Erfolg_klein.png.af5348f7134d2ffdcb13410895e9bf3d.png.f4fc372208f0903654f57231f1549613.png

meine P250 Mechanicums Armee: Hörsaal für obskure Zahnräder

meine Death Guard: Eine Tragödie von Wahnsinn und Verrat Teil 1 Teil 2

 Schöpfer des Terminus "höher,schneller, Necron, Eldar Kniffel"

 

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Der Sektor Horn. Dieser zentral gelegene Sammelpunkt im galaktischen Norden ist von strategischer Bedeutung, sowohl für die treu zum Imperator stehenden, als auch die dem Kriegsherrn ergebenen Truppen. Von hier hat man einen guten Startpunkt für einen Vorstoß ins Sol-System.

Im letzten Jahr versuchten Verbände der Loyalen unter dem Kommando der Imperial Fists den Sektor den Händen der Verräter zu entreißen. Gewaltige Schlachten wurden geschlagen, doch Horus hatte mit dem Angriff gerechnet und Verbände entsandt die von einem großen Deathguard Verband geführt wurden. Trotz aller Bemühungen seitens der Loyalisten gelang es ihnen nicht den Sektor zu erobern. Viele Marines ließen ihr Leben und viel Material ging beim Rückzug verloren.  

Dorn erfuhr natürlich davon, da die geschlagenen Truppen sich zum Sol-System zurückzogen. Diese Niederlage konnte Terra nicht hinnehmen, der Sektor musste erobert werden. Nach einer langen Diskussion mit dem Sigilithen wurde eine weitere Streitmacht zusammengezogen. Dieser Verband sollte größer und stärker sein. Selbst Einheiten der Custodes wurden hinzugezogen. Das größte Problem war die Flotte. Dorn konnte nicht allzu viele Schiffe entbehren, da sonst die Verteidigung des Sol-Systems zu sehr geschwächt würde. Also mussten die zurückgekehrten Schiffe schnellstmöglich einsatzbereit gemacht werden und wieder zurückfliegen. 

Horus hatte natürlich auch vom Sieg seiner Verbündeten gehört. Ihm war klar, dass er den Griff nun festigen musste. Er schickte diverse Mechanicum Kohorten los um das System zu befestigen. Innerhalb kürzester Zeit waren unzählige Verteidigungssatelliten und Raumstationen installiert worden. Auch am Boden der Planeten wurde gearbeitet. Bunker, Abwehrsilos/ Laser und weitere Verteidigungsmaßnahmen wurden errichtet oder abgeworfen. Ein kommender Angriff war klar und er würde heftig werden. Ziel der Verteidiger war es dem Feind so lange es ging im Orbit zu halten, damit die unweigerliche Landung zu wenig Schwung hätte um Schaden im System anzurichten.

Ziel der Angreifer musste es sein, so schnell es geht die Satelliten und Stationen zu erobern damit genug Truppen gelandet werden konnten. Die Hauptstadt Wudao war das ultimative Ziel.

 

Wer wird den Sieg erringen?

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Meine übliche Frage zwei Wochen vor dem Event: Ist für Freitagabend schon was gemeinsames geselliges geplant?

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so Samstag geht es los. Morgen ab 20 Uhr beginnt der Aufbau, für diejenigen die helfen wollen. Ab danach kann man auch oben in der Halle bereits spielen. Die ersten Gefechte sind großflächig Zone Mortalis und battle in the void. (evtl nochmal reinlesen, ich muss es auch )

Und danach entwickelt sich das Ganze über die Gefechtsausgänge bis zur Apo Schlacht Sonntag.

Freue mich, wird bestimmt ein tolles Wochenende.

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Hier mal ein paar Bilder

 

Die Reihenfolge denkt sich, wie üblich, das Handy selbst aus. Keine Ahnung was da die Parameter sind. Zeitpunkt der Aufnahme oder Reihenfolge der Auswahl ist es jedenfalls nicht :ka:

 

 

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Modelcount 2019: 175/360/278; 2020: 0/196/109; 2021: 0/17/154

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