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TabletopWelt

WAAAAGH! Grom - Die Kampagne


Empfohlene Beiträge

vor 19 Minuten schrieb Matt-Tabletop:

 

Diese schokobraune Basierung mit Streusel vom Imperium sieht übrigens sehr appetitlich aus. ✌️?

Credits hiefür gehen an @Landi natürlich :D

 

Boah ist das hier mal wieder eingeschlafen, sorry Leute. Ich hab gerade einfach viel zu viel um die Ohren, und wenn ich dann mal Freizeit habe, dann hab ich einfach keine Motivation einen anständigen Report zu schreiben. Soll ja aber gut werden, und da hab ich schon einen gewissen Anspruch an mich :D

 

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Das Götzenbild des Gork (2017)

DIe Tränen der Isha (2018)

Der Groll des Drong - (2019-2020)

Waaagh! Grom! (aktuell)

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vor 7 Stunden schrieb Moscha:

Ich hab gerade einfach viel zu viel um die Ohren, und wenn ich dann mal Freizeit habe, dann hab ich einfach keine Motivation einen anständigen Report zu schreiben.

Da muss ich wenigstens kein schlechtes Gewissen haben, dass ich auch keine Zeit habe und wir noch kein Termin für die Seeschlacht haben^^

Hoffe das bekommen wir dieses Jahr noch über die Bühne ;)

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Der Oger blieb stets nahe am Wagen, das war ihm so wieder und wieder eingebleut worden. Kecke Grünhäute würden seine bratpfannengroßen Fäuste zu spüren bekommen!

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Die Pistoliere ritten eine harte Kehre zwischen den verfallenden Gebäuden entlang der Straße direkt auf die Goblin-Wolfsreiter zu, und feuerten ihre Pistolen aus unmittelbarer Nähe auf die Grünlinge ab, und nachdem der Pulverdampf sich lichtete, waren zwei der drei verschlagenen Gesellen nicht mehr. Der verbliebene Goblin war aber gänzlich unbeeindruckt, wusste er doch schlagkräftige Verstärkung in Form der Orks in seiner Nähe.

 

Die Ritter erschlugen im Ansturm einige der Nachtgoblins, aber erstaunlicherweise wichen sie nicht zurück! Wahrscheinlich waren sie ein wenig mit Pilzän gedopt worden vor der Schlacht! (Moralwert auf die Doppel-1 bestanden :D)

 

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bearbeitet von Moscha
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IMG_20220905_210742.jpg.6ca53986da937c3b8fc2604371b7eacd.jpgHier noch kurz eine Zusammenfassung der Vorgänge im imperialen Hinterland:  Die Vorhut des Imperiums musste sich heftigen Angriffen durch Goblins erwehren, aber letztendlich blieb sie siegreich und konnte den Weg für Jollo freimachen, den Wagen in Richtung Sicherheit lenkte.

Der Anführer der Goblins warf sich in den Nahkampf mit der Oger-Karawanenwache und überwältigte diesen starken Gegner!!

 

IMG_20220905_211546.jpg.fa7db423e7f808b7b6491511cdc56773.jpg

 

Er riss seinen Wolf herum und setzte dem Karren nach, und hieb im Vorbeireiten auf den alten Schmied ein, doch Jollo auf dem Kutschbock verfehlte er!

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Nachdem die imperialen Ritter letzten Endes doch der Goblinplage Herr geworden waren, ritten sie zur Errettung der kostbaren Fracht heran...

IMG_20220905_222109.jpg.597575c652b86bcdfb262af80757ba2d.jpg

 

und vertrieben den grässlichen Wolfsreiterschurken in letzter Sekunde, bevor er sich den Karren unter den Nagel reissen konnte!!

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Die Seeschlacht!!

 

 

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Groms Flotte segelte die Küste hinunter, unter Anleitung des großen Schamanen Schwarzzahn. Seine Visionen führten Grom... nun, wohin eigentlich? Egal, Hauptsachä am Schluss gibs wat zu Moschn!

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Jedoch blieb die merkwürdige Ansammlung schwimmenden Gerümpels nicht unbemerkt.... die Imperiale Marine entsandte ein Geschwader Schiffe, darunter einige sehr experimentelle, die erstmals ihre Fähigkeiten unter Schlachtbedingungen unter Beweis stellen sollten!

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WAAGH Grom - Schlacht in Ulthuan!!

 

Hallo Leute!

 

Lang nix mehr gehört :D

 

Ich wollte nur vermerken, dass diesen Sonntag die große Endschlacht zwischen Grom dem Fettsack und Eltharion dem Grimmigen vor den Mauern von Tor Yvresse stattfinden wird!

 

3500 Punkte Hochelfen werden auf eine ebenso große Horde Grünhäute treffen!

 

 

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Die Schlacht auf den Ebenen von Tor Yvresse - Das FINALE

 

Das Spielfeld:

 

Das Spiel findet auf einem Standard-Tisch statt, ca. 72 Zoll breit und 48 Zoll hoch. Aufstellungszone jeweils 12 Zoll.

 

Gelände ein paar Hügel und Wälder, eventuell ein paar Ruinen von Elfengebäuden.

 

Es werden insgesamt 3 magische Wegsteine platziert, mit ca. 3 Zoll Durchmesser (kleine Schablone). Sie blockieren Sichtline.

 

Einer befindet sich in der Aufstellungszone der Elfen, einer in der Aufstellungszone der Grünhäute, einer in etwa gleich weit entfernt von den jeweiligen Aufstellungszonen.

 

Der Abstand zwischen den Wegsteinen sollte zwischen 30 und 48 Zoll liegen.

 

image.png.9eb6cbc09c39c3970445321cb89f69d6.png

 

Szenarioregeln:

 

Aufstellung, Dauer und Siegpunkte werden entsprechend dem Standardszenario aus dem Regelwerk ermittelt.

Magiepunkte: 3W3+5

 

Sonderregeln:

 

Aufgrund ihrer hohen Verluste an Material bei der Seeschlacht dürfen die Orks & Goblins lediglich vier Einheiten in der Armee haben, die zur Kategorie Streitwagen oder Kriegsmaschinen gehören, inklusive Groms Streitwagen.

 

Die magischen Wegpunkte:

Wer die magischen Wegpunkte kontrolliert, kann die Winde der Magie besonders nutzbringend anzapfen, allerdings sind die Effekte oft unvorhersehbar.

Ermittle zu Beginn jeder Magiephase, wieviele der Wegpunkte sich unter Kontrolle des aktiven Spielers befinden.

Kontrolle bedeutet, dass eine eigene Einheit mit ES 5 oder ein magiebegabtes Modell sich aktuell am näher am jeweiligen Wegstein befindet als eine gegnerische Einheit dieser Beschreibung, aber höchstens in 8 Zoll Abstand zum Wegpunkt.

 

Bei Kontrolle über 2 Wegpunkte:

 

Würfle auf die folgende W66 Tabelle, wenn sich mindestens einer deiner Magier in 8 Zoll um einen der kontrollierten Punkte befindet:

11: BM Sonnenfeuer 10+

12: PM Segen von Aqshy 5+

13: PM Lodernde Flammen 7+

14: PM Gebot des Stahls 5+

15: PM Schmiedefeuer 5+

16: PM Eisenhaut 5+

21: PM Todessehnsucht 5+

22: BM Feuerwall 10+

23: PM Schleier der Dunkelheit 5+

24: PM Rankenwall 5+

25: PM Toxische Gabe 5+

26: PM Fleisch aus Stein 6+

31: PM Lichtschild 6 +

32: PM Schnell wie das Licht 5 +

33:BM Speer des Jägers 9+

34: PM Schattenross 4 +

35: PM Schleichende Schatten 5 +

36: PM Nebel der Schatten 5+

41: PM Hellseherei 3+

42: PM Himmlischer Schild 5 +

43:PM Zweites Zeichen von Amul 6+

44:BM Nachwachsen 9+

45:PM Dunkle Wut 5 +

46:PM Sturheit des Ochsen 5+

51: PM Segen des Nurgle 6+

52: PM Segen des Slaanesh 8+

53: PM Flammendes Schwert des Rhuin 5+

54: PM Schicksal des Todes 5+

55: BM Kuss des Winters 10+

56: PM Heilung 7 +

61: PM Zorn des Bären 4+

62: PM Todesraserei 7+

63: PM Geheime Pfade 5+

64: PM Rückenwind 5+

65: PM Gorks Ausawählta 5+

66: BM Grünes Feuer der Verwirrung 9+

 

Einer dieser Magier darf den Spruch ohne Energiewürfelkosten mit 3 EW wirken.

 

Bei Kontrolle über alle drei Wegpunkte würfle nur einen W6, und wähle den entsprechenden BM Spruch aus der obigen Tabelle.  (bei 1  BM Sonnenfeuer, bei 2  BM Feuerwall etc...) Dieser wird dann mit 4 EW gewirkt.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Besondere Charaktermodelle:

 

Grom der Fettsack                
                       
B KG BF S W LP I A MW      
4 5 3 4 4 3 4 4 8 Goblin-Waaghboss  
- - - 5 4 4 - - - Wolfstreitwagen +1 LP, +1A, ES 5
9 3 - 3 - - 3 1 - Riesenwolf (3)  
- 2 - 3 - - 2 2 - Niblit (Goblin-Besatzung)
                       
Leichte Rüstung                
                       
Sonderregeln:                  
Regeneration (4+)                
                       
Magische Gegenstände:              
                       
Elfnbeissa                  
Zweihandwaffe, multiple Lebenspunktverluste (W3)    
                       
Niblit                    
Zählt als Armeestandarte, verleiht dem gesamten Modell einen 5+ ReW
                       
                       
Gesamtpunkte: 335              

 

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Blacktoof (Alter Schwarzzahn)

                   
                         
B KG BF S W LP I A MW        
4 3 3 3 4 3 3 1 7 Goblin-Meisterschamane St.4  
6 5 - 5 5 5 3 3 6 Lindwurm      
                         
Sonderregeln:                    
Vom Mahlstrom durchdrungen: ReW von 4+, MR(2)      
                         
Magische Gegenstände:                
                         
Schädelstab des Kaloth                
Bei erfolgreichem NK-Treffer Widerstandstest - falls verpatzt LP-Verlust, kein Schutzwurf erlaubt
                         
                         
Gesamtpunkte: 360 ohne Zaubersprüche                  
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Eltharion der Grimmige              
                       
B KG BF S W LP I A MW      
5 7 6 4 3 3 8 4 10 HE-Prinz    
6 6 - 5 5 5 4 4 7 Sturmschwinge, Greif +1 KG +1 LP
                       
Schwere Rüstung, Langbogen            
                       
Magische Gegenstände:              
                       
Reißzahnschwert des Eltharion          
Magische Waffe, +1S, ignoriert RW.        
                       
Helm von Yvresse                
+1 auf RW, 5+ ReW für Eltharion + Sturmschwinge    
                       
Talisman von Hoeth              
Gebundener Zauber, jede Runde die Wahl zwischen:    
PM 2/5+, Feuerball                
PM 2/7+, Tapferkeit des Aenarion          
                       
Gesamtpunkte: 600                
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Das ist nuuuur ein Beispiel---das natürlich aus Nachvollziehbarkeitsgründen genau so umgesetzt wird  :D :D :D

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Armeeliste von Groms Waaagh!!:

 

Grom der Fettsack (General):

Profilwerte eines Goblin-Waaghbosses

Ausrüstung: Leichte Rüstung, Groms Streitwagen,

Magische Waffe: Elfenbeißa (Zweihandwaffe, verursacht W3 Lebenspunktverluste).

Sonderregeln: Regeneration (4+)

Streitwagen mit +1 LP und +1 Zugtier, zählt als Armeestandarte und verleiht einen 5+ Rettungswurf.

 

Punktekosten Grom: 335 Punkte

 

Alter Schwarzzahn:

Profilwerte eines Goblin-Meisterschamanen

Ausrüstung: Lindwurm

Arkanes Artefakt: Schädelstab des Kaloth (Getroffener Gegner muß W-Test ablegen oder verliert automatisch einen LP ohne Schutzwürfe)

Sonderregeln: Vom Mahlstrom durchdrungen (ReW 4+, MR (2)

Zaubersprüche:

PM Gorks Ausawählta (3/5+):  Unterstützung, 12 Zoll Reichweite, CM erhält einen 5+ Rettungswurf bis zur nächsten eigenen Magiephase

BM Hirnbersta (9+): Magisches Geschoss, 24  Zoll Reichweite, 2W6 Treffer Stärke 4

BM Gork wird's schon richtn (8+): Fluch, 24 Zoll Reichweite, Ziel erleidet -1 auf Treffer-, Verwundungs- und Rüstungswürfe

BM Gorks Hand (10+): Unterstützung,  24 Zoll Reichweite, Einheit bewegt sich 2W6 Zoll auf gewählten Punkt zu, +2 Bewegung nächste Runde

BM Gorks Fuß, (12+): Direktschaden, 3 Zoll Schablone, S6.

 

Punktekosten Alter Schwarzzahn: 635 Punkte

 

Orkschamane

Arkanes Artefakt: Bannrolle

Zaubersprüche:

PM Morks Führung (2/3+): Unterdrückt Stänkerei in 6 Zoll um den Zauberer

BM Gorks Blick (5+): Geschosszauber, 24 Zoll Reichweite, W6 Treffer Stärke 4

BM Jetz geht's los (9+): Unterstützung, 24 Zoll Reichweite, eine Einheit führt sofort eine Nahkampfrunde aus (ohne evtl. Angriffsboni), ohne dass der Gegner zurückschlagen darf.

 

Punktekosten: 170 Punkte

 

Goblin Gargboss

Ausrüstung:

Zweihandwaffe

Morks Rüstung (schwere Rüstung, MR (2)

 

Punktekosten: 85 Punkte

 

Goblin Gargboss auf Riesenwolf

Ausrüstung: Leichte Rüstung und Schild,

Besta Bosshelm (5+ Rettungswurf)

Garstiga Stecha (AP (3))

 

Punktekosten: 95 Punkte

 

Nachtgoblin Gargboss auf großem Höhlensquig

Ausrüstung:

Gorks Rüstung (schwere Rüstung + 1W)

Snoggas Squigschläga (eine Anwendung;  + 3A)

 

Punktekosten: 130 Punkte

 

29 Orks mit Spalta & Schild, Kommando, 196 Punkte

 

35 Goblins mit Speer & Schild, Kommando, Spinnenbanner (Giftattacken), 170 Punkte

 

20 Goblins, Kurzbögen, 70 Punkte

 

20 Wildorks, zus. Spalta, Kommando, Waaghbanner, 220 Punkte

 

20 Nachtgoblins, Beklopptenversteck, Kurzbögen, 3 Fanatics, 130 Punkte

 

20 Nachtgoblins, Kurzbögen, 60 Punkte

 

10 Wolfsreiter mit Speer & Schild, Standarte, Musiker, Guffz Banner (ersten verpatzten Paniktest wiederholen), 185 Punkte

 

10 Orkbogenschützen. 60 Punkte

 

5 Spinnenreiter, 65 Punkte

 

20 Schwarzorks, Kommando, 300 Punkte

 

Speerschleuda, 50 Punkte

 

Wolfstreitwagen, 70 Punkte

 

3 Flußtrolle, 175 Punkte

 

Kettensquigs, 80 Punkte


Kamikazekatapult, 80 Punkte

 

Gesamt: 3496 Punkte

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Armeeliste von Eltharions Verteidigerarmee:

 

Eltharion der Grimmige

Profilwerte eines Prinzen

 

Ausrüstung: Schwere Rüstung, Langbogen, Sturmschwinge (Greif mit +1LP und +1 KG),

Magische Gegenstände:

Reißzahnschwert (+1S, ignoriert RW)

Helm von Yvresse (+1 auf RW, 5+ ReW für Eltharion + Sturmschwinge)

Talisman von Hoeth (Gebundener Zauber, wahlweise Feuerball oder Tapferkeit von Aenarion)

 

Punktekosten Eltharion : 600 Punkte

 

Erzmagier:

Zauber:

PM Göttliche Führung (3/5+), Unterstützung, 18 Zoll Reichweite, Ziel darf TW von 1 wiederholen

PM Schild von Saphery (3/6+), Unterstützung, 18 Zoll Reichweite,  5+ ReW

BM Pfeilfluch (6+), Fluch, 24 Zoll Reichweite, verpatzte Trefferwürfe gegen das Ziel dürfen wiederholt werden

BM Zorn des Khaine (9+), Magisches Geschoss, 24 Zoll Reichweite, 2W6 Treffer S4

 

Magische Gegenstände:

Folraiths Robe (Modell kann nur von magischen Attacken getroffen werden)

Zepter der Stabilität : Ignoriere die Auswirkungen des ersten Zauberpatzers

 

Punktekosten: 380 Punkte

 

 

Armeestandartenträger

Ausrüstung: Schwere Rüstung, Elfenross mit Harnisch

Magische Gegenstände:

Handschuhe von Chrace (+1 auf RW, 5+ReW)

 

Punktekosten: 170 Punkte

 

9 Silberhelme, Kommandoeinheit, Banner von Ellyrion (ignoriert Bewegungsabzüge durch schwieriges Gelände), 259 Punkte

 

20 Speerträger, Kommando, 180 Punkte

 

23 Seegarde von Lothern, Schilde, Kommando, Zauberbanner (Komplexität aller Zauber (PM und BM) für angeschlossene Modelle ist um 1 reduziert), 394 Punkte

 

14 Bogenschützen, Kommando, 170 Punkte

 

15 Weiße Löwen von Chrace, Kommando, Kundschafter-Upgrade, 275 Punkte

 

Löwenstreitwagen, 150 Punkte

 

7 Schattenkrieger, Champion, 124 Punkte

 

5 Ellyrianische Grenzreiter, Bögen, Musiker, Champion, 120 Punkte

 

10 Schwestern von Avelorn, Champion, 180 Punkte

 

2 Repetierspeerschleudern, je 110 Punkte, gesamt 220 Punkte

 

3 Riesenadler, je 80 Punkte, gesamt 240 Punkte

 

Gesamt: 3498 Punkte

 

 

 

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Die Schlacht wurde letztes Jahr ausgetragen.

Leider ist es sehr, sehr zeitaufwendig, so einen Bericht zu machen. Zeit die ich einfach nicht habe . Bzw. einfach andere Prioritäten. Irgendwas hinrotzen könnte ich schon, aber das ist ja nicht das Ziel.

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vor 7 Stunden schrieb Regulus:

war jetzt die Schlacht und es fehlt der Bericht, oder warten wir auf die Schlacht:ka:

Und es war legendär! Horden von Grünhäuten stürmten auf die geordneten disziplinierten Seiten meiner (gut Moschas) Elfen zu und es kam zu einem erbittertem Kampf.

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