Akito_Tenkawa Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Hab mich an anderer Stelle schon einmal ausführlicher dazu geäußert, deshalb hier etwas kürzer:Fand das Münsteraner System sehr gut, das gewisse Frustpotenzial ("Sieg" mit +398 Punkten, "Niederlage" mit - 408 Punkten) kann aber leider auch niemand wirklich abstreiten. Würde deshalb einfach die Grenze für ein 20:0 einfach stark herunterschrauben, 750 oder 1000 Punkte dürften sinnvoll sein (wäre aber eher für 750). Darunter würde ich dann einfach ganz regulär abstufen, auch dies nimmt erneut den Frust aus den Stufen (gerade bei so geringen Abständen), warum sollte man dann eigentlich nur drei Stufen nehmen?Dementsprechend würde ich euch für BS (wenn ihr 750 Punkte als Grenze nehmen wollt) z.B. vorschlagen:000 - 074 = 10 - 10075 - 149 = 11 - 9150 - 224 = 12 - 8225 - 299 = 13 - 7usw.750+ = 20:0Dies gäbe allen die Möglichkeit, ein 20:0 zu erspielen, ebenso wäre aber jeder Punkt wichtig - unten, um die Differenz zu verbessern, oben, um sich von den anderen Massakerkandidaten abzuheben. Ein deutlicher Sieg würde dem jeweiligen Spieler ein klares 20:0 verschaffen, im Gegenzug wird das "Frustpotential" durch die höhere Stufenanzahl stark gemindert (bei 75 Punkten kann sich echt keiner mehr beschweren).Entsprechend ließe sich das ganze auch auf ein 1000er-System übertragen.Übrigens sollte man sicht bewusst machen, dass auch bei anderen Systemen oft verweigert wird - z.B. weil ein Sieg einfach nicht wirklich erreichbar ist. Das ist zwar dann kein wirklich schöner Spielstil, andererseits lässt sich niemand wirklich freiwillig massakrieren. In Münster war das Problem einfach etwas präsenter aufgrund einerseits der hohen Anzahl von Waldelfen (knapp 1/6 der Spieler) und der hohen Geländeanzahl (durch Extrawald fast überall drei Tische auf der Platte, dazu dann 2-3 Hügel, eine Mauer etc.). Auch hier dürfte die nächste Edition aber wenigstens etwas Abhilfe schaffen (kein Beschussschutz mehr für Charaktere, Lebensmagie braucht Sichtlinie etc.).Gruß,Akito. Analyse Imperiums-Armeebuch (2012) (Link) Das Imperium schlägt zurück - Armeeprojekt (Link) Bemalstand 2012: 27 Figuren (595 Punkte) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hinterdir Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Schließe mich Berock da an.....die Aufspaltung gefällt mir.@freizeitschamaneAb der nächsten Edi gibt für den Kindergeburtstag aber auch einige Einschränkungen....Lebensmagie nur mit Sicht; Charas werden direkt mit Sicht umgepustet; Plänkler marschieren nicht immer.........somit wird es nicht all zu leicht (mit jetzt verglichen).Ansonsten verstehe ich den Frust auch nicht so richtig....wie einige schon sagten, ist es halt normal, dass man im Finale bei einer eindeutigen Klatsche direkt in den Keller fährt....das hat nichts mit dem Spielsystem zu tun, das wäre bei einem KO System anders. Ansonsten ist das Spiel erst vorbei wenn der Schiedsrichter abpfeift. Dann werden alle Punkte zusammengezählt und die Rankings vergeben. Dass man da an Tisch 1 gespielt hat, ist zwar nett aber für den 2. bedeutungslos. Das Glück ist eine Hure. Das zweite münsteraner Knock out Turnier! Guck hier und melde dich an: http://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=5279 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Echsodus Geschrieben am 16. August 2006 Autor Share Geschrieben am 16. August 2006 Ich finde, dieses System bevorteilt gerade die Mädchen-Armeen wie Waldelfen, da diese sich einfach nur 400p. mehr holen müssen und danach verweigern dürfen ohne abgestraft zu werden. Dies ist mit einem Massakerzwang, wenn man oben mitspielen will anders, der Waldelf kann nicht einfach ein bissel zaubern und den PDV abschießen und fertig, sondern er muß sich anstrengen.Ich sehe das halt aus der anderen Perspektive: der Waldelfen kann in beiden Systemen verweigern und versuchen ein Unendschieden zu erreichen. Mit unserem System kann er dabei sogar gewinnen... Aber der Gegner hat es so leicht wie noch nie zuvor den Waldelfen 20:0 von der Platte zu stellen.. Das ist imho der Ausschlaggebende Punkt. Auch der Waldelf wird halt merken das es ein Risiko ist zu verweigern... da braucht der Gegner nur mit etwas Glück noch gut Punkte zu machen und schwups ist das Spiel verloren. Doch selbst wenn verweigert und gewonnen wird: damit erreiche in der gleichen Kategorie mit den Mitspielern nichts.. im direkten Vergleich zählen ja als Abstufung die Siegpunkte und hier bringt es dann nichts zu verweigern.. außer man ist so gut und gewinnt alle Spiele Was mit diesem System ein Problem ist (und leider auch immer wieder Probleme macht..) ist das Zeitspiel... Es kann halt passieren das der Gegner der gerade mit 420 Punkten führt aufeinmal seeeehr lange für seine Züge braucht. Denke daher wir werden beim nächsten Turnier eine abgeschwächte Version testen. Spielen in Braunschweig: Ordo Leonis Ludo Ergo Sum T³ TableTop Turniere Don´t Panic! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MonstaGoblin Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Wer bekommt mal schnell Punkte bei Waldelfen hab ich da was verpasst ?@ Deforest Du hast letztes mal in Münster aber 2 mal verloren. Was dir in dem jetzigen System was um Platz 70 Gegeben hätte. Naja ist ja auch wurscht um meine Platzierung solls hier auch nicht gehen.Ich verstehe halt nicht warum Zwerge jetzt mit ihrer unglaublich Langweiligen Spielweise was gewinnen sollen. Slayer sind verboten aber den Gleichen******* mit Schusswaffen wird unterstützt.mfg MonsTa Stadtmeister 07,08,10,13 Europameister 08 Trotz Spielerischer Unterlegenheit Europameister 13 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bismarck Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Jetzt verteufelt die armen Waldelfen mal nicht so... Man muss ja nicht unbedingt ein Turniersystem haben, bei dem Zwerge gewinnen und Waldelfen verlieren. Es reicht doch, wenn man ein Turniersystem schafft, das die Leistungen der Spieler halbwegs objektiv abbildet...EDIT: Denkfehler rausgeschmissen. Blog (Brettspiele & Bildchen) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Echsodus Geschrieben am 16. August 2006 Autor Share Geschrieben am 16. August 2006 Ich hab nicht gesagt das man die Punkte schnell oder leicht bekommt... Aber wenn ich davon ausgehe das ich versuche das Spiel gegen Waldelfen zu gewinnen, dann ist es wohl leichter wenn ich für den Sieg nur 400 Punkte brauche, oder aber ich brauche 2000 Punkte für den selben Sieg... Ich muss mit diesem System halt nicht alles der Verweigungsarmee fangen.. der Baummensch und eine Einheit Schützen sind schon der Sieg.. ^^Ich gehe halt davon aus das ich versuche zu gewinnen... wenn ich teilweise eure Posts lese, dann meint man Waldelfen haben eh automatisch gewonnen wenn sie aufgebaut haben.. ^^ Ich denke halt das es durchaus möglich ist zu siegen, und da verschafft unser System mir einen Vorteil... Aber wenn Waldelfen eh nicht zu besiegen sind, dann ist es doch (fast) egal nach welchen System..? Spielen in Braunschweig: Ordo Leonis Ludo Ergo Sum T³ TableTop Turniere Don´t Panic! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Yakup Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Ich muss mit diesem System halt nicht alles der Verweigungsarmee fangen.. der Baummensch und eine Einheit Schützen sind schon der Sieg.. Die bekommst du aber eben nicht mal eben so,ok,die Schuetzen vielleicht,aber die 08/15 Verpisser-Armeen haben wieviele einheiten Schuetzen ? 1, vielleicht 2.Das wars. So im Idealfall mit 2 Einheiten haste dann 240 Punkte,na wie geil!Dennoch finde ich das System eigentlich gar nicht so verkehrt,waere nur gut gewesen,wenn ihr es im Vorfeld eher praesentiert hättet.Dann haette man sich auch besser darauf einstellen können. (Ich waere dann nicht mit Chaoskrieger sondern mit Waldelfen angetreten) Hey auf jedem Tisch mind. 2 Waelder (und die waren nicht gerade klein).MFg Yakup Echsenmenschen/Skaven/Orks & Goblins/Dämonen/Waldelfen/Dunkelelfen/Vampirfürsten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tarvandyr Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Jetzt verteufelt die armen Waldelfen mal nicht so... Was haltet ihr eigentlich von der Idee, die Spiele unterschiedlich zu werten, also im Stil von: "erstes Spiel x1; zweites Spiel x1,2;..." um zu zeigen, dass man, je weiter das Turnier fortgeschritten ist, umso sicherer gegen gleichwertige Gegner spielt...Nicht viel. Es darf keinen Unterschied machen, ob ich im ersten Spiel gegen z.B. Akito spiele oder im letzten, da man sonst der Auslosung im ersten Spiel noch mehr Einfluss einräumen würde. Stark wie Kirchenmauern! Valaskjalf 11 - 3 Orden ziehen in den Krieg Tarvandyr ruft zur Heerschau Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Falk Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Ich stimme Gitzbang zu und würde mich mit meinen Woodies sehr über dieses System freuen. 400 Punkte sind gegen die meisten Gegner kein Problem. Pfeilhagel raushauen, ein bißchen schießen und zaubern, dann wegrennen bzw. im Wald verstecken (und wurzelwürgen).Ich verwette meinen Extrawald, daß ich so wesentlich besser abschneiden würde als mit herkömmlichem System und vor allem entschieden langweiliger spielen "müßte".Es stimmt zwar, daß man zB mit Infantrie-Imps oder Zwergen besser abschneiden kann, aber nur dann, wenn man mit den Gegnern Glück hat. Ist eine Verweigerungsarmee dabei und deren Spieler nicht völlig verblödet, ist die Situation kein Stück anders als mit dem 200er-System. Man hatd ann auch keine Chance auf eine Platzierung vorne. Verloren im Altborn - endlich wieder pinseln! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kah-thurak Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Nicht viel. Es darf keinen Unterschied machen, ob ich im ersten Spiel gegen z.B. Akito spiele oder im letzten, da man sonst der Auslosung im ersten Spiel noch mehr Einfluss einräumen würde.Das sehe ich anders. Durch eine Senkung der Punkte im ersten Spiel veringert sich logischerweise der Einfluß dieses Spiels auf das Endergebnis. Wichtig kann das im Grunde nur werden, wenn 2 Turnierfavoriten gegeneinander gelost werden, was aber zum einen unwahrscheinlich, und zum anderen auch vermeidbar ist, wenn man das möchte. Kallor said: "I walked this land when the T'lan Imass were but children. I have commanded armies a hundred thousand strong. I have spread the fire of my wrath across entire continents, and sat alone upon tall thrones. Do you grasp the meaning of this?" "Yes," said Caladan Brood, "you never learn." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Karak Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 @Bismark Prinzipiell halte ich ein solches Verfahren für schwer durchführbar. Als Extrembeispiel besiegt Spieler A im ersten Spiel einen der absoluten Topspieler und bekommt deutlich weniger Punkte dafür, als wenn er diesen Spieler im letzten Spiel besiegt hätte. Prinzipiell führt das in meinen Augen nur dazu, dass versucht wird, die ersten Spiele möglichst niedrig zu gewinnen, um dann im letzten Spiel gegen einen schwächeren Gegner viele Punkte zu holen. Sinnvoller wäre eventuell die Einführung eines Opponent Scores, der als Kriterium nach den Turnierpunkten (statt der Siegpunkte) verwendet wird. Der Opponent Score setzt sich dann aus allen Generalspunkten zusammen, die die Gegner eines Spielers auf dem Turnier gemacht haben und spiegeln somit gut wieder, ob jemand starke oder schwache Gegner hatte. Zudem senkt man somit den Einfluss der Siegpunkte, da das gestaffelte System ja eigentlich verhindern will, dass über eine bestimmte Siegpunktgrenze hinaus, die Siegpunkte noch großen Einfluss haben. Im Gegensatz zu Bismarks Vorschlag berücksichtigt der Opponent Score auch Spieler, die früh einen sehr starken Gegner bekommen haben. There is nothing to fear, but fear itself. Inter arma enim silent leges. In times of war the law becomes silent. In the midddle of the journey of our live I found myself astray in a dark wood where the straight road had been lost. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bismarck Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 hmmm...Ich finde es halt nur seltsam, wenn man zB die ersten 3 Spiele tapfer gewonnen hat, dann muss man gegen 2 Topspieler ran und kämpft mit denen bis aufs Messer, nur um sich von jemanden überrunden zu lassen, der am ersten Tag ein Spiel verloren hat und daraufhin eine Massackerserie aus der zweiten Reihe startet, ohne ein einziges Mal einen Gegner zu haben.Wobei, Denkfehler meinerseits, das wird ja geradezu gefördert durch meine Idee mit höher gewichteten späteren Spielen.Dann lieber höher gewichtete erste Spiele.Was hat das für eine Konsequenz?Diejenigen, die in den ersten Spielen hoch gewinnen, werden belohnt.Dafür spielen sie aber auch - dank schweizer System - gegen andere starke Spieler. Wenn hier ein Unentschieden rauskommt, ist das nicht so tragisch, da Spieler, die im Mittelfeld rummassackern, dafür nicht so viele Punkte bekommen.Konkret sähe das so aus:Spiel 1: Faktor 1,4Spiel 2: Faktor 1,2Spiel 3: Faktor 1Spiel 4: Faktor 0,8Spiel 5: Faktor 0,6Fänd ich auch mal reizvoll.Pardon, falls zu sehr off topic... Blog (Brettspiele & Bildchen) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kah-thurak Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 @BismarckDas finde ich jetzt vollkommen unsinnig, da gerade im ersten Spiel auch mal Not gegen Elend Massaker gewinnt. Gewinnt nun ein mittelmäßiger Spieler im ersten gegen einen schlechten ebenfalls Massaker, und spielt im 2. Spiel dann gegen besagten Not, hat er schon einen recht veritablen Vorsprung, der meiner Ansicht nach nicht wirklich verdient ist...Generell finde ich eine schwach gewichtete erste Runde aber recht sinnvoll, besonders auf Turnieren wie DUZI oder KlingenCon, wo unterschiedlich große Armeen zum Einsatz kommen. Dann kann man ein kurzes, vergleichsweise willkürliches 1000 Punkte Spiel am Anfang machen, das das Schweizer System ins Rollen bringt, aber keinen besonders großen Einfluss auf das Endergebnis hat. Kallor said: "I walked this land when the T'lan Imass were but children. I have commanded armies a hundred thousand strong. I have spread the fire of my wrath across entire continents, and sat alone upon tall thrones. Do you grasp the meaning of this?" "Yes," said Caladan Brood, "you never learn." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Langbart15 Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Ich stimme Yakup da 100% zu.Welche Armee macht denn gegen Waldelfen oder Bretonen mal eben so 400P ?Zwerge? Dunkelelfen? Bestimmt nicht..Wie hoch sind denn die Siege der Waldelfen nach altem System?Ihr als Organisatoren großer Turniere müsstet doch eigentlich wissen dass die nicht bei 2000+ Differenz liegen..Das sind doch meistens dann Ergebnisse wie: 14:6 oder 15:5.Der Bretone der nach Akito ja schon relativ eingeschränkt ist und trotzdem immer noch als der Angstgegner und die Turnierarmee angesehen wird, schafft vllt. In Spiel 1 und 2 ein 20:0...Danach kommen dann aber spätestens die Spieler die Bretonen mit 3-4 Lanzen auf jeden Fall bespielen können.Ein 20:0 ist nicht mehr drin.Allerdings habe ich als Bretonenspieler die Möglichkeit meinem Gegner 400P abzunehmen und selber fast nichts zu verlieren.Somit haben Bretonen dann sicherlich auch Vorteile nach dem neuen System.Wenn ich auf 80Generalspunkte komme und die Siegpunkte aus Spiel 1+2 mitbringe reicht es auch für Platz 4-6.Die Psychologie spielt sicherlich auch einen wichtigen Punkt bei diesem System..Ich komme auf ein ziemlich großes Turnier nehme eine Anfahrt von 300-400km oder mehr auf mich. Macht Spritkosten: ca25€Hinzu kommt die Startgebühr von 20€Und Verpflegung 40€Hotel: ca. 25€macht auf jeden Fall über 100€..Allgemein ist es bei jedem Spieler seine eigene Entscheidung auf ein Turnier zu fahren und solche Summen zu bezahlen.Aber das auch nur weil er denkt er ist im Vorfeld genügen Informiert worden.(Beschränkungen, Szenarios, Bemalwertung, Abendgestaltung)Spielen für viele Spieler ja eine wichtige Rolle um auf ein Turnier zu fahren.Wenn ich dann Samstagmorgen nach dem ersten Spiel mir meine Siegpunkte zusammen rechne und mir denk:Mensch klasse Spiel gehabt.. Ist wohl ein 12:8 oder ein 13:7 für ihn und dann erfahre, dass ich 0 Punkte für meine Arbeit bekomme ist das meiner Meinung nach nicht das schönste was es gibt.Viele Spieler hatten richtig schöne Spiele und gehen mit 0 Generalspunkten nach Hause.****** Gefühl!Allgemein halte ich diese Art von Tabelle welche wir in Münster hatten für relativ schlecht. (Und die Allgemeine Stimmung sah wohl auch so aus)Kommentar eines Spielers: „Meine Mutter hat mir als ich klein war immer gesagt, wenn du nichts Gutes zu etwas sagen kannst sei lieber ruhig...“ Schlachtberichte: ***Glorious Bastards*** ***Malzbier und Hollister*** ***ETC Podcast*** Look deep into yourself before you blame all others - For betrayal, for betrayal I promise, so easy to say, and easy you failed - And you do it again Bundesland- & Weltmeister 2013! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
freizeitschamane Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 5p =20:04p =15:53p =12:82p =8:121p =5:150p =0:20Angenommen ich habe 5 Spiele und mache 4 Massaker und kriege einmal überlegen auf die Mütze. Dann habe ich 4x5p+1x1p. Ergibt dann 21p. diese werden mit der Anzahl meiner Siege multipliziert. Gesamt: 84p.Gewinne ich alle 5 Spiele knapp habe ich 5x3p.=15p.Diese dann mit der Anzahl der Siege multipliziert ergibt Gesamt: 75p.Ist vielleicht nur ein Hirngespinst, aber könnte das nicht funktionieren? Die Spieler werden angeregt, auf hohen Sieg zu spielen, falls es einer aber nicht schafft, bekommt er trotzdem eine gute Chance oben mitzuspielen, wenn er immer knapp gewinnt, da er einen Faktor von 5 hat und so selbst mit knappen Siegen nach oben kommen kann... Malkreis in St.Pauli Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hinterdir Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Jetzt reden wir so hin und her.....kann es sein, dass unter den Top 30 sowieso zu 80-90% immer wieder dieselben Spieler sind? Wenn ich mir die Top 10 Spieler anschaue.......wozu also die großen Diskussionen? Die Anderen (wie ich) müssen einfach besser werden....und abgesehen davon ist bei vielen halt immer das Glas halbleer und nicht wie bei anderen immer halbvoll....................... Das Glück ist eine Hure. Das zweite münsteraner Knock out Turnier! Guck hier und melde dich an: http://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=5279 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ich Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 @HinterdirDu willst doch wohl den Leuten nicht die Suche nach dem heiligen Gral, äh, der perfekten Siegpunkttabelle vermiesen...*immerdachthabwarhammerseieinspiel* Wer? Na ich. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Echsodus Geschrieben am 16. August 2006 Autor Share Geschrieben am 16. August 2006 So, blutige Finger später....Das währe mit der üblichen Tabelle rausgekommen:Name Punkte Armee Malen Sonst. Gesamt Differenz 1. Sebastian Ehrhardt 80 5 20 0 105 6527Vampire2. Martin Steinmann 65 5 19 10 99 3331Echsenmenschen3. Marc Oeser 73 5 20 0 98 5075Tiermenschen4. Matthias Müller 70 5 20 0 95 4278Vampire5. Tore Plennis 69 5 20 0 94 4749Bretonen6. Sebastian Funke 69 5 20 0 94 3908Waldelfen7. Darius Wilczek 68 5 20 0 93 3963Dämonische Legion8. Boris Grimm 68 5 20 0 93 3713Khemri9. Fabian Scharf 67 5 20 0 92 4345Waldelfen10. Marco Keeren 67 5 20 0 92 3739Dämonische Legion11. Jens Grote 67 5 20 0 92 3604Waldelfen12. Christian Treu 67 5 20 0 92 3365Waldelfen13. Bernd Heilmann 66 5 20 0 91 3954Khemri14. David Bukalski 66 5 20 0 91 3414Chaoskrieger15. Stefan Öffler 65 5 20 0 90 3387Waldelfen16. Felix Dahlke 63 5 20 0 88 2973Skaven17. Jan Saladajczyk 62 5 20 0 87 2083Dämonische Legion18. Florian Platte 61 5 20 0 86 2274Waldelfen19. Jürgen Schaum 61 5 20 0 86 2205Bretonen20. Nikolai Baron 60 5 20 0 85 2512Zwerge21. Jürgen Brinkmann 59 5 20 0 84 2162Khemri22. Robi Deola 59 5 20 0 84 1063Hochelfen23. Markus Knopik 58 5 20 0 83 2070Vampire von Sylvania24. Harald Freund 58 5 20 0 83 1731Waldelfen25. Benjamin Krug 57 5 20 0 82 1316Echsenmenschen26. Jens Reimers 56 5 20 0 81 1626Khemri27. Nils Reinke 56 5 20 0 81 1315Vampire28. Matthias Amann 56 5 20 0 81 1203Waldelfen29. Mathias Lützkendorf 56 5 20 0 81 1188Chaoskrieger30. Jan Drangmeister 56 5 20 0 81 1050Zwerge31. Peter Rustemeyer 59 5 16 0 80 2152Waldelfen32. Florian Draumann 58 5 17 0 80 1998Dämonische Legion33. Stefan Dilbat 55 5 20 0 80 1526Skaven34. Wolfgang Höll 55 5 20 0 80 1224Waldelfen35. Daniel Taege 55 5 20 0 80 1200Orks & Goblins36. Andy Behrends 55 5 20 0 80 1089Vampire37. Michael Schimanski 55 5 20 0 80 961Zwerge38. Sascha Maier 54 5 20 0 79 1276Waldelfen39. Jan Heymann 54 5 20 0 79 1182Dunkelelfen40. Lenny Groekel 54 5 20 0 79 817Echsenmenschen41. Udo Wawerek 54 5 20 0 79 631Oger Königreiche42. Philipp Dahlke 53 5 20 0 78 575Waldelfen43. Sebastian Schnack 53 5 20 0 78 570Vampire44. Christian Stenz 53 5 20 0 78 506Bretonen45. Felix Ohrt 52 5 20 0 77 568Dunkelelfen46. Helmut Berger 52 5 20 0 77 504Oger Königreiche47. Andreas Friedrich 52 5 20 0 77 315Chaoskrieger48. Benjamin Stähr 52 5 20 0 77 174Chaoskrieger49. Christian Hölscher 56 5 15 0 76 868Imperium50. Johannes Jordan 51 5 20 0 76 398Dämonische Legion51. Ringo Roidl 51 5 20 0 76 292Tiermenschen52. Tobias Gang 52 5 19 0 76 180Hochelfen53. Michael Rowold 55 0 20 0 75 1092Skaven54. Christian Heyer 50 5 20 0 75 366Vampire55. Kevin Rolko 53 5 16 0 74 743Tiermenschen56. Matthias Kahlke 49 5 20 0 74 -60Orks & Goblins57. Falk Schulte 49 5 20 0 74 -173Skaven58. Tristan Höver 49 5 20 0 74 -330Waldelfen59. Franz Keeren 49 5 20 0 74 -523Skaven60. Janos Sälzer 48 5 20 0 73 1440Skaven61. Marius Klotz 48 5 20 0 73 -404Dunkelelfen62. Ralph Köhler 48 5 20 0 73 -458Waldelfen63. Steffen Lünne 48 5 20 0 73 -514Hochelfen64. Julian Herget 48 5 20 0 73 -2212Zwerge65. Darius Goldbach 47 5 20 0 72 -552Oger Königreiche66. Marco Wohabi 47 5 20 0 72 -615Chaoskrieger67. Stefan Rudas 47 5 20 0 72 -750Khemri68. Nikolas Täubert 46 5 20 0 71 -484Oger Königreiche69. Sascha Kaltenbach 46 5 20 0 71 -487Dunkelelfen70. Nils Müller-Cleve 46 5 20 0 71 -589Oger Königreiche71. Andreas Grunwald 46 5 20 0 71 -620Chaoszwerge72. Markus Promoli 46 5 20 0 71 -913Echsenmenschen73. Ralf Peek 46 5 20 0 71 -1145Imperium74. Tobias Deola 45 5 20 0 70 1189Vampire von Sylvania75. Dirk Mannweiler 53 0 17 0 70 720Orks & Goblins76. Tobias Winter 50 0 20 0 70 -94Bretonen77. Sascha Lange 47 5 18 0 70 -731Dunkelelfen Slaaneshkult78. Dario Bartsch 45 5 20 0 70 -981Bretonen79. Frank Höver 45 5 20 0 70 -1010Skaven80. Dennis Schumacher 45 5 20 0 70 -1108Skaven81. Mirco Aichner 45 5 20 0 70 -1207Vampire von Sylvania82. Philipp Zeller 54 5 20 -10 69 770Bretonen83. Jochen Fennenkötter 45 5 19 0 69 -922Dunkelelfen84. Mirco Krack 44 5 20 0 69 -1143Waldelfen85. Kevin Kollmann 44 5 20 0 69 -1183Khemri86. Söhnke Klatt 44 5 20 0 69 -1188Chaoskrieger87. Harald Henning 44 5 20 0 69 -1392Echsenmenschen88. Erik Neitzel 44 5 20 0 69 -1541Skaven89. Christian Timmer 45 5 18 0 68 -1442Zwerge90. Markus Schüssler 43 5 20 0 68 -1476Vampire91. Andreas Todzy 43 5 20 0 68 -1574Hochelfen92. Arno Birner 47 0 20 0 67 -718Söldner93. Stefan Meyer 42 5 20 0 67 -1387Zwerge94. Stefan Dietzel 42 5 20 0 67 -1786Imperium95. Carsten Scholz 42 5 20 0 67 -1889Tiermenschen96. David Levy 42 5 20 0 67 -1903Söldner97. Christoph Amann 42 5 20 0 67 -1991Bretonen98. Marco Oberrecht 42 5 19 0 66 -1641Vampire99. Eric Steindorf 41 5 20 0 66 -2353Echsenmenschen100. Sebastian Singh 40 5 20 0 65 1514Bretonen101. Christian Schellschmidt 37 5 20 0 62 -3012Vampire102. Fabian Holldorf 39 5 17 0 61 -2215Zwerge103. Yves Rausch 44 5 10 0 59 -1161Skaven104. Marcel Fischer 38 5 16 0 59 -2504Dunkelelfen Slaaneshkult105. Michael Kurk 38 5 16 0 59 -2854Imperium106. Bendix Born 34 5 20 0 59 -3151Chaoskrieger107. Felix Piontek 34 5 20 0 59 -3471Chaoskrieger108. Andreas Stein 51 5 1 0 57 319Söldner109. Jan Peter 32 5 20 0 57 -3981Khemri110. Nils Gang 48 5 3 0 56 -793Orks & Goblins111. Johannes Haller 43 5 8 0 56 -1548Echsenmenschen112. Andreas Sieber 31 5 20 0 56 -4261Echsenmenschen113. Florian Ruf 35 0 18 0 53 -3620Imperium114. Marcel Gehardt 34 5 13 0 52 -3590Waldelfen115. Martin Schröder 25 5 20 0 50 -5399Echsenmenschen116. Nicolai Wilshues 29 5 15 0 49 -4625Dunkelelfen117. Henning Schäfer 24 5 20 0 49 -5418Vampire von Sylvania118. Niclas Grünig 29 5 10 0 44 -4615Orks & Goblins119. Maurice Wohabi 36 5 2 0 43 -3302Bretonen120. Lasse Hanholz 9 5 20 0 34 -6567Tiermenschen Spielen in Braunschweig: Ordo Leonis Ludo Ergo Sum T³ TableTop Turniere Don´t Panic! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Langbart15 Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Finde das schon relativ heftig, die Unterschiede die man da sieht..Wiesel würde zum Beispiel von 9 auf 2 steigen.Bernd Heilmann (Mein Khemri Gegner) von 3 auf 13.Für mich hätte das auch 5 Plätze nach oben bedeutet.. Bis auf Sebastian gibt es fast überall große Schwankungen...Argumente wie, das wäre eh alles gleich geblieben ziehen also nicht mehr.Ich denke 7 Plätze Unterschied in den Top 10 sind schon ganz schön heftig..Aber riesen Dank an Manfred, der sich die Mühe gemacht hat das alles abzutippen. MFG Langbart Schlachtberichte: ***Glorious Bastards*** ***Malzbier und Hollister*** ***ETC Podcast*** Look deep into yourself before you blame all others - For betrayal, for betrayal I promise, so easy to say, and easy you failed - And you do it again Bundesland- & Weltmeister 2013! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Echsodus Geschrieben am 16. August 2006 Autor Share Geschrieben am 16. August 2006 Bei Wiesel sind noch irgendwie 10 Sonderpunkte drinn.. damit wurde vermutlcih ein Resultat korrigiert und ich denke die Sonderpunkte haben hier nichts zu suchen.. daher Martin mit 10 Punkten weniger ansetzen.. ^^Einen krassen Sprung macht Ringo: im orginal auf Platz 24 ist er mit der fiktiven Tabelle auf 51... Das Problem ist das ich nicht wirklich einschätzen mag wo er richtigerweise liegen sollte, also wie die Spiele alle gelaufen sind für ihn.. mag jetzt auch nicht mehr nachschauen.. Den umgekehrten Sprung macht Nils Reinke: von Platz 51 auf einen fiktiven Platz 27... Hmm... Spielen in Braunschweig: Ordo Leonis Ludo Ergo Sum T³ TableTop Turniere Don´t Panic! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DeForestKelley Geschrieben am 16. August 2006 Share Geschrieben am 16. August 2006 Ich bleib dabei: So drastisch getan hat sich (größenteils) nichts... im negativen Bereich machen Ringo, Macho und McGor die größten Sprünge, im positvien Bereich Karak (von 77 auf 44, was zugegeben heftig ist)!Und aus zwei Gründen finde ich es uninteressant: A) Hätte ich nach dem alten System keine "Geschänke" verteilit (okay, da kann ich nur für mich sprechen, doch ich bin bestimmt nicht der einzige Spieler, der hier und da mal zu Gunsten des Spasses "Amok" gelaufen ist ) und b) ist es mir persönlich soetwas von schnuppe, ob ich 13. oder 6. werde... Und jetzt hört auf zu weinen, wir hatten es in der Hand und wer unzufrieden ist soll sich an die eigene Nase fassen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Morpheus_MR Geschrieben am 17. August 2006 Share Geschrieben am 17. August 2006 Also die Sprünge in der Liste sind schon recht heftig, aber wenn man es vorher gewusst hätte wäre es vielleicht nicht sooo schlecht angekommen.Manche Spieler haben erst nach dem ersten SPiel erfahren, dass dieses System greift..... und sämtliche Aktionen wären dann so nicht passiert.Aber wie gesagt.... das nächste mal mehr Infos und gut ist...dann werden die Leute zwar bestimmt mit anderen Listen kommen und auch vorher testen ob sie im Zweifelsfall zum verweigern geeignet sind, aber damit müssen dann alle klar kommen.Von dem abgestuften System 10:10, 13:7, 17:3, 20:0 halte ich recht viel ^^Auch ein System mit Abstufungen 10:10 +300 , 15:5 +1000 , 20:0 +1500 könnte ich befürworten, da kann man die Bemalwertung dann auch wieder mit Turnierpunkten bestrafen/belohnenWenn Die Bemalpunkte nur noch mit Differenzpunkte abgestraft werden, sehen wir bestimmt mehr Silber auf den Turnieren und das fänd ich wirklich schade.Grüsse Walter Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heimdall Geschrieben am 17. August 2006 Share Geschrieben am 17. August 2006 @EchsodusMein Maileingang würde sich über das Datenfile freuen Kannst Du es mir bitte schicken?@TurnierpunkteDas grosse "Problem" beim normalen System ist, daß das Massaker zu hoch angesetzt ist... was imho auch die Schwankungen in der Tabelle begründet... da aus Massakern im neuen System auf einmal 14:6 oder sowas werden.Gleichzeitig finde ich persönlich, daß nur eine Stufe (10:10 oder 20:0) nicht fein genug ist und zu wenig Abstufungen ermöglicht.Weswegen auch ich für ein abgestuftes (kann durchaus sehr fein abgestuft sein) System plädiere, mit verringerter Massakergrenze Differenz < 100 10:10Differenz > 100 11:9Differenz > 200 12:8Differenz > 300 13:7Differenz > 400 14:6Differenz > 500 15:5Differenz > 600 16:4Differenz > 700 17:3Differenz > 800 18:2Differenz > 900 19:1Differenz > 1000 20:0Eine andere, vielleicht recht interessante Möglichkeit, ist, die nicht linearen Abschnitte, die bereits vorgeschlagen wurden.Vor allem könnte man dann das Massaker ruhig Recht hoch angesetzt lassen:Differenz 0-50 10:1051 - 100 11:9101 - 200 12:8201 - 300 13:7301 - 450 14:6451 - 600 15:5601 - 800 16:4801 - 1000 17:31001 - 1250 18:21251 - 1500 19:11501+ 20:0So mal als Vorschlag. Das ganze macht leichte Siege recht "leicht", aber um dem Gegner alle Punkte abzunehmen, muss man sich schon mächtig anstrengen.Ist noch nicht komplett durchdacht... vermutlich sollte man einige Stufen noch ein bisschen anpassen... aber so oder so ähnlich Friedenstaubenfairplaycupwinnerbotschafter Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Natasake Geschrieben am 17. August 2006 Share Geschrieben am 17. August 2006 Bei Wiesel sind noch irgendwie 10 Sonderpunkte drinn.. damit wurde vermutlcih ein Resultat korrigiert und ich denke die Sonderpunkte haben hier nichts zu suchen.. daher Martin mit 10 Punkten weniger ansetzen.. ^^Wieso gehören die da nicht hin? Die Sonderpunkte hat er nur, weil aus einem Unentschieden ein Massaker gegen ihn gemacht wurde und das damit ausgeglichen wurde. Bei einer 20er Wertung hätte er dann statt 10 Punkten mindestens wohl 8, eventuell auch 12 bekommen. Also ist er da schon richtig platziert.Generell finde ich diese Tabelle besser: zwei Clubmitlgieder in den Top 10, der eine sogar auf der zwei Die 3 rutscht auf die 13, die 5 verliert immerhin auch 5 Plätze, Platz 6 verliert 6 Plätze, der Siebte verliert 13 Plätze, Mc Gor von der 8 18 Plätze nach unten, Wiesel wäre statt der 9 Vize und Langbart auch 5 Plätze weiter oben.Meiner Meinung nach sind das teilweise sehr große Unterschiede an der Spitze.Habe mal ab Platz 50 die Veränderungen notiert.(Platzierung 0/10/2 - Platzierung "normal")50-60 51-27 52-29 53-36 54-30 55-82 56-41 57-56 58-57 59-61 60-62 61-68 62-69 63-68 64-71 65-67 66-58 67-86 68-94 69-83 70-77Für einen Teil des Mittelfeldes heißt das, dass mehr als die Hälfte der Leute einen um mind. 10 Postitionen veränderten Platz erreicht haben - sei es nach oben oder nach unten. 7 von 20 haben sogar einen Platz der sich um 20 oder mehr Positionen verändert. Das ist meiner Meinung nach doch schon sehr viel.Natürlich kann man jetzt nicht sagen, dass die Spieler diesen Platz nach dem anderen System auf jeden Fall errungen hätten, schließlich hätten sie dann andere Gegner bekommen.Spieler, die sonst oft knapp verlieren oder nicht ganz so deutlich gewinnen (wahrscheinlich eine recht große Gruppe) werden also stark benachteiligt, wohingegen manch einer mit wenigen Spielen in denen er mal 400 Punkte mehr als der Gegner holt, damit seine recht deutlichen Niederlagen nahezu ausgleicht. Jetzt "Kings of War" spielen! Von enttäuschten Ex-GW-Mitarbeitern für (enttäuschte) Ex-Warhammer-Spieler. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heimdall Geschrieben am 17. August 2006 Share Geschrieben am 17. August 2006 Das sich die Plätze verändern würden, war doch allen klar, oder etwa nicht?Finde ich ein bisschen müssig, daß zu bemerken *g*Noch einmal @Echsodus:Ich bin gerade zu faul zum Rechnen... befürchte aber, daß viele hohe Platzverschiebungen auch der unterschiedlichen Auswirkung der Bemalbewertung geschuldet sind Denn 1 Punkt Bemalwertung nicht zu haben, bedeuetet im Neuen System lockere 20 Plätze, im alten vielleicht 2. Würde es möglich sein, die Tabellen noch mal ohne Sonderpunkte zu haben... also wirklich nur die reinen Generalspunkte?(Denn das die Bemalbewertung so wie in Münster im neuen System nicht funzt, sind sich wohl alle einig ) Friedenstaubenfairplaycupwinnerbotschafter Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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