Koali Geschrieben am 10. Februar 2010 Share Geschrieben am 10. Februar 2010 Nein für den Extrawald gelten nicht die normalen Geländeregeln. www.koalahilfe.de - Koalis Youtube Channel Nerdpol - Eure Rollenspielcommunity - Koalas im Weltraum - Malifaux Projekt Zitat: "Die Antwort wird Dir unter Umständen bekannt vorkommen. Kleiner Tipp: Der Avatar ist plüschig und hat eine schwarze Knopfnase." (Requiem) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
spy666 Geschrieben am 10. Februar 2010 Share Geschrieben am 10. Februar 2010 Frage zu Manöver nach gewonnenem Nahkampf:Situation:Oger greifen Bretonische Lanze (3breit, 2 Glieder) in der Flanke an. Gegenüber den Ogern (also hinter der Lanze) stehen Landsknechte. Ritter gewinnen dank Segen den Nahkampf und können sich nun zum Gegner hindrehen.1. Werden sie dann zu einer 2 breiten und drei langen Lanze? Und verlieren damit ihren Gliederbonus.2. Was passiert mit den Knechten dahinter? Werden sie nach hinten geschoben um Platz zu machen?Danke Spy Woran erkennt man, dass man alt wird? Wenn Werbung für Partnerbörsen im Posteingang landet. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koali Geschrieben am 10. Februar 2010 Share Geschrieben am 10. Februar 2010 zu1) Jop sie drehen sich und werden damit 2 breit damit verlieren sie den Gliederbonus.zu2) Ist umstritten streng genommen dürfen die Ritter sich nicht drehen, da kein Platz ist. Aber jeder normale Spieler wird einfach mit verschieben spielen. Ist einfach fairer so. www.koalahilfe.de - Koalis Youtube Channel Nerdpol - Eure Rollenspielcommunity - Koalas im Weltraum - Malifaux Projekt Zitat: "Die Antwort wird Dir unter Umständen bekannt vorkommen. Kleiner Tipp: Der Avatar ist plüschig und hat eine schwarze Knopfnase." (Requiem) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
spy666 Geschrieben am 10. Februar 2010 Share Geschrieben am 10. Februar 2010 DAnke, dann haben wir das ja fast richtig gemacht. Zweites Glied der Lanze 4 Modelle breit und dann bei der nächsten Bewegung angepasst.DankeSpy Woran erkennt man, dass man alt wird? Wenn Werbung für Partnerbörsen im Posteingang landet. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Manowarrior Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 was ist wenn ich angreifen will auch rankomme aber andere Einheiten mir die Aufstellung am Gegner verhindern? also im weg stehen, sodass ich nicht rankomme?Edit: z.B. wenn ein großer Flieger eine Einheit in der Front angreift wo in 1" abstand eine Einheit Bogenschützen vorsteht ( platz reicht also nicht ) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bolle Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 kurze Frage:Multiple Wunden:Wird für jede Verwundung ein einzelner REW/RW durchgeführt oder bevor die Anzahl der Wunden ermittelt wird und somit quasi alles verhindert oder eben nichtDanke für die Info Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jack Spirio Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 alles oder nichts Ich glaube an Jesus Christus, meinen persönlichen Herrn und Retter. Er gab sein Leben für mich am Kreuz. Dadurch gibt es einen Weg zu Gott, dem Vater, zu kommen. Jesus Lebt! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Appolyon Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 @ ManowarriorNix Platz, nix Angriff. ^^Mit anderen Worten: Wenn du ein Modell dort nicht platzieren kannst, kann es da auch nicht hin (von Hügel, bei denen die Modelle an der Seite nicht gerade stehen können, mal abgesehen ) Projekte: SoB - Das wird riesig; IW - Iron within, Iron without; Imperial Militia - The Redcoats of Wellington CSM - Mit Feuer und Flamme; Orks - Die Horde rennt; Untote - Einladung zum Totentanz; Abenteurer in Mordheim Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Psycho Joe Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 Frage zu Manöver nach gewonnenem Nahkampf:Situation:Oger greifen Bretonische Lanze (3breit, 2 Glieder) in der Flanke an. Gegenüber den Ogern (also hinter der Lanze) stehen Landsknechte. Ritter gewinnen dank Segen den Nahkampf und können sich nun zum Gegner hindrehen.1. Werden sie dann zu einer 2 breiten und drei langen Lanze? Und verlieren damit ihren Gliederbonus.Danke Spymuss man erst ne drehung machen und, falls man die Kampfrunde gewinnt aber noch Gegner da sind, dann erst nen reform machen das z.B. 5 reiter im nahkampf sind, oder darf man nach der ersten kampfrunde schon so nen reform machen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hellslicer Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 muss man erst ne drehung machen und, falls man die Kampfrunde gewinnt aber noch Gegner da sind, dann erst nen reform machen das z.B. 5 reiter im nahkampf sind, oder darf man nach der ersten kampfrunde schon so nen reform machen?Ist exakt auf S.46 beschrieben...Reform nur gegen Gegner in der Front, turn nur gegen Gegner in der Seite oder Rücken.Also ersteres...Hr. H. What is democracy? It got something to do with young men killing each other Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Asdif Laoeg Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 @ManowarriorDie 1 Zoll abstandsregel zählt nicht für Nahkämpfe. D.h. wenn ein Gegner näher als 1 Zoll dransteht ist dies kein Problem. -nichts- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jalal Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 Gilt die Regel der Kontaktmaximierung für jede Angreifende Einheit einzeln, oder muss aus allen Einheiten gemainsam "das Maximum an Kotakt herausgeholt werden".z.B hier: Blau greift Rot an1. MöglichkeitJede angreifende Einheit für sich hat maximalen Gegnerkontakt. Allerdings sind trotzdem nur 3 gegnerische Modelle in Kontakt.2. Möglichkeit4 gegnerische Modelle sind in Kontakt For Pony! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Blutfaust Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 Welchen MW nehme beim Agsttest?NG-Einheit (MW 5) mit Charakter (MW 8)?Der Charkter ist nicht der General! Gedruckt, bemalt! [Frostgrave] P500 Tyraniden: Der Schwarm wächst P250 - 2018, Orks: Resterampe P250 - 2018, Sommerprojekt: Blutfausts Nachschlag - 2015, Nachschub für den Boss P250 - 2014, Blutfausts Waaaaagh! P250 - 2011, Ultramarines P500 - 2009, Da Gitzäh kommen! P500 - 2008 Tabletop Rhein Main e.V. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angar Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 Du nimmst den des angeschlossenen Charaktermodells weil sich dessen MW auf die Einheit überträgt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GhalMaraz Geschrieben am 11. Februar 2010 Share Geschrieben am 11. Februar 2010 Kann man den Zauber Versengen der Skaven wirken, wenn1. der Zauberer selbst im Nahkampf ist oder 2. die Zieleinheit sich im Nahkampf befindet ???? MFG GHALMARAZ GW fails! Imperator auf Todesklaue 30€, Kurfüst auf Greif 40€ Höllentor - der Spaß für zwischendurch Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angar Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 Das steht eigentlich recht klar im Regelbuch welche Zauber man aus dem Nahkampf und in den Nahkampf hinein zaubern darf.Wenn der Magier im Nahkampf ist darf er den Zauber sprechen da nichts Gegenteiliges bei dem Zauber steht und es kein magisches Geschoss ist und in einen Nahkampf darfst du den Zauber natürlich nicht sprechen weil beim Zauber nichts davon steht das man ihn in einen Nahkampf zaubern dürfte. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eisenheinrich Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 Was kommt zuerst, Aufpralltreffer oder Nachtgoblin-Netze? Aufpralltreffer, weil diese "ganz zu Beginn der Nahkampfphase" stattfinden und die Netze erst "zu Beginn" , oder ein Fall von 4+? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fragsau1986 Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 Guten Morgen zusammen,Haben Verfluchte der Vampire gegen einen Herold des Khorne mit Obsidanrüstung immernoch Todesstoß oder wird dieser durch die Rüstung negiert ? Die Spielegruppe Asgard Aschaffenburg e.V freut sich immer auf neue Mitglieder aus dem Raum Aschaffenburg. www.asgard-ab.de Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Killer Power Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 @Jalal: So weit ich weis sind beide Möflichkeiten korrekt, weil Due mit jeder Einheit die angegriffen hat die maximal mögliche Anzahl an gegnerischen Modellen in KOntakt gebracht hast...@Fragsau: Der Todesstoß bleibt erhalten, weil die Fluchklingen eine Sonderfähigkeit der Verfluchten sind, keine magische Ausrüstung... ...und watt is mit Bier?!? --------- Wenn es irgendwann kein Fleisch mehr gibt, dann ess' ich Vegetarier! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gum Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 Ist ein Held, der durch Ruestung oder anderes die Sonderregeln "Immun gegen Todesstoss und Giftattacken" besitzt auch immun gegen die Auswirkungen der besonderen Gifte der Dunkelelfen? Wieder eine Nacht herabgestiegen Auf das alte, ew'ge Erdenrund, Wieder eine Finsternis geworden In dem qualmerfüllten Kerkerschlund. - Georg Büchner: Nacht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koali Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 Ja er ist auch immun gegen die Gifte der DE. www.koalahilfe.de - Koalis Youtube Channel Nerdpol - Eure Rollenspielcommunity - Koalas im Weltraum - Malifaux Projekt Zitat: "Die Antwort wird Dir unter Umständen bekannt vorkommen. Kleiner Tipp: Der Avatar ist plüschig und hat eine schwarze Knopfnase." (Requiem) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
McBaine Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 Ist ein Held, der durch Ruestung oder anderes die Sonderregeln "Immun gegen Todesstoss und Giftattacken" besitzt auch immun gegen die Auswirkungen der besonderen Gifte der Dunkelelfen?Ja ist er. (Steht über den Giften der Dunkelelfen auf S. 99 im DE AB)EDIT: zu spät "...and then we discovered it wasn't the Robot King after all, it was the real one. Fortunately I was able to reattach the head." Mage: The Awakening [Actual Play] McBaine bemalt (erneut) alte Ritter [Bretonen] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Greenskin85 Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 O&G Stänkerei 6Absatz 1W6" auf den nächsten Gegner. wenn keiner in sicht geradeaus.Absatz 2Wenn in kontakt mit Gegner wie angriff, aber nur angriffsreaktion Fliehen oder annehmen.Wie sieht es aus wenn der gegner fliehen wählt? Werden die W6 Zoll verdopelt, bezüglich überrennen oder, sofern der gegner entkommt halbiert weil verpatzter angriff?Absatz 3Die einheit darf ganzn normal angreifen, bewegen etc. Heißt das, das sofern der gegner fliehen wählt ich in der Bewegungsphase dann ganz normal einen angriff ansagen kann. Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt. Ewigheim - ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koali Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 Wenn er fliehen wählt wird nichts halbiert oder so... wenn du mit deinen W6 Zoll nicht rannkommst, dann ist es einfach so. Deine Zusatzbewegung wird nicht beeinflusst. Danach kannst du in der Tat nochmal nen Angriff ansagen. Auch auf die sich nun auf der Flucht befindliche einheit, die dann nach den normalen Regeln weiterfliehen muss. www.koalahilfe.de - Koalis Youtube Channel Nerdpol - Eure Rollenspielcommunity - Koalas im Weltraum - Malifaux Projekt Zitat: "Die Antwort wird Dir unter Umständen bekannt vorkommen. Kleiner Tipp: Der Avatar ist plüschig und hat eine schwarze Knopfnase." (Requiem) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Arw Geschrieben am 12. Februar 2010 Share Geschrieben am 12. Februar 2010 Kann eine Einheit (keine Chars) ihre Attacken aufteilen?Anders gefragt: Wenn ein Magier in einem sagen wir mal 15 Mann großen Block bspw. der Phönixgarde mit Champ steht, kann dann eine angreifende Einheit ohne Charaktermodell gezielt auf das Charaktermodell schlagen, oder muss der Magier herausgefordert werden?Bzw. kann die Einheit auf die Kommandoeinheit des Gegners schlagen?Kann ein Charaktermodell die Kommandoeinheit des Gegners angreifen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Empfohlene Beiträge