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TabletopWelt

Graznogrulks Boyz und die 6te Edition (7. Thread)


Empfohlene Beiträge

vergess nicht zu erwähnen das mein edles Opfer in Spiel 2 erfolgte :P

Jojo, vergesse ich nicht^^

Hey,

ich habe circa 2010 aufgehört deinen Kram zu lesen, weil ich ne ganze Zeit lang aus dem Hobby war. Nun begebe ich mich wieder was ran und hab mir gerade die Zusammenfassung auf Seite 1 durchgelesen. Besonders der Verlust der Modelle lässt einem wirklich das Herz bluten. Ich finde es aber super, dass du dich entschlossen hast weiter zu machen und bald den Ursprungszustand übertreffen wirst. Ich lese dann hier mal wieder mit. Der Post auf Seite 1 hatte mitunter so einen wunderbaren Nostalgieeffekt ;)

Alles Gute!

Tja egal wie oft man mit dem Hobby auch Pause macht, man kann sich immer darauf verlassen, das Garthor das Forum auch weiterhin unterhält :ok:

Na, ich hoffe doch, dass es hier noch lange weiter geht. Mal sen naechsten Orkcodex abwarten, was der so neues bringt.

Im Januar ist es ja angeblich soweit.

So, da bin ich wieder, und liefere noch schnell nen Spielbericht nach.

Bunkerkrieg, Kapitel 2: Noch mehr Daemonen, und das zweite gescheiterte Vorhaben

Off-Topic:

An dieser Stelle faellt mir auf, dass ich (neben der Tatsache, dass ich den ersten Prinzen erschossen und nicht im Nahkampf erlegt habe) noch einen weiteren Fehler gemacht habe: Nicht Steffbert, sondern gruehnaLing hat in Spiel 1 gegen LRod verloren. Steffbert hatte gegen einen Chaosspieler verloren.

Es ging also zu McDonalds, ein paar Burger zum Mittagessen verdruecken.

Dann ging es zum Supermarkt, Energydrinks gegen die Muedigkeit kaufen. Außerdem ein Sixpack Bier, bei dem ich davon ausging, dass ich mir diesen mit Steffbert teilen wuerde.

… dieser hatte aber andere Plaene:

attachment.php?attachmentid=215708&stc=1&d=1377092501

Vorhaben Nummer 2… glorreich gescheitert.

Mission 2 sah „Mein Haus †“ Dein Haus†œ bei normaler Aufstellung vor, und ich durfte gegen LRod ran.

Er spielte folgende Liste:

*************** 1 HQ ***************

Herrscher des Wandels, Meisterschaftsgrad 3, 1 x Geringe Belohnungen, 1 x Erhabene Belohnungen

- - - > 295 Punkte

*************** 2 Standard ***************

11 Rosa Horrors des Tzeentch, Gleißender Horror

- - - > 104 Punkte

10 Dämonetten des Slaanesh, Kurtisane

- - - > 95 Punkte

*************** 3 Sturm ***************

12 Bluthunde des Khorne

- - - > 192 Punkte

12 Bluthunde des Khorne

- - - > 192 Punkte

8 Kreischer des Tzeentch

- - - > 200 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************

Seelenzermalmer, Dämon des Slaanesh, Hexenfeuerschwall

- - - > 170 Punkte

Gesamtpunkte Chaosdämonen : 1248

~ Powered by OnlineCodex ~

Mein General bekam die Faehigkeit, dass flankende Einheiten Scharfe Sinne hatten. Dummerweise hatte ich gar keine flankenden Einheiten.

Seine Generalsfaehigkeit weiß ich nicht mehr, aber sein General bekam den Stab, das Buch, und zusaetzlich noch irgendeinen Flammenwerfer wegen der 1 auf der Tabelle fuer erhabene Gegenstaende.

Ich gewann den Wurf und ließ ihn zuerst aufstellen.

attachment.php?attachmentid=215709&stc=1&d=1377092501

Ini klauen wollte ich nicht, also fing er an.

Niedere Daemonen in Reserve, Herrscher, ein Hunderudel und Zermalmer hinter der Bastion, mittig die Kreischer, links noch einmal Hunde.

Sein Herrscher fliegt vor und verpasst dem Hunderudel hinter ihm das Buch.

Dann kommt der Wurf auf der Warpsturmtabelle, und dieser bringt ihm -1 auf Rettungswuerfe. Sehr schoen.

In meiner Runde schießen einige Boyzmobs mit ihren fetten Wummen auf den Herrscher. Beim 3ten Mob (und dem ersten Absturztest) schmiert er ab und verliert dabei auch gleich einen Lebenspunkt. 3 weitere LP verliert er durch eine Kanonenbatterie, und der Boyzmob rechts erledigt dann den Rest.

Generalsabschuss in First Blood in Runde 1.

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Seine Daemonen ziehen sich an seine Kante zurueck, und sein Wurf auf der Warpsturmtabelle erschießt mir ein paar Modelle. Außerdem erscheinen seine Reserven, die sich rechts verkruemeln.

Ich gehe weiter vor und schieße ein wenig auf die Hunde, außerdem verliert der Zermalmer einen Rumpfpunkt durch die Kanonen.

attachment.php?attachmentid=215711&stc=1&d=1377092518

Hundemob 1 wagt sich vor, bleibt aber in einem Boyzmob stecken, der dank guenstiger Platzierung im Gelaende auch noch 2 Hunde vor dem Zuschlagen erlegen kann.

Ich ziehe einen zweiten Boyzmob hinzu, und ruecke mit dem Rest meiner Armee vor.

Der Plan war, den Seelenzermalmer mit dem Warboss-Mob anzugreifen, allerdings erledigen meine Kanonen das Viech schon in der Schussphase.

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Der Nahkampf auf der linken Flanke laeuft zu meiner Zufriedenheit ab:

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Seine rechten Hunde greifen einen Orkmob an und bleiben wieder darin stecken. Die Kreischer machen ihre Ueberflugattacken. Die Warpsturmtabelle toetet ein paar Crewgrotz.

Ich rufe den Waaagh aus, und erschieße ein paar Kreischer.

Danach geht es in die Nahkaempfe. Boyz gegen Kreischer, Moschaboyz und Warboss gegen Horrors.

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Am Ende meiner Runde bleiben ihm nur noch ein paar Daemonetten, und wir beenden an dieser Stelle das Spiel.

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20:0.

Fazit:

Glueckliche Kombination aus missgluecktem Absturztest und Warpsturmtabelle in Runde 1. Dadurch war dann auch das Buch aus dem Spiel, und meine Jungs konnten ungestoert vorruecken.

In den weiteren Paarungen gewinnt gruehnaLing sein Spiel, Steffbert gewinnt 20:0, nickless verliert 20:0 gegen den Chaosspieler, der vorher Steffbert besiegt hatte, und Bephus kann auch ein 20:0 verbuchen.

Am wichtigsten fuer mich aber: Brummie kann ein 4:16 gegen Taer rausholen, wodurch ich in Runde 3 nicht gegen einen Serpentspam ran muss.

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Triplepost.

Heute nicht viel Zeit zum Malen gehabt.

Aber die hier sind fertig geworden:

attachment.php?attachmentid=215929&stc=1&d=1377216008

Dadurch habe ich die gebauten Squigs durch.

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Außerdem ein wenig am Bike vom FW-Warboss gemalt. Mal sehen, zumindest das Bike sollte ich morgen schaffen koennen.

Und damit: Gute n8 :winken:

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Das war diesmal leider kein spannendes Spiel. Dämonen ohne Fateweaver sind aber auch irgendwie ganz großer Mist - und ich hatte noch "Glück" weil ich ohne die 2 oder 3 durchs Turnier gekommen bin (allerdings auch ohne die 10-12).

bearbeitet von LRod
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Spoiler Alarm ;-)

Aber echt mal. ;)

Mein dritter und letzter Gegner war der Chaosspieler, der zuvor nickless und Steffbert besiegt hatte. Dieser hatte ebenfalls 40 Punkte.

Seine Liste sah in etwa so aus:

*************** 1 HQ ***************

Dämonenprinz, Flügel, Servorüstung, Dämon des Nurgle

+ Brandfackel von Skalathrax -> 30 Pkt.

- - - > 250 Punkte

*************** 1 Elite ***************

5 Chaos Terminatoren, Mal des Nurgle, 2 x Energieaxt, 2 x Energiefaust, 3 x Kombibolter, 1 x Zwillings-MaschKa

+ Terminatorchampion, 1 x Kombi-Melter, 1 x Kettenfaust -> 24 Pkt.

- - - > 248 Punkte

*************** 2 Standard ***************

6 Chaos Space Marines, 5 x Boltpistole, 4 x Bolter, Plasmawerfer, Mal des Nurgle

+ Aufstrebender Champion, Handwaffe, Bolter, 1 x Plasmapistole -> 25 Pkt.

- - - > 136 Punkte

13 Chaoskultisten

+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.

- - - > 62 Punkte

*************** 1 Sturm ***************

Höllendrache, Hexenfeuerwerfer

- - - > 170 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Geissel, Kampfgeschütz, sync. Schwerer Flammenwerfer, Zwillingsmaschinenkanone

- - - > 195 Punkte

Klauenmonstrum, 2 Magmaschneider

- - - > 125 Punkte

*************** 0 Befestigung ***************

Waffenstellung mit Vierlings-Flak

- - - > 50 Punkte

Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1236

~ Powered by OnlineCodex ~

Keine Ahnung, wo die restlichen 14 Punkte sind. Beim Mal des Prinzen bin ich auch nicht 100% sicher.

Ich hatte extra ein Foto von seiner Armeeliste gemacht, aber leider ist davon die obere Haelfte unscharf. Sollte soweit aber zu 95% stimmen.

Die Aufstellung war Diagonal, die Mission das besetzen von Spielfeldvierteln.

Ich gewann den Wurf, ließ ihn zuerst aufstellen und wollte auch nicht die Ini klauen.

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Ein großer Teil seiner Armee kommt mir entgegen. Hier und da stirbt n Orkboy durch Beschuss, aber nix besorgniserregendes dank Nachtkampf.

Ich bewege mich daraufhin vorwaerts, und zerschieße ihm seine Klauenbestie.

attachment.php?attachmentid=215946&stc=1&d=1377277692

So, groeßtes Problem geloest.

Drache kommt, Daemonenprinz traut sich vor, 2 Flammenschablonen und ein 5-Zoll-Geschuetz sowie einige Einzelschuesse fliegen in meine Boyz.

Dummerweise reicht das, um meinen Warboss aus den Latschen zu kippen und die Moschaboyz fast zu erledigen.

Dann greift der Prinz meine Boyz im Nahkampf an.

attachment.php?attachmentid=215947&stc=1&d=1377277692

Ich ruecke vor, erschieße ein paar Kultisten und sorge dafuer, dass diese sich auf den Boden werfen muessen. Dem Drachen ziehe ich gerade mal einen Rumpfpunkt und verbrauche dabei alle uebrigen Munigrotz.

Außerdem ziehe ich einen zweiten Mob zum Daemonenprinz dazu:

(Achtung, ueberblitzt)

attachment.php?attachmentid=215948&stc=1&d=1377277715

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Das Thema ist dann auch mal durch, und der Prinz muss von der Platte (hier steht er aber grade noch neben den Termis, und wuenscht denen Lebewohl^^)

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Allgemeine Verluste von Orkboyz ueberall. Mein Gegner wuerfelt gnadenlos. Quasi alles trifft und wundet. Macht aber nix, ich habe noch ueber die Haelfte ueber.

Der Drache fliegt ueber meine Jungs, haut sie im Vorbeiziehen und haelt mit dem Flamer rein.

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Meine Runde. Die beiden Mobs oben rechts schießen den Drachen vom Himmel.

Gleich alle 3 uebrigen Mobs auf die Termis, weil sie in Angriffsreichweite sind. Dienen gut als Sprungbrett.

Dachte ich zumindest, aber einer bleibt stehen. Nun kommt mein einer Ballaboymob durch nachruecken nicht mehr ran, da der Termi schon komplett umringt ist, und ist frei… und steht vor einer Geißel…

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Kurz darauf nicht mehr. Die Geißel raeumt den Trupp beiseite. Ich dafuer den letzten Termi, wodurch die beiden mittleren (und mittlerweile sehr angeschlagenen) Mobs freikommen.

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Moschaboyz ziehen sich zurueck um ein Viertel zu sichern, Ballaboyz ziehen vor, der eine Mob macht die Kultisten ein.

… oh, und die Kanonen zerschießen die Geißel.

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Nachdem der Champion der CSM sich mithilfe seiner Plasmapistole in die Luft gesprengt hat, wird es dann auch Zeit, das Spiel zu beenden:

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Schlussbild:

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Ich habe alle Viertel, General, erster Abschuss, Durchbruch. Er hat meinen General. Und kein Modell mehr auf der Platte.

20:0.

Fazit:

- Das wichtigste war, die Klauenbestie am Anfang zu erledigen. Diese haette mir zu frueh einen ganzen Mob binden koennen. Die Geißel am Ende des Spiels mit einem Mob zu binden, waere hingegen ein guter Tausch gewesen. Aber das hatte sich ja gluecklicherweise in der Schussphase schon erledigt.

- Mein Gegner haette Orks spielen sollen. Irre viele 5en und 6en hatte der. Wenn er dann mal ne 3+ brauchte, ist das hingegen auch gerne mal in die Hose gegangen. Aber so ist das ja oft, irgendwie.

- Ich weiß nicht so ganz mit Fliegern auf so kleinen Platten. Selbst der Drache steht hier sehr schnell vor der Entscheidung, ob er gegen 9 Kanonen in den Hovermode geht, oder ob er 2 Mobs Orks das Heck zuwendet.

In der Gesamtwertung reicht es damit fuer den ersten Platz mit 60 Punkten.

Dahinter Taer mit seinen Eldar und 56 Punkten. Es fehlten also genau die 4 Punkte, die er gegen Brummie nicht geholt hatte.

Letzterer wurde dann auch dritter, dadurch das er meinen 3ten Gegner noch ueberholen konnte. Somit hatten wir uns also indirekt gegenseitig einen Dienst erwiesen, da ich nicht gegen Eldar ran musste, und er durch mein Ergebnis den Chaosspieler ueberholen konnte, welcher 4ter wurde.

Lrod wurde 5ter, Bephus 6ter, khorneElf 8ter, nickless 9ter, Steffbert 10ter, gruehnaLing 17ter (mit einer Vanilla-Scout-Armee mit Captain und Kommandotrupp).

Gesamtfazit Turnier:

- 2 Vorhaben gescheitert, eines geschafft.

- 2 Stunden pro Spiel mit 140 Orkboyz + Restarmee ist super-anstrengend. Vor allem bei den Temperaturen. Am Ende des Spieles habe ich immer tierisch geschwitzt. 2 von 3 Spielen aber in der Zeit gut durchbekommen. Dennoch, irgendwann muss ich mal wieder ne Armeeliste spielen, wo man nicht so unter Zeitdruck steht.

- Die Boyz haben ihre Aufgabe wunderbar erfuellt. Minimalistisch ausgeruestet, und dafuer so viele wie moeglich. Waren richtig gut.

- Die Grotz haben ihren Job auch gemacht, 3mal, tadellos.

- Der Warboss war der Hammer. In 3 Spielen hat der kein einziges Modell erschlagen. Allgemein hat der nur einen Nahkampf gesehen, und das gegen Horrors, die schon tot waren bevor er zuschlagen konnte.

- Die Kanonen waren der Hammer. Normalerweise wuerde ich eigentlich nie ohne eine Batterie Schleudaz aus dem Haus gehen, aber ohne Lootaz mussten halt 3mal die Kanonen mit. Und die waren richtig stark dieses Mal.

- Ich habe die Lootaz tatsaechlich ueberhaupt nicht vermisst. Vielleicht in der ersten Runde des ersten Spiels, wo es darum ging, soviele Absturztests wie moeglich zu verursachen. Aber sonst war es angenehm mal ohne zu spielen. Macht die Armee groeßer, zuverlaessiger, und nahezu immun gegen First Blood.

Insgesamt also ein Erfolg.

Bis zum naechsten Turnier ist jetzt noch einiges an Zeit. Also momentan kein großartiger Zeitdruck, irgendwas bestimmtes anmalen zu muessen. Ist auch mal nett.

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bearbeitet von Garthor
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Ja es war ein schönes Turnier und ich finds toll dass du gewonnen hast :)

Und schön dass du meinen Kommandotrupp erwähnen musstest, der mit LR fast die Hälfte meiner Punkte ausgemacht hat, aber nicht meine 4 Scouttrupps und 0 taktischen :D

Müssen mal wieder zusammen auf nen Turnier, am 2.11. ist die Sachsenmeisterschaft in Leipzig. Könnten wir verbinden mit nem Besuch in Auerbachs Keller ;)

title2.png.13de0b77177afbb33a3996621d8d76b9.png
Had to be me. Someone else might have gotten it wrong. mordin solus
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- Der Warboss war der Hammer. In 3 Spielen hat der kein einziges Modell erschlagen. Allgemein hat der nur einen Nahkampf gesehen, und das gegen Horrors, die schon tot waren bevor er zuschlagen konnte.

So ganz stimmt das ja nicht, in deinem ersten Spiel hat er auch einen NK gesehen und wurde direkt totgeboxt :P

Mein Sommerprojekt - Primeln mal ganz anders
Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before;
---- Edgar Allan Poe : The Raven

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Hat Spaß gemacht, vor allem, weil ich endlich wieder Nids spiele. Fernab von dem Meta-Aufgerüste. Ein 14:06 (gegen DE!), ein 20:00 und im letzten Spiel leider ein 06:14 - verwürfelt, war eigentlich das leichteste Matchup bei dem Turnier. Dennoch bin ich zufrieden. Ich hatte nur nette Gegner und Norbert wollte sich diesmal nicht mit mir paaren. ;)

Zurückgenommen.

Die letzte Bastion.

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Und schön dass du meinen Kommandotrupp erwähnen musstest, der mit LR fast die Hälfte meiner Punkte ausgemacht hat, aber nicht meine 4 Scouttrupps und 0 taktischen :D

Hab doch geschrieben, ne Vanilla-Scout-Armee^^

Auerbachs Keller klingt gut, da muss ich als alter Faust-Fan eh noch mal irgendwann hin.

Wow, klasse!

Du kannst mit denen echt gut spielen.

Auf 48" Platten aber auch ein großer Vorteil.

Da bringen Serpents nicht unbedingt was. Gabs nen Dark Angel?

Danke.

Jo, die 48"-Platten waren ja auch der Grund fuer diese recht einfach gestrickte Liste.

3 DAs gab es, meine ich.

So ganz stimmt das ja nicht, in deinem ersten Spiel hat er auch einen NK gesehen und wurde direkt totgeboxt :P

Jo stimmt. Einmal Herausforderung abgelehnt, danach angenommen und direkt tot gewesen.^^

Herzlichen Glückwunsch zum ersten Platz :ok:

Aber weniger Orks? Mehr grün ist immer besser :ork:;D

Schon, aber das ist auf Dauer schon ziemlich anstrengend, bei so wenig Zeit pro Spiel.

und Norbert wollte sich diesmal nicht mit mir paaren. ;)

Ach, da stehste doch drauf, gibs zu ;)

Die letzten Tage eher weniger zum Malen gekommen.

Dennoch, ein paar Fortschritte gibt es.

Bikes gehen voran, und das Warbossbike ist so gut wie durch:

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Außerdem an einigen Boyz gemalt:

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(die beiden Jungs vorne haben etwas stark den Blitz abbekommen, aber ich denke man kann trotzdem was erkennen)

Morgen gehts weiter.

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Fehlt da nicht der Boss auf dem Bike?! Der ist besonders schüchtern, nehme ich an... o_O

Sag Bescheid, wenn Du am 02.11. in Sachsen auftauchst - das bekommen wir dann auch hin... - solange nicht die NGC darunter leidet.^^

MfG

Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.

 

*****Champion des Imperators

"Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra

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Fehlt da nicht der Boss auf dem Bike?! Der ist besonders schüchtern, nehme ich an... o_O

Der ist im Gegensatz zu den anderen Bikern nicht festgeklebt, der wird einzeln bemalt.

Sag Bescheid, wenn Du am 02.11. in Sachsen auftauchst - das bekommen wir dann auch hin... - solange nicht die NGC darunter leidet.^^

Joa, November wird ordentlich voll, was Turniere angeht. Bembel ist da ja auch noch.

So, mal weiter Spielberichte abarbeiten. Habe davon ja noch genug in der Pipeline. Ich will eh sehen, dass ich die Sachen, die schon ewig bei "Coming soon" drinstehen langsam mal wegarbeite.

Also, Spielberichte...

Zum Beispiel zwei Stueck gegen Hive2003. In seinem Thread sind diese schon laenger zu sehen, aber der Vollstaendigkeit halber (und fuer die Uebersichtlichkeit des Hobbytagebuches) sollen die hier auch nicht fehlen.

Außerdem ist es ja auch ganz interessant, einen Spielbericht aus zwei verschiedenen Perspektiven lesen zu koennen.

Fangen wir mal mit dem ersten an:

Ich hatte in etwa folgendes:

*************** 2 HQ ***************

Waaghboss, Megarüstung, Cybork-Körpa, Trophä'enstangä

- - - > 115 Punkte

Waaghboss, Energiekrallä, Waaghbike, Cybork-Körpa, Trophä'enstangä

- - - > 140 Punkte

*************** 3 Elite ***************

9 Plünderaz

- - - > 135 Punkte

5 Plünderaz

- - - > 75 Punkte

5 Plünderaz

- - - > 75 Punkte

*************** 4 Standard ***************

30 Boyz, 1 x Fette Wumme, 2 x Bazzukka, Boss, Trophä'enstangä

- - - > 220 Punkte

10 Grotz, 1 x Treiba

- - - > 40 Punkte

10 Grotz, 1 x Treiba

- - - > 40 Punkte

6 Bosse, Bossbikaz, Stikkbombz, 3 x Energiekrallä, 1 x Gitbrenna-Kombi, 1 x Trophäenstange, 1 x Waaaghbanner, Dok, Cybork-Körpa

- - - > 436 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************

3 Wummen, Schleuda, 3 x Munigrotz

- - - > 84 Punkte

3 Wummen, Kanonä, 3 x Munigrotz

- - - > 69 Punkte

3 Wummen, Kanonä, 3 x Munigrotz

- - - > 69 Punkte

Gesamtpunkte des Waaagh's : 1498

~ Powered by OnlineCodex ~

...und seine Liste sah so aus:

*************** 1 HQ + 1 Verbündeter ***************

Chaosgeneral, Mal des Slaanesh

+ 1 x Energieklaue, Brandfackel von Skalathrax -> 45 Pkt.

+ Geschenk der Mutation -> 10 Pkt.

+ Siegel der Verderbnis, Chaosbike -> 45 Pkt.

- - - > 180 Punkte

[Chaosdaemonen] Herold des Slaanesh, 1 x Geringe Belohnungen, 1 x Mächtige Belohnungen, Erhabene Präsenz der Betörung

- - - > 105 Punkte

*************** 3 Standard + 1 Verbündeter ***************

5 Noisemarines, 3 x Boltpistole, Bolter, 1 x Boltpistole, Bassblaster

+ Champion der Noisemarines, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.

- - - > 125 Punkte

5 Noisemarines, 3 x Boltpistole, Bolter, 1 x Boltpistole, Bassblaster

+ Champion der Noisemarines, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.

- - - > 125 Punkte

5 Noisemarines, 3 x Boltpistole, Bolter, 1 x Boltpistole, Bassblaster

+ Champion der Noisemarines, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.

- - - > 125 Punkte

[Chaosdaemonen] 15 Dämonetten des Slaanesh, Kurtisane

- - - > 140 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Höllendrache, Hexenfeuerwerfer

- - - > 170 Punkte

5 Chaosbiker, Mal des Slaanesh, Ikone der Ausschweifung, 2 x Plasmawerfer

+ Champion der Chaosbiker, 1 x Energieklaue, 1 x Energiefaust -> 50 Pkt.

- - - > 225 Punkte

*************** 1 Unterstützung + 1 Verbündeter ***************

Klauenmonstrum, 2 Paar Peitschententakel

- - - > 135 Punkte

[Chaosdaemonen] Seelenzermalmer, Dämon des Slaanesh, Hexenfeuerschwall

- - - > 170 Punkte

Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1500

~ Powered by OnlineCodex ~

Den Drachen hatte er leider zu Hause liegen lassen, dafuer musste dann das Base meines Dakkajets herhalten.

Ich hatte hier dann auch endlich mal meine beiden Warbosse dabei, sowohl den in Megaruestung als auch den auf Waaaghbike.

Wir wuerfelten irgendwelchen unnuetzen Kram fuer unsere Kommandanten aus und erwuerfelten die Mission.

Große Kanonen ruhen nie bei normaler Aufstellung. Generalsfaehigkeiten weiß ich nicht mehr, ich habe da aber eigentlich auch so gut wie nie was brauchbares, und er hatte auch nix sinniges meine ich.

Aufstellung, ich darf zuerst:

attachment.php?attachmentid=216178&stc=1&d=1377610445

Waehrend des Spiels lief Lizenz zum toeten, deswegen liegt die Huelle oben.

Und extra fuer Helle liegt natuerlich auch n Telefon da.^^

Die Servoschaedel-Wuerfelhalter markieren die Missionsziele.

Ich fange an, und zerschieße ihm gleich mal die Klauenbestie. First Blood und einen Punkt fuer eine ausgeschaltete Unterstuetzungsauswahl.

Außerdem ziehe ich Boyz und Biker nach vorne.

attachment.php?attachmentid=216179&stc=1&d=1377610445

In seiner Runde zieht er die Bikes und den Seelenzermalmer vorwaerts.

Seine Bikes schießen auf meine Pluenderaz mit Warboss, und ich wuerfle genug 1en in Folge, um letzteren ableben zu lassen. Wunderbar.

Generals-Abschuss fuer Hive.

Seine Daemonetten bleiben erst einmal hinten, hoechstwahrscheinlich um die Bossbiker zu blocken.

Die Noiser schießen auf die Bossbiker und bringen einen von ihnen zu Fall.

attachment.php?attachmentid=216180&stc=1&d=1377610445

Meine Runde. Die Bossbiker fahren vorwaerts, und schießen auf die Daemonetten. Denen schießen sie allerdings so viele Modelle raus, dass sie nicht mehr in den Nahkampf kommen. Super gemacht... oO

Ansonsten erschießen meine Schleudaz einen Noise Marine, und der Rest meiner Armee schafft es doch glatt, EIN ganzes Bike umzuballern...

Aber immerhin verliert sein General 2 Lebenspunkte. Dieser konnte Ruestungswuerfe wiederholen, allerdings warf Hive fuer seinen General aehnlich gut wie ich fuer meinen, und so stand der Bikegeneral am Ende meiner Schussphase nur noch mit einem LP da.

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Er ist dran. Der Drache erscheint (wie gesagt, dargestellt durch das Flugbase des Dakkajets) und grillt zusammen mit den Noisern ein paar Bossbiker.

Der Seelenzermalmer macht sich auch schon mal auf den Weg, die Bosse notfalls abzufangen, da kaum noch Daemonetten da sind.

Seine Bikes fahren auf meinen Boyzmob zu und erschießen ein paar von meinen Jungs.

attachment.php?attachmentid=216182&stc=1&d=1377610464

Danach folgt der Angriff. Allerdings wuerfelt er seine Ruestungswuerfe gegen das Abwehrfeuer wieder so bescheiden, dass gleich mal 2 Bikes ins Gras beißen.

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Die Daemonetten wollen es auch wissen:

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Leider bleibt genau eine Daemonette stehen, die meinen Warboss und den letzten Biker fuer ihre Runde bindet, nachdem sie den Dok in einer Herausforderung toeten konnte (dank seiner Aura durfte er ein Modell bestimmen, dass die Herausforderung annehmen muss).

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Die Boyz verlieren ihren Boss und ein paar Modelle, er einen Biker.

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Ich bin dran. Meine Nahkaempfer sind alle gebunden, und so erschieße ich 3 Noise Marines und lege durch einen Gluecksschuss der Kanonen den Seelenzermalmer lahm.

Im Nahkampf zerlege ich die Daemonette. Leider. Denn nun steht mein Warboss im Freien.

Er erlegt mir ein Paar Pluenderaz im Beschuss. Außerdem leider auch den Bikerwarboss und seinen letzten Begleiter.

Im Nahkampf toetet er mir genug Boyz, dass diese nicht mehr furchtlos sind, sich verdruecken, und ueberrannt werden. Perfekt. Nun stehen General und Champion alleine vor meiner Gunline.

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Ich nehme die Missionsziele ein und erschieße einen Trupp Noise Marines, sowie seinen Biker und den General.

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Sein Drache raeumt eine Kanonenbatterie im Beschuss ab, seine Noiser erschießen ein paar Grotz.

Ich gehe weiter vor zu den Missionszielen und verzweifle im Beschuss am Drachen, jedoch schießt auch nicht soviel, da eine meiner Kanonenbatterien lieber laeuft, um das vordere Ziel weiter abzusichern.

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Nachdem sein Drache es nicht schafft, das Ziel in meiner Aufstellungszone freizuraeumen, erlegen seine Noise Marines meinen Grotmob am mittleren Missionsziel.

Das Spiel endet.

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Ich habe zwei Ziele, General und First Blood, er hat ein Ziel und meinen General.

8:4.

Fazit:

- Komische Wuerfelwuerfe auf beiden Seiten. Aber das habe ich gegen Hive immer. Waehrend die Pluenderaz quasi immer gleich 3 Schuss auf einmal rausrotzen, treffen sie damit kein Scheunentor. Viel besser waren aber die Ruestungswuerfe unserer beiden Generaele. Ich habe 2+, er hat 3+ wiederholbar, trotzdem packen wir beide gefuehlt nichts davon. Und "Achtung Sir" schon garnicht.

- Trotzdem ein witziges Spiel. Von den Bossbikern hatte ich mir hier aber etwas mehr erhofft. Immerhin haben sie viel Feuer geschluckt.

Coming soon bei Graznogrulks Boyz:

- Slaanesh-CSM mit Daemonen, die dritte

- Apokalypse 2.0: Der erste Versuch

- Boyzboyzboyz - diesmal wieder etwas strukturierter als zuletzt

- Pluenderaz

- Piraten mit dicken Kanonen

- Chiefs Chopping Shootaboyz - In Person.

- 1250 gegen Dark Angels

- Mit Necrons zusammen gegen helle und dunkle Eldar

- ...und vieles mehr.

stay tuned

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Warboss auf Bike fertig nach wie vielen Jahren? ;)

Von Hive hat man hier auch lange nix neues mehr gesehen, fällt mir gerade mal auf.

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Deine Spielberichte sind immer sehr schön zu lesen. Irgendwann müssen wir mal gegeneinander zocken. Aber bitte den Alkoholpegel dann nicht auf Turnierniveau. ;)

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Warboss auf Bike fertig nach wie vielen Jahren? ;)

Oh, keine Ahnung. Zu Beginn meines Studiums duerfte ich den gekauft haben. Mein erster FW-Kauf damals war ein Gunwagon auf dem Games Day, und der zweite war dann gleich der Warboss. Und dann hats ja auch erstmal massiv gedauert, bis ich ihn ueberhaupt erst mal gebaut hatte.

Von Hive hat man hier auch lange nix neues mehr gesehen, fällt mir gerade mal auf.

Der ist bald wieder da, glaub mir ;)

Deine Spielberichte sind immer sehr schön zu lesen. Irgendwann müssen wir mal gegeneinander zocken. Aber bitte den Alkoholpegel dann nicht auf Turnierniveau. ;)

Ja, irgendwie wird es echt mal Zeit, dass unsere Armeen mal ihre Klingen kreuzen.

:happy: Er ist ja nicht negativ aufgefallen. Deswegn hoff ich ja das er im November wieder kommt.

Ne, großartig negativ aufgefallen bin ich wohl nicht, aber mir war s schon unangenehm, dass ich da am Tisch kurz weggedoest bin, selbst wenn mein Gegner es wahrscheinlich nicht mal wirklich gemerkt hat.

Ach, euer Turnier ist ja auch im November.

Ich denke, dass ich das leider eher nicht schaffen werde, da ich da wohl zum Bembel Cup wollte.

Aber ihr koennt ja zur NGC hoch kommen ;)

Okay, bevor ich die Malfortschritte poste, gibts noch nen kleinen Mini-Spielbericht. Und zwar wirklich Mini, weil ich kaum Bilder dazu habe, und es eigentlich auch garnicht soviel dazu zu erzaehlen gibt.

Etwa 2 Wochen her, es ging gegen Dark Angels, 1250 Punkte.

Das ganze fand bei nickless statt, waehrend gegrillt und Shisha geraucht wurde, also wieder ganz einfach auf seinem Gartentisch. Aber ich hatte immerhin diesmal mein Pappgelaende mit (zum Transportieren ist das Zeug echt perfekt).

Eigentlich wollten wir ein kleines 4-Mann-Turnier machen. Aber das hat zeitlich irgendwie so garnicht hingehauen, da wir insgesamt nur 3 Spiele geschafft haben.

Also habe ich nur ein Spiel geschafft, gegen die DA von Tegt.

Ich hatte dieselbe Liste wie in dem Spiel gegen die Tau vor kurzem, also nen Warboss, Bossbiker, 3x10 Grotz, 3x Megawummen, 3x5 Lootaz, Aegis.

Er hatte nen Termi-Priester, Termis, Bikes mit Trike, 2 Cybots, 2mal Scouts, 2mal taktische Marines, Devastoren.

Es gab das Relikt (etwas schwer zu erkennen, dargestellt durch ein zerschnittenes Predator-Turmgelenk in der Mitte des Feldes) bei normaler Aufstellung.

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Voll gut: Ich klaue ihm erstmal die Ini.

Bossbiker und zwei Grotmobs vor in Richtung Relikt, der Rest ballert froehlich drauf los.

Ein Cybot fliegt in die Luft, nimmt 2 Scouts bei der Explosion mit und sichert mir First Blood. Außerdem fallen alle Devastoren bis auf 2 um, da er fuer 6 Ruestungswuerfe fuenf 1en und eine 2 wuerfelt. Die letzten beiden laufen von der Platte. Außerdem kippt noch ein Termi aus den Latschen, und die Bossbiker erschießen einen Scouttrupp.

Ende meiner ersten Schussphase sieht es dann schon etwas entspannter aus:

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Er rueckt vor. Seine Terminatoren verstecken sich hinter der gruenen Ruine und schießen auf die Biker. Da seine Feuerkraft stark abgenommen hat, faellt bei mir gerade mal ein Bossbiker und ein Crewgrot.

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Ich bin dran. Die Bossbiker und Grotz weiter vor.

Die Bossbiker erschießen einen taktischen 5er-Trupp, die Kanonen auf der linken Seite erschießen 2 Bikes, außerdem fallen noch ein Marine und die Scouts in der großen gruenen Ruine.

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In seiner Runde zerlegen sein letztes Bike und sein Trike mir eine Unterstuetzungswaffenbatterie. Seine Termis und sein uebriggebliebener Cybot starten einen Verzweiflungsangriff gegen meine Bossbiker.

Der Termi verpatzt allerdings den Angriff, und die Termis samt Ordenspriester koennen zwar 3 Bossbiker erschlagen, werden ohne die Hilfe des Cybots aber dennoch zerlegt.

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Daraufhin zerschieße ich die letzten 4 Marines, das Bike und das Trike, und raeume mit dem Warboss den Cybot im Nahkampf ab.

Der Dok der Bossbiker steht am Ende des Spiels am Relikt.

Fazit:

- Ein wirklich sehr kurzes Spiel. Aufso einer Punktzahl und mit so viel Feuerkraft kann ein Iniklau schon viel ausmachen. So war ein Drittel der gegnerischen Armee schon vor seiner ersten Runde ausgeschaltet.

- Seine Wuerfel haben allerdings auch stark dazu beigetragen. 6 von 6 Ruestungswuerfen mit Devastoren verpatzt gegen die Pluenderaz, 2 von 3 Ruestungswuerfen mit Termis verpatzt gegen den Dok der Bossbiker, Cybot verpatzt Angriff... solche Sachen halt.

- Aus diesen Gruenden und auch aufgrund der Unterschiede in den Armeelisten ist kaum eine sinnvolle Aussage ueber das Spiel zu machen.

- Das einzige was ich sagen kann, ist dass die Aegis recht unnuetz war, und die Bossbiker besser als sonst.

Und damit kommen wir zu den Malfortschritten des gestrigen Abends:

Zuerst einmal ging es zu Steffbert, dort gab es einen absolut großartigen Film.

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Unglaublich, der Streifen. Die erste halbe Stunde amuesant, mit einem Piratenschiff auf hoher See mit Baeumen im Hintergrund und nem Gullideckel im Wasser, schlechten Kostuemen und hirnrissigen Dialogen.

Danach wird der Film irgendwann so unbedeutend und oede, dass man jedes Mal wieder das Gefuehl hat, dass man die zweite Haelfte davon noch nie gesehen hat... eben weil man dabei nebenbei immer malt, liest, oder sonstwas macht, und weil die wenigen "Handlungsstraenge" zwischen dem 19ten und 20ten mal "Pirat mit zwei Pistolen schleicht 20 Sekunden lang an Baum X vorbei" ueberhaupt nicht auffallen.

Das Highlight war aber wie immer die Geraeuschkulisse.

Nicht der schlechteste Taubert, aber dennoch nur 2/10 mit Tendenz abwaerts.

Off-Topic:

Großartig sind die beiden Rezensionen auf IMDb. Besonders der Tipp, dass dieser Film eher nichts ist um ihn alleine zu schauen (stimmt), sondern man solle ihn lieber mit Freunde bei 1-2 Bier gucken (jop.), oder aber mit seiner Freundin (what the...?).

Dazu habe ich die Haut von Pluenderaz gemalt.

Klar, ich musste sie schon damals kleben, weil ich schon droelfzig mal mit ihnen gespielt habe bevor ich jetzt dazu komme, sie zu bemalen. Und dagegen ist das bisschen Mehraufwand beim Armepinseln auch vollkommen okay.

Aber in dem Moment, wo es dann soweit ist, dass die Arme bemalt werden sollen, hasst man sich schon ein wenig dafuer.

Einfach Arme und Waffengestell vom Koerper getrennt bemalen ist aber irgendwie noch sinnloser, weils am Ende nicht 100% passt, und außerdem ist der Kram jetzt eh schon geklebt. Muss ich jetzt halt durch.

Dadurch aber grade mal 2 Haende und 3 Arme geschafft waehrend des Filmes, was irgendwie viiiiiel zu langsam ist.

Zu Hause ging es dann weiter. Die Pluenderaz sind in meinem Reise-Malkoffer, also zu Hause wieder mal einigen Boyz zugewendet.

Hier sind ja nun noch drei halbe Mobs, die auf Fertigstellung warten, und ich wollte das ganze jetzt ja mal etwas strukturierter angehen.

Also erst mal bei allen daran gesetzt, Hosen, Shirts, Guertel, Panzerplatten, Taschen usw zu malen. Eben eigentlich alles, was ich normalerweise immer so male, bevor ich mit den Armen und Waffen anfange (in diesem Fall nicht, weil ich die Jungs ja fuer Osnabrueck einfach nur "spielbereit" gemalt hatte). Dazu zuerst einmal die Deathskull-Boyz geschnappt.

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Tja, der Film dazu. Nachdem ich CasinoRoyale und ein Quantum Trost ja beide einfach nur grottenschlecht fand, gefiel mir dieser hier wirklich richtig gut. Bond wird langsam zu Bond. Man muss nicht mehr eine Filmstunde warten, bis er sich fuer Frauen interessiert, es ist ihm auch nicht mehr egal was fuer einen Drink er nimmt, und die Verfolgungsjagden werden abgefahrener. Hat auch die richtige Mischung aus Story und Action, und die Charaktere gefielen mir auch - sogar Bond.

Der einzige Nebengeschmack - ich glaube ich erwaehnte das irgendwann schon mal - ist, dass er fuer mich nicht zu den beiden Teilen davor passt. Vom Stil her. Irgendwie sehe ich da eher eine Anlehnung an die neue Batman-Reihe, merkwuerdigerweise. Die Musik, der Boesewicht, die gesamte Gerichtsverhandlungs-Szene... Bond braucht nur n Kostuem und der Boesewicht braeuchte ne Melone und n gruenen Anzug mit Fragezeichen drauf, und der Film waere fertig.

Mir aber egal. In dem Stil kann es mit Bond gerne weitergehen.

8/10.

Dazu ging es ploetzlich echt richtig gut voran. Von dem ganzen Kram, der an den Jungs unbemalt rumhing die Haelfte bepinselt, alleine 7 Hosen. Und dabei waren die Deathskull-Boyz eigentlich diejenigen, die am wenigsten weit waren.

Heute geht es weiter. Ziel fuer heute ist es, bei 15 Boyz Ober- und Unterkoerper und alles was dranhaengt (Guertel, Taschen, Panzerplatten, whatever) wegzuarbeiten. Außerdem will ich ein paar Fortschritte an den Waaaghbikes erzielen.

Und der erste Teil des Apokalypse 2.0-Berichtes wird heute kommen.

Also, stay tuned.

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bearbeitet von Garthor
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Ne, großartig negativ aufgefallen bin ich wohl nicht, aber mir war s schon unangenehm, dass ich da am Tisch kurz weggedoest bin, selbst wenn mein Gegner es wahrscheinlich nicht mal wirklich gemerkt hat.

Ach, euer Turnier ist ja auch im November.

Ich denke, dass ich das leider eher nicht schaffen werde, da ich da wohl zum Bembel Cup wollte.

Aber ihr koennt ja zur NGC hoch kommen ;)

Pff...Bembel Cup... ;) Als ob die mithalten könnten. :bking:

Ja grad gesehn das sich der Cup mit unseren Überschneidet. NGC überschneidet sich bei mir leider oft mit anderen Terminen. Mal sehen obs irgendwann mal klappt.

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Ja, komm mal in den Norden hier. NGC ist da immer ne ganz gute Anlaufstelle, vielleicht kriegst es ja mal hin.

So, irre muede. Der erste Teil vom Apo 2.0-Bericht folgt dann morgen Mittag, heute wird das leider nichts mehr.

Ich habe heute dann doch nur Boyz gemalt. Und zwar nicht erst 15 Modelle, sondern gleich alle, dafuer aber diesmal wirklich Schritt fuer Schritt. Bisher habe ich es durchgehalten, spaetestens bei der Haut wird mich das aber sicherlich wieder zu sehr nerven.

Zuerst einmal habe ich mich noch an den Plan gehalten, und erst einmal Ober- und Unterkoerper komplett durchgezogen.

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2 mit dem Schritt durch, 3 fast. Der Schild kommt spaeter, an dem halte ich das Modell beim Malen immer fest, das male ich also wohl zuletzt.

Film hat Spaß gemacht. 7/10.

Dann noch ein Modell Ober- und Unterkoerper fertiggestellt, und dann zum Schritt-fuer-Schritt-Plan uebergewechselt.

Erstmal alle Hosen und Shirts bemalt:

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Der Film war wirklich totaler Mist. VHS-Qualitaet (mit dem dazugehoerigen Rauschen), nur Englisch als Sprache verfuegbar, das aber von Deutschen gesprochen (und zwar wirklich schlecht), langweilige Story und daemliche Dialoge. Und zu allem Ueberfluss funktioniert der Bonusfilm, der starten soll, wenn man die DVD dreht nicht mal.

1/10.

Nachdem Hosen und Schuhe durch waren, habe ich alle Schuhe wieder Schwarz gemalt (war ueberall was uebergeschmiert), und die Stahlkappen gemalt.

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6/10 fuer den Film.

Danach kein Film mehr, einfach nur so gemalt. Stahlkappen gewasht, Schuhe dreckig gebuerstet, und noch ein paar Guertel und Panzerplatten gemalt.

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Hosen, Shirts und Schuhe bei allen Boyz abgeschlossen.

10 weitere Boyz stehen noch rum, die haben aber alles fertig bis auf Haut, Waffen und Schulterpanzer. Die stoßen also erst spaeter dazu.

Coming soon bei Graznogrulks Boyz:

- Apokalypse 2.0: Der erste Versuch

- Boyzboyzboyz, etwas strukturierter - naechste Episode: Guertel, Bandagen und Lendenschuerze.

- Slaanesh-CSM mit Daemonen, die dritte

- Pluenderaz

- Piraten mit dicken Kanonen

- Chiefs Chopping Shootaboyz - In Person.

- Mit Necrons zusammen gegen helle und dunkle Eldar

- ...und vieles mehr.

stay tuned.

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Ich habe heute dann doch nur Boyz gemalt. Und zwar nicht erst 15 Modelle, sondern gleich alle, dafuer aber diesmal wirklich Schritt fuer Schritt. Bisher habe ich es durchgehalten, spaetestens bei der Haut wird mich das aber sicherlich wieder zu sehr nerven.

Ich mal im Moment nur 4 Ultramarines und das noch nicht einmal mit sonderlich viel Finesse. Ich kapier ja eh nicht, wie du das immer durch hälst. :D

Meine Armeeprojekte:


Die rechtschaffenen Verteidiger Armageddons


- In hoc signo vinces -

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- Nen Haufen Folgen von WWE Friday Night Smackdown (über die Dauer des Threads verteilt)

- Nen Haufen Folgen von WWE Monday Night Raw (über die Dauer des Threads verteilt)

- Nen Haufen Folgen von WWE Saturday Morning Slam (über die Dauer des Threads verteilt)

- Nen Haufen Folgen von WWE Wednesday Main Event (über die Dauer des Threads verteilt)

Wir verstehn uns :D Obwohl NXT lustigerweise tausend mal besser ist als RAW und SMackdown :P

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5th Dimension ---------------------------/////

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