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TabletopWelt

[ETC 2014] Diskussion, trash&talk


DieHupe

Empfohlene Beiträge

Nochmal für mich.

Runde 1: 100:60 Spanien
Runde 2: 81:79 Russland
Runde 3: 89:71 Niederlande
Runde 4: 82:78 Schweden

Tabelle nach Runde 4:
 

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bearbeitet von Darwin

:) "Jede Armee sollte einen Varghulf haben." Frei nach Kako K.

Marc Hindelang (DSF-Reporter während der Eishockey-WM 2005 in Wien und Innsbruck): "Das ging zu schnell für den Mann. - Kann man versteh'n - er ist Österreicher."

Claus Kleber (heute-journal - ZDF): "Dass es uns in erster Linie um Qualität und nicht um Quote geht (...) sieht man alleine daran, das wir eine hohe Zuschauerzahl haben."

Rechtschreibfehler erhöhen, wenn auch nciht gewollt, immerhin die Aufmerksamkeit des Lesers. BÍ©la RÍ©thy (KAS - GER, 22.03.13)"Der Problem ist der Schlendrian."

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Die WE-Braut spielte heute die ganze Zeit ohne Tshirt und steht immer nur im BH da / beugt sich immer schön über die Platte ;-)

Da denkt manch Gegner nicht mehr mit dem Kopf ;-)

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Dann wäre ich für Bilder ;)

Kleiner Hinweis: Bei 40k ist die Bilanz bis jetzt 3:0:1 im S/U/N. Die Niederlage gab es knapp gegen die Polen, da ist aber mindestens Platz 2 drin.

Meine Vitrinenprojekte

Avengers Assemble als Armeeprojekt

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Boah, diese kack Demigreifen.. ^^

Irgendwann ist auch mal gut mit wiederholbaren Panik und 10er Sammeltests..

Stimmung ist soweit gut, morgen werden die Bulgaren hoffentlich wegschnaboliert und dann go big or go home.

Schlachtberichte: ***Glorious Bastards*** ***Malzbier und Hollister*** ***ETC Podcast***

Look deep into yourself before you blame all others - For betrayal, for betrayal

I promise, so easy to say, and easy you failed - And you do it again

Bundesland- & Weltmeister 2013!

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Ich muss grad an deinen Ast von der BULA denken.^^

Aber Fmanns Aktion toppt wirklich alles, omg, dafür gibts von Bartz bestimmt wieder ein Eis.

Sehr cool, dass da wenigstens noch ein paar Pünktchen bei rumgekommen sind.

 

Viel Glück euch heute, holt nochmal alles raus, habt eure Würfel ein wenig lieb und dann gehts nochmal richtig ab :)

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Gecapped wir bei 100 Punkten, damit die Ergebnisse nicht zu weit auseinandergehen ... also ist 100:60 das maximale Ergebnis.

Liegt jemand drüber, werden die Punkte wie das Torverhältnis beim Fussball als Vergleichswert benutzt.

Wenn Raskild die Punktemenge mit 82 oder so angibt, ist das der Wert, den die Jungs nach der Einschätzung ihrer Paarungen erwarten.

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Nein.

Das beste Ergebnis ist ein 100:60, egal viele Punkte ein Team tatsächlich erspielt hat.

Eine Runde besteht aus acht Einzelpartien. Mit einer 20er Siegpunktmatrix wäre das beste erreichbare Ergebnis also 160:0. Das würde aber dazu führen, dass Teams gegen schwächere Gegner aus den ersten Runden einen zu großen Vorsprung vor dem Rest bekommen, als dass man sie noch einholen könnte. Um  solche Ausreisser zu verhindern, wurde das Cap eingeführt.

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nein, die Einschätzungen macht jedes Team für sich. Brauch man im Prinzip auch nicht, erleichtert es aber im Vorfeld abzuschätzen was zu geht (gehen könnte) und wie man seine Scorerarmeen in gute Matchups bekommt, damit die auch scoren. Das hängt aber auch von der gegnerischen Liste ab und und und. Da spielen jede Menge Faktoren rein. Auf so einem "Turnierlevel" ist das "Paaren" und "Einschätzen" schon recht professionell.  Die Listen werden ja alle im Vorfeld veröffentlicht und dann gehts ans analysieren und debattieren und vorbereiten.

 

Zum Cap:

Ein Team besteht aus 8 Spielern, kann also im Idealfall 8x 20:0 (=160:0) gewinnen. Damit es aber im Laufe des Turniers nicht zu zu großen Entfernungen kommt (Spannung), werden die Ergebnisse  (sobald ein Team 100+ Punkte macht) auf 100:60 gedeckelt. Man "capped" den Gegner also, wenn man 100+ Punkte macht,

Diese Punkte nennt man "Battle Points". Und die tatsächlich erzielten Punkte (um bei den o.g. Beispiel zu bleiben) von 160 wären dann die "Real Battle Points".

Die sind wichtig, wenn es am Ende zu einem Gleichstand der "Battle Points" kommt. Wenn man alle 6 Spiele jeweils 160:0 gewinnen würde, hätte man insgesamt 600 Battle Points und 960 "Real Battle Points".

 

Im letzten Jahr sind wir Weltmeister geworden, weil wir eben knapp 20 RBT mehr hatten als Italien.

Echsenmenschen/Skaven/Orks & Goblins/Dämonen/Waldelfen/Dunkelelfen/Vampirfürsten

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1.) Germany DE vs. Bulgaria WE

2.) Germany VC vs. Bulgaria HE

3.) Germany Empire vs. Bulgaria OK

4.) Germany DOC vs. DE Bulgaria

5.) Skaven Germany vs Bulgaria CD

6.) Germany  Dwarfs vs. Skaven Bulgaria

7.) Germany O&G vs. Bulgarian Lizzardmen

8.) Germany HE vs. Bulgaria DOC

 

So, auf gehts, macht sie lang :)

 

Die Waldelfen sehen auf jeden Fall komisch aus, da sollte Monsti ja was tun können

Vampire gegen Hochelfen ist wohl kein ideales Matchup, die Schwertmeister sind gegen Vampire ja doch nicht so schlecht.

Imperium gegen Oger ist ja eigentlich immer ein ordentliches Matchup. Aber fliegender Tyrant und die großen Scouteten Maneaters dürften das Spiel etwas interessanter machen. Aber ich glaub dran das Tore nicht wieder die 9er Paniks vergeigt.

Dämonen gegen Dunkelelfen ist zumindest das Spiel wo die Bulgaren eine Standardliste bringen. Friedemann wird das aber schon irgendwie regeln.

Skaven gegen Chaoszwerge ist mit den 2 Warpblitzen bestimmt nicht so schlecht. Zumal der fliegende Taurus ja eine Zielscheibe drauf gemalt hat.

Zwerge gegen Skaven finde ich den Rattenoger ja lustig. Der darf sich ja auch auf die Kanonen freuen. Hier sehe ich zumindest keine große Gefahr für uns

Orks gegen Echsen wird zumindest für die Hornacken spannend. Die Steinschleudern freuen sich jedenfalls drauf.

Hochelfen gegen Dämonen sollte ja eigentlich wieder gehen, mal schauen ob es diesmal etwas glücklicher wird ;)

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