Agurus Geschrieben am 11. Februar 2017 Share Geschrieben am 11. Februar 2017 (bearbeitet) vor 11 Stunden schrieb Atreju: • Sie bekommen alle alten Bestände und Konzepte von Rackham. Super Sache, damit kann es nahtlos weitergehen mit der Miniaturenrange (die Unterbrechung von einigen Jahren versuchen wir mal zu vergessen). In Plastik kann man heutzutage sehr coole Modelle produzieren wie z.b. GW gut demonstriert. Obwohl Metall schon eine andere Wertigkeit besitzt , finde ich. Solange die Neuen es schaffen an das Design der alten Minis anzuknüpfen, bin ich happy. Gibt's die News in Zukunft auch auf Englisch oder nur Französisch? bearbeitet 11. Februar 2017 von Agurus Mein Sammelprojekt: http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/142776-agurus-miniaturensammlung-jetzt-in-bunt-und-in-farbe/ Sommerprojekt 2017: http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/157324-agurus-es-zählen-die-bemalten-puppen-und-nicht-der-tolle-threadname-diverses-18mi3m/ P250 - Staffel 2014/2015 (gescheitert): http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/145907-agurus-confrontation-eine-fraktion-ist-nicht-genug-confrontation-p250/ Bemalte Modelle: 2018: 10; 2017: 18; 2016: ???; 2015: 16 ; 2014: 14 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 11. Februar 2017 Share Geschrieben am 11. Februar 2017 Mir persönlich wäre ja Metall weitaus lieber, aber hauptsache es geht weiter. Wie es scheint, werden die News erstmal nur über die Facebook-Seite von Confrontation-Ressurection gegeben. Loïc Muzy wird wohl für das Design verantwortlich sein, und wie es scheint haben viele alte Rackham Mitarbeiter sich spontan gemeldet und bereiterklärt, zu helfen. Auf der Facebookseite von Epic Twin Minis sind die beiden Live-Streams von gestern auch als Videos zu sehen. Wer also gut französisch kann... The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CorlissEngine Geschrieben am 11. Februar 2017 Share Geschrieben am 11. Februar 2017 Skirmish-Game und Brettspiel: http://www.sans-detour.com/wp-content/uploads/2017/03/communique-confresurrection-EN.pdf Biete Fantasy- und 40k-Zeuchs Verkaufe viele fiese Gnoblars ... Blut, Gold und Ehre - Oger-Berichte aus dem Sturm DonVoss: "Aber klar, wer im Inneren eher Khornebeserker ist als Zauberkünstler, der rockt auch die Magiephase..." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 16. Februar 2017 Share Geschrieben am 16. Februar 2017 (bearbeitet) Sans Detour rift über Raiziers zu Spendenaktion auf. http://www.sans-detour.com/wp-content/uploads/2017/03/Sans-Detour_ouvre_son_capital.pdf Damit soll u.a. der Start von Ressurection finanziert werden. Gerüchte aus dem frz. Forum lassen vermuten, dass später noch ein Kickstarter erfolgen wird und zunächst das Brettspiel herauskommt, das wohl eher eine Dungeoncrawl-Variante als ein neues Hybrid sein könnte. Weiterhin könnten die ersten Figuren Mitte 2018 erscheinen, damit GenCon und Spiel in Essen beliefert werden können. Edit: Es ist anscheinend nicht mit einem Kickstarter oder einer Spendenaktion zu vergleichen, sondern eher mit Anteilen an der Firma, zumindest habe ich es so verstanden. Dazu kommt, dass man mindestens 1.000,-€ bei dem Portal geben muss. bearbeitet 17. Februar 2017 von Atreju The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 20. Februar 2017 Share Geschrieben am 20. Februar 2017 Es gab Gespräche zwischen Epic Twin Minis (wie ich es verstanden habe, sind Olivier und Loic die treibenden Kräfte hinter Resurrection bei SD) und der frz./it. CORD. Folgendes ist von Corsair aus dem frz. CORD-Forum: • Resurrection selbst wird ein Skirmish Spiel, die Brettspiele sind im Confro-Universum angesiedelt und werden parallel laufen. Die Figuren dafür können aber auch für Resurrection genutzt werden. • Es wird neue Figuren geben und Überarbeitungen von alten Figuren (die "klassische" Linie). Für die Brettspiele werden es wahrscheinlich Kunststofminis sein, die klassischen Figuren wohl Resin. Über das Material bei Resurrection ist noch alles offen, da wird man auch auf die Community zugehen. • Die Base-Form und -Größe soll für das Spiel keine Rolle spielen. Die ersten Entwürfe für die standard-strukturierten Bases sollen bald gezeigt werden. • Die Regeln sollen zeitgenössischer werden, die alten Werte neu angepasst. Dafür gibt es entweder die neuen Modelle (s.o., die klassische Linie) oder einfach neue Profile. • Die Brettspiele sollen einfach und schnell gehen und man spielt eine Gruppe Helden. Die Figuren sollen mit Resurrection kompatibel sein. Über eine neue Version von Hybrid wird nachgedacht. • Das ganze Design Team besteht aus alten Confrontation-Fans, denen viel am Spiel liegt. • Momentan werden weitere Designer und Sculpter gesucht und Verträge ausgearbeitet. • Cyanide hat alle Rechte (außer Computerspiele) an SD verkauft und unterstützt das Projekt. • Es gibt keinen direkten Kontakt zu Cmon oder Rackham, aber einige (ehemalige) Mitarbeiter wurden kontaktiert oder haben sich selbst gemeldet. • Es wird eine enge Zusammenarbeit mit den CORDs geben, die alternativen Regeln der Franzosen und Italiener stellen auch kein Problem dar, auch hier will SD mit den CORDs zusammenarbeiten. The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sternenfeuer Geschrieben am 20. Februar 2017 Share Geschrieben am 20. Februar 2017 Das klingt alles zu gut um wahr zu sein. ^^ Danke an alle die hier die Informationen zusammentragen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gypsy Geschrieben am 21. Februar 2017 Share Geschrieben am 21. Februar 2017 Ich hoffe nur, daß das Ganze gut für die Confrontation EVO Jungs ausgeht und die nicht am Ende diejenigen sind, die die Arschkarte ziehen. Mein P500 2023/24 - The Living City (AoS) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 21. Februar 2017 Share Geschrieben am 21. Februar 2017 Inwiefern? Durch die Zusammenarbeit mit Cadwallon oder durch das Regelwerk? Dazu wurde ja schon gesagt, dass SD mit den beiden CORDs (Italien & Frankreich, beide haben ein eigenes Regelwerk veröffentlicht) eng zusammenarbeitet und dass sie diese Systeme auch unterstützen wollen, da keine finanzielle Absicht dahintersteht. The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gypsy Geschrieben am 21. Februar 2017 Share Geschrieben am 21. Februar 2017 Was das Regelwerk betrifft, ja. Derjenige, der die Rechte hat, hat nunmal das Sagen und da können solche engen Zusammenarbeiten schnell mal vorbei sein. Möchte natürlich nciht, daß sowas passiert, aber weiß mans? Mein P500 2023/24 - The Living City (AoS) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kalfan Geschrieben am 24. Februar 2017 Share Geschrieben am 24. Februar 2017 Wie gypsy bin ich auch ziemlich skeptisch. Ich meine, es gibt nun das alte CO3.5, wonach manche noch spielen, CoEvo von den Italienern und noch eine französische Variante. Die Regeln der Franzosen kenne ich nun nicht, aber die Italiener zumindest haben sich ja echt reingekniet und haben ein in meinen Augen rundes und recht professionelles Ergebnis abgeliefert. Auch deren Zusammenarbeit(?) mit cadwallon.com ist recht interessant. Klar kann man von den Ukrainern halten, was man will, aber einige ihrer selbst designeten Modelle fügen sich schon sehr schön ins Rackham-Universum ein und wurden ja auch von CoEvo mit Regeln versorgt. Nun kommt da also ein neuer Mitbewerber auf den Markt. Ich bezweifle ganz stark, dass sie die Arbeit der Italiener tatsächlich in irgendeiner Art und Weise übernehmen werden. Also kann man sich fügen oder es wird weiterhin mehrere Varianten des Spiels geben. Ich bin natürlich sehr gespannt, wie es mit diesem Projekt nun weitergeht, aber trotzdem auch etwas skeptisch. Wünschenswert wäre es, wenn das System irgendwie wieder richtig auf die Beine kommt, aber, damit die alten Hasen bei Stange bleiben, am wichtigsten wird es wohl sein, den Flair der alten Minis einzufangen. Mein Confrontation-Projekt Mein Sammelprojekt [Warmachine] Mercenaries - Für eine Handvoll Gold[Hordes] Minions - Einmal Söldner, immer Söldner Mein Geländesammelsurium Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SBger Geschrieben am 28. Februar 2017 Share Geschrieben am 28. Februar 2017 Confrontation Resurrection Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 5. März 2017 Share Geschrieben am 5. März 2017 Nach der Spielemesse in Cannes gibt es neue Gerüchte/Ankündigungen von SD (wieder gesammelt aus dem französischen CONF-Forum): • Das Spiel wird abwärtskompatibel sein (wurde ja schon vorher angekündigt). • Das neue System soll flüssiger werden, so soll die Wundtabelle verschwinden und man soll direkt sehen können, was ein Wurf für eine Auswirkung hat. • Die ersten Optiken sollen bald gezeigt werden können. • Ziel ist ein Kickstarter Ende des Jahres. Damit hat SD ja auch schon einige Erfahrung. Crowdfunding soll aber nicht alles ermöglichen, es ist nunmal kein Wunderkind. Für manches klappt es vielleicht, für anderes nicht. The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 15. März 2017 Share Geschrieben am 15. März 2017 Brückenkopf hat einige offizielle Antworten veröffentlich. Im Prinzip auch nur das, was schon hier stand, aber diesmal halt offizieller als durch ein anderes Forum, das in Kontakt mit den Entwicklern steht/stand. Zitat The return of Confrontation was a tale nobody believed in but everyone secretly hoped. Why? How? And, most important, when? Why? Because the crew at Sans-Detour was missing Confrontation too. How? First, let’s talk about the rights. We worked with specialized lawyers to get in touch with the owners and unite the license under a common banner. The only exception being the rights for videogaming adaptation, still owned by Cyanide after a special deal with them. Once this point settled, we started thinking about the new games for the Confrontation range. Quickly enough, the skirmish game came to our minds as an obvious choice. Old way, directly on the table, with miniatures and sceneries. This will be Confrontation Resurrection, the new Confrontation. Collectors and vintage fans won’t be left aside. A full range of old pieces will come along: Confrontation Classic. At last, we will also issue a range of casual boardgames, with dynamic simple rules and miniatures compatible with the Resurrection range. When: a line-up will be issued within a few months, and the first wave will take place next year. Meanwhile, we will consult the community on a regular basis, and we have already begun discussions with fan federations. Will the range be plastic? Our current option is to produce the Classic Confrontation range in resin and the boardgames miniatures in plastic. For Confrontation Resurrection, nothing has been decided yet. This is a major point on which the community of fans will be asked about. Will the miniatures be prepainted? This is not an option. Until then, the players told us that it was not a choice of theirs. Will the rules be based on the former Rackham system, or will it be brand new? We are working on a new skirmish system, modern and more adapted to what the players want nowadays. The miniatures games evolved a lot since ten years — for example, nobody uses resolution tables any more. We wish, as far as possible, insure the retro compatibility of the profiles, or at least publish new profiles allowing to play with your old miniatures in the version you like most. As for the bases, their size, shape… don’t worry. A base has only one goal: get the miniatures standing right. No more, no less. Confrontation Resurrection will have its own range of standard moulded bases. We will issue snapshots soon. Will you use a crowdfunding platform? The crowdfunding model has advantages and drawbacks. We have now a pretty good experience. However, nothing has been formally decided yet. Will you attend gameshows to display Confrontation? Sans-Detour has been a long-term attendant to French and international gameshows: FIJ, Essen, Gencon etc. We will attend Trolls&Legendes in Belgium next april and wish to meet you there. The Confrontation team will attend, in particular Olivier and Loic. Watch for pale-faced and google-eyed guys, after months spent painting miniatures instead of enjoying fresh air and warm sun. Will the game be issued in English? German? We want the Confrontation Resurrection game to be issued worldwide. The game will be obviously translated into English, and we wish German, Spanish, Italian players could get versions in their own languages. We are currently talking with fans from these countries to get the best translators and scholars of the world of Aarklash. The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BioHolic Geschrieben am 15. März 2017 Share Geschrieben am 15. März 2017 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SBger Geschrieben am 23. März 2017 Share Geschrieben am 23. März 2017 Zitat When: a line-up will be issued within a few months, and the first wave will take place next year. Meanwhile, we will consult the community on a regular basis, and we have already begun discussions with fan federations. Schade, das es erst 2018 kommt. Ich würde aber gerne wieder meine Wolfenarmee auspacken. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 27. März 2017 Share Geschrieben am 27. März 2017 Frisch von Facebook: Zitat As we announced previously we have been looking into the question of bases for Confrontation resurrection: square, round, textured, smooth, every detail counts! So, here's a sneak peek at the future bases for the range: round and textured as it's a more practical form that's easier to manipulate and decorate. Rules wise, rest assured that we'll be making sure that the old square bases are perfectly compatible with the new system. For us a base is simply to ensure that the models stay upright on the table. Nothing more, nothing less so you won't need to revise your old models if you don't want to! The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben am 27. März 2017 Share Geschrieben am 27. März 2017 Mehr Rundbases braucht das Hobby:-) Im Ernst: je mehr die eckigen Dinger verschwinden, desto öfter frage ich mich, wie man so viele Jahre alles auf eckige Riegel kleben konnte. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BioHolic Geschrieben am 27. März 2017 Share Geschrieben am 27. März 2017 Puh... muss dann nur meine Dirze auf die Rundbases packen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kalfan Geschrieben am 27. März 2017 Share Geschrieben am 27. März 2017 Hm, der Zwerg steht auf einer kleinen Base, aber warum steht der Greif(?) da auf einer größeren Base? Und der Wolfen, der da auf der scheinbar größten Base steht, hm, normalerweise steht die Fraktion auf mittleren Bases. Und warum muss man unbedingt "neue" Bases entwickeln. Hätten es nicht Roundlip-Bases auch getan? Hm, ich denke, ich werde vorerst bei den eckigen bleiben und schauen, was da so an neuen Modellen auf uns zu kommt. Mein Confrontation-Projekt Mein Sammelprojekt [Warmachine] Mercenaries - Für eine Handvoll Gold[Hordes] Minions - Einmal Söldner, immer Söldner Mein Geländesammelsurium Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gypsy Geschrieben am 2. April 2017 Share Geschrieben am 2. April 2017 Am 27.3.2017 um 14:41 schrieb Kalfan: Und warum muss man unbedingt "neue" Bases entwickeln. Hätten es nicht Roundlip-Bases auch getan? Hm, ich denke, ich werde vorerst bei den eckigen bleiben und schauen, was da so an neuen Modellen auf uns zu kommt. Vor allem, weil sie ja selber sagen, ne Base ist nur dazu da, daß die Figur aufrecht steht. Werde meine Modelle nur deshalb bestimmt nicht umbasen. Tüddelkram. Mein P500 2023/24 - The Living City (AoS) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 1. November 2017 Share Geschrieben am 1. November 2017 Auf Facebook ist ein Interview mit Josselin Moreau aufgetaucht, der damals in der französischen Cord tätig war und u.a. Kraken Games mit Alkemy schuf. Er ist jetzt bei Sans Detour als Projektmanager für Ressurection und zuständig für die Entwicklung der Regeln und des Universums, auch für andere Spiele, die auf dem Universum basieren. Er kündigte an, den 20. Geburtstag von Confrontation feiern zu wollen, also darf man wohl für Februar 2018 auf etwas hoffen... The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 15. November 2017 Share Geschrieben am 15. November 2017 (bearbeitet) Neues vom Salon Fantastique: • eine Starterbox ist für das erste Quartal 2018 geplant • die Box enthält Figuren für die 4 Fraktionen • es werden andere Fraktionen sein als bisher (also nicht mehr Licht, Dunkelheit, Schicksal: nach dem Rag´Narok gibt es andere Zusammensetzungen) • es wird ein Kartenpack für die bisherigen Figuren geben und ein neues Regelbuch • Ophidianer werden Teil der Erstveröffentlichung sein • die Figuren werden in Polen produziert und die Formen alle 30 Drucke (?) erneuert • vielleicht gibt es eine Beta-Version, um auf dem Laufenden zu bleiben kann man den Newsletter von Sans Detour abonnieren • ein RPG ist in Vorbereitung, allerdings weniger stark auf Miniaturen beschränkt als Cadwallon • keine Aussage zum Preis oder ob es ein Kickstarter wird EDIT: Newsletter von Sans Detour bearbeitet 15. November 2017 von Atreju The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kalfan Geschrieben am 15. November 2017 Share Geschrieben am 15. November 2017 Ich bleibe skeptisch. Andere Fraktionen? Mööp, liebgewonnenes soll man nicht mutwillig zerstören, Flufffortentwicklung hin oder her.... Drucke? Wenn es zu offensichtlich 3D modellierte Figuren werden, bin ich so oder so raus. Newsletter? Wo kann man den abonnieren? Mein Confrontation-Projekt Mein Sammelprojekt [Warmachine] Mercenaries - Für eine Handvoll Gold[Hordes] Minions - Einmal Söldner, immer Söldner Mein Geländesammelsurium Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Berock Geschrieben am 15. November 2017 Share Geschrieben am 15. November 2017 Mit alle 30 Drucke, meinen Sie sehr sicher, die Formen werden nach 30 Güssen ausgetauscht. Was eine krasse ansage ist. Normal ist (soweit ich weiss) alle 50 Güsse... LG Ralf Teamaufbausammelthread • Göttinger BloodBowl Liga • Die wiederholte Gefangennahme von T'Koschi da Hurz Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Atreju Geschrieben am 15. November 2017 Share Geschrieben am 15. November 2017 Berock hat recht, es geht um die Gußformen, soweit ich verstanden habe. So etwas haben sie auch schon mal vor längerer Zeit gesagt, um die Qualität gewährleisten zu wollen. Newsletter des Verlages Sans Detour, hab's oben geändert. The Drowned Earth: Unterwegs in UlayaThe Drowned Earth: Rumble in the jungle! (Gruppenprojekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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