Bison Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Kann ich ein Charaktermdell noch in einer Einheit umpositionieren?Hab dazu nichts im Regelbuch gefunden, nur aus dem Weg, Positionierung beim betreten einer Einheit und verlassen von Einheiten.Beispiel:in einer Horde steht ein Magier ganz rechts aussen:XXXXXXXXXMKann ich diesen Magier in der Bewegungsphase nach Links stellen um z.B auf Gegner auf der Seite zaubern zu können? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darksteve Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Ja, das darfst du. Wurde explizit im Regelbuch-Erratum korrigiert. ***** Rattendämon (Völkertitel)Armeeprojekte: Dämonen: P500 - Tiefgekühlte Vampire - Skaven: Eine Prise Warpstein und ein Schuss AnarchieSpielberichte: Lustige Prügeleien: Skaven, Vampire, Chaos -Schweizer ETC-Berichte mit Echsen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M1K3 Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Hey Leutz,frage: Verrat des Tzeentch, da der Gegner ja sich im lfd. Nahkampf befindet, durch den Spruch und sich selbst Verwundungen zufügt. Ist es dann richtig, dass er einen Paniktest macht mit der entsprechenden Modifikation durch Verluste? Weil er eben im NK ist...Oder wie soll ich das genau verstehen?Danke schonmal!LG Mike Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Namezahl Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Äh, nochmal für Klarheit sorgen. Die Zieleinheit befindet sich im Nahkampf. Der Spruch kommt in der Magiephase und verursacht genug Verluste für einen Paniktest.Die Einheit macht keinen P-Test, da im Nahkampf gebunden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kah-thurak Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Der Spruch kann meines Wissens nach garnicht in den Nahkampf gezaubert werden. Allerdings glaube ich auch nicht dass das so gemeint war. Das die Einheit sich selbst schlägt zählt nicht in dem Sinne als Nahkampf und es werden normal Paniktests abgelegt. Kallor said: "I walked this land when the T'lan Imass were but children. I have commanded armies a hundred thousand strong. I have spread the fire of my wrath across entire continents, and sat alone upon tall thrones. Do you grasp the meaning of this?" "Yes," said Caladan Brood, "you never learn." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M1K3 Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Ich wirke den Spruch Verrat des Tzeentch, die Einheit gilt als befände sie sich im Nahkampf, und schlägt sich selbst.Keine Modifikation durch NK Ergebnis dann?LG Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angar Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Warum sollte es eine Modifikation geben wenn nichts dergleichen beim Zauber dabei steht? Nach den Grundregeln gibt es bei Paniktests keine Modifikatoren, das was du meinst wäre ein Aufriebstest und den gibt es nur am Ende der Nahkampfphase und nur wenn man einen Nahkampf verliert, beides ist bei dem Zauber nicht der Fall.Versuch nicht irgendwas in die Regeln zu interpretieren was nicht dort steht sondern mach es einfach nur so wie es im Regelbuch steht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
safetypatrol1986 Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Leider gleich drei Fragen, aber für einen eigenen Thread wohl zu kurz:Darf jetzt eigentlich ein - sagen wir mal Hochelfendrache - eine Atemattacke im Nahkampf durchführen, oder gilt das nur speziell für Modelle, die die Sonderregel "Nahkampf mit einer Atemwaffe" besitzen? Und wenn ja, welche Modelle besitzen diese Sonderregel?Und darf so eine Atemattacke im Nahkampf auch nur einmal pro Spiel eingesetzt werden, wie es die neuen Regeln sagen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorin Goldfuß Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Es gibt nur eine Atemattacke, die mir bekannt wäre, welche nicht im NK funktioniert, weil es explizit verboten ist, nämlich die der bretonischen Flammenlanze.Ansonsten kann jeder mit seiner normalen Ini die Atemattacke nutzen, genau einmal. Und wenn man mehrere besitzt (Chaosdrache), dann nur eine pro Runde. ***** Gesandter des Phönixkönigs Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt. Imperial Fists Primaris Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LordGuny Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Hi, will nur kurz eine Annahme bestetigt wissen. Mit Speer und Schild bewaffnete Truppen dürfen nicht parieren. Der Regeltext bezieht sich ja ausschließlich auf Handwaffe-Schild. Armeeprojekt: Cygnar Armeeprojekt: Waldelfen Armeeprojekt: Orks & Goblins Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CommanderAzrael Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Jup. Warum sollte es also gehen? Warlord-Kampftitan/P500 Projekt Adeptus Custodes Schaut doch einfach mal rein und lasst ein Kommentar dort, ich würde mich freuen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Elunesilver Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Moin, bräuchte eure Hilfe bitte .Folgendes ist letztes Spiel passiert.S=SalamanderZ=ZwergenkundschafterK=ZwergenkönigB=BlutritterSSSSSS^| 3 ZollZZZZZZZZZZKZZZBBBBBBBBSo, Blutritter greifen Zwergenkundschafter an , löschen alle Kundschafter aus und der Zwergenkönig bleibt übrig. Zwergenkönig läuft weg, Blutritter würfeln höher beim Verfolgen. Der Zwergenkönig müsste jetzt eigentlich vernichtet sein, oder? Selbst wenn die Salamander 3 Zoll dahinter stehen (Gegner meinten, dass der König hinter die Salamander läuft und die Blutritter dort stecken bleiben = König saved). Wie wird das gehandhabt? Der König müsste tod sein und die Blutritter rasen in die Salamander, richtig? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Havelock Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Die Blutritter bleiben auch hängen, und zwar nachdem sie den Zwergenkönig eingeholt haben.Wenn der Verfolger Schneller ist, ist er schneller, und man geht dann einfach davon aus das der Zwerg schon eingeholt wurde bevor er seine Distanz abgelaufen ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hellslicer Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Es gibt nur eine Atemattacke, die mir bekannt wäre, welche nicht im NK funktioniert, weil es explizit verboten ist, nämlich die der bretonischen Flammenlanze.Ansonsten kann jeder mit seiner normalen Ini die Atemattacke nutzen, genau einmal. Und wenn man mehrere besitzt (Chaosdrache), dann nur eine pro Runde.Wo steht, dass der Chaosdrache nur eine Atemattacke pro Runde durchführen darf? Da es nirgends verboten ist (angeblich), würde das gehen......wurde mir so gesagt und so bekam ich 2 x 2W6 Treffer ab...hmm... What is democracy? It got something to do with young men killing each other Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
IronBull Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Moin! Ich habe da 2 Fragen zu Stehen & Schießen:1. Darf man Mehrfachschüsse machen?2. Darf man S&S wählen, wenn der gegener sehr nah ( z.B. 2 Zoll) an dieser Einheit ist? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dirty player Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Wo steht, dass der Chaosdrache nur eine Atemattacke pro Runde durchführen darf?Das steht wenig überraschend im RB auf S. 67 unter Atemwaffen.1. Darf man Mehrfachschüsse machen? Ja2. Darf man S&S wählen, wenn der gegener sehr nah ( z.B. 2 Zoll) an dieser Einheit ist?Wenn die Entfernung des Gegners beim Ansagen des Angriffs nicht größer ist als der Bewegungswert des Angreifers, dann darf man nicht s+s wählen.(Außer man hat die Quick To Fire Sonderregel) Berliner, die gerade The Old World lernen und das in netter Gesellschaft tun möchten, mögen sich melden! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorin Goldfuß Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Wo steht, dass der Chaosdrache nur eine Atemattacke pro Runde durchführen darf? Da es nirgends verboten ist (angeblich), würde das gehen......wurde mir so gesagt und so bekam ich 2 x 2W6 Treffer ab...hmm...Zur Not auf Seite 67, Absatz Atemwaffen, letzter Unterabsatz, zweiter Halbsatz.Um sich nicht verarschen zu lassen hilft es wirklich, wenn man das einfach mal selber kurz nachschlägt. Ergo Regelbuch nehmen, Index aufschlagen, Atemwaffe suchen, aufschlagen, jeden (!) Satz lesen, schlauer sein. ***** Gesandter des Phönixkönigs Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt. Imperial Fists Primaris Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Garrtok Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Zu SdM:Wenn ein Magier mit Reittier einen Fokus besetzt, bekommt das Reittier auch den Rettungswurf ? 9th Age spielen! Warhammer Fantasy war nie besser als jetzt! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eiskönigin Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Folgende Situation hatten wir neulich. Ich habe mit einer Einheit Sklaven und einer Einheit Seuchenmönche einen Nahkampf mit einer Einheit Schwertmeister ausgetragen.S= SchwertmeisterA= Armeestandartenträger der HochelfenX= SkavenseuchenmöncheY= Skavensklaven ASSSSSSSSSS YYYYYYYXXXXXXXXXXX YYYYYYYXXXXXXXXXXX YYYYYYYXXXXXXXXXXX YYYYYYYXXXXXXXXXXXNun schlagen die Seuchenmönche auf die Schwertmeister und töten 4 von ihnen. Mein gegner nimmt alle 4 von rechts weg. Ich war der Meinung, man müsste gleichmäßig 2 Schwertmeister von links und 2 von rechts wegnehmen. Dann würde allerdings der Standartenträger dadurch den Anschluss an seine Einheit verlieren. Er wäre nur noch mit den Sklaven im Nahkampf und nicht mehr mit den Seuchis.Wie wird es gespielt? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rahakanji Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Man nimmt von beiden Seiten weg und rückt dann den Char nach...also:__assssssssyyyyyyxxxxxxxyyyyyyxxxxxxxwird zu:___assssssyyyyyyxxxxxxxyyyyyyxxxxxxx Frage? mal schauen obs die nicht schon gab! (kann man auch erweitern wenn man will;) Neue Edi, neues Glück!) Vote Saxon, for a better future! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorin Goldfuß Geschrieben am 21. September 2011 Share Geschrieben am 21. September 2011 Steht auf Seite 5 im Regelbuch, noch als Ergänzung. Im Index übrigens auch ganz leicht unter "Removing Casualties" zu finde. Auf deutsch vermutlich "Entfernen von Verlusten" oder so ähnlich. ***** Gesandter des Phönixkönigs Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt. Imperial Fists Primaris Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
haeysl Geschrieben am 22. September 2011 Share Geschrieben am 22. September 2011 Hallo,Ein Adliger/Hochgeborener der Waldelfen profitiert ja, wenn er auf einem Riesenhirsch reitet, von dessen Lebenspunkten (3). Welcher Widerstand wird für das monströse Kavallerie-Modell verwendet? W3 vom Elf oder W4 vom Hirsch?Profitieren Blutfeen vom Stärketrank? In den FAQ steht nur, dass Blutfeen nicht von "anderen Sonderregeln" profitieren. ** Skelettreiter Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
KoKiLLe Geschrieben am 22. September 2011 Share Geschrieben am 22. September 2011 Das steht wenig überraschend im RB auf S. 67 unter Atemwaffen.Zur Not auf Seite 67, Absatz Atemwaffen, letzter Unterabsatz, zweiter Halbsatz.Nachtrag: Im Krieger Armeebuch steht aber wiederum auf Seite 55, dass der Chaosdrache 2 Atemwaffen besitzt, welche beide im gleichen Spielzug eingesetzt werden dürfen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
McBaine Geschrieben am 22. September 2011 Autor Share Geschrieben am 22. September 2011 (bearbeitet) Ein Adliger/Hochgeborener der Waldelfen profitiert ja, wenn er auf einem Riesenhirsch reitet, von dessen Lebenspunkten (3). Welcher Widerstand wird für das monströse Kavallerie-Modell verwendet? W3 vom Elf oder W4 vom Hirsch?Profitieren Blutfeen vom Stärketrank? In den FAQ steht nur, dass Blutfeen nicht von "anderen Sonderregeln" profitieren. Bei Kavallerie und monströser Kavallerie wird immer der W des Reiters genutzt. Im Fall Adliger/Hochgeborener auf Riesenhirsch also W3.Blutfeen haben eine eigene festgelegte Stärke und werden vom Stärketrank nicht betroffen. bearbeitet 22. September 2011 von McBaine "...and then we discovered it wasn't the Robot King after all, it was the real one. Fortunately I was able to reattach the head." Mage: The Awakening [Actual Play] McBaine bemalt (erneut) alte Ritter [Bretonen] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorbard Geschrieben am 22. September 2011 Share Geschrieben am 22. September 2011 Moin zum Thema Atemwaffe: Ist eine Atemattacke gleichzeitig eine Flammenattacke die Regeneration verhindert? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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