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Was wünschen wir uns für das neue AB?


Tribun

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Schön wäre es , wenn der General etwas attraktiver gemacht werden würde.

Z.B. halte ich es für eine gute Idee, wenn Bihandkämpfer durch einen General (quasi als Leibwache) zu einer 0-1 Kernauswahl wird.

Das gleiche wäre nett für einen Großmeister: so könnte eine Einheit Innerer Zirkel zu einer Kernauswahl werden.

Momentan ist der Erzlektor einfach zu verführerisch. Als zweite Kommandantenauswahl nimmt man ja ansonsten gerne einen Grossmagier.

Demnach sind General und Großmeister leider ein bisschen in die zweite, wenn nicht gar dritte, Rangfolge abgerutscht.

Auch Bihandkämpfer haben einen schweren Stand , da sie eben doppelt soviel kosten wie in Hellebardier , der vom Kampfpotential nicht sehr viel schlechter ist und dank Standhaftregel mindestens genauso zuverlässige Stehkraft hat.

Ähnliches ilt für unsere Ritter, die mit ihren Werten einfach keinen richtigen "Punsh" haben (selbst als IZ) und das Elitesegment einfach fressen.

Da unser Elitesegment schon eine Menge attraktiver Auswahlen aufweisst (Kriegsmaschinen und Schützenreiter) wäre hier eine Entlastung wünschenswert , dann würde ich auch sicherlich wieder vermehrt Bihänder und Ritter einsetzten. (Werte wollte ich da nicht unbedingt verändert wissen, die sind ok so)

Bloss weil man paranoid ist, bedeutet das noch lange nicht, dass man nicht doch verfolgt wird.

Ordensritter **

AoA Armies of Arcana - endlich eine richtige Alternative zu WhF ! (?)

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Naja, aber wer spielt denn dann noch unsere sympathischen Staatstruppenlooser?

Ich :naughty:....jederzeit und ohne würde ich nicht aus dem Haus gehen :)..mindestens eine Einheit , eher zwei (bei 2000-2500 Pkt.) und allein schon um meine Pflichkernauswahl zu erreichen ..aber selbst wenn dem nicht so wäre, würde ich sie nehmen.

Billig und willig :)..ich frag jetzt mal lieber andersrum: warum sollte man sie NICHT nehmen?

Und wen wir schon dabei sind: wichtig wäre mir ein internes Balancing:

- Freischärler: öhm, wozu? Entweder weglassen oder dreht was an denen ...odr welche Aufgabe erwüllen sie momentan ? Spielt die wär (abseit von extremen Fluffgründen?)

bearbeitet von Natasake

Bloss weil man paranoid ist, bedeutet das noch lange nicht, dass man nicht doch verfolgt wird.

Ordensritter **

AoA Armies of Arcana - endlich eine richtige Alternative zu WhF ! (?)

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...Freischärler: öhm, wozu? Entweder weglassen oder dreht was an denen ...odr welche Aufgabe erwüllen sie momentan ? Spielt die wär (abseit von extremen Fluffgründen?)

Nö, höchstens als Punktefüller oder Proxy. Spieltechnisch wohl nix mehr.

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womit sie wieder keiner kaufen würde ;) Pistolen Plänkler für 8-9p ... ne Danke ^^ da sind ja sogar die überteuerten Bogen Plänkler sinniger.

Ach Fluff mäßig... was sollen die Darstellen? Die Miliz ist Bauernpöbel der teilweise nichtmal Schuhe hat, Pistolen sind recht teuer das würde nicht zu denen passen. Und Zu Fuß Pistolliere... naja ich weiß nicht zu nem Depperten Nobilitas Sprößlings Heissporn passt Schusters Rappen irgendwie nicht.

mfg

Ride! Ride to ruin and the world's ending!

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Hä? Das sind soldaten. Die kaufen sich ihre Uniform doch nicht selbst.

Männer aus wohlhabenden Hause kauften sich sehr wohl die Uniformen selbst. Nur die aus dem niederen Volk mussten sich mit Leihuniformen zufrieden geben. Daher ist es ja eben sinnvoll, dass die einfachen Staatstruppen eher lumpig angezogen sind, im Gegensatz zu den Bihändern.

Ich würde mir allerdings neue Schützen wünschen. Bewegen oder schießen ist halt echt kacke und macht auch nicht soviel Sinn.

Armee mit Armeestandartenträgerin, Magierin und "Hauptfrau" auf Pegasus. Soll nochmal einer sagen, es gäbe zu wenig Frauen in Führungpositionen. Meine Frauenquote ist auf jeden Fall erfüllt.!

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Was willst du denn für Schützen haben?! Die Armbruster sind doch ziemlich gut.

Und Bogiplänkler gibts doch auch. Klar Jäger mit Bf 4 und auch als 5er Einheiten spielbar wären toll, aber mehr wöllt ich bestimmt nicht! Rank and File Bogenschützen Í¡la Bretonen?

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Ich verstehe einfach nicht, wieso alle Schützen beim Imperium Stehen oder Schießen haben. Außerdem verstehe ich nicht, warum Musketen eine geringere Reichweite haben als Armbrustschützen.

Ich würde Armbrustschützen günstiger machen und dafür die Reichweite genauso hoch wie bei Musketen. Ob man die Musketen dabei hoch oder die Armbrüster runter setzt ist mir egal

Armee mit Armeestandartenträgerin, Magierin und "Hauptfrau" auf Pegasus. Soll nochmal einer sagen, es gäbe zu wenig Frauen in Führungpositionen. Meine Frauenquote ist auf jeden Fall erfüllt.!

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Du meinst bewegen oder schießen. ;)

Ich fänd sowas nicht schlecht:

Muskete: 18 Zoll, Stärke 5, erste Salve mit + W3 auf die Reichtweite

Armbrust: 24 Zoll, Stärke 4

Wenn man sie zu gleich macht, dann fällt eine Art hinten runter.

***** Gesandter des Phönixkönigs
Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt.

Imperial Fists Primaris Projekt

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Wenn man sie zu gleich macht, dann fällt eine Art hinten runter.

Wäre es nicht eher so, dass dann beide gleich häufig wären? Schließlich gäbe es ja keinen Grund eine Waffe zu bevorzugen. Sind sie stark unterschiedlich wird sich über kurz oder lang wohl eine durchsetzen.

Jetzt "Kings of War" spielen! Von enttäuschten Ex-GW-Mitarbeitern für (enttäuschte) Ex-Warhammer-Spieler.

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Naja, bei absoluter Gleichheit ist eins halt einfach unnötig. Wenn nur marginale Unterschiede vorliegen, die aber die Tendenz in eine Richtung vorgeben, dann ist die andere Waffe tot. Macht man sie sehr verschieden, mit sehr verschiedenen Aufgabengebieten, dann sollte es eigentlich ganz gut gehen.

***** Gesandter des Phönixkönigs
Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt.

Imperial Fists Primaris Projekt

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Warum wollt ihr Armbrüste mit 24'' und Musketen mit 18''

Seid ihr jeck?

Von mir aus Musketen mit S5 und 18'' aber die Armbruster sollen so bleiben wie sie sind.

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Seid ihr jeck?

;D

Dachte ich auch. Ich finde die Waffen eigentlich so, wie sie sind, super. Rüstungsbrechend oder 30" Reichweite ist doch schon eine Kompromisslösung und ich nehme auch beide Waffen mit. Kenne aber genug, die nur Armbrüste mitnehmen. Nur, gegen Chaos oder Bretonen z.B., die eh mit schweren Rüstungen auf mich zu rennen, ist die Reichweite ja eher weniger das Problem. In meinen Augen ist es nicht die Frage, was ich mitnehme, sondern auf wen ich schieße.

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Ihr wisst aber schon das man weder Muskete noch Armbrust wirklich aus der Bewegung herraus abfeuern kann? Finde Bewegen oder Schießen da schon ganz ok und die Reichweiten passen auch, alte Musketen waren einfach auf lange Reichweite aufgrund ihrer Kugelform nichtmehr Durchschlagkräftig genug.

Aber GW ist ja eh nicht so Realismus treu ^^ vll gibts ja B&S Musketen mit Trommelfeuer und +3 auf BF wer weiß das schon ;).

Ride! Ride to ruin and the world's ending!

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Nachdem was die Oger mit ihren Bleispuckern und Kanonen alles können....in voller Bewegung feuern und noch dazu ohne Abzug auf bewegen (und das bei der Fluffbeschreibung einfach alles reinzustopfern und anzuzuünden)...müssten Imperiale und erst recht Zwergenmuskeren vermutlich automatisch treffen...

Die Zeit des Erduldens ist vorüber, eine neue Ära zieht herauf und die Zeit der Vergeltung hat begonnen.

Die neuen Kampfberichte der Armee von König Berti

Waaghboss Berti Elfenmatscha´s Kämpfe

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Nachdem was die Oger mit ihren Bleispuckern und Kanonen alles können....in voller Bewegung feuern und noch dazu ohne Abzug auf bewegen (und das bei der Fluffbeschreibung einfach alles reinzustopfern und anzuzuünden)...müssten Imperiale und erst recht Zwergenmuskeren vermutlich automatisch treffen...

Hört sich an als würde Berti durch alle Unterforen einen Antioger Kreuzzug führen:naughty:

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Mir gefällt auch das Konzept der Orks nicht, die nun plötzlich stärker sind wenn sie den Beschuss mit Steinschleudern und Kamikazekatapulten maximieren. Zieht sich durch alle neuen AB momentan dass defensives spielen mit maximiertem Beschuss/Magie die stärkere Variante ist.

Ausserdem halte ich es tatsächlich für einen schlechten Scherz, dass die Oger eine effektive Reichweite von 30" haben und keine Abzüge fürs bewegen in Kauf nehmen müssen.

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Die neuen Kampfberichte der Armee von König Berti

Waaghboss Berti Elfenmatscha´s Kämpfe

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Hejhej!

Da würde ich Dir ja zustimmen, wenn es Oger dadurch zu einer 1. Klasse-Armee machen würde...nur ist dies nicht der Fall. Oger sind immernoch mir den genau den gleichen Taktiken wie vorher fast genauso erfolgreich zu bekämpfen.

bearbeitet von 12inchforward
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Mir gefällt auch das Konzept der Orks nicht, die nun plötzlich stärker sind wenn sie den Beschuss mit Steinschleudern und Kamikazekatapulten maximieren. Zieht sich durch alle neuen AB momentan dass defensives spielen mit maximiertem Beschuss/Magie die stärkere Variante ist.

Ausserdem halte ich es tatsächlich für einen schlechten Scherz, dass die Oger eine effektive Reichweite von 30" haben und keine Abzüge fürs bewegen in Kauf nehmen müssen.

Ich hab nie mehr als 2 Schablonenkriegsmaschinen mit und fahr ganz gut - wo sowas immer herkommt...

* Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt

* Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer!

* Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen
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Ich spiele meine Orks mit nur einem Kamikazekatapult, weiss aber dass die Spinne den Verzicht auf ein zweites und 2 Steinschleudern und einen Kurbelwagen nie reinbringen kann.

Aber hier ist Imperium das Thema. Und da darf man eigentlich auch weiterhin eine Beschussmacht erwarten. Alles andere würde ich seltsam finden.

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