Raven17 Geschrieben am 21. Juli 2012 Share Geschrieben am 21. Juli 2012 ...also, nach Regelbuch und Errata Studium bitte nochmal die Bestätigung für folgende Feststellung:Es gibt kein KFF aus einem Battlewagon, PickUp... *name it* heraus mehr? Denn es gibt keinerlei Regelpassagen in der 6ten Edition, welche es erlauben würden, für die Sonderregeln oder Fähigkeiten von Modellen innerhalb eines Fahrzeugs die Fahrzeughülle zum Messen zu benutzen - einzige Ausnahme ist das abfeuern von Waffen oder witchfire/psychic shooting attacks aus Feuerluken heraus, richtig?Also keine Matrix aus einem Raider, keinen Blutkelch aus einem schnellen Rhino und auch kein Kraftfeld aus einem Kampfpanza... MfG Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis. *****Champion des Imperators "Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schwarzer Ritter Geschrieben am 21. Juli 2012 Share Geschrieben am 21. Juli 2012 Ich glaube es gab auch in der Fünften Edition keine entsprechende Regelpassage. Suche Mitspieler im Raum Lauenförde. Spiele so gut wie alles. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Appolyon Geschrieben am 21. Juli 2012 Share Geschrieben am 21. Juli 2012 Hm, ich hätte schwören können, dass im Codex (sinngemäß) steht "Falls sich der Mek in einem Fahrzeug befindet, miss den Wirkungsbereich vom Rumpf aus". Da das aber nicht der Fall ist (vielleicht habe ich das auch mit den Ikonen der CSM verwechselt) und auch im Errata nichts entsprechendes steht, müsste man mal ins RB schauen (das ich zur Zeit nicht griffbereit habe), wie solche Umkreis-Effekte aus Fahrzeugen wirken. Projekte: SoB - Das wird riesig; IW - Iron within, Iron without; Imperial Militia - The Redcoats of Wellington CSM - Mit Feuer und Flamme; Orks - Die Horde rennt; Untote - Einladung zum Totentanz; Abenteurer in Mordheim Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Raven17 Geschrieben am 21. Juli 2012 Share Geschrieben am 21. Juli 2012 Alles klar.RB S. 78 Embarking, erster Absatz, letzter Satz:"If the players need to measure a range involving the embarked unit (except for its shooting), this range is measured to or from the vehicle's hull."Danke Euch. Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis. *****Champion des Imperators "Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 21. Juli 2012 Share Geschrieben am 21. Juli 2012 Mann, ich hab das auch schon den ganzen Tag gesucht.Puh. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JackGrenade Geschrieben am 22. Juli 2012 Share Geschrieben am 22. Juli 2012 da man sich ja nun schön mit Wiederstand 7 hinter ner Aegisliniezurückziehen kann was haltet ihr für sinnvoller??Kanönan oder Schleudaz ??? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 23. Juli 2012 Share Geschrieben am 23. Juli 2012 Kommt drauf an, was du sonst noch in der Liste hast.Ich würde Kanonen nehmen, weil das besser zum Snotzogga passt. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zorndike Geschrieben am 23. Juli 2012 Share Geschrieben am 23. Juli 2012 Also ich würde die Schleudern nehmen weil es Sperrfeuerwaffen sind und du dann quasi hinter die Deckung schießen kannst! Suche die grünen Stäbe der Necronkrieger etc., hat jemand zufällig welche über? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Garthor Geschrieben am 23. Juli 2012 Share Geschrieben am 23. Juli 2012 Das indirekt schießen als Schutz finde ich garnicht mehr so wichtig, da die Kanonänz ja auch kaum noch kaputtgehen.Schleudaz koennen halt snypern, dafuer haben Kanonänz 2 verschiedene Munitionstypen und sind guenstiger.Muss man halt sehen was einem lieber ist.Werde demnaechst mal Schleudaz testen, aber allgemein bin ich eher der Kanonänz-Anhaenger. Des Nordmannes Pueppchen - Volume 4 Garthors Gotham-Großprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Appolyon Geschrieben am 23. Juli 2012 Share Geschrieben am 23. Juli 2012 Ich habe gestern mal Zzzappwummen gespielt und war ganz zufrieden (wobei ich aber auch überdurchschnittlich für die Stärke gewürfelt habe). Dank DS2 sind sie hervorragend zur Jagd auf Kolosse, Termis, etc. wogegen Orks ja im Fernkampf sonst richtig Probleme bekommen. Und im Durchschnitt ist die Stärke 7, was auch für leichte Fahrzeuge reicht. Der Bigmek mit Snotzogga ist da mMn auch gut drin aufgehoben, da er ja auch zufällige Stärke hat. Projekte: SoB - Das wird riesig; IW - Iron within, Iron without; Imperial Militia - The Redcoats of Wellington CSM - Mit Feuer und Flamme; Orks - Die Horde rennt; Untote - Einladung zum Totentanz; Abenteurer in Mordheim Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marbo aus Marburg Geschrieben am 23. Juli 2012 Share Geschrieben am 23. Juli 2012 Cool, dass die Diskussion im KFKA geführt wird deffskulls r best - meine Orks auf Reisen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BadBrain Geschrieben am 23. Juli 2012 Share Geschrieben am 23. Juli 2012 Finde ich die Regeln für die Ork-Flieger nur im WD oder kursieren die auch irgendwo im Netz umher? Für jeden Link bin ich dankbar Seit dem TGH Teamcup auch als "Stumpn Slayer" bekannt!!!!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Appolyon Geschrieben am 23. Juli 2012 Share Geschrieben am 23. Juli 2012 Legal gibt es die bisher nur im WD. Illegal wird es die wahrscheinlich als Scans auf einschlägigen Seiten geben, zu denen hier aber afaik nicht verlinkt werden darf. Projekte: SoB - Das wird riesig; IW - Iron within, Iron without; Imperial Militia - The Redcoats of Wellington CSM - Mit Feuer und Flamme; Orks - Die Horde rennt; Untote - Einladung zum Totentanz; Abenteurer in Mordheim Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dothonion Geschrieben am 27. Juli 2012 Share Geschrieben am 27. Juli 2012 Mal ne Frage:Die Megawummen haben ja jetzt ein neues Profil mit höherem Widerstand und 3er Rüster.Wenn aber auf sie geschossen wird wird ja auf den häfigsten Widerstand gewundet, also auf Grotwiderstand.Heisst das jetzt, dass das neue Wummenprofil eigentlich völlig Banane ist? In the grim darkness of the far future there is only Waaagh! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ruy Geschrieben am 27. Juli 2012 Share Geschrieben am 27. Juli 2012 Lese dir die Regeln für Artillerie nochmal durch mein guter, da steht drinne das Treffer immer gegen den Widerstand der Kanone gemacht werden ^^ ***** Spinner aus Leidenschaft / Man in Tights Meine Dämonen Spielberichte Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
whitephoenix Geschrieben am 3. August 2012 Share Geschrieben am 3. August 2012 Zwei kurze Fragen: 1. Bekommt man gegen den Snotzogga Deckungswürfe für ... .... Gelände im Weg vom Schützen zum Ziel und/oder .... für den Aufenthalt im Gelände? 2. Dok Grotsnik Sonderregel Nicht mehr alle Skalpelle: Es heißt ja hier, dass man nach Möglichkeit (!) die nächste Einheit angreifen muss. D.h. in der neuen Edi immer noch das gleiche auch ohne feste Angriffsbewegung?Gruß Fabs Das Leben meistert man lächelnd oder gar nicht! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 3. August 2012 Share Geschrieben am 3. August 2012 1. Wie bei anderen Waffen auch, da keine Ausnahmen angegeben sind. Demnach gibt es für die erwähnten Fälle auch Deckungswürfe.2. Er muss es halt probieren. Ob er es auch schafft, steht auf einem anderen Blatt. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Appolyon Geschrieben am 9. August 2012 Share Geschrieben am 9. August 2012 So, ich bin mal IA Volume 8 durchgegangen und dabei bin ich auf den netten Lifta Droppa gestoßen. Laut den Regeln kann man ein ergriffenes Fahrzeug ja innerhalb von 24" entlang der durch den Pfeil vorgegebenen Linie fallen lassen. Kann man ein Fahrzeug so auch vom Spielfeld befördern? Denn in unpassierbarem Gelände kann man es laut dem letzten Absatz ja platzieren und somit zerstören, aber bei der Spielfeldkante bin ich mir dennoch nicht sicher (obwohl sie ja i. A. als unpassierbar gilt). Projekte: SoB - Das wird riesig; IW - Iron within, Iron without; Imperial Militia - The Redcoats of Wellington CSM - Mit Feuer und Flamme; Orks - Die Horde rennt; Untote - Einladung zum Totentanz; Abenteurer in Mordheim Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ailuras Geschrieben am 12. August 2012 Share Geschrieben am 12. August 2012 Hallo Alle miteinander,habe da eine Frage zur Sonderregel "Waaagh!"Und zwar, was genau bewirkt der Waaagh denn nun eigentlich?Die Regelbeschreibung des aktuellen Codex, nebst Errata ist da nicht wirklich Augen öffnend.. -.- (der geneigte Leser merkt hier schon, da ist ein waschechter Grot ohne jegliche Kampferfahrung am Werke..)Hat der Waaagh! folgende Bedeutung:- ALLE Ork-Einheiten (bis auf Grotze und Ihre Treibas und diejenigen Einheiten die nicht über die SR Waaagh! verfügen) sprinten um den Wert des W6 der für jede Gruppe /Einheit erwürfelt wurde.- Nach dem Sprinten kann normal in den Nahkampf /Fernkampf übergegangen werden.Wäre das so richtig? Oder komplett falsch? Gibt es sonst noch etwas?(Zur Anm. die Sonderregel "Sprinten" wirft bei mir auch eher mehr fragen auf, wie das sie diese löst.. irgendwie schien mir das in der 5ten Edition klarer..) typischer Weise OVP Einheiten, diverse Armeelisten etc.. Grauer Theoretiker.. mit langer Leitung -.- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Marbo aus Marburg Geschrieben am 12. August 2012 Share Geschrieben am 12. August 2012 Sprinten ist anders als in der fünften. Früher: Sprinten = Rennen, aber Angriff danach möglich.Jetzt: Wiederholbarer Würfel beim Angriff. Rennen vorher ist nicht möglich, dementsprechend keine erweiterte Bewegungsreichweite in dieser Runde. Ist Blödsinn mMn. und hat die Waaagh Regel zerstört.Ghazgkulls Waaagh ist ja auch nur noch ein Witz... :sauer: deffskulls r best - meine Orks auf Reisen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schwarzer Ritter Geschrieben am 12. August 2012 Share Geschrieben am 12. August 2012 Wie Marbo sagt, man darf jetzt die Bewegungswürfe für den Angriff wiederhohlen.So viel schlechter als vorher ist das nun auch wieder nicht. Suche Mitspieler im Raum Lauenförde. Spiele so gut wie alles. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ailuras Geschrieben am 12. August 2012 Share Geschrieben am 12. August 2012 Hm.. Okay ^^Hoffe, das ich das auch mal ausprobieren werde /kann bevor die 7th Edition raus kommt..Und vielen Dank für die Hilfe! typischer Weise OVP Einheiten, diverse Armeelisten etc.. Grauer Theoretiker.. mit langer Leitung -.- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cherup Geschrieben am 12. August 2012 Share Geschrieben am 12. August 2012 Denkt daran dass man mit Sprinten auch seine Rennen Bewegung wiederholen darf.CheruP Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jannek Geschrieben am 25. August 2012 Share Geschrieben am 25. August 2012 Ghazghkulls Waaagh lässt mich jetzt 6"+W6" angreifen, oder wie funktioniert das jetzt genau? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 26. August 2012 Share Geschrieben am 26. August 2012 Ghazghkulls Waaagh lässt mich jetzt 6"+W6" angreifen, oder wie funktioniert das jetzt genau?Nope.Nach dem Rennen darf man nicht mehr angreifen. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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