sashman Geschrieben am 14. Februar 2020 Autor Share Geschrieben am 14. Februar 2020 Und morgen geht es schon wieder aufs nächste Turnier. Bin gespannt, sind ein paar richtig garstige Listen dabei und das spielerische Niveau ist in Süßen immer recht hoch. Dieses mal wird die Night Lord Liste auf 1750 Punkte Ars Belica ausgebaut getestet. Und damit der finale Test für die ITC Version. Liste ist folgende: Spoiler Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [39 PL, 3CP, 540pts] No Force Org Slot [3CP] Detachment CP [5CP] Field Commander [-1CP] Legion Selections: Night Lords Specialist Detachment [-1CP] Selections: Daemonkin Ritualists [-1CP] HQ [10 PL, 159pts] Exalted Champion [5 PL, 71pts] Selections: Chainaxe [1pts], Chainsword, Mark of Khorne Master of Possession [5 PL, 88pts] Selections: Cursed Earth, Force stave [8pts], Infernal Power, Mark of Tzeentch, Shepherd of the True Faith Troops [9 PL, 120pts] Chaos Cultists [3 PL, 40pts] Selections: Mark of Slaanesh 9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts] Cultist Champion [4pts] Selections: Autogun Chaos Cultists [3 PL, 40pts] Selections: Mark of Slaanesh 9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts] Cultist Champion [4pts] Selections: Autogun Chaos Cultists [3 PL, 40pts] Selections: Mark of Slaanesh 9x Chaos Cultist w/ Autogun [36pts] Cultist Champion [4pts] Selections: Autogun Elites [10 PL, 146pts] Possessed [10 PL, 146pts] Selections: Icon of Wrath [10pts], Mark of Khorne, 8x Possessed [136pts] Fast Attack [10 PL, 115pts] Hellforged Dreadclaw Drop Pod [10 PL, 115pts] Selections: Mark of Tzeentch Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [79 PL, 7CP, 1,210pts] No Force Org Slot [7CP] Battle-forged CP [3CP] Detachment CP [5CP] Legion Selections: Night Lords Specialist Detachment [-1CP] Selections: Host Raptorial [-1CP] HQ [11 PL, 185pts] Chaos Lord [5 PL, 83pts] Selections: Bolt pistol, Mark of Khorne, Power fist [9pts] Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 102pts] Selections: Bolt pistol, G'holl'ax, Fist of Decay, Mark of Nurgle, Power fist [9pts], The Tip of the Claw, Warlord Troops [12 PL, 228pts] Chaos Space Marines [4 PL, 76pts] Selections: Mark of Slaanesh Aspiring Champion [12pts] Selections: Boltgun, Chainaxe [1pts] 3x Marine w/ Boltgun [33pts] Marine w/ Heavy or Special Weapon [31pts] Selections: Reaper chaincannon [20pts] Chaos Space Marines [4 PL, 76pts] Selections: Mark of Slaanesh Aspiring Champion [12pts] Selections: Boltgun, Chainaxe [1pts] 3x Marine w/ Boltgun [33pts] Marine w/ Heavy or Special Weapon [31pts] Selections: Reaper chaincannon [20pts] Chaos Space Marines [4 PL, 76pts] Selections: Mark of Slaanesh Aspiring Champion [12pts] Selections: Boltgun, Chainaxe [1pts] 3x Marine w/ Boltgun [33pts] Marine w/ Heavy or Special Weapon [31pts] Selections: Reaper chaincannon [20pts] Fast Attack [16 PL, 211pts] Chaos Spawn [2 PL, 20pts] Selections: Chaos Spawn [2 PL, 20pts], Mark of Khorne Chaos Spawn [2 PL, 20pts] Selections: Chaos Spawn [2 PL, 20pts], Mark of Khorne Warp Talons [12 PL, 171pts] Selections: Mark of Khorne 8x Warp Talon [152pts] Selections: 8x Lightning Claw (pair) [80pts] Warp Talon Champion [19pts] Selections: Lightning Claw (pair) [10pts] Heavy Support [40 PL, 586pts] Hellforged Deredeo Dreadnought [14 PL, 198pts] Selections: Butcher cannon array [40pts], Greater havoc launcher [21pts], Mark of Tzeentch, Twin heavy bolter [17pts] Hellforged Deredeo Dreadnought [14 PL, 198pts] Selections: Butcher cannon array [40pts], Greater havoc launcher [21pts], Mark of Tzeentch, Twin heavy bolter [17pts] Obliterators [12 PL, 190pts] Selections: Mark of Slaanesh, 2x Obliterator [12 PL, 190pts] Created with BattleScribe Aufgebaut sieht das ganze dann so aus: 6 WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roughneck Geschrieben am 14. Februar 2020 Share Geschrieben am 14. Februar 2020 Ich drücke dir beide Daumen Laß uns dran teilhaben 1 Roughneck´s kleine Hobbyecke SWS 2022 Counter SWS 2021 P250 2019/2020 Nurgle Daemons Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 16. Februar 2020 Autor Share Geschrieben am 16. Februar 2020 Am 15.2.2020 um 00:26 schrieb Roughneck: Ich drücke dir beide Daumen Laß uns dran teilhaben Danke. Hab natürlich wieder ordentlich Bilder gemacht. Spielerisch war das Turnier dieses mal etwas durchwachsen. Gefühlt ist die Armee beim großen Ars Bellica schwächer als beim kleinen. Hab aber auch einige Fehler gemacht, doch dazu mehr bei den Berichten die noch folgen. Am Ende sprang dann der 6. Platz für mich raus, was unterm Strich dann auch zufriedenstellend für mich war: Aber wichtiger ich bekam, einstimmig durch die Teilnehmer beschlossen, best Painted. 9 WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mazk7130 Geschrieben am 16. Februar 2020 Share Geschrieben am 16. Februar 2020 Glückwunsch!!! 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chaoself Geschrieben am 16. Februar 2020 Share Geschrieben am 16. Februar 2020 vor 51 Minuten schrieb mazk7130: Glückwunsch!!! Da schließe ich mich an. 1 365 Figuren an 365 Tagen: 2021✅ 2022✅ Legio I Horus Heresy Dark Angels(abgeschlossen) Legio XV- Horus Heresy Thousand Sons(abgeschlossen) Ein dunkler Schatten liegt über dem Königreich Arnor Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kira Geschrieben am 16. Februar 2020 Share Geschrieben am 16. Februar 2020 Sehr schön Aber wieso wechselt der Vorname die Position? 1 ~ Kiras Kuriositätenkabinett ~ "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roughneck Geschrieben am 16. Februar 2020 Share Geschrieben am 16. Februar 2020 Gratuliere. 2 Urkunden ist ja mal beachtlich. 1 Roughneck´s kleine Hobbyecke SWS 2022 Counter SWS 2021 P250 2019/2020 Nurgle Daemons Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lichtfeind Geschrieben am 17. Februar 2020 Share Geschrieben am 17. Februar 2020 Auch von mir eine Gratulation! 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 17. Februar 2020 Autor Share Geschrieben am 17. Februar 2020 (bearbeitet) Am 16.2.2020 um 14:52 schrieb Kira: Sehr schön Aber wieso wechselt der Vorname die Position? Ist bisschen kompliziert. Ich hatte einen alten T3 Account der mir damals von ner Turnierorga angelegt wurde auf den ich keinen Zugriff hatte. Deshalb habe ich mir, als ich in der 6. Edi wieder mit Turnieren einstieg, einen neuen Account gemacht und da mein Name belegt war hab ich Vorname und Nachname vertauscht. Da die Orga in Göppigen die Urkunden mit der Platzierungsliste aus T3 druckt ist da jetzt immer mein Nachname vorne. Am 16.2.2020 um 15:12 schrieb Roughneck: Gratuliere. 2 Urkunden ist ja mal beachtlich. Tja leider hatte die Orga vergessen die Pokale zu bestellen, deshalb gab es diesmal für best Painted statt Pokal einen Ladengutschein. Am 16.2.2020 um 13:57 schrieb mazk7130: Glückwunsch!!! Am 16.2.2020 um 14:49 schrieb Chaoself: Da schließe ich mich an. vor 9 Stunden schrieb Lichtfeind: Auch von mir eine Gratulation! Ich danke euch allen sehr für die Gratulationen. Dann fangen wir mal mit dem ersten Spiel an: Im ersten Spiel wurde Standardaufstellung gespielt und ich durfte zum ersten mal gegen Ynnari ran. War deshalb ein spannendes Spiel da ich in der 8. Edi bisher weder gegen Eldar noch gegen Dark Eldar gespielt habe. Ausserdem hatte er auch ein Listenkonzept das auf viel Deep Strike ausgelegt war. Hier die gegnerische Liste: Spoiler Warlord: Yvraine & SuccubusCp: 5+5+3–1 (2nd warlord)=12++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [44 PL, 772pts] +++ No Force Org Slot +Craftworld Attribute: Ynnari+ HQ [10 PL, 195pts] +The Visarch [4 PL, 80pts]Yvraine [6 PL, 115pts]: 4. Unbind Souls, 5. Shield of Ynnead+ Troops [9 PL, 178pts] +Dire Avengers [3 PL, 58pts]. 4x Dire Avenger [44pts]: 4x Avenger Shuriken Catapult [12pts]. Dire Avenger Exarch [14pts]: Two Avenger Shuriken Catapults [6pts]. . Exarch Power: BladestormRangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts]Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts]+ Elites [3 PL, 58pts] +Howling Banshees [3 PL, 58pts]. 4x Howling Banshee [44pts]: 4x Power Sword [16pts]. Howling Banshee Exarch [14pts]: Shuriken Pistol & Executioner [7pts]. . Exarch Power: Disarming Strike+ Fast Attack [6 PL, 78pts] +Swooping Hawks [6 PL, 78pts]. 5x Swooping Hawk [65pts]: 5x Lasblaster [35pts]. Swooping Hawk Exarch [13pts]: Lasblaster [7pts]. . Exarch Power: Swooping Barrage+ Heavy Support [7 PL, 129pts] +Dark Reapers [7 PL, 129pts]. 3x Dark Reaper [93pts]: 3x Reaper Launcher [66pts]. Dark Reaper Exarch [36pts]: Tempest Launcher [27pts]. . Exarch Power: Long-ranged Fire+ Dedicated Transport [9 PL, 134pts] +Wave Serpent [9 PL, 134pts]: Twin Scatter Laser [12pts], Twin Shuriken Catapult [2pts]++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Drukhari) [52 PL, 977pts, -1CP] +++ No Force Org Slot [-1CP] +Detachment Type: Ynnari DetachmentExalted of Ynnead [-1CP]+ HQ [18 PL, 330pts] +Succubus [4 PL, 50pts]: Archite Glaive, Hypex (Combat Drug), Lord of Rebirth, Soulsnare, Splinter pistol, WarlordThe Yncarne [14 PL, 280pts]: 3. Word of the Phoenix, 5. Shield of Ynnead+ Troops [18 PL, 386pts] +Kabalite Warriors [2 PL, 38pts]. 3x Kabalite Warrior [18pts]. Kabalite Warrior with special weapon [14pts]: Shredder [8pts]. Sybarite [6pts]: Splinter RifleWyches [8 PL, 174pts]: Adrenalight (Combat Drug). Hekatrix [22pts]: Agoniser [4pts], Blast Pistol [10pts]. 15x Wych [120pts]. Wych with Wych Weapon [16pts]: Shardnet and impaler [8pts]. Wych with Wych Weapon [16pts]: Shardnet and impaler [8pts]Wyches [8 PL, 174pts]: Grave Lotus (Combat Drug). Hekatrix [22pts]: Agoniser [4pts], Blast Pistol [10pts]. 15x Wych [120pts]. Wych with Wych Weapon [16pts]: Shardnet and impaler [8pts]. Wych with Wych Weapon [16pts]: Shardnet and impaler [8pts]+ Fast Attack [7 PL, 96pts] +Razorwing Flocks [7 PL, 96pts]. 8x Razorwing flock [96pts]+ Flyer [9 PL, 165pts] +Voidraven [9 PL, 165pts]: Two void lances, Voidraven Missiles [10pts]++ Total: [96 PL, -1CP, 1,749pts] ++ Ich wählte tertiär: Homebasemarker, in seiner Zone sein und Marker in seiner Hälfte halten Er wählte: Auch Marker in meiner Hälfte, Supremacy und mich von Markern vertreiben Spielbericht mit Bildern im nächsten Spoiler: Spoiler Aufstellung: Ich bewachte meinen Homemarker mit den Deredeos und screente doppelt mit CSM und Kultisten. Spawns machten sich bereit auf Marker zu rennen. Talons, Lord, Obis und Kapsel mit Champion, Mop und Possessed blieben wie in jedem Spiel in Reserve. Er verweigerte mir die Flanke und stellte alles im anderen Eck auf. Die Vögel screenten seinen Avatar und die Banshees und Khaindar saßen im Serpent. Die Falken, Ranger und beide Hagashinblobs blieben ebenfalls in Schockreserve. Da ich nichts in Reichweite hatte und von seinem Beschuss keine große Angst hatte gab ich ihm den ersten Zug um als letzter Schocken zu können und auf seine beiden Hagashinblobs reagieren zu können. Er erschoss auch lediglich einen Kultistentrupp auf meiner linken Flanke und die Khaindar die aus- und wieder einstiegen machten einem Deredeo nur 3 Wunden. Daraufhin schob ich meine Sceens raus. Rannte mit Kultisten und Spawns auf Missionsziel. Da er aber weiter ausser Reichweite blieb schossen nur die Havoc Launcher ein paar Dire Avengers ab, von denen einer wieder reanimiert wurde. In seinem 2. Zug kamen die Falken runter und erschossen meinen Kultistenscreen auf der rechten Flanke. Auf der linken Flanke wurde der nächste Kultistentrupp erschossen und die Spawn vom Missionziel geprügelt. Ansonsten war sein Beschuss wieder sehr ineffektiv aufgrund schlechter Würfe und guter Saves. Die Kahindar stiegen auch wieder in den Serpent nach dem Schiessen. Ranger schockten noch zu einem anderen Marker. In meinem 2. Zug wartete ich weiter mit meinen Reserven ausser die Obis schockten in meine Castle um vom Lord zu profitieren. Die Deredeos schossen problemlos den Flieger aus der Luft und die Obis liessen trotz doppelt schiessen den Serpent mit 1 LP stehen. Zähe Teile. Meine CSM mit Chainguns erledigten ebenfalls ohne Probleme die Falken. Und die Havoc Launcher killten ein paar Ranger. Nun kam sein 3. Zug und es war Zeit die Hosen runter zu lassen. Die Hagashin attackierten mein Castle von zwei Seiten. Die letzten Ranger schockten auf einen Marker. Die Khaindare rannten auf den Marker und die Banshees aus dem Serpent mit den anderen Hagashin auf mein Castle. Die Banshees unterdrückten mein Overwatch und tappten die CSM, die Obis und einen Deredeo ab. Mann können die weit chargen. Danach rannte der Hagashintrupp hinterher und der zweite kassierte ordentlich Overwatch aber schaffte den wiederholbaren Charge nicht. Konnte aber vorher mit Giftpistolen den CSM Trupp von meiner Homebase schiessen und da ich die Deredeos in Zug 1 weg bewegte war damit meine Homebase nicht mehr ununterbrochen gehalten. Dann wurde es hektisch da wir auch ein Zeitproblem bekamen deshalb vergass ich weiter Bilder zu machen. Ein CSM Trupp wurde von Hagashin gekillt. Mein Lord intervenierte und tötete mit den Obis alle Banshees bis auf eine. In meinem 3. Zug kam die Kapsel dann recht zentral und die Possessed stürmten heraus um die Khaíndare zu killen. Meine Warp Talons mit dem Lord gingen auf den grossen Hagashintrupp im Nahkampf. Der andere Lord, nicht mehr im Nahkampf gebunden, erschoss mit einem meiner Lieblingsstratagems (Demon Shell) die letzte Banshee und machte damit den Deredeo frei zum schiessen. Die beiden Bots erschossen mit den ChaingunCSM die 18 Hagashin die den Charge nicht schafften. Und die Warp Talons erledigten mit dem Lord den anderen Trupp. Dann teleportierte sich aber sein Avatar ran. Die Possessed enttäuschten total da sie obwohl sie im Gelände standen mit NL Stratagem den 7 Zoll wiederholbaren Charge 2x versiebten. Der MOP schaffte auch die Zauber nicht. Dann kam sein 4. Zug und wir hatten nur noch ne halbe Stunde. Auf dem Feld bekam ich langsam die Oberhand aber ich vernachlässigte die Marker und Tertiärmissionen. Er warf seinen Avatar und die Vögel in den grossen Nahkampf und tötete in Kombination mit seinen Smites die Warp Talons. Mein Jumplord erledigte noch seinen Hagashincharakter bevor er vom Avatar gekillt wurde. Spawn und CSM töteten Vögel aber die Zeit lief ab. In meinem 4. Zug versuchte ich noch etwas Schadensbegrenzung. Der Serpent wurde erschossen. Die Khaindare wurden von den Possessed getötet und die Kapsel versuchte noch die Ranger vom Marker zu verscheuchen, schaffte dies aber nicht mehr. War etwas ärgerlich vom Ausgang her. Da unser taktieren mich vom Marker halten abhielt. Ausserdem konnte ich meine Tertiärmissionen kaum erfüllen da ich meine Schocker so lange zurückhielt. Er hat im Gegensatz seine tertiären Missionen besser erfüllt. Von den Verlusten bekam ich gegen Ende die Oberhand konnte aber keinen Vorteil draus ziehen da die Zeit ablief. Ich denke hätten wir die beiden letzten Züge noch ausspielen können hätte ich gewonnen aber so isses dann halt. War aber ein interessantes und lehrreiches Spiel. Mein Gegner hat es aber auch gut runter gespielt. Primär verlor ich dann 10:14 Sekundär führte ich 9:7 Tertiär dann noch 2:5 unterlegen Insgesamt knapp mit 21:26 verloren. Kein guter Start aber auch nicht richtig schlecht. War ich dann auf das nächste Matchup gespannt. bearbeitet 17. Februar 2020 von sashman 4 WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 18. Februar 2020 Autor Share Geschrieben am 18. Februar 2020 So dann gleich mal Doppelpost und nächster Spielbericht: Spiel Nr. 2 wurde die spitze Aufstellung gegen Imps gespielt von einem altbekannten Gegner. Liste war folgende: Spoiler Detachment: 2x BatallionQuellen: Codex Astra Militarum, Vigilus Defiant, Index: InquisitonKriegsherr: Master of OrdnanceKriegsherrenfähigkeit: Old GrudgesDetachmentkeywords: Astra Militarum, CatachanGesamtpunkte: 1750Powerlevel: 105Kommandopunkte: 3 + 5 + 5 = 13 (-4)Relics/Stratagems: Hammer of Sunderance, Agripinaa-Class Orbital Tracker, Blade of the Ordo // Vigilus Defiant [-1CP]: Emperor's Fist Tank Company, Vigilus Defiant [-1CP]: Emperor's Wrath Artillery Company, Imperial Commander's Armoury [-1CP]: 1 additional Heirloom of Conquest, Inquisitorial Mandate [-1CP]++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [64 PL, -1CP, 971pts] +++ No Force Org Slot +Regimental Doctrine: Regiment: CatachanVigilus Defiant [-1CP]: Emperor's Fist Tank Company+ HQ +Tank Commander [12 PL, 194pts]: Battle Cannon, Emperor's Fist, Heavy Bolter, Heavy Stubber, Plasma Cannons, Relic (Emperor's Fist): Hammer of SunderanceTank Commander [12 PL, 201pts]: Battle Cannon, Emperor's Fist, Heavy Stubber, Lascannon, Plasma Cannons+ Troops +Infantry Squad [3 PL, 41pts]9x GuardsmanSergeant: Boltgun, ChainswordInfantry Squad [3 PL, 41pts]9x GuardsmanSergeant: Boltgun, ChainswordInfantry Squad [3 PL, 41pts]9x GuardsmanSergeant: Boltgun, Chainsword+ Elites +Astropath [1 PL, 15pts]: Laspistol, Psychic MaelstromMinistorum Priest [2 PL, 35pts]: Laspistol+ Heavy Support +Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 135pts]Leman Russ Demolisher: Heavy Bolter, Turret-mounted Demolisher Siege CannonLeman Russ Battle Tanks [10 PL, 135pts]Leman Russ Demolisher: Heavy Bolter, Turret-mounted Demolisher Siege CannonManticore [8 PL, 133pts]: Heavy Bolter++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [41 PL, -3CP, 779pts] +++ No Force Org Slot +Imperial Commander's Armoury [-1CP]: 1 additional Heirloom of ConquestInquisitor [4 PL, -1CP, 59pts]: 4) Mental Interrogation, 6) Castigation, Blade of the Ordo, Boltgun, Malleus - Psychic Mastery, Ordo Malleus, Power sword, Psyker, Stratagem: Inquisitorial MandateRegimental Doctrine: Regiment: CatachanVigilus Defiant [-1CP]: Emperor's Wrath Artillery Company+ HQ +Colonel 'Iron Hand' Straken [4 PL, 75pts]Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Nightshroud, Psychic Barrier+ Troops +Conscripts [3 PL, 80pts]: 20x ConscriptConscripts [3 PL, 80pts]: 20x ConscriptConscripts [3 PL, 80pts]: 20x Conscript+ Elites +Master of Ordnance [2 PL, 30pts]: Emperor's Wrath, Old Grudges, Relic (Emperor's Wrath): Agripinaa-Class Orbital Tracker, Warlord+ Heavy Support +Basilisks [7 PL, 108pts]Basilisk: Heavy BolterBasilisks [7 PL, 108pts]Basilisk: Heavy BolterWyverns [6 PL, 113pts]Wyvern: Heavy Bolter Oha, das sollte ein hartes Matchup werden da ich mit so vielen Panzern Probleme haben sollte. Da müssen die Würfel gut laufen wenn ich da was reissen will. Aber lest selbst im Spoiler: Spoiler Tertiär wählte ich Homebasemarker, Marker in seiner Hälfte halten und Einheiten im Nahkampf töten. Er wählte ebenfalls Homebase, Marker in meiner Hälfte halten und Supremacy. Wenigstens durfte ich anfangen und das wollte ich auch nutzen um möglichst viel seiner Screens zu clearen bevor meine Schocker kommen. Aufstellung: Auf meiner rechten Flanke Homebase von Kultisten und CSM gehalten. Er screente natürlich seine komplette Aufstellungszone zu,auf seiner linken Flanke standen die ganzen Artilleriepanzer und der Sunderance Tank Commander. Spawns und Kultisten wie immer bereit auf Marker zu rennen. Links befand sich mein kleines Castle. Allerdings etwas zu offensiv aufgestellt. Die Bots hätte ich besser verstecken sollen. Seine Demolisher standen zentral un auf seiner rechten Flanke der zweite Tank Commander. In meinem 1. Zug rannten Kultisten und Spawns auf Marker und mein ganzes Dakka klärte fröhlich Rekruten und Guardsmen. Nach der Moralphase konnte ich schon beinahe 40 Rekruten und 10 Guardsmen los werden. Der Inquisitor der allen einen MW von 9 gibt machte mir da aber ein wenig einen Strich durch die Rechnung. Dann begann seine Ballerei. Da er knapp sehen konnte erledigte der Hammer Russ mit Old Grudges den ersten Deredeo. Und der zweite sollte kurz danach dem 2. Tank Commander und dem Manticore mit "Rache für Cadia" zum Opfer fallen. Meine Retter waren auch unterirdisch, war aber trotzdem sehr ernüchternd. Die Demolisher töteten mangels Zielen dann noch einen Trupp CSM und die Kultisten auf der linken Flanke wurden vom Wyvern erledigt. Autsch. Im 2. Zug wollte ich dann erst noch etwas Screens klären deshalb kamen rechts erstmal nur die Obis. Den Manticore liessen sie leider mit 3 LP stehen. Beim zweiten Mal schiessen legten sie aber so ein gutes Profil hin das der Hammer of Sunderance Commander easy pulverisiert wurde. Auf meiner linken Flanke warf ich die Warp Talons mit Lord ins Geschehen. Die Warp Talons schafften zwar den Angriff auf beide Demolisher und die Guardsmen dahinter, da der Lord aber nicht mit wollte kratzten sie nur die Demolisher etwas an aber tappten sie wenigstens raus. In seinem Zug bewegten sich die Russen wieder raus, die Guardsmen hielt ich mit Stratagem im Nahkampf. Machte aber keinen Unterschied da der Inquisitor gleich mal den halben Trupp mit einem Super Smite wegpustete und die anderen Psioniker die Reste noch erledigten. Rechts wurde weiter versucht Screens zu entfernen mit mäßigem Erfolg. Und in seinem 2. Zug wurde mit viel Aufwand die Obis entfernt. Kostete wenigstens soviel Feuerkraft das meine Homebase weiter save war und auch mein Lord überlebte. In meinem 3. Zug kam dann die Kapsel und griff mit einer Doppel sechs die Artilleriepanzer an und tappte sie wenigstens einen Zug raus. Vorher tötete mein Champion den Artillerieoffizier und konsolidierte mit. Die Possessed mussten mangels Gelände dieses mal einen wiederholbaren 9 Zoll Charge machen und versagten natürlich wieder. Es kostete ihn zwar seine gesamte Feuerkraft aber nach seinem 3. Zug stand nur noch einer. Mein Jumplord griff kamikazemäßig den anderen Tank Commander an. Verwürfelte ziemlich und zog ihm mit der Reliktfaust nur die Hälfte seiner Leben. Danach zog der Russ sich zurück und mein Lord wurde über zwei Runden von Catachanern verprügelt. Im 4. Zug tappten die Charakters erneut Artilleriepanzer raus. Schaden konnten sie ihnen erwartungsgemäß nicht wirklich. Der Manticore wurde am Ende wenigstens von der Kapsel gefressen. Den einzigen Erfolg im Spiel konnten die Kultisten verzeichnen und den Homebasemarker das gesamte Spiel über halten. Der letzte Possessed versuchte noch die letzten 4 Rekruten vom Marker zu klären, versagte aber auch hierbei. Der Fußlord bewachte noch ein paar Züge den Marker auf meiner linken Flanke, nachdem die Kultisten in Zug 1 runtergeschossen wurden. In Zug 5 verpasste er den Catachanern die über den Tisch sprinteten noch eine blutige Nase bevor er in Zug 6 erschossen wurde und Straken angejoggt kam um den Marker zu holen. Seine Armee verteilte sich in Zug 5 und 6 noch auf dem ganzen Feld um alle Marker zu kontrollieren und erschoss die kläglichen Reste meiner Armee. Ich machte die letzten zwei Züge noch Punkte wo möglich wurde aber im letzten Zug schlussendlich getabled. Abgesehen vom Homebasemarker konnte ich tertiär kaum punkten. Er dagegen kontinuierlich und durch Feldkontrolle und tablen konnte er primär und sekundär deutlich dominieren. Ergab dann untenstehendes Ergebnis. Insgesamt 54: 26 ordentlich untergegangen. Fazit: Das einzige was mir einfällt was ich besser hätte spielen können wäre die Deredeos besser zu verstecken in Zug 1 und mit den Butcher Cannons auch gleich auf Panzern rum zu ballern. Ansonsten wollten auch die Würfel bei mir gar nicht mitmachen und das Matchup ist einfach hart für die Liste. Ausserdem haben die Possessed erneut total versagt. Meine tertiären Ziele waren auch nicht gut gewählt aber das viel auch nicht mehr ins Gewicht. Schon lange nicht mehr so eine herbe Niederlage eingefahren. Deshalb hoffte ich mit dem letzten Spiel noch einen ordentlichen Abschluss fürs Turnier zu machen. 8 WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 20. Februar 2020 Autor Share Geschrieben am 20. Februar 2020 (bearbeitet) Und zum Abschluss noch der Bericht zum dritten Spiel. Nachdem die ersten zwei Spiele ja relativ bescheiden liefen, wollte ich zum Abschluss auf jeden Fall noch einen Sieg um wenigstens auf einem Mittelfeldplatz zu landen. Dieses mal ging es gegen Necrons mit folgender Liste: Spoiler Detachment: Battalion-DetachmentQuellen:Codex NecronsKriegsherr: LordKriegsherrenfähigkeit: Unsterbliche ÜberheblichkeitDetachmentkeywords: Necrons, Battalion, MephritGesamtpunkte: 1750Powerlevel: 112Kommandopunkte: 3+5 = 8Relics/Stratagems:Battalion-Detachment +5CP (Necrons) [112 PL, 1750pts]*************** 2 HQ ***************Lord [WARLORD], Staff of light+ Warlordtrait: Unsterbliche Überheblichkeit, --> 0 Pkt. - - - > 65 Punkte (PL 5)Cryptek, Staff of light, Canoptek cloak - - - > 85 Punkte (PL 5)*************** 3 Standard ***************5 Immortals, Gauss blaster - - - > 75 Punkte (PL 4)5 Immortals, Gauss blaster - - - > 75 Punkte (PL 4)5 Immortals, Tesla carabine - - - > 75 Punkte (PL 4)*************** 3 Sturm ***************6 Canoptek Wraiths, 3 x Whip coils - - - > 264 Punkte (PL 18)6 Canoptek Wraiths, 3 x Whip coils - - - > 264 Punkte (PL 18)6 Destroyers, 1 x Upgrade zum Heavy Destroyer - - - > 287 Punkte (PL 18)*************** 2 Unterstützung ***************Doomsday Ark - - - > 160 Punkte (PL 10)Doomsday Ark - - - > 160 Punkte (PL 10)*************** 2 Transporter ***************Ghost Ark - - - > 120 Punkte (PL Ghost Ark - - - > 120 Punkte (PL Relativ einfache Liste, aber vor den ganzen Wraiths und Destroyern hatte ich Respekt. Zumindest mit den Quantenschilden sollte ich nicht solche Probleme haben wie letztes mal mit dem Space Marine Lascannonspam da meine Night Lords Liste ja mehr auf Kadenz setzt. Gespielt wurde der pointy Hammerschlag. Ich wählte tertiär mal wieder: In seiner Zone sein, Marker in seiner Hälfte halten und Einheiten im Hahkampf töten. Er wählte ebenfalls in meiner Zone sein, seine Zone freihalten und Homebasemarker. Bilder und Bericht im Spoiler: Spoiler Erstmal Aufstellung: Da er anfangen durfte wählte ich die Zone mit guten Sichtblockern und versteckte meine Deredeos. Screente gegen teleportierende Destroyers ab und positionierte das Castle recht zentral. Er platzierte seine Wraiths press on. Screente mit den beiden Transportern ab und stellte eine Doomsday auf ein Haus für gute LoS. Die Destroyer versteckten sich ganz hinten mit dem Cryptek mit Veil of Darkness. Ich verzichtete die Ini zu klauen und die ganzen Wraith sprinteten in meine Zone. Mangels Zielen erschossen die Barken hier und da ein paar Marines. Einen Trupp Wraith liess er dann per Strat noch angreifen, meine vorderen Kultisten töten und Marker besetzen. In meinem ersten Zug bewegten sich die Deredeos hinter dem Haus vor aber auf die Seite das eine Doomsday sie nicht sah. dann wurden sämtliche Chainguns, Bolter und Deredeos auf den vorderen wraithtrupp entfesselt und dank Kadenz wurden 5 gekillt und einer blieb stehen. Danach wurden sie von meinen beiden Bruten angegriffen, in der Hoffnung den letzten umzuboxen oder wenigstens zwei gegen einen das Missionsziel zurückzuholen. Er saved natürlich alles und boxt eine Spawn um. Marker umkämpft. Yeeaaah. In seinem zweiten Zug regeneriert sich dank Strat wieder ein Phantom und der zweite Trupp greift Kultisten und CSM auf meiner rechten Flanke an. Beschuss verwürfelt er in diesem Zug total. Die Doomsdays sind halt sehr random und ich rette gut. Der zweite Trupp Wraith macht den Charge auf Kultisten und CSM. Marines werden gekillt und Kultisten bleiben ein paar stehen die sich danach zurückziehen. Jetzt gibt es leider wieder keine Bilder bis zu meinem 4. Zug da ich in der heißen Phase wieder vergessen habe Bilder zu machen. In meinem 2. Zug kommt die Kapsel auf meiner rechten Flanke die Possessed steigen ins Gelände aus um die Wraiths anzugreifen. Die Obis schocken davor runter um vom Master of Possession zu profitieren. In der Psiphase tauscht er per Strat seinen Smite gegen Death Hex um die Wraiths ihrem Retter zu berauben. Natürlich schaffe ich dann den Psiwurf trotz Wiederholungswurf nicht. Dann müssen es die Possessed halt mit Mortal Wounds machen. Danach zaubert er natürlich easy Infernal Power auf die Obis. Im Beschuss nehmen die Deredeos die erste Transportbarke raus und fangen an Immortals zu killen. Die Obis brauchen dann wieder den Doppelschuss um die erste Doomsday zu zerstören, er benutzt seinen letzten CP um sie mit 1 LP stehen zu lassen, klappt aber nicht. Ausserdem werden die beiden letzten Wraith von Trupp 1 durch Chainguns geklärt. Die Possessed bekommen dann wieder das Strat um aus der Deckung anzugreifen, schaffen aber mal wieder nicht den wiederholbaren 7 Zoll Charge. Määääh. Hier bin ich dann wieder ziemlich angenervt, da ich sonst auch nichts mehr reinchargen lassen muss, da die Wraith eh zurückfallen und chargen können. In seinem 3. Zug teleportieren sich dann die Destroyer mit Cryptek zentral auf den Marker um die Obis zu entfernen und die Wraith gehen natürlich raus und greifen meine Charaktere wieder an. Sie töten den MoP und mein Exalted Champ überlebt glücklich mit 2 LP. Für die Destroyer hat er keinen CP mehr und da ich gut rette kann er nur 3 LP ziehen. Versagende Destroyer hab ich auch noch nie gesehen. Da er die Obis unbedingt loswerden will feuert auch der Rest seiner Armee auf sie, ich rette und rüste aber unverschämt, er verwürfelt und beide bleiben stehen. Jetzt sieht es schon wieder anders aus. In meinem 3. Zug kommen die Warp Talons mit Lord um die Destroyer zu töten. Die Obis nehmen die letzte Doomsday auf 3 LP runter und Deredeos erschiessen einige Immortals und zwei Destroyer müssen auch gehen. Die Possessed chargen die letzten 5 Wraiths aber ohne Mortal Wounds überleben 3 Stück und nur zwei Possessed überleben. Der Lord schafft den Charge nicht, aber die Warp Talons und die Obis erschlagen alle restlichen Destroyer im Nahkampf und konsolidieren beide in den Cryptek. In seinem 4. Zug aktiviere ich dann mit meinem letzten CP das NL Strat das sich sein Cryptek nicht zurückziehen darf und meine Talons und Obis sind save. Damit hat er nicht gerechnet. Die letzten Wraith gehen raus und töten danach die letzten Kultisten im Nahkampf und holen nochmal den Marker. Da er sonst nichts beschiessen kann oder nicht sieht zieht die letzte Doomsday noch ein paar Wunden von einem Deredeo. Im Nahkampf töten die Warp Talons und Obis ohne Probleme den Cryptek. Dann kommt mein 4. Zug. Die Obis setzen sich auf den zentralen Marker und erschiessen die letzte Doomsday. Der Exalted Champ und die letzten zwei Possessed steigen wieder in die Kapsel und diese fliegt Richtung seiner Zone um noch ein paar Punkte zu machen und keine leichten Kills mehr abzugeben. Die Warp Talons machen sich auf um seine Homebase zu klären. Jumplord unterstützt die Obis. Auf seiner rechten Flanke steht dann einsam der kleine Lord. Deredeos und Chainguns töten die letzten Wraiths auf meiner rechten Flanke und Marines besetzen wieder alle Marker in meiner Zone. Im 5. Zug bleibt ihm nur noch der kleine Lord und die letzte Transportbarke nachdem die Warp Talons die letzten Immortals gekillt haben. In meinem 5. Zug mache ich dann den Wipeout nachdem die letzte Barke von Deredeos und Obis zerstört wird und der Jumplord den Lord im Nahkampf tötet und den letzten Marker holt. Das ich dann noch so deutlich gewinne hätte ich in der Mitte des Spiels nicht mehr gedacht und hat mich umso mehr gefreut. Primär konnte ich hintenraus dann noch gut punkten dank Wipeout. Sekundär natürlich auch aber das ich hier kaum Punkte abgegeben habe fiel mir erst am Ende auf. Tertiär war am Ende noch in Ordnung da ich seine Homebase gerade noch rechtzeitig klären konnte und die letzten zwei Züge seine Zone hatte. For Glory wird aber definitiv nicht mehr gewählt. Sieg 49:23 Fazit zum Turnier und zur Liste: Nach den durchwachsenen Ergebnissen war ich dann mit Platz 6 und best Painted natürlich sehr zufrieden. Die Spielweise der Liste und Night Lords Stratagems finde ich nach wie vor sehr Geil und macht Spass zu spielen. Sehr überzeugt haben die Chainguns in den CSM Trupps die ich für das Double Battalion brauche. Die haben in jedem Spiel abgeliefert und in Kombination mit den Boltern massig Hagashin, Kriegsfalken, Rekruten und Wraiths gekillt. Die ganz große Enttäuschung waren die Possessed, die auf dem Papier eigentlich echt gut sind aber in allen drei Spielen den entscheidenden Charge aus der Kapsel vergeigten. Auch die wichtigen Zauber kamen wenn es drauf ankam nicht durch oder der unterstützende MoP wurde ausgeschaltet. Die Jungs werden jetzt durch ChaingunHavocs ersetzt,die wenn sie aus der Kapsel kommen save den Maximaloutput der Possessed haben aber auf 24 Zoll, ohne auf Charge angewiesen zu sein und ausserhalb einer Auspex Scan Reichweite landen können. Jetzt bin ich nur noch am Überlegen wenn ich die Liste für 2000Punkte ITC ausbaue ob ich entweder mehr Dakkabots und evtl Bikes oder ein Supreme Command Detachment Thousand Sons für Smite Spam einpacken soll? HHHMMMMMM? Ich hoffe euch haben die Turnierberichte und Einblicke in meine Taktiküberlegungen wieder gefallen. P.S. Die nächsten Chainguns sind schon bestellt. bearbeitet 20. Februar 2020 von sashman 10 WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lichtfeind Geschrieben am 21. Februar 2020 Share Geschrieben am 21. Februar 2020 Tolle Berichte, danke für Mühe ! Immer wieder sehr Interessant ! 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roughneck Geschrieben am 21. Februar 2020 Share Geschrieben am 21. Februar 2020 Endlich Zeit zum lesen gefunden. Vielen Dank für die Mühe mit den Berichten. Merke bei dir immer was ich für Wissenslücken bei anderen Armeen habe. 1 Roughneck´s kleine Hobbyecke SWS 2022 Counter SWS 2021 P250 2019/2020 Nurgle Daemons Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DonCurrywurst Geschrieben am 22. Februar 2020 Share Geschrieben am 22. Februar 2020 Bin ich mal länger wieder nicht im Forum unterwegs (weil einiges um die Ohren) und dann werde ich hier mit 3 Spielberichten auf einmal verwöhnt. Das freut mich dann doch. Die Kahindar stiegen auch wieder in den Serpent nach dem Schiessen. Da hat dich aber jemand beschissen, das geht nicht. Aber wie ich im Bericht gelesen habe, hatten die Dark Reaper auch nicht den Impact, dass es einen Unterschied gemacht hätte. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 25. Februar 2020 Autor Share Geschrieben am 25. Februar 2020 Am 21.2.2020 um 16:20 schrieb Lichtfeind: Tolle Berichte, danke für Mühe ! Immer wieder sehr Interessant ! Vielen Dank. Am 21.2.2020 um 17:55 schrieb Roughneck: Endlich Zeit zum lesen gefunden. Vielen Dank für die Mühe mit den Berichten. Merke bei dir immer was ich für Wissenslücken bei anderen Armeen habe. Danke, ich kenne mich aber auch nur mit Armeen aus die ich selbst spiele (Sind aber auch einige) und gegen welche ich schon öfter gespielt habe. Mit den Ynnari kannte ich mich z.b. überhaupt nicht aus. Am 22.2.2020 um 08:29 schrieb DonCurrywurst: Bin ich mal länger wieder nicht im Forum unterwegs (weil einiges um die Ohren) und dann werde ich hier mit 3 Spielberichten auf einmal verwöhnt. Das freut mich dann doch. Da hat dich aber jemand beschissen, das geht nicht. Aber wie ich im Bericht gelesen habe, hatten die Dark Reaper auch nicht den Impact, dass es einen Unterschied gemacht hätte. OK, ich dachte die können mit ihrem Stratagem nach dem Schiessen nochmal bewegen auch wieder einsteigen. Hat aber wirklich keinen Unterschied gemacht. Bin zur Zeit etwas malfaul. Muss mal an dem Krallenlord weitermachen. Aber kleine Bestellungen sind angekommen. Unter anderem von Kromlech. Man kann nie genug Chainglaives und Chainguns haben und ein paar schicke Schädel-Schulterpanzer haben sie auch noch dazu gepackt. 6 WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 28. Februar 2020 Autor Share Geschrieben am 28. Februar 2020 Der Krallenlord ist zwar fast fertig aber ich konnte nicht wiederstehen und hab ne kleine Bastelpause eingelegt und die nächsten Chaincannons gebaut. Die Knarren von Kromlech kann ich nur empfehlen, sehr guter Preis, klasse Gußquali und Größenverhältnis. 8 WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lord Xarxorx Geschrieben am 29. Februar 2020 Share Geschrieben am 29. Februar 2020 Die Knifften passen echt gut. grüße 1 A dagger at night is worth a thousand swords at dawn. Eldar Exoditen Die Enklave von Ter'quxan Dark Mechanicum Adeptus Titanicus 28 Hrud Cult Ratten im Weltraum Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
chiu Geschrieben am 29. Februar 2020 Share Geschrieben am 29. Februar 2020 Coole Berichte. Nicht alles gerafft, da viel Turnierjargon, aber als Laie wars dennoch nachvollziehbar. Und Night Lords sind ne super Armee, optisch machen die echt was her. Musst mich markieren, falls es mal gegen Blood Angels geht. Glaub das gibt coole Bilder ? 1 "That guitar tone makes the hair on my sack stand on ends" - depecheme24 "Sich zu Tode arbeiten ist die einzige gesellschaftlich anerkannte Form des Selbstmordes." Mein WH 40k Projekt: SONS OF HATE Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mazk7130 Geschrieben am 29. Februar 2020 Share Geschrieben am 29. Februar 2020 Cool, danke dass du mir die GK-Hellebarden mitbestellt hast ... 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 3. März 2020 Autor Share Geschrieben am 3. März 2020 Am 29.2.2020 um 14:32 schrieb Lord Xarxorx: Die Knifften passen echt gut. grüße Am 29.2.2020 um 14:39 schrieb chiu: Coole Berichte. Nicht alles gerafft, da viel Turnierjargon, aber als Laie wars dennoch nachvollziehbar. Und Night Lords sind ne super Armee, optisch machen die echt was her. Musst mich markieren, falls es mal gegen Blood Angels geht. Glaub das gibt coole Bilder ? Danke, freut mich immer wenn die auch gelesen werden. Gibt auch noch ein paar mehr Turnierberichte hier im Projekt ein paar Seiten vorher. Am 29.2.2020 um 21:07 schrieb mazk7130: Cool, danke dass du mir die GK-Hellebarden mitbestellt hast ... Also die Klingen kannste haben, die hab ich übrig. Nachtschicht war wieder mal produktiv. Hab die nächsten Havocs bzw HSS schon fertig gemacht. Detailbilder wie immer im Spoiler: Spoiler Damit hab ich jetzt insgesamt acht Stück. 11 WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
blackbutcher Geschrieben am 3. März 2020 Share Geschrieben am 3. März 2020 Fleissige Fledermausbiene ?? 1 P500: Star Wars - Droiden für ihn und Klone für mich. Star Trek Wars [SWL, X-wing, Trek] --- From Battlegroup Brogar to Black Legion [30k-40k: DG, AL, BL] Spoiler Saga Wikinger --- Verteidiger des Imperiums [40k: Soros, Astartes, Inquisition] --- WHFB: Ogerstamm der Löwengreifer --- AvP --- R500 - Fix it! Das grosse Reparaturprojekt [40k Soros, SM, CSM] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dragon_King Geschrieben am 4. März 2020 Share Geschrieben am 4. März 2020 Am 20.2.2020 um 20:36 schrieb sashman: Nach den durchwachsenen Ergebnissen war ich dann mit Platz 6 und best Painted natürlich sehr zufrieden. CONGRATS! Spoiler vor 12 Stunden schrieb blackbutcher: Fleissige Fledermausbiene ?? Solange es keine Fledermaussuppe gibt, solls mir recht sein! Die Dakkadakkaboyz sehen richtig cool aus! 3 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roughneck Geschrieben am 4. März 2020 Share Geschrieben am 4. März 2020 Erinner mich nochmal dran, NICHT gegen dich anzutreten, ok? Die Burschen sehen ziemlich cool und beeindruckend aus. 8 x Kettenknarre - du bist doch bekloppt. 1 Roughneck´s kleine Hobbyecke SWS 2022 Counter SWS 2021 P250 2019/2020 Nurgle Daemons Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 6. März 2020 Autor Share Geschrieben am 6. März 2020 Am 3.3.2020 um 19:49 schrieb blackbutcher: Fleissige Fledermausbiene ?? Am 4.3.2020 um 08:21 schrieb Dragon_King: CONGRATS! Unsichtbaren Inhalt anzeigen Solange es keine Fledermaussuppe gibt, solls mir recht sein! Die Dakkadakkaboyz sehen richtig cool aus! Danke dir. Am 4.3.2020 um 08:33 schrieb Roughneck: Erinner mich nochmal dran, NICHT gegen dich anzutreten, ok? Die Burschen sehen ziemlich cool und beeindruckend aus. 8 x Kettenknarre - du bist doch bekloppt. Danke und ja ich kann dich gerne dran erinnern. Wobei ich es gar nicht so übertrieben finde. Reichweite ist halt stark eingeschränkt und im momentanen Marine Meta gibt es wesentlich üblere Sachen. Die Marines waren auch ein Grund noch ein paar von denen zu machen da ich momentan hohe Kadenz mit einfachem Schaden recht gut finde gegen die ganzen "Duty eternal"-Bots, aber auch gegen Wave Serpents und Necronfahrzeige sind die recht gut mit VotLW. Jetzt gibt es den nächsten fertigen Jumplord diesmal mit den ikonischen Krallen: Mehr wie immer im Spoiler: Spoiler 9 WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Solimbar Geschrieben am 7. März 2020 Share Geschrieben am 7. März 2020 Der ist ja mal richtig cool geworden! 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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