Sir Leon Geschrieben am 20. Oktober 2007 Autor Share Geschrieben am 20. Oktober 2007 Seite 33, dt. Regelbuch: "...allerdings bewegt er sich nur mit seiner halben Bewegung, darf aber normal schießen und zaubern."Würde mich daher eher WurstOger anschließen. Das Modell darf halt nur nicht sprinten und angreifen. Aber da es eben "normal" schießen darf, muss es wohl nur -1 hinnehmen, wenn es sich seine halbe Bewegung bewegt hat. Das Regelupdate gibt da auch keine neuen Antworten. Südstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg +++ Nordstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg Aktueller Stand 2023: 160 Miniaturen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deathlord Geschrieben am 22. Oktober 2007 Share Geschrieben am 22. Oktober 2007 Ich wollte fragen ob es möglich is eine TM Bande des Khorne zu spielen.P.S.: syr das der andere Post nicht hier hingehört aber da wo er hingehört hat mir niemand geantwortet. "I like bunnies they taste crunchy" Meine p250 Projekte: Shields of Dorn, 3. Kompanie [WH40k] (P250) "Knowing is half the battle. The other half, Violence" -Isaac Toups Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kernspalt Geschrieben am 23. Oktober 2007 Share Geschrieben am 23. Oktober 2007 Natürlich. Du kannst auch eine Tiermenschenbande der Hochelfengötter spielen, es gibt halt nur keine offiziellen Sonderregeln dafür. Meine Projekte: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DerBaron Geschrieben am 23. Oktober 2007 Share Geschrieben am 23. Oktober 2007 Bei uns kam die Frage auf: Wie oft kann man mit Pistoliero schiessen wenn einem eine der Pistolen eines Paares durch einen Patzer um die Ohren geflogen ist?Jeden zweiten Spielzug wie es normal ist mit einer Pistole oder jeden Spielzug? Ex Oriente Lux! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sir Leon Geschrieben am 23. Oktober 2007 Autor Share Geschrieben am 23. Oktober 2007 Er darf jeden Zug schießen. Wenn er ein Paar Pistolen hat, darf er zwei Pistolen abfeuern, es greifen aebr die normalen Nachladeregeln. Wenn er nur eine Pistole hat, darf er diese in dem Zug, in dem er nachlädt auch abfeuern. Regelupdate, Seite 6, 6. Eintrag. Südstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg +++ Nordstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg Aktueller Stand 2023: 160 Miniaturen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Saranor Geschrieben am 26. Oktober 2007 Share Geschrieben am 26. Oktober 2007 in dem Rostersheet gibt es Felder für die Erfahrung der einzelnen Figuren/Einheiten.Einige dieser Felder sind fett gemacht. Sind dies die Schritte in denen die Einheiten/Figuren ihre Advance-Würfe machen dürfen?Ich dachte zu erst, dass man ggf. erst die ganze Leiste voll haben muss, bevor man das machen darf.Und wenn dem so ist (, dass man bei den Fettgedruckten Feldern aufsteigt), was passiert, wenn man alle Felder gefüllt hat? Kann man dann keine weitere Erfahrung mehr sammeln oder wie wird das geregelt? Mein Mortheim/Frostgrave Projekt: Abenteuer im Grundeltal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kernspalt Geschrieben am 26. Oktober 2007 Share Geschrieben am 26. Oktober 2007 Jupp, beide Annahmen sind richtig: Die Felder geben die Aufstiegswürfe an und wenn die Leiste voll ist, ist sie voll. Meine Projekte: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Talented Geschrieben am 29. Oktober 2007 Share Geschrieben am 29. Oktober 2007 Hi, ein paar Freunde und ich fangen gerade an Mortheim zu spielen und wir sind dabei auf die Waffe "Spiked Gauntlet" gestoßen. Was bringt denn die eigentlich? : Ich hab im Internet alles abgesucht aber nichts gefunden.Danke schonmal im Vorraus und Gruß, Talented Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kernspalt Geschrieben am 29. Oktober 2007 Share Geschrieben am 29. Oktober 2007 Der "Spiked Gauntlet" ist eine Waffe, die dem Söldner "Pit Fighter" vorbehalten ist und zählt gleichzeitig als zusätzliche Handwaffe und als Buckler. Auf Anhieb nicht anders als ein Schwert, aber der Clou ist dass er das Ding zusammen mit einem Morgenstern führen darf. Meine Projekte: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sir Leon Geschrieben am 29. Oktober 2007 Autor Share Geschrieben am 29. Oktober 2007 Ein Gauntlet ist ein Handschuh, also wird damit wohl die Klingenfaust des Gladiators gemeint sein. Südstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg +++ Nordstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg Aktueller Stand 2023: 160 Miniaturen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Talented Geschrieben am 30. Oktober 2007 Share Geschrieben am 30. Oktober 2007 Ah ok danke, aber bedeutet das dass er diesen Handschuh und den Morgenstern in einer Hand tragen darf und dann noch eine Einhandwaffe dazu oder einfach in einer Hand den Morgenstern und in der anderen den Handschuh?Gruß, Talented. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Appolyon Geschrieben am 30. Oktober 2007 Share Geschrieben am 30. Oktober 2007 Morgenstern in der einen, Handschuh in der anderen Hand. Projekte: SoB - Das wird riesig; IW - Iron within, Iron without; Imperial Militia - The Redcoats of Wellington CSM - Mit Feuer und Flamme; Orks - Die Horde rennt; Untote - Einladung zum Totentanz; Abenteurer in Mordheim Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
womb Geschrieben am 2. November 2007 Share Geschrieben am 2. November 2007 Hab nichts im RB gefunden. Deswegen frag ich hier mal nach.Kann ich meine Minis statt eckiger Base auch mit runder Base zusammenbauen? Fänds bei einem Skirmish-Spiel einfach... stylischer mfg Projekte | womb's Projektwirrwarr | Size doesn´t matter (P500)Reanimated! Skirmish of the Dead | www.reanimated-skirmish.de "Der gefährlichste Feind ist der, der nichts mehr zu verlieren hat." - Unbekannt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sir Leon Geschrieben am 2. November 2007 Autor Share Geschrieben am 2. November 2007 Sollte grundsätzlich kein Problem sein. Passen genauso viele Gegner dran, allerdings musst du auch bei Mortheim gewisse Mindestgrößen beachten, was große Kreaturen etc. angeht. Aber das muss man stellenweise auch nicht mm-genau nehmen. Südstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg +++ Nordstaaten im Amerikanischen Bürgerkrieg Aktueller Stand 2023: 160 Miniaturen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Elveon Geschrieben am 4. November 2007 Share Geschrieben am 4. November 2007 Also ich hätte da mal ein paar Fragen:-Ist das Regelbuch der Gw Seite aktuell (der Download)-Ich brauche aber sicher noch das richtige Buch wegen Banden oder ?-Taugen die Ruinen aus der Grundbox etwas -Welche Banden könnte ich mit folgenden Miniaturen spielen (die ich bereits besitze):2000 Punkte Zwerge FreischärlerStaatstruppenFlaggelanten2 Magier "If Liberty means anything at all, it means the Right to tell people what they do not want to hear." George Orwells Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kernspalt Geschrieben am 4. November 2007 Share Geschrieben am 4. November 2007 Das deutsche Regelwerk ist meines Wissens nicht auf dem neuesten Stand, und vor allem nicht vollständig, was es recht untauglich macht. Eine komplette Version gibt es (auf Englisch) auf der Specialist Games Website, dort findest du auch alle erschienenen Erweiterungen, von denen die meisten aber optional sind.Die Ruinen aus der Grundbox sind genau so, wie sie erscheinen: Gebäude aus bedruckter Pappe mit einzelnen Plastikelementen, ob sie "etwas taugen" hängt vor allem davon ab, welche Ansprüche du an dein Gelände stellst.Ordentlich selbstgebaute und bemalte Gebäude aus verspachtelter Schaumpappe mit Holzelementen sind natürlich schöner, hierfür sind die Fenster und Ecksteine aus Plastik allerdings auch ganz nützlich.Viele der offiziellen Banden lassen sich mit Modellen aus WHFB spielen: Skaven mit Skaven, Zwerge mit Zwergen, Abenteurer mit Imperialen. Die Freischärler-Box basiert auf dem Gussrahmen der Mortheim-Box und bietet deswegen eine gute Grundlage für menschliche Gefolgstruppen, und auch mit den Staatstruppen lassen sich gut z.B. Schwertkämpfer aufstellen. Ob du mit deinen bestehenden, bereits zusammengebauten Modellen spielen kannst hängt von deiner Bandenaufstellung ab: Meist lässt sich eine passende Bande zusammenstellen, diese ist aber oft nicht wirklich optimal ausgerüstet - Musketen und Hellebarden zum Beispiel sieht man in Mortheim eher selten. Vor allem bräuchtest du ein paar nicht allzu überkandidelte Modelle um deine Helden darzustellen, hier bietet es sich oft doch an, auf Zinnmodelle zurückzugreifen, damit sie sich etwas aus der Masse hervorheben. Meine Projekte: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Elveon Geschrieben am 5. November 2007 Share Geschrieben am 5. November 2007 ohh das mit dem Englisch ist ganz blöd ich kann das eher schlecht (7. Klasse).Aber ich denke die Grundbox würd mir erstmal reichen. Danach sehe ich mal weiter. "If Liberty means anything at all, it means the Right to tell people what they do not want to hear." George Orwells Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Colderan Geschrieben am 5. November 2007 Share Geschrieben am 5. November 2007 Zum Verständnis der Grundregeln und für die ersten Spiele außerhalb einer Kampagne reicht der deutsche Download. Magie ist in Mortheim überwiegend bedeutungslos. Wenn Du jemanden kennst, der die deutsche Druckausgabe hat oder mit dem Englischen besser klarkommt, müsstest Du das hinbekommen. Die bei dem deutschen Download fehlenden Teile sind nicht so umfangeich. Mit einem Wörterbuch sollte sich das bewerkstelligen lassen. Nur Mut. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kernspalt Geschrieben am 5. November 2007 Share Geschrieben am 5. November 2007 Ansonsten: Englisch lernt man sowieso am besten an Spielen! Meine Projekte: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Elveon Geschrieben am 5. November 2007 Share Geschrieben am 5. November 2007 Aber wenn ich mir nur die Druckausgabe zu Mortheim hole (deutsche )habe ich noch keine Banden Regeln .Wo kriege ich die (möglichst in deu ). "If Liberty means anything at all, it means the Right to tell people what they do not want to hear." George Orwells Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kernspalt Geschrieben am 5. November 2007 Share Geschrieben am 5. November 2007 Die Druckausgabe enthält, anders als der deutsche Online-Download, alle originalen Bandenregeln. Meine Projekte: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Saranor Geschrieben am 16. November 2007 Share Geschrieben am 16. November 2007 Beispiel:ich(Mercenary) habe 5 Swordsmen (0-5 sind erlaubt). Nun steigt einer von ihnen auf.Darf ich nun einen neuen Swordsmen kaufen oder zählt der aufgestiegene weiterhin gegen das Limit der Swordmen? Mein Mortheim/Frostgrave Projekt: Abenteuer im Grundeltal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schandmaul Geschrieben am 16. November 2007 Share Geschrieben am 16. November 2007 Nein darfst keinen neuen Kaufen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Delln Geschrieben am 17. November 2007 Share Geschrieben am 17. November 2007 Regelbeleg dafür?Ich würde sagen er darf den Gefolgstrupp wieder auf 5 auffüllen. Habe aber jetzt auf die schnelle keine Regelstelle zur Hand. Mein Hobbytagebuch - Sammelprojekt: aktuell ASoIaF NBL - SAGA in Aventurien - The Drowned Earth - Gruppenprojekt - Dead Mans Hand Gruppenprojekt stillgelegte Projekte: Star Wars X-Wing Schlachtberichte - Mortheimbande "Da Eis'nschädelz" - Bloodbowl-Sammelthread - Themenmonate in 2023 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
orlocklord Geschrieben am 17. November 2007 Share Geschrieben am 17. November 2007 ich hab noch eine Frage. Normalerweise ist es ja nicht erlaubt in den Nahkampf zu schießen. Wie sieht es aber mit heiligem Wasser aus. Da es keinen Effekt auf die eigene Bande hat, darf man heiliges Wasser auch in den Nahkampf werfen, bzw. wenn man im Nahkampf ist, es auf einen Gegner gegen den man kämpft schleudern?Also ich habs auch so verstanden, dass er keinen neuen kaufen darf, weil der aufgestiegene immernoch der gleiche bleibt.beleg:The new Hero remains the same Henchman type (eg,a Ghoul stays as a Ghoul) and starts with thesame experience the Henchman had, with all hischaracteristic increases intact. Abgrundtief böse Imperiale!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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