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Infinity-Stammtisch


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Das wäre dann aber der erste Nomad mit Tarnfarben. Derlei Muster findet man eigentlich eher bei Ariadna. Fehlen denen nicht noch ein paar Einheiten, die dank USAriadna dazu kamen, aber bisher nur in dem Heftchen auftauchen?

Sherman: "Do you SEEK the gloom in live, or does it come find you?"

Filmore: "We meet halfway." - Sherman's Lagoon

Mein Durcheinander auf der TabletopWelt; Minikrieger - mein Miniaturenblog; Brückenkopf-Online Portal; Iyanden - Die Geisterkrieger (P500)

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Die Klinge sieht viel zu hochtechnich für (US)Ariadna aus und die Bandits sind ja auch die einzige getarnte Einheit bei Corregidor. Also könnte das schon hinhauen.

Was aber gegen meine Theorie spricht ist die Farbgebung des Tarnschemas und der verdächtig helle Fleck Haut am unteren Bildrand... :nachdenk:

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Nomads haben ja diverse Tarneinheiten und keine hatte bisher Flecktarn oder überhaupt ein Tarnschema. Kann ja sein, dass die das jetzt ändern. Die Klingenform würde ich jetzt nicht als technisch bezeichnen, dennoch aber als ungewöhnlich. Allerdings passt die auch zu keiner der bisherigen Nomad-Nahkampfwaffen. Lässt die Farbe der Klinge einen Schluss zu? Die Farbgebung der Klingen steht beim Studioschema ja für den Waffentyp.

Gerade mal geschaut... von der Form her ähnelt es einem Schwert wie es die Oznat tragen, bis auf diese Riffelung an der Schneide.

Sherman: "Do you SEEK the gloom in live, or does it come find you?"

Filmore: "We meet halfway." - Sherman's Lagoon

Mein Durcheinander auf der TabletopWelt; Minikrieger - mein Miniaturenblog; Brückenkopf-Online Portal; Iyanden - Die Geisterkrieger (P500)

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Die Klinge der Oznat ist ja ne Gaki-/Pretaklaue, das Design zu kopieren - Priojekt: Pretachete - wäre für die schwarze Hand (die sich ja für die Ausbildung und Grundausrüstung der Bandits verantwortlich zeigen) ja ein leichtes, vorallem wenn die so ein Bandit hat mitgehen lassen. Vom Hintergrund her sollen die Bandits ja auch nicht direkt als Bandits, also angehörige der Nomaden erkennbar sein.

 

Bleiben wir also gespannt :)

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Also das Tarnschema halte ich auch für Ariadna aber die Klingenform kommt mir da etwas falsch vor.

Ariadna war was Waffen angeht bisher immer etwas bodenstädndiger und das sieht eher aus wie die Waffe eines Uruk'hai's und damit etwas zu surreal für Ariadna Verhältnisse.

An open mind is like a fortress with its gates unbarred and unguarded.

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http://infinitythegame.com/article.php?id=155

Die neuen ITS-Missionen sind da :)

 

Übersehe ich da was oder ist diese INTELCOM Card im Interference-Modus einfach so übermäßig stark?

bearbeitet von Tristan228
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Hab ich mir noch nicht so genau angesehen, aber die tauscht du doch gegen ein geheime Mission.

Was ich schade finde, dass die Bewertung für Bemalung rausgeworfen wurde.

Das neue Punktesystem ist auch etwas ungewohnt, jetzt ist ein Sieg wichtiger als "nur" Punkte sammeln.

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

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Nebenbei gibt es auch noch einen Blick auf den Su Jian-Resculpt

 

 

Mir hat das alte unförmige Design irgendwie besser gefallen, muss ich zugeben. Das Resculpt hat mir einfach eine zu definierte Gestalt (und erinnert mich zu sehr an den Guijia), auch wenn am Detailgrad und der Nachvollziehbarkeit desselben nichts zu meckern ist....!

 

:schreiben:

 

ITS? Muss ich mich beizeiten reinlesen. Sind das eventuell weniger unterschiedliche Missionen geworden...?

bearbeitet von John Tenzer

Armeeprojekte: INFINITY: Haqqislam, JOHN'S INFORMATION GROUP: All The Worlds Models, Warmachine/Hordes: Circle Orboros (erfolgreich abgeschlossen), X-Wing (beendet)

 

"(...) Träume ergeben erst einen Sinn, wenn man in der Realität für sie kämpft. Wer sich aber nur in fremden Träumen bewegt, statt sein eigenes Leben zu leben, ist so gut wie tot...!" GitS - Stand Alone Complex Ep.12
 

"You mustn't let mistakes weigh you down. Acknowledge them and take what you've learned to move on. That is the privilege of being a man." Full Frontal  - Gundam Unicorn

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Nebenbei gibt es auch noch einen Blick auf den Su Jian-Resculpt

...

 

Mir hat das alte unförmige Design irgendwie besser gefallen, muss ich zugeben. Das Resculpt hat mir einfach eine zu definierte Gestalt (und erinnert mich zu sehr an den Guijia), auch wenn am Detailgrad und der Nachvollziehbarkeit desselben nichts zu meckern ist....!

...

Ebenso, besser hätte ich es auch nicht sagen können.

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Ja, die alte variante hat irgendwie mehr Charme, bei der neuen Su Jian wirkt das wie Funktion muss der Optik folgen, das mag ich nicht so.

 

Übersehe ich da was oder ist diese INTELCOM Card im Interference-Modus einfach so übermäßig stark?

Also beide Spieler verlieren durch Spezialisten kontrollierte Missionsziele, da die Sonderregel Specialist Troop (oder ne Spezialfähigkeit, die wir erst mit HS kriegen) nicht mehr gilt.

Einer gegnerischen Einheit wird die Sonderregel entzogen mit den selben Auswirkungen...

bearbeitet von Tristan228
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Wahrscheinlich schon bekannt, aber ich dachte mir vielleicht interessiert es doch den ein oder anderen. Microarts erweitern ihr Sortiment für Infinity via Kickstarter: https://www.kickstar...s?ref=discovery

 

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250€ als Komplettbundle ist sicher fair und für Leute die noch nichts an Gelände besitzen sehr interessant. Ich selbst hätte aber lieber einen Pledge gehabt bei dem man nur an Fahrzeuge und Deko kommt ohne die alten District 5 Gebäude mitnehmen zu müssen.

bearbeitet von luferox
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Die Fahrzeuge überzeugen mich nicht. Aber die neue Lagerhalle ist cool und die Matten könnte ich brauchen.

*** Legion Consul   I don't like Facebook and Twitter and I don't follow anyone. I'm a free man with a real life, real friends and real girls.
Luna Wolves: wie alles begann XVI/XVI -  Luna Wolves: Als Horus gefunden wurde WH30k (P500) Auf zu neuen Welten! Infinity

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Die Matten aus Neopren sind eigentlich die beste Neuerung an dem Kickstarter. Vor allen Dingen, weil man wohl noch einzelne Teile davon dazukaufen kann...!  :ok:

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Die Matte und die Halle würde ich auch nehmen. Auch viel von dem Kleinzeug ist ganz nett. Aber so viel, wie ich da nehmen müsste, brauch ich wirklich nicht. Da warte ich lieber bis das Zeug regulär in den Handel kommt.

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Das Camou-Pattern vom Bandit werde ich mir für meine Govads sowas von klauen.

 

Hector finde ich ziemlich osom! :ok:

 

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Der Devild Dog mit seiner gezoomten Schrotflinte ist eher traurig - auch wenn die Pose mehr Sinn macht, als die des Dogs des USAriadna-Sets...!
 

bearbeitet von John Tenzer

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Naja, das ist so eine coole Fighter-Pose: Waffe so greifen, daß die Klinge beim kleinen Finger hervorkommt und dann total sneaky beim Zuschlagen aufschlitzen und im Tonfa-Stil blocken. 

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Hector ist extrem lässig. Auf den freue ich mich schon.

Auch wenn das Profil sicher ähnlich überflüssig wird wie das neue Achilles. Aber zusammen mit der HI Box, die für ASS noch kommt, bringt der das PHALANX in ASS ^^

 

Der Devil Dog ist soooo armselig :( Nicht mal ein neuer Antipode... -_- größte Enttäuschung seit es die Multipart-Sets gibt.

 

Die Handhaltung vom Bandit macht leider wirklich nicht viel Sinn. Machete ist eine Schlag- und keine Schnittwaffe - aber gut, da das Modell sonst recht schick ist, sehe ich ihm das nach. 

 

Und über Muet muss man wohl auch nicht viel Worte verlieren - der wird und wird nicht besser... 

 

Dafür ist der neue Su-Jian echt lässig. Jetzt macht es Spaß mehrere zu spielen *Daumen hoch*

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