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[Oathmark] Allgemeines und Treff


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Zitat

I’ve noticed a few recurring questions so I thought having some answers in a single place, rather than in various threads, would be useful. This isn’t a “that’s all you’re getting” post (so feel free to keep asking questions!), but will, I hope, serve as a convenient introduction for new members. For more specific details, see the FAQ on the main Oathmark page (link below).

A not uncommon (or unfair!) question from newcomers to Oathmark is “when are the rules coming out?”. At this point, I’m afraid the best we can say is that the game is in development. As soon as we’ve got more news and information, it’ll go up here and on the official Oathmark page.

What we will keep releasing in the meantime is a range of plastic boxed sets and metal blisters - Elf and Human infantry to match the Goblins and Dwarves to start with... and then some more specialised units (including, and in no particular order: cavalry, heavy infantry, light troops).

Much as we would have loved to launch everything at once with rules, multiple boxed sets, and metal figures, it just wasn’t practical, so we decided to release what we could - the figures - when we could.

In terms of preparing figures for the Oathmark rules, there are few limitations - basing is 25mm square (but other options can be accommodated), and units are organised in multiples of 5. As for the proportions of archers to warriors to spearmen, they can be freely selected (subject to final points costs and assuming it’s a one-race force - it gets a little trickier when mixed forces are concerned).

 

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von Facebook

bearbeitet von DasBilligeAlien
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Danke fürs zusammen tragen der Infos und das liest sich richtig klasse!

Das könnte wirklich teuer werden, wenn sie das alles so umsetzen!

Die sollen mal lieber schnell die Regeln fertig schreiben, mich juckt es in den Fingern ^^!

bearbeitet von Fomorian
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Am 28.1.2018 um 12:33 schrieb Sir Leon:

Kataphrakte aus Kunststoff... alter Schwede. Allein wenn die Pferde vernünftig sind, würde mir das schon reichen. ;D

 

 

Guter Punkt! Gerade die Menschen sollten dann auch in Dark Age Settings zu nutzen sein.

 

Ich bin bisher lustiger weise nicht Übermäßig begeistert, aber halt auch nicht enttäuscht oder so. Sondern einfach zufrieden mit der Entwicklung der Range. Insgesamt eine gesündere Beziehung :)

 

Das mixen der Rassen gefällt mir so gut. Das hab ich mir immer gewünscht. 

 

Musste nur kurz meiner Zufriedenheit Ausdruck geben, auch wenn ich noch keine Box habe. Ich muss erstmal Bergeweise Minis anmalen bevor ich einsteige. Obwohl...

bearbeitet von DasBilligeAlien
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  • Zavor changed the title to [Oathmark] Allgemeines und Treff

Da es immer mehr Figuren werden und das Regelwerk auch da ist, wollte ich das Thema pushen. Zumal es auch interessierte Spieler gibt ( @Erkwin).

 

weis jemand, wie man z.B. die Indriks der Zwerge (Wollnashörner) oder andere Figuren gut darstellen kann?

Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

Abenteuer im Grundeltal 

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Von der Beschreibung im Regelbuch her würde ich sagen:

Bodach = beliebiges gestaltwandlerisches Feen/Hexenwesen

Surna : Basilisk

Knucker: Riesenschlange oder Seeschlange

Wulver: Mensch/Wolf Mischwesen

Eachy: Troll Edit: die Beschreibung liest sich etwas wie ein D&D Troll (groß, humanoid, Selbstheilung, Klauenfinger), es gibt aber auch Trolle in der "goblin and orc list", die lesen sich quasi wie GW Flusstrolle.

Barghest: dämonischer Riesenhund

 

Finde die Auswahl an Monstern bei Oathmark ist gut gewählt, Modelle für sowas gibts bei diversen Herstellern von günstig bis hochpreisig.

 

bearbeitet von Schwarzbrand
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wo bekommt man gut Wollnashörner her?

ich kenne nur ein Modell von Frostgrave, aber das ist mit menschlichem Reiter.

 

haben die Menschen auch spezielle Monster? (das fehlte in der Leseprobe)

 

Ich überlege noch, was ich alles ins Königreich packe.

bearbeitet von Saranor

Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

Abenteuer im Grundeltal 

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vor 7 Minuten schrieb Saranor:

haben die Menschen auch spezielle Monster? (das fehlte in der Leseprobe)

 

Oger und Riesen.

 

...und Buggane, sowas wie magisch begabte Trolle bzw Oger.

 

Hoffe ich spoiler hier nicht zu arg.

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vor 7 Minuten schrieb Schwarzbrand:

 

Oger und Riesen.

 

...und Buggane, sowas wie magisch begabte Trolle bzw Oger.

 

Hoffe ich spoiler hier nicht zu arg.

Das ist kein Spoilern.

ich habe gerade im Blog von Osprey das gefunden.

https://ospreypublishing.com/blog/designer_blog_oathmark_kingdomextract

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Abenteuer im Grundeltal 

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Es gibt bald neue Skelette aus Plastik! 

 

Hier gibts die Infos:

https://mustcontainminis.com/2020/10/oathmark-skeleton-infantry-preview-28mm-miniatures.html

 

Ich bin mal so frei und verlinke die beiden Knochenklapperer @Mocho und @Kuanor, weil euch das vielleicht interessieren könnte ?

 

 

bearbeitet von Ghur
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Gerade eben schrieb Saranor:

Hat jemand von euch Bilder der Oathmark Goblins inkl. der separaten Helden?

 

aus den Fotos wirken die Helden nicht so, als würden sie deutlich als Helden hervorstechen. Vor allem auch die berittenen würden mich interessieren.

 

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Abenteuer im Grundeltal 

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Vielleicht kann man hier ja auch Themen wie sinnvolle Einheitengrößen, Armeezusammenstellungen, etc. diskutieren.

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Zum Thema Einheitengröße:

Kurzer Regelexkurs

Zitat

Im Nahkampf schlagen beide zu. Es wird immer Fight gewürfelt und gegen Defense verglichen.

W10 + Fight muss dann höher sein als Defense - Boni.

Der häufigste Bonus ist der Gliederbonus für jeden vollen Rank nach dem ersten.

 

Kavallerie hat den höchsten Defense mit 13. Normale Infanterie hat meist 9-10.

Die Linebreaker haben Fight 3.

Gegen normale Infanterie reicht es somit gut aus.

 

Wenn du es schaffst den Gegner zu flankieren, dann bekommst du nochmal -1 auf die Rüstung des Gegners. Damit reicht eine 6 auf nem W10 aus zum Verwunden.


Es hängt etwas von deiner Taktik und deinem Ziel/ Gegner ab. Zwei 5er Einheiten Linebreaker mit Flankenangriff sind besser als eine 10er Einheit, da du dann 2x 5W10 auf 6 gegen 1x5W10 auf 5 hast. Dafür aber auch anfällig. Umgekehrt bist du mit vielen Einheiten flexibler beim reagieren. (Reines Papierwissen, ohne Praxis)

 

PS: ich finde diese Targetnumber umständlich formuliert. Es erinnert an D&D2 mit TACO…

W10+Fight+Boni/Mali vs Defense wäre einfacher.

bearbeitet von Saranor
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